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Battlefield 6 Season 4: Pacific Front Rides Out July 21 - Roundtable Co-Op
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Notas del parche 1.4.1.0 de Battlefield 6: Temporada 4

Descubre Tsuru Reef, combate naval, tres armas nuevas y múltiples correcciones en la actualización 1.4.1.0 de Battlefield 6.

Larc

Larc

•

Actualizado 19 de jul, 2026

Battlefield 6 Season 4: Pacific Front Rides Out July 21 - Roundtable Co-Op

Battlefield 6, notas del parche 1.4.1.0: el 21 de julio llega la actualización de contenido más grande que ha visto el videojuego desde su lanzamiento. Tsuru Reef, Wake Island, tres armas nuevas, mecánicas de combate naval y una nueva temporada de clasificatorias de REDSEC llegan al mismo tiempo. Las notas del parche ya están disponibles, así que aquí tienes todo lo que necesitas saber antes de que los servidores se caigan.

¿Qué hay de nuevo en la Temporada 4 de Battlefield 6?

La gran novedad es Tsuru Reef, descrito como el mapa de Battlefield más grande jamás creado. Está diseñado en torno a los nuevos sistemas de combate naval, poniendo a la RCB-90 Patrol Boat y al NSW RHIB en el centro de combates acuáticos a gran escala. También regresa Wake Island, uno de los mapas más reconocibles en la historia de la franquicia.

Tres armas se unen al arsenal: la BROD 3, la EF88 y la VSSM. Cubren diferentes estilos de juego, ofreciendo a los jugadores una buena variedad de opciones para experimentar desde el primer día de la temporada. También están disponibles un nuevo battle pass y un Battlefield Pro pass para quienes quieran grindear o gastar.

consejo
La RCB-90 Patrol Boat y el NSW RHIB ya estaban disponibles en REDSEC antes de esta actualización, por lo que los jugadores que han pasado tiempo en las clasificatorias tendrán ventaja al manejarlos.
Tsuru Reef map overview

Vista general del mapa Tsuru Reef

¿Qué cambió en la natación y la jugabilidad en el agua?

El combate acuático recibe una revisión completa en la versión 1.4.1.0. Se han actualizado las animaciones de nado, las físicas y el comportamiento de las olas. Los dos cambios funcionales más importantes son arrastrar y revivir en el agua y la capacidad de reaparecer en compañeros de escuadrón que estén nadando en aguas profundas. Ambas opciones abren posibilidades tácticas muy serias en Tsuru Reef que antes no eran posibles.

La asistencia de apuntado ahora sigue completamente a los enemigos mientras nadan, el daño por caída se reduce ligeramente al aterrizar en aguas poco profundas y los paracaídas se despliegan correctamente cerca de la superficie del agua. Además, las balas pierden daño al viajar a través del agua y pueden dejar de hacer daño por completo tras recorrer cierta distancia, lo que añade una capa de realismo a los tiroteos bajo el agua.

consejo
El marcado (spotting) ahora está bloqueado bajo el agua. No puedes marcar enemigos desde debajo de la superficie y cualquier objetivo marcado se elimina del minimapa en el momento en que se sumerge. Tenlo en cuenta cuando persigas enemigos hacia el agua en Tsuru Reef.
Water revive system in action

Sistema de reanimación en el agua en acción

¿Cómo afecta al combate la corrección del movimiento de deslizamiento?

La activación del deslizamiento ahora requiere una velocidad de movimiento ligeramente mayor, lo que elimina los casos en los que los jugadores podían activar un deslizamiento sin estar corriendo a máxima velocidad o mientras corrían agachados. Además, el deslizamiento ya no se reactiva si mantienes presionado el botón de agacharse después de un deslizamiento inicial, y no se activará al aterrizar de un salto si soltaste el botón de agacharse antes de tocar el suelo.

Estos son cambios pequeños sobre el papel, pero mejoran notablemente la sensación de movimiento. Los deslizamientos involuntarios en situaciones de combate cercano eran una verdadera frustración, y este parche soluciona la causa raíz en lugar de solo poner parches alrededor. Si quieres ajustar tu movimiento junto con estos cambios, vale la pena revisar la guía de configuración de apuntado y controles.

¿Cuáles son los nerfs de la M320A1 en REDSEC?

La M320A1 recibe un golpe significativo en las clasificatorias. El rasgo de Granadero de Nivel 2 ya no otorga munición explosiva (HE) adicional inmediatamente al alcanzar ese nivel, y el aumento máximo de munición HE se reduce de 5 a 4. El rasgo de Municiones de Racimo de Nivel 3 recibe un golpe aún más duro:

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El patrón de dispersión también se ha ajustado para que las pequeñas bombas se esparzan más después del impacto en lugar de agruparse en el mismo lugar. Claramente, esta arma estaba rindiendo demasiado en las clasificatorias, y las cifras reflejan un arma que vuelve a estar equilibrada en lugar de ser eliminada por completo.

advertencia
Las tarjetas de vehículo, los tanques de batalla principales y los vehículos de combate de infantería han sido eliminados por completo de Ranked Battle Royale en esta actualización. Si tu estrategia en REDSEC dependía de alguno de ellos, tendrás que adaptarte.

Correcciones de IU, HUD y calidad de vida

La revisión de la interfaz de usuario en esta actualización es extensa. Los indicadores de baja ahora se expanden hacia afuera y se desvanecen más rápido, reduciendo el desorden en pantalla. El desenfoque radial al recibir daño se ha retraído cerca del centro de la pantalla y se atenúa hacia los bordes, haciendo que la respuesta de daño sea menos distractora sin eliminarla por completo. Los detalles interiores de los mapas ahora aparecen correctamente en el minimap, lo cual había sido una carencia visible durante un tiempo.

Obliteration recibe varias correcciones: el temporizador de la bomba ahora se actualiza correctamente, el sistema de Consejos Tácticos del Comandante está de vuelta y funciona junto con los Consejos Tácticos colocados por el jugador, y los portadores de la bomba ya no reciben una notificación de "Bomba soltada" cuando son eliminados. Estos son el tipo de errores que erosionan silenciosamente la confianza en un modo, y corregirlos es importante.

En cuanto a la configuración, el parche añade soporte para NVIDIA DLSS Multi Frame Generation x5 y x6, Dynamic Multi-Frame Generation y Vsync con DLSS Frame Generation. Los jugadores de PC con hardware compatible verán un aumento significativo en el límite de rendimiento.

¿Qué se actualizó para los bots de IA en la Temporada 4?

Los bots recibieron una amplia revisión de comportamiento para apoyar el combate acuático. Ahora pueden nadar hasta la orilla, usar botes para navegar hacia los objetivos, responder a solicitudes de recogida, abandonar botes encallados y cruzar aguas poco profundas en vehículos terrestres. Antes de esta actualización, los bots eran esencialmente inútiles en cualquier escenario acuático, lo que hacía que las sesiones de práctica en mapas de agua se sintieran vacías.

Dos correcciones específicas de bots destacan: ya no toman todos los botes disponibles al comienzo de una partida (dejando algunos para los jugadores reales) y ya no alejan los botes inmediatamente antes de que los jugadores puedan subir como pasajeros.

Actualizaciones de audio y Portal que vale la pena conocer

La revisión de audio añade líneas de voz para varios escenarios desatendidos: líneas de soldados femeninas para ahogamiento y salida a la superficie, nuevas líneas del Comandante para los objetivos M-COM de Obliteration y líneas de soldados después de salir a la superficie desde el agua. También se ha mejorado la respuesta del audio de los vehículos marítimos a través de las olas, lo cual es importante en un mapa tan centrado en el agua como Tsuru Reef.

Los creadores de Portal obtienen un conjunto sólido de nuevas herramientas, incluidas las funciones GetPlayer y GetVehicle, una propiedad IsClosed en Waypoint Paths y la plantilla personalizada de Breakthrough de Andy añadida al SDK. Las armas, accesorios y gadgets de la Temporada 3 ahora también están disponibles en Portal.

Para tener una visión completa de cómo encaja esta actualización en la trayectoria del juego, el resumen de la actualización Blastpoint cubre el parche importante anterior, y la guía de fecha de lanzamiento de la Temporada 4 Naval Warfare tiene los detalles confirmados del contenido que viene junto con este lanzamiento.

Si estás empezando de cero o regresas después de un descanso, la colección completa de guías de estrategia de Battlefield 6 tiene todo lo que necesitas para ponerte al día antes del 21 de julio.

Guías

actualizado

19 de julio, 2026

publicado

19 de julio, 2026