Borderlands 4: C4SH - MentalMars
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Guía del árbol de habilidades C4SH de Borderlands 4: Acciones, pasivas y aumentos

Domina los árboles de habilidades de C4SH en Borderlands 4. Análisis completo de todas las acciones, pasivas y aumentos disponibles.

Nuwel

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Actualizado 9 de jun, 2026

Borderlands 4: C4SH - MentalMars

C4SH es el nuevo Buscador de la Cámara en Borderlands 4, que llega con la expansión Mad Ellie and the Vault of the Damned. Es un CasinoBot sintiente que ahora vaga por Kairos empuñando malditas reliquias sobrenaturales, y todo su kit gira en torno a un concepto: la suerte. Cada Habilidad de Acción, cada pasiva y cada Aumento se retroalimentan en una economía de acumulaciones de Fortune que puede potenciar tu daño o dejarte apostando en una recarga. También es el primer Buscador de la Cámara en el juego sin habilidades Capstone, reemplazadas por un espacio de Aumento adicional a través de Devil's Tines.

¿Qué hace a C4SH diferente de otros Buscadores de la Cámara?

El rasgo de clase de C4SH es Windfall. Matar enemigos genera acumulaciones de Fortune, y cada vez que vacías un cargador o activas una Habilidad de Acción, existe la posibilidad de activar Windfall. Cuando Windfall se dispara, consume todas las acumulaciones de Fortune y las convierte en Daño de Habilidad potenciado, Daño de Arma y un comportamiento mejorado de la Habilidad de Acción durante su duración. Las Habilidades de Fortune también tratan a C4SH como si tuviera el máximo de acumulaciones de Fortune mientras Windfall está activo.

El resultado práctico: C4SH recompensa el juego agresivo. Cuantos más enemigos mates y más seguido vacíes tus cargadores, más frecuentemente se activará Windfall. Quedarse atrás y disparar desde lejos lentamente agota el motor.

Explicación de las tres Habilidades de Acción

C4SH tiene tres Habilidades de Acción para elegir, cada una desempeñando un rol distinto.

Cross-Fire

Cross-Fire cambia a C4SH a una perspectiva en tercera persona donde empuña revólveres duales, similar a cómo Rafa usa las Arc-Knives. Mientras está activa, mantener presionado Disparar activa Fuego Ráfaga (lo que agota la duración más rápido), mantener presionado Apuntar fija a un objetivo, y presionar Cuerpo a cuerpo lanza un ataque de retroceso que empuja tanto a C4SH como al enemigo hacia atrás. Durante Windfall, los disparos de Cross-Fire tienen la posibilidad de rebotar.

Sleight of Hand

Sleight of Hand hace que C4SH robe cartas y las lance como proyectiles mágicos. La baraja base incluye Fireball (crea una Fire Nova al detonar, genera una Fire Mortar Rupture durante Windfall) y Magic Missile (se divide en proyectiles Kinetic teledirigidos, duplica su conteo de división durante Windfall). Agregar Aumentos pone más tipos de cartas en la baraja, pero cada adición hace que los robos sean más aleatorios. Vale la pena entender ese intercambio antes de acumular todos los Aumentos de cartas disponibles.

Cleromancy

Cleromancy lanza Bone Dice sobrenaturales para invocar un Bone Totem cuyo tipo depende del número que salga. Los lanzamientos base producen un Mortar Totem en los 4 (lanza Fire Ordnance en un radio amplio) o un Angry Totem en los 10 (otorga a C4SH mayor Daño de Arma con el tiempo). Durante Windfall, los lanzamientos de dados siempre producen un resultado único. Los Aumentos agregan más tipos posibles de Totem vinculados a números de lanzamiento específicos.

Cleromancy Bone Totem spawn

Aparición de Bone Totem de Cleromancy

Descripción general del árbol de habilidades Roll the Bones (árbol verde)

Este árbol se centra en los Bone Totems, el tiempo de actividad de Windfall y la mecánica de perjuicio Jinx. Puntos clave por fila:

Fila 1:Luck Be a Robot escala la Tasa de Enfriamiento de la Habilidad de Acción con acumulaciones de Fortune. Sweet Roll otorga Salud Máxima y restaura salud cuando aparece un Totem, con el exceso convirtiéndose en Overshield. Charm Bracelet escala el Daño de Habilidad con la cantidad de Totems activos.

Fila 3:Before She Knows You're Dead aumenta la Velocidad de Movimiento por cada Totem activo y luego convierte esa velocidad en Daño de Habilidad adicional. Luckless aplica Jinx a los enemigos cercanos cada vez que C4SH usa una Habilidad de Acción, haciendo que reciban más daño e inflijan menos.

Fila 4:Can't Stop Winning da una oportunidad de realizar un Golpe Crítico con Armas y Habilidades de Acción, y los Golpes Críticos mismos tienen la posibilidad de activar Windfall. Accursed Bones aplica Jinx a cualquier enemigo que C4SH golpee con una Habilidad de Acción y agrega Robo de Vida contra objetivos con Jinx. Mighty Nine proporciona una red de seguridad: si C4SH estuviera a punto de entrar en Fight For Your Life mientras un Bone Totem está activo, en su lugar obtiene un Second Wind gratuito, una Carga de Cleromancy gratuita y sacrifica un Totem.

Fila 6:Snake Eyes dispara Bone Shards a todos los enemigos con Jinx cada vez que C4SH dispara a uno, y esos Bone Shards crean Bone Splinters que infligen Daño Kinetic y aumentan todo el daño recibido por los enemigos golpeados. Call hace que C4SH y sus Totems realicen automáticamente Golpes Críticos a los enemigos con Jinx cada vez que activa una Habilidad de Acción.

Roll the Bones tree layout

Diseño del árbol Roll the Bones

Descripción general del árbol de habilidades Luck of the Draw (árbol azul)

Este árbol amplifica la generación de acumulaciones de Fortune, las cargas de Sleight of Hand y la producción de daño elemental. Varias de las Habilidades de Fortune más poderosas se encuentran aquí.

Fila 1:Insurance aumenta la Capacidad de Escudo y otorga una acumulación de Fortune cada vez que el Escudo se recarga por completo. Alchemy aumenta la Probabilidad de Efecto Elemental y otorga una acumulación de Fortune por cada aplicación elemental.

Fila 4:Ace in the Hole agrega Daño de Arma por cada acumulación de Fortune retenida. High Roller escala el Daño de Arma con el Enfriamiento de la Habilidad de Acción, recompensando las builds que acumulan reducción de enfriamiento. Payout aumenta las bonificaciones de todas las Habilidades de Fortune.

Fila 5:House Edge significa que entrar en Windfall solo consume la mitad de las acumulaciones de Fortune en lugar de todas, lo cual es una ganancia de eficiencia significativa para las builds que quieren mantener los conteos de acumulaciones. C4SH Game establece un piso mínimo de acumulaciones de Fortune para todas las Habilidades de Fortune. Boom or Bust genera granadas gratuitas en los enemigos cercanos equivalentes a las acumulaciones de Fortune consumidas cuando se activa Windfall.

Fila 6:Hot Streak hace que el siguiente ataque después de obtener una acumulación de Fortune sea un Golpe Crítico automático con Daño Crítico adicional. Ante Up escala tanto el Daño de Arma como el Daño de Habilidad con la plenitud del cargador y las acumulaciones de Fortune simultáneamente. No Limit aumenta el límite máximo de acumulaciones de Fortune pero reduce la probabilidad de que cada acumulación active Windfall.

Descripción general del árbol de habilidades Chaos Walking (árbol rojo)

Chaos Walking es el árbol de agresión, construido alrededor de Cross-Fire, Cadencia de Fuego, movimiento y conversión de daño Kinetic/Incendiary. Recompensa a los jugadores que se mantienen móviles y siguen disparando.

Fila 1:Unleashed aumenta la Cadencia de Fuego con Armas y Habilidades de Acción. The Determinator proporciona Regeneración de Salud que escala con la velocidad de movimiento.

Fila 3:Hot Hand inflige Daño Incendiary adicional que escala con la Cadencia de Fuego. A Blur of Fingers and Brass acumula bonificaciones de Velocidad de Recarga y Cadencia de Fuego cada vez que se obtiene una acumulación de Fortune.

Fila 4:Brimstone hace que las mejoras de Velocidad de Recarga también beneficien a la Cadencia de Fuego, lo que crea un bucle de retroalimentación con A Blur of Fingers and Brass. Fast C4SH escala la Velocidad de Movimiento con acumulaciones de Fortune.

Fila 5:Firestorm agrega Daño Incendiary adicional a las Armas que escala con la velocidad de movimiento. Burn the House Down lanza Fire Mortars a los enemigos cercanos cada vez que se pierden acumulaciones de Fortune. Dusty Trail quema acumulaciones de Fortune mientras te deslizas, convirtiendo cada acumulación perdida en Daño de Arma, Velocidad de Recarga y Cadencia de Fuego.

Fila 6:Nothing Beats Lead convierte una porción de todo el Daño Elemental infligido en Daño Kinetic potenciado. Bleed the Bad otorga mayor Probabilidad de Efecto Elemental, Daño de Efecto y Daño Elemental en Golpes Críticos, y las muertes con Críticos lanzan Fire Mortars a los enemigos cercanos con un daño que escala según las acumulaciones de Fortune.

Chaos Walking tree layout

Diseño del árbol Chaos Walking

Comparación de Aumentos: ¿Qué Aumentos valen la pena?

C4SH puede equipar hasta 4 Aumentos simultáneamente gracias a Devil's Tines (disponible en los tres árboles). Aquí hay un desglose de las opciones más notables en las tres Habilidades de Acción:

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¿Cómo accedes a C4SH en Borderlands 4?

C4SH se lanza con la expansión Mad Ellie and the Vault of the Damned el 27 de marzo de 2026. Para jugar como él, necesitas la Borderlands 4 Super Deluxe Edition, el Borderlands 4 Vault Hunter Pack o la compra de la expansión por separado.

El bucle de Fortune a Windfall de C4SH es una de las mecánicas de clase más complejas que Gearbox ha creado, y el gran volumen de Aumentos significa que no habrá dos builds que se jueguen de forma idéntica. Ya sea que te inclines por enjambres de Bone Totems a través de Roll the Bones, acumules multiplicadores de Fortune en Luck of the Draw, o vayas a por la agresión total a través de Chaos Walking, el kit recompensa a los jugadores que entienden qué activa Windfall y qué quema las acumulaciones de manera más eficiente. Para más desgloses de Buscadores de la Cámara de Borderlands 4 y guías de construcción, explora más guías en GAMES.GG.

Guías

actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026