What are your voucher stats? : r/balatro
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Balatro: Guía de Vouchers - ¿Cuáles comprar?

Descubre qué vouchers de Balatro comprar, omitir o guardar para tu build con esta guía de prioridades.

Nuwel

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Actualizado 1 de abr, 2026

What are your voucher stats? : r/balatro

Los vouchers son uno de los sistemas más impactantes en Balatro, y sin embargo, muchos jugadores los tratan como algo secundario. Cada visita a la tienda después de derrotar a un jefe de ante renueva tu espacio de voucher, y dado que el efecto de cada voucher es permanente durante toda la partida, una sola compra inteligente puede definir tu estrategia completa. Con 32 vouchers divididos en 16 pares de base y mejora, saber cuáles priorizar y cuáles ignorar marca la diferencia entre una partida fallida y una victoria en ante alto.

¿Cómo funcionan realmente los vouchers de Balatro?

Antes de clasificar nada, ayuda entender el sistema. Según la Wiki de Balatro en Fandom, los vouchers aparecen en la tienda y se reponen después de tu primera ronda completada de cada ante, tras derrotar al jefe de ante, o reclamando una Etiqueta de Voucher y saltándote un ante. Cada voucher cuesta $10, y los vouchers "dependientes" mejorados cuestan $10 adicionales pero requieren que compres primero la versión base.

Los 32 vouchers tienen la misma probabilidad de aparecer, y un voucher no comprado permanece en la tienda al reabastecerse. Si de alguna manera agotas los 32 vouchers en una partida (o usas la Etiqueta de Voucher repetidamente), solo los Vouchers en Blanco llenarán los espacios restantes. Ningún voucher puede comprarse dos veces en la misma partida bajo condiciones normales.

Esta estructura significa que tus decisiones se van acumulando con el tiempo. Conseguir el voucher base correcto al principio desbloquea una mejora poderosa más adelante, por lo que pensar con dos pasos de antelación es esencial.

Los Vouchers de Nivel S: Compra Siempre Estos

Estos vouchers ofrecen un gran valor en prácticamente todas las partidas, independientemente de tu mazo o configuración de jokers.

Antimatter (Mejora de Blank)

Antimatter otorga +1 espacio de Joker, y los espacios de joker son el recurso más preciado en Balatro. Más jokers significan mayor potencial de puntuación, más flexibilidad y más espacio para construir combos poderosos. La pega es que primero debes comprar Blank (que no hace nada por sí solo) diez veces en diferentes partidas para desbloquear Antimatter. Una vez desbloqueado, esta es una compra casi automática siempre que aparezca. El voucher Antimatter siempre se muestra con un efecto de edición negativa en el juego, una peculiaridad visual que refleja la mecánica de joker negativo.

Grabber y Nacho Tong

Grabber añade permanentemente +1 mano por ronda, y su mejora Nacho Tong añade otro +1 mano por ronda. Manos extra significan más oportunidades para puntuar, más posibilidades de conseguir tu mano de póker objetivo y más resiliencia contra malos robos. Juntos, estos dos vouchers te dan dos manos adicionales por ronda por solo $20 en total. Eso es un valor excepcional en casi cualquier punto de una partida.

Paint Brush y Palette

Paint Brush añade +1 a tu tamaño de mano, y Palette añade otro +1 tamaño de mano. Una mano más grande significa que ves más cartas en cada robo, lo que mejora directamente tu capacidad para formar manos de póker fuertes. Los aumentos de tamaño de mano son universalmente útiles y escalan con casi todas las estrategias de joker.

Overstock y Overstock Plus

Overstock añade un tercer espacio de carta a la tienda, y Overstock Plus lo aumenta a cuatro espacios. Más espacios en la tienda significan más jokers, más cartas de tarot y más paquetes disponibles en cada visita. La mejora Overstock Plus también reabastece inmediatamente cualquier espacio de carta vacío al comprarla, lo cual es un buen extra. Según la Wiki de Balatro, la condición de desbloqueo para Overstock Plus requiere gastar un total de $2500 en la tienda, por lo que puede que no siempre esté disponible al principio.

Overstock Plus añade un cuarto espacio

Overstock Plus añade un cuarto espacio

Los Vouchers de Nivel A: Compra la Mayoría de las Veces

Estos vouchers son fuertes pero ligeramente más situacionales que los de nivel superior.

Wasteful y Recyclomancy

Wasteful otorga +1 descarte por ronda permanentemente, y Recyclomancy añade otro +1 descarte. Los descartes te permiten ciclar manos malas, buscar tu tipo de mano objetivo y activar jokers basados en descartes. Si tu construcción se basa en alguna sinergia de descarte, estas son compras obligatorias. Incluso en construcciones neutrales, los descartes extra añaden seguridad.

Clearance Sale y Liquidation

Clearance Sale reduce todas las cartas y paquetes de la tienda en 25%, mientras que Liquidation reduce los precios en 50%. Paquetes más baratos significan más compras de paquetes por ante, lo que acelera significativamente la adquisición de jokers y la mejora de cartas. Ten en cuenta que Liquidation también reduce el valor de venta de tus jokers actuales, así que tenlo en cuenta antes de comprar si planeas vender jokers por dinero.

Reroll Surplus y Reroll Glut

Reroll Surplus reduce los costos de reroll en $2, y Reroll Glut los reduce en otros $2. Si haces reroll en las tiendas con frecuencia para buscar jokers o consumibles específicos, estos vouchers se pagan solos rápidamente. Son menos valiosos en partidas donde rara vez haces reroll.

Seed Money y Money Tree

Seed Money eleva tu límite de interés por ronda a $10, y Money Tree lo eleva a $20. Si estás jugando una construcción enfocada en la economía o acumulas naturalmente grandes reservas de oro, estos vouchers aumentan drásticamente tus ingresos pasivos. Son más débiles si gastas dinero agresivamente cada ronda y nunca conservas grandes pilas de oro. Ten en cuenta que ambos vouchers no hacen nada cuando usas el Mazo Verde, que ya tiene sus propias mecánicas de interés.

Telescope

Telescope asegura que los Paquetes Celestiales siempre contengan la carta de Planeta de tu mano de póker más jugada. Si te comprometes con un solo tipo de mano (como Color o Escalera), este voucher asegura mejoras consistentes de cartas de Planeta, lo que aumenta directamente tu techo de puntuación. Su mejora, Observatory, otorga a las cartas de Planeta en tu área de consumibles un bonus de Mult X1.5 para su mano especificada, lo cual es poderoso pero de nicho.

Telescope asegura cartas de Planeta

Telescope asegura cartas de Planeta

Los Vouchers de Nivel B: Compras Situacionales

Estos vouchers valen la pena comprarlos cuando se cumplen condiciones específicas en tu partida.

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Hieroglyph y Petroglyph merecen una mención especial. Reducir el número de antes en uno acorta la partida, lo cual puede ser estratégicamente útil en partidas de alto riesgo, pero la contrapartida de perder una mano o un descarte por ronda es dolorosa. Estas son herramientas avanzadas, no compras de uso general.

Los Vouchers de Nivel C: Raramente Valen la Pena

Estos vouchers tienen casos de uso limitados y generalmente deben omitirse a menos que estés construyendo específicamente alrededor de ellos.

  • Tarot Merchant y Tarot Tycoon: Las cartas de tarot aparecen 2x y 4x más a menudo en la tienda. Solo relevante si tu construcción necesita activamente acceso constante a tarot.
  • Hone: Las cartas Foil, Holográficas y Polícromas aparecen 2x más a menudo. Útil para construcciones enfocadas en ediciones, pero demasiado pasivo para la mayoría de las partidas.
  • Observatory: X1.5 Mult de las cartas de Planeta en tu área de consumibles. Fuerte en una construcción dedicada a apilar Planetas, pero requiere Telescope primero.
  • Retcon: Rerolls ilimitados de Jefe de Ante a $10 cada uno. Poderoso situacionalmente pero caro y requiere Director's Cut primero.

Los Vouchers de Nivel D: Omítelos

Estos vouchers son considerados malas inversiones por la comunidad a través de docenas de listas de niveles clasificadas.

  • Glow Up: Las cartas Foil, Holográficas y Polícromas aparecen 4x más a menudo. El efecto suena impresionante, pero las mejoras de edición rara vez justifican el costo de $10 sobre otras opciones.
  • Planet Merchant y Planet Tycoon: Las cartas de Planeta aparecen con más frecuencia en la tienda. Las cartas de Planeta suelen ser lo suficientemente accesibles a través de los Paquetes Celestiales como para que aumentar su frecuencia en la tienda añada un valor mínimo.
  • Illusion: Las cartas jugadas en la tienda pueden tener Mejoras, Ediciones o Sellos. Actualmente tiene un error en la v1.0.1o-FULL (los sellos no se aplican), e incluso cuando funciona correctamente, la aleatoriedad lo hace poco fiable.
  • Magic Trick: Permite que las cartas jugadas se compren en la tienda. Útil solo en construcciones de manipulación de cartas muy específicas.
  • Tarot Tycoon: La frecuencia 4x de tarot es excesiva a menos que estés ejecutando un motor de tarot dedicado.

¿Cuál es el mejor orden de compra de vouchers?

Si quieres un marco de prioridad práctico, aquí tienes cómo abordar las decisiones de vouchers a lo largo de una partida:

  1. Antes 1-3: Prioriza Grabber, Paint Brush y Overstock para establecer ventajas tempranas en tamaño de mano y acceso a la tienda.
  2. Antes 3-5: Adquiere Wasteful y Clearance Sale para mejorar la flexibilidad de descarte y reducir los costos de la tienda.
  3. Antes 5-7: Invierte en mejoras como Nacho Tong, Palette y Overstock Plus ahora que sus vouchers base están activos.
  4. Juego Tardío: Antimatter siempre que esté disponible, Telescope si estás comprometido con un tipo de mano, y Seed Money o Money Tree si tus reservas de oro son consistentemente altas.

Este orden no es rígido. Si Antimatter aparece temprano y puedes pagarlo, agárralo inmediatamente. El espacio extra de joker vale casi cualquier sacrificio.

Tabla de Referencia Completa de Vouchers

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Para el desglose mecánico completo de cada efecto de voucher, la Wiki de Fandom de Vouchers de Balatro es la referencia más completa disponible, incluyendo condiciones de desbloqueo y notas de casos extremos para cada par.

Si quieres profundizar aún más en los números y casos extremos, la referencia de vouchers de la Wiki de Balatro cubre detalles mecánicos adicionales que vale la pena guardar.

Para más guías que cubran estrategias de Balatro, construcciones de jokers y consejos de mazos, explora la biblioteca completa de guías en GAMES.GG para seguir mejorando tus partidas.

Guías

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026