Notas completas del parche Day 1 de AC Black Flag Resynced para consola y PC, incluyendo todas las correcciones de errores y problemas resueltos en el lanzamiento.
Assassin's Creed Black Flag Resynced se lanza el 9 de julio y, como la mayoría de los lanzamientos modernos, llegará con una actualización de día 1 ya preparada. El parche está programado para implementarse alrededor del 3 de julio, aunque Ubisoft ha señalado que la fecha exacta está sujeta a cambios dependiendo de las aprobaciones de las plataformas de primera parte. Si planeas ejecutar benchmarks o pruebas de rendimiento en cuanto el videojuego esté disponible, espera hasta que esta actualización esté instalada.
¿Qué corrige el parche de día 1 en AC Black Flag Resynced?
La actualización se enfoca en una serie de problemas que los revisores encontraron en la versión previa al lanzamiento. Ninguno de estos problemas impide jugar en el sentido tradicional, pero algunos son lo suficientemente específicos como para prestarles atención antes de comenzar tu partida. Aquí tienes un desglose de todo lo que el parche soluciona tanto en consola como en PC.
Correcciones en las secuencias de abordaje en camino
Notas del parche para consola: ¿qué se está corrigiendo?
La versión de consola de la actualización de día 1 cubre mejoras generales de rendimiento en todas las plataformas, además de una lista específica de correcciones dirigidas. Ubisoft aclara que esta lista no es exhaustiva, lo que significa que se incluyen correcciones menores junto con las que se mencionan explícitamente.
Problemas de progresión de misiones y NPC
La corrección más notable aborda un bloqueo en una misión que puede ocurrir bajo condiciones específicas relacionadas con el comportamiento de los NPC o disparadores de desincronización. Más específicamente, hay un error poco común en la Secuencia 9, durante la misión 'Trust is Earned', donde un NPC llamado Burgess no reacciona como debería. Si te encuentras con esto en una versión anterior al parche, la solución es recargar desde la misión 'We Demand a Parlay' de la Secuencia 7. El parche de día 1 elimina la necesidad de hacer esto por completo.
Correcciones visuales y de estabilidad en consola
Más allá del problema de la misión, el parche de consola soluciona varios problemas cosméticos y técnicos:
Irregularidades ocasionales en texturas y modelos en los activos de los personajes
Inconsistencias visuales y de comportamiento durante las secuencias de abordaje (sin impacto en el gameplay)
Problemas poco comunes de colisión y eventos programados en enfrentamientos en fuertes y actividades de mundo abierto
Caídas de rendimiento aisladas y tiempos de carga prolongados en áreas específicas
Inconsistencias menores de iluminación en ubicaciones seleccionadas del mundo
Inconsistencias menores en la interfaz de usuario en ciertos escenarios (la navegación principal no se ve afectada)
Problemas poco comunes de animación y control en varios sistemas de juego
Un pequeño número de entradas del códice que podrían no actualizarse correctamente bajo circunstancias específicas
Algunas líneas de localización al alemán que aparecen en francés en la versión Day 0 (solo texto)
consejo
No realices comparaciones de rendimiento ni pruebas de tasa de cuadros por segundo en tu versión Day 0. Ubisoft pide específicamente a los jugadores que esperen a la actualización de día 1 antes de sacar conclusiones sobre el rendimiento.
Errores de colisión en fuertes solucionados
Notas del parche para PC
La versión de PC comparte la mayoría de las correcciones, pero incluye algunas adiciones específicas de la plataforma que vale la pena conocer.
Problemas exclusivos de PC resueltos
Además de todo lo incluido en la lista de consola, el parche de PC soluciona:
La pestaña Mundo desaparece del menú (el mapa sigue siendo accesible a través del botón dedicado al mapa como solución temporal)
La simulación de ropa del personaje muestra pequeños comportamientos erráticos
Problemas menores y poco comunes de renderizado en el agua y las nubes
Aparición repentina de activos (pop-in) al cargar en ciertas ubicaciones
Inconsistencias menores de iluminación notadas específicamente bajo el agua y en cuevas
advertencia
Si juegas en PC antes de que se instale el parche de día 1, ten en cuenta que la pestaña Mundo en tu menú podría desaparecer. Presiona el botón del mapa directamente para acceder a él hasta que la corrección esté activa.
¿Deberías esperar al parche antes de jugar?
Respuesta corta: sí, si puedes. El error en la misión de la Secuencia 9 que involucra a Burgess es poco común pero tiene una condición de reproducción específica, y encontrarlo sin el parche significa tener que volver manualmente a un guardado de la Secuencia 7. No es un inconveniente trivial a mitad de la partida. Los problemas de simulación de ropa y el pop-in de activos en PC son menos disruptivos, pero lo suficientemente notables como para que valga la pena esperar un día extra.
Para los jugadores de juegos de acción que han pasado por suficientes lanzamientos como para saber cómo funciona esto, el patrón es familiar. Las versiones previas al parche existen para los revisores bajo presión de tiempo, no para obtener las mejores primeras impresiones. Deja que la actualización llegue y luego comienza tu partida.
importante
El parche de día 1 está programado para alrededor del 3 de julio, antes del lanzamiento del 9 de julio. En consolas, la fecha de implementación depende de las aprobaciones de primera parte y podría cambiar ligeramente.
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