Borderlands 4: C4SH - MentalMars
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Guía del árbol de habilidades C4SH de Borderlands 4: Acciones, pasivas y aumentos

Domina los árboles de habilidades de C4SH en Borderlands 4. Desglose completo de todas las Habilidades de Acción, pasivas y Aumentos en los tres árboles.

Nuwel

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Actualizado 15 de abr, 2026

Borderlands 4: C4SH - MentalMars

C4SH es el nuevo Cazador de Tesoros en Borderlands 4, llegando con la expansión Mad Ellie y la Bóveda de los Condenados. Un CasinoBot sensible que ahora vaga por Kairos empuñando reliquias malditas de ultratumba, su kit completo gira en torno a un concepto: la suerte. Cada Habilidad de Acción, cada pasiva, cada mejora retroalimenta una economía de acumulaciones de Fortuna que puede potenciar tu daño o dejarte apostando en una recarga. También es el primer Cazador de Tesoros del juego sin habilidades de remate, reemplazadas en cambio por una ranura de mejora adicional a través de Devil's Tines.

¿Qué hace diferente a C4SH de otros Cazadores de Tesoros?

Según el resumen oficial de Gearbox publicado en borderlands.2k.com, el rasgo de clase de C4SH es Windfall. Matar enemigos genera acumulaciones de Fortuna, y cada vez que vacías un cargador o activas una Habilidad de Acción, existe la posibilidad de activar Windfall. Cuando Windfall se dispara, consume todas las acumulaciones de Fortuna y las convierte en daño de habilidad potenciado, daño de arma y comportamiento mejorado de la Habilidad de Acción durante su duración. Las Habilidades de Fortuna también tratan a C4SH como si estuviera en acumulaciones máximas de Fortuna mientras Windfall está activo.

El resultado práctico: C4SH recompensa el juego agresivo. Cuantos más enemigos mates y más a menudo vacíes cargadores, más frecuentemente se activará Windfall. Quedarse atrás y disparar francotiradores lentamente agota el motor.

Explicación de las tres Habilidades de Acción

C4SH tiene tres Habilidades de Acción para elegir, cada una desempeñando un papel distinto.

Cross-Fire

Cross-Fire cambia a C4SH a una perspectiva en tercera persona donde empuña revólveres duales, similar a cómo Rafa usa Cuchillos de Arco según el desglose del árbol de habilidades de Sportskeeda. Mientras está activo, mantener presionado Disparar activa Disparo Ráfaga (que agota la duración más rápido), mantener presionado Apuntar fija un objetivo, y presionar Cuerpo a Cuerpo lanza un ataque de retroceso que empuja a C4SH y al enemigo. Durante Windfall, los disparos de Cross-Fire tienen la posibilidad de rebotar.

Sleight of Hand

Sleight of Hand hace que C4SH saque cartas y las lance como proyectiles mágicos. La baraja base incluye Fireball (crea una Nova de Fuego al detonar, genera una Ruptura de Mortero de Fuego durante Windfall) y Magic Missile (se divide en proyectiles cinéticos teledirigidos, duplica su recuento de divisiones durante Windfall). Añadir mejoras pone más tipos de cartas en la baraja, pero cada adición hace que los robos sean más aleatorios. Esa compensación vale la pena entenderla antes de apilar todas las mejoras de cartas disponibles.

Cleromancy

Cleromancy lanza dados de hueso sobrenaturales para invocar un Tótem de Hueso cuyo tipo depende del número que salga. Los lanzamientos base producen un Tótem de Mortero en 4 (lanza proyectiles de Fuego en un radio grande) o un Tótem Furioso en 10 (otorga a C4SH daño de arma aumentado con el tiempo). Durante Windfall, los lanzamientos de dados siempre producirán un resultado único. Las mejoras añaden más tipos de Tótem vinculados a números de lanzamiento específicos.

Cleromancy Bone Totem spawn

Aparición de Tótem de Hueso de Cleromancy

Resumen del árbol de habilidades Roll the Bones (árbol verde)

Este árbol se centra en los Tótems de Hueso, la duración de Windfall y la mecánica de debilitamiento Jinx. Puntos clave por fila:

Fila 1:Luck Be a Robot escala la Tasa de Enfriamiento de Habilidad de Acción con las acumulaciones de Fortuna. Sweet Roll otorga Salud Máxima y restaura salud cuando aparece un Tótem, con el exceso convirtiéndose en Superescudo. Charm Bracelet escala el Daño de Habilidad con el número de Tótems activos.

Fila 3:Before She Knows You're Dead aumenta la Velocidad de Movimiento por Tótem activo y luego convierte esa velocidad en Daño de Habilidad adicional. Luckless aplica Jinx a enemigos cercanos cada vez que C4SH usa una Habilidad de Acción, haciendo que reciban más daño y hagan menos.

Fila 4:Can't Stop Winning otorga una posibilidad de Golpear Críticamente con Armas y Habilidades de Acción, y los Golpes Críticos en sí mismos tienen la posibilidad de activar Windfall. Accursed Bones aplica Jinx a cualquier enemigo que C4SH golpee con una Habilidad de Acción y añade Robo de Vida contra objetivos con Jinx. Mighty Nine proporciona una red de seguridad: si C4SH entrara en Lucha por tu Vida mientras un Tótem de Hueso está activo, en su lugar obtendrá un Segundo Aire gratis, una Carga de Cleromancy gratis y sacrificará un Tótem.

Fila 6:Snake Eyes dispara Fragmentos de Hueso a todos los enemigos con Jinx cada vez que C4SH dispara a uno, y esos Fragmentos de Hueso crean Astillas de Hueso que infligen Daño Cinético y aumentan todo el daño recibido por los enemigos golpeados. Call hace que C4SH y sus Tótems golpeen Críticamente automáticamente a los enemigos con Jinx cada vez que activa una Habilidad de Acción.

Roll the Bones tree layout

Diseño del árbol Roll the Bones

Resumen del árbol de habilidades Luck of the Draw (árbol azul)

Este árbol amplifica la generación de acumulaciones de Fortuna, las cargas de Sleight of Hand y la producción de daño elemental. Varias de las Habilidades de Fortuna más poderosas se encuentran aquí.

Fila 1:Insurance aumenta la Capacidad de Escudo y otorga una acumulación de Fortuna cada vez que el Escudo se recarga por completo. Alchemy aumenta la Probabilidad de Efecto Elemental y otorga una acumulación de Fortuna en cada aplicación elemental.

Fila 4:Ace in the Hole añade Daño de Arma por cada acumulación de Fortuna mantenida. High Roller escala el Daño de Arma con el Enfriamiento de Habilidad de Acción, recompensando las construcciones que apilan reducción de enfriamiento. Payout aumenta los bonos de todas las Habilidades de Fortuna.

Fila 5:House Edge significa que entrar en Windfall solo consume la mitad de las acumulaciones de Fortuna en lugar de todas, lo que es una ganancia de eficiencia significativa para las construcciones que desean mantener recuentos de acumulaciones. C4SH Game establece un mínimo de acumulaciones de Fortuna para todas las Habilidades de Fortuna. Boom or Bust genera Granadas gratuitas en enemigos cercanos igual a las acumulaciones de Fortuna consumidas cuando se activa Windfall.

Fila 6:Hot Streak hace que el próximo ataque después de obtener una acumulación de Fortuna sea un Golpe Crítico automático con daño crítico adicional. Ante Up escala tanto el Daño de Arma como el Daño de Habilidad con el cargador lleno y las acumulaciones de Fortuna simultáneamente. No Limit aumenta el límite máximo de acumulaciones de Fortuna pero reduce la probabilidad de que cada acumulación active Windfall.

Resumen del árbol de habilidades Chaos Walking (árbol rojo)

Chaos Walking es el árbol de agresión, construido en torno a Cross-Fire, Tasa de Disparo, movimiento y conversión de daño Cinético/Incendiario. Recompensa a los jugadores que se mantienen móviles y siguen disparando.

Fila 1:Unleashed aumenta la Tasa de Disparo con Armas y Habilidades de Acción. The Determinator proporciona Regeneración de Salud que escala con la velocidad de movimiento.

Fila 3:Hot Hand inflige Daño Incendiario Adicional que escala con la Tasa de Disparo. A Blur of Fingers and Brass acumula bonificaciones de Velocidad de Recarga y Tasa de Disparo cada vez que se obtiene una acumulación de Fortuna.

Fila 4:Brimstone hace que las mejoras de Velocidad de Recarga también beneficien la Tasa de Disparo, lo que crea un bucle de retroalimentación con A Blur of Fingers and Brass. Fast C4SH escala la Velocidad de Movimiento con las acumulaciones de Fortuna.

Fila 5:Firestorm añade Daño Incendiario Adicional a las Armas que escala con la velocidad de movimiento. Burn the House Down lanza Morteros de Fuego a enemigos cercanos cada vez que se pierden acumulaciones de Fortuna. Dusty Trail quema acumulaciones de Fortuna mientras se desliza, convirtiendo cada acumulación perdida en Daño de Arma, Velocidad de Recarga y Tasa de Disparo.

Fila 6:Nothing Beats Lead convierte una porción de todo el Daño Elemental infligido en Daño Cinético potenciado. Bleed the Bad otorga mayor Probabilidad de Efecto Elemental, Daño de Efecto y Daño Elemental en Golpes Críticos, y las muertes con Críticos lanzan Morteros de Fuego a enemigos cercanos con daño escalando con las acumulaciones de Fortuna.

Chaos Walking tree layout

Diseño del árbol Chaos Walking

Comparación de mejoras: ¿Qué mejoras valen la pena?

C4SH puede equipar hasta 4 mejoras simultáneamente gracias a Devil's Tines (disponible en los tres árboles). Aquí hay un desglose de las opciones más notables en las tres Habilidades de Acción:

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¿Cómo se accede a C4SH en Borderlands 4?

Según la cobertura de Sportskeeda, C4SH se lanza con la expansión Mad Ellie y la Bóveda de los Condenados el 27 de marzo de 2026. Para jugarlo, necesitas la Edición Super Deluxe de Borderlands 4, el Paquete de Cazador de Tesoros de Borderlands 4, o la compra independiente de la expansión.

El ciclo de Fortuna a Windfall de C4SH es una de las mecánicas de clase más complejas que Gearbox ha construido, y el gran volumen de mejoras significa que no hay dos construcciones que jueguen idénticamente. Ya sea que te inclines por enjambres de Tótems de Hueso a través de Roll the Bones, acumules multiplicadores de Fortuna en Luck of the Draw, o vayas a toda agresión a través de Chaos Walking, el kit recompensa a los jugadores que entienden qué activa Windfall y qué quema acumulaciones de manera más eficiente. Para más desgloses de Cazadores de Tesoros de Borderlands 4 y guías de construcción, explora más guías en GAMES.GG.

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actualizado

15 de abril, 2026

publicado

15 de abril, 2026