Borderlands 4 ofrece a cada Cazador de Tesoros tres árboles de habilidades distintos, lo que significa que la diferencia entre una build enfocada y una dispersa es enorme para cuando alcanzas niveles más altos de UVHM. Después de probar los cuatro personajes en contenido de endgame, las builds a continuación representan las opciones más fuertes disponibles en este momento, organizadas por nivel y propósito.

Vista general del árbol de habilidades de Vex
Lista de niveles de las mejores builds
Según la documentación de la lista de niveles de Game8, las builds se clasifican según tres criterios: capacidad para superar todos los tipos de contenido hasta niveles UVHM más altos, requisitos de equipo para alcanzar el máximo potencial y velocidad para eliminar jefes, independientemente del tipo de enemigo.
Las builds de nivel S requieren poco o ningún equipo específico para alcanzar un alto potencial. Las builds de nivel A necesitan más inversión en habilidad y equipo para mantenerse al día en el contenido del final del juego.
Mejores builds de Vex (Siren)
¿Cuál es la mejor build de Vex para el final del juego?
La build Lifesteal Incarnate Bleed se sitúa en la cima de la lista de niveles para Vex y se enfoca completamente en el daño cinético de sangrado. El ciclo principal utiliza armas Jakobs para activar Bloodletter, que tiene una probabilidad en golpes críticos de arma y habilidad de aplicar Sangrado, infligiendo daño de efecto de estado cinético a lo largo del tiempo. Apilar esto con Essence Leech (robo de vida que se duplica cuando una habilidad de acción está activa) y Blood Is Power (daño cinético adicional basado en el robo de vida actual cuando la salud está al máximo) crea un ciclo de daño y supervivencia que escala agresivamente en el contenido tardío.
Las habilidades clave del árbol Vexcalation incluyen Leeching Attunement para robo de vida y velocidad de recarga mientras se está sintonizado con Cinético, Cursed Blade para aplicar Maldición a través de ataques cuerpo a cuerpo, y Material Components para aumentar el daño cinético y de efecto de estado cinético. La build es autosuficiente y no exige objetos legendarios específicos para funcionar bien.
Dead Ringer (build para farmeo de jefes)
La build Dead Ringer está diseñada específicamente para la destrucción de jefes de un solo objetivo. Una fuerte inversión en el árbol de habilidades The Fourth Seal amplifica el daño de los secuaces, mientras que Ancient Rites acumula daño de secuaces por cada secuaz activo cada segundo. Prismatic Weaponry añade daño elemental adicional en golpes críticos de arma que cambia al recargar, y Diener otorga a Dead Ringer una carga adicional.
Para las armas, lleva opciones Incendiarias, de Choque y Corrosivas para golpear las diferentes debilidades de los enemigos. Mantén al menos un arma Jakobs para activar el robo de vida cuando tu salud baje. Maliwan es el fabricante recomendado aquí para cobertura elemental.
La build Dead Ringer tiene dificultades contra grupos de enemigos mixtos en comparación con la build Bleed. Cíñete al farmeo de jefes y a las ejecuciones dirigidas en lugar de la eliminación general de grupos.
Phase Phamiliar (build para subir de nivel)
Para subir de nivel, Phase Phamiliar del árbol de habilidades Here Comes Trouble es la opción principal. Habilidades como Grave Fiends (daño acumulable de habilidad de remate para Vex y secuaces), Mourning (efectividad aumentada de habilidad de remate) y Trouble Bubble (aura elemental alrededor de Trouble durante Phase Phamiliar) te llevarán a través de la campaña sin exigir equipo específico. Combínala con SMGs Tediore para aprovechar las recargas de granadas.
Mejores builds de Rafa (Exo-Soldier)
¿Cuál es la mejor build de Rafa en general?
La build Ricochet se gana su clasificación de nivel S al convertir a cada enemigo con un efecto de estado en un objetivo de rebote. Pain Reaction da a las armas de Rafa una probabilidad de rebotar en enemigos con efectos de estado, con el daño de rebote escalando con el daño infligido. Double-Ought Autoshot reemplaza las Peacebreaker Cannons con escopetas que tienen un recuento de proyectiles aumentado y otorga a las torretas una probabilidad de rebotar en los objetivos, con golpes críticos que siempre rebotan.
Las escopetas Jakobs son el arma de elección aquí. La legendaria Kickballer es el objetivo principal, con Bonnie and Clyde como una alternativa sólida. Ambas generan múltiples rebotes por disparo, lo que multiplica drásticamente la producción de daño en grupos densos de enemigos.
Build Corroding Arc-Knives
La build Arc-Knives recompensa a los jugadores que se mantienen agresivos. El objetivo es mantener Arc-Knives activas indefinidamente encadenando muertes, con Altered Cabron restaurando salud en cada muerte mientras Arc-Knives están activas e infligiendo daño Corrosivo adicional con todos los ataques. Galvanic Panic dispara un Acid STRM Glider a los enemigos a la vista en cada ataque cuerpo a cuerpo mientras Arc-Knives están activas, infligiendo daño de salpicadura Corrosivo escalado según el número de enemigos marcados.
Cruel Accrual acumula daño de habilidad cuanto más tiempo permanece activa la habilidad de acción, lo que convierte las peleas largas en escenarios de daño creciente. Las armas son secundarias aquí, usadas principalmente para momentos de Lucha por tu Vida y tiempo de inactividad. Las escopetas, SMGs y rifles de asalto Jakobs y Vladof te mantienen a corta o media distancia donde la build prospera.
Peacebreaker Cannons (build para farmeo de jefes)
Para el farmeo de jefes con Rafa, la build Peacebreaker Cannons maximiza el daño de la torreta y los potenciadores de Overdrive. Volatile Hollowpoints reemplaza los cañones con cohetes que infligen daño de salpicadura, mientras que Soltado duplica todos los bonos de Overdrive al matar. Bullet-Buddy Deluxe regenera munición en el cargador mientras los cañones están activos e inflige daño Incendiario adicional basado en la plenitud del cargador.
Usa Rifles de Asalto Vladof con un elemento que contrarreste a tu jefe objetivo. Un accesorio Extra Barrel o Motile Bipod suaviza las peleas al aumentar la velocidad de disparo o el manejo del arma respectivamente.
Mejores builds de Amon (Forgeknight)
¿Cuál es la mejor build de Amon para el farmeo de jefes?
La build Onslaughter Fire se basa completamente en la acumulación de efectos de estado elementales para el daño a los jefes. Electrical Fire crea un bucle de retroalimentación: quemar a un enemigo también lo electrocuta, y electrocutar a un enemigo también lo quema. Catastrophe luego otorga mayor probabilidad de golpe crítico cuando Amon aplica Choque, y mayor daño de golpe crítico cuando aplica Quemadura, con ambos efectos acumulándose por separado.
Stormcutter reemplaza Molten Slam, permitiendo a Amon blandir una enorme Forgesword que lanza una Forgewave infligiendo daño cuerpo a cuerpo de Choque a todo lo que atraviesa, mientras también restaura el enfriamiento de la habilidad de acción, la duración y el enfriamiento del armamento por cada enemigo golpeado. Las SMGs y escopetas Elemental Ripper con propiedades de fuego son la recomendación de arma principal, con respaldos Corrosivos o de Choque para objetivos blindados.
Build Calamity Melee
La build Calamity Melee encadena los puñetazos de Onslaughter con el aumento Pyroclast, que restaura completamente la salud y el escudo al activarse y rodea a Amon con una Forgestorm que inflige daño de estado Incendiario a los enemigos cercanos. Matar enemigos dentro de la Forgestorm restaura la duración de la habilidad de acción y aumenta el daño de Forgestorm.
Into the Fray escala el daño infligido y la reducción de daño según la proximidad a los enemigos, recompensando el juego agresivo a corta distancia. Las escopetas Jakobs se encargan de los enemigos resistentes al fuego o llenan los huecos cuando Onslaughter está en enfriamiento.
Build Freeze Crucible
La build Freeze Crucible combina habilidades de acción de Escarcha, Fuego y Choque con un fuerte daño de arma Cinético. Searing Cold hace que los Hachas de Escarcha apliquen Congelación al impactar mientras que las Hachas de Llama atraviesan a los enemigos. Blast Furnace acumula un aumento del Daño Infligido cada vez que Amon o sus Forgedrones golpean críticamente o causan una Detonación, con Detonaciones que otorgan múltiples acumulaciones. Las balas críticas rebotan en enemigos cercanos, convirtiendo las escopetas Jakobs en herramientas multiobjetivo.
Mejores builds de Harlowe (Gravitar)
¿Cuál es la mejor build de Harlowe para el final del juego?
La build CHROMA Radiation ostenta el puesto de nivel S para Harlowe. La habilidad de acción CHROMA Accelerator dispara un Unstable Energy Pocket que inflige daño de Radiación y Atrapa a los enemigos. Voidstar hace que el bolsillo despoje una porción de la salud total de los enemigos y los congele al pasar. Fissile Launcher luego dispara un dardo de Radiación a otro enemigo cada vez que Harlowe daña a un objetivo Irradiado o Atrapado.
Dirty Bomb crea una Explosión de Radiación en cada enemigo que Harlowe Irradia, mientras que Demon Core hace que el Energy Pocket dispare dardos de Radiación a los enemigos mientras viaja e Irradia automáticamente a los enemigos Atrapados cuando la habilidad de acción está activa. Las SMGs Maliwan de Choque o Radiación son la recomendación de arma, con Katagawa's Revenge como una opción legendaria notable.

CHROMA Accelerator en acción
Build Cryo Stasis
La build Cryo Stasis usa Zero-Point para poner a los enemigos en Estasis, luego los detona para obtener masivas Explosiones de Escarcha a través de Cold Storage, que almacena todo el daño infligido a los enemigos en Estasis y lo libera como una Explosión de Escarcha cuando la Estasis termina o el enemigo es Golpeado. Cold Plunge crea una Singularidad seguida de una Explosión de Escarcha en cada Golpe, y Keep Ice On That otorga a todo el daño de Escarcha robo de vida, convirtiendo el exceso de curación en Sobreescudo cuando la salud está al máximo.
Endothermic Reaction crea un aura de Escarcha alrededor de los enemigos congelados que escala con la plenitud del Sobreescudo, recompensando las builds que mantienen un Sobreescudo alto. La SMG Ohm I Got o Aegon's Dream son las mejores opciones legendarias, con SMGs Maliwan de Escarcha como una alternativa confiable.
Flux Generator (build para subir de nivel)
Para subir de nivel, la build Flux Generator se enfoca en el tiempo de actividad de Atrapamiento y la reducción del enfriamiento de la habilidad de acción. Runaway Reaction Atrapa automáticamente a cualquier enemigo al que Harlowe aplique un efecto de estado, mientras que Confirmative Reality restaura una porción del enfriamiento de la habilidad de acción para Harlowe y aliados cada vez que se dispara a un enemigo Atrapado. Potential Transference teletransporta el Flux Generator al usarlo, creando una Explosión de Choque y curando a los aliados dentro. Las SMGs Maliwan de Radiación son el tipo de arma preferido durante todo el proceso de subida de nivel.
DLC Mad Ellie: ¿qué botín nuevo deberías buscar?
Story Pack 1: Mad Ellie y la Vault of the Damned añaden un conjunto sustancial de nuevos legendarios y tres armas perladas. Según la documentación comunitaria en Mobalytics, varios de estos objetos tienen mecánicas que vale la pena entender antes de farmear.
El Fearstalker (Rifle de Francotirador Jakobs, que cae de Nightmare Rifts) alterna entre dos tipos de potenciadores: los golpes críticos otorgan acumulaciones de Deducción que potencian el siguiente golpe no crítico en 200% de Daño de Arma al Impacto por acumulación, y los golpes no críticos otorgan acumulaciones de Observación que potencian el siguiente golpe crítico en 100% de Daño Crítico de Equipo por acumulación. Con acumulaciones máximas, esos bonos alcanzan el 1000% y 500% respectivamente. La licencia Daedalus Underbarrel es el mejor resultado, ya que la escopeta Daedalus puede otorgar 3 acumulaciones de Fearstalker por disparo.
El Hemorrhage (Rifle de Francotirador Vladof, que cae de DCN Feuermann) escala el daño con la distancia, variando desde -25% a 0 metros hasta un multiplicador máximo de +75% a 40 o más metros. Los mejores resultados son Jakobs para rebote o Ripper para cargador de carga.
El Scoot'n'Shoot (Pistola Torgue, que cae de Crazed Earl) genera Pistolas Fantasma en tus posiciones de disparo anteriores que disparan simultáneamente contigo. Hasta 8 pueden estar activas a la vez y persisten hasta que recargas. Las Pistolas Fantasma se benefician de los bonos al Impacto y algunos bonos al Disparo, pero no de fuentes de Amplificación Plana como Blood Shot. Cambiar de arma hace desaparecer todas las Pistolas Fantasma activas.
Los nuevos modificadores de clase de Nightmare Rifts incluyen el Tempest para Amon (otorga acumulaciones de Tormenta por daño de arma, hasta 50, aumentando el Daño de Choque, con Proyectiles Elementales golpeando a enemigos cercanos durante 10 segundos al activar Forgeskill) y la Configuration para Vex (abre Blood Rifts al activar la habilidad de acción o de mando, disparando rápidamente Remnant Minions que infligen Daño de Arma Cinético basado en el arma equipada). El modificador de clase Gamer para C4SH activa Sangrado en golpes críticos de arma y tiene una probabilidad de 7% de generar un Tótem del Caos en muertes por Sangrado, duplicándose mientras Windfall está activo.
Nightmare Rifts son la principal fuente de farmeo para la mayoría de los nuevos modificadores de clase del DLC Mad Ellie. Planifica tus rutas de farmeo en torno a estos encuentros en lugar de perseguir muertes de jefes específicas para las ranuras de modificadores.
Para más estrategias de Borderlands 4 y la última cobertura de juegos, explora más guías en GAMES.GG.


