El Story Pack 2 para Borderlands 4 añade un nuevo Legendary Class Mod para cada Vault Hunter en el videojuego, y los seis aparecen dentro de la nueva zona de Providence Island. Ya sea que estés usando una build elemental de Vex o acumulando kill skills con Harlowe, saber qué hace cada mod antes de empezar a farmear te ahorrará mucho tiempo. Aquí tienes el desglose completo.
¿Dónde aparecen los Legendary Class Mods del Story Pack 2?
Los seis Legendary Class Mods del Story Pack 2 comparten el mismo loot pool: cualquiera de los 18 jefes en Providence Island puede soltarlos. No hay un jefe específico vinculado a un mod en particular, lo que significa que tienes una flexibilidad real en cómo farmear. Elige al jefe que puedas derrotar más rápido y de forma más consistente, y luego repite la partida. Para obtener un mapa completo de la ubicación de cada jefe y qué otros objetos pueden soltar, vale la pena guardar en favoritos la guía de todas las ubicaciones de drop legendario.
Los seis Legendary Class Mods del Story Pack 2
Después de probar cada mod con varios Vault Hunters, la variedad de estilos de juego que admiten es realmente amplia. Algunos recompensan las cadenas de bajas agresivas, otros escalan con tu salud y escudos, y uno convierte a Rafa en una bomba incendiaria andante al almacenar su propio daño recibido.
¿Qué Class Mods del Story Pack 2 vale la pena farmear?

Guía de Borderlands 4: Todos los Legendary Class Mods en el Story Pack 2
Vex: GOAT
El mod GOAT se basa directamente en la mecánica de Soul Orb existente de Vex, añadiendo una bonificación elemental de 30% al detonarlos y la aparición de un Reaper al realizar bajas con Ordnance. El enfriamiento de 20 segundos en la aparición del Reaper evita que se pueda usar constantemente, pero la bonificación de daño de los Orbs es activa y consistente. Para las builds elementales de Vex, es una opción muy sólida. Consulta la tier list de armas legendarias para combinarlo con el arma adecuada.
Rafa: Masochist
El mod Masochist es el más inusual de los seis. Almacena el daño que Rafa se inflige a sí mismo, luego convierte su daño de salida en Incendiario y añade +200% de ese valor almacenado como Bonus Indirect Damage durante 8 segundos. Las armas solo convierten 10% del daño almacenado, por lo que las builds de Rafa enfocadas en cuerpo a cuerpo obtienen un beneficio significativamente mayor. Es un mod de alto riesgo y alta recompensa que gratifica a los jugadores que entienden los ciclos de autodaño de Rafa.
Loveless: Programmer
El mod Programmer es limpio y consistente. Un +25% fijo de Fire Rate después de usar un Executable combina bien con el ritmo de la action skill de Loveless, y la reducción de enfriamiento de Executable de 25% por golpes de Empowered Melee significa que los jugadores agresivos pueden ciclar sus habilidades más rápido. Los jugadores de Loveless que ya integran el cuerpo a cuerpo en su rotación apenas tendrán que cambiar nada.
C4SH: Table Hopper
El mod Table Hopper es el más complejo de este grupo. Las bajas otorgan un número aleatorio de Hopper Stacks, y si superas 21, pierdes todos los stacks y obtienes un Bust Effect aleatorio. Mantente por debajo de 21 y activa una Action Skill para convertir tus stacks actuales en mejoras temporales, con mayores recompensas cuanto más cerca estés de 21. Es una mecánica de apuesta integrada en un class mod, y encaja bien con la identidad de C4SH. Tiene un techo de habilidad alto, pero la recompensa al gestionar bien los stacks es real.
Harlowe: Ultracapacitor
El mod Ultracapacitor se acumula hasta 25 veces a partir de las bajas, cada una añadiendo +10% de multiplicador de Skill Damage. Con el máximo de stacks, eso es una bonificación de 250% de Skill Damage, lo cual es masivo. El inconveniente es que cada stack desaparece cuando tu Action Skill entra en enfriamiento, por lo que el mod castiga el juego pasivo y recompensa a los jugadores que calculan bien la activación de sus Action Skills. Mantén el impulso de bajas y los números crecerán mucho y muy rápido.
Amon: Wastelander
El mod Wastelander escala con la inversión en estadísticas puras. Cada 1000 puntos de Max Health y Max Shields combinados añade 1% de daño a Forgeskills, Action Skills y Detonations. Las builds de Amon que acumulan estadísticas de supervivencia obtienen un retorno de daño directo por esa inversión. La recuperación de enfriamiento mediante cuerpo a cuerpo es una bonificación secundaria que mantiene la disponibilidad de la action skill en peleas prolongadas.
Cómo farmear los Class Mods del Story Pack 2 de forma eficiente
Debido a que el pool de drops está repartido entre los 18 jefes de Providence Island, el mejor enfoque es identificar al jefe que puedas derrotar en el menor tiempo posible y encadenar partidas contra él. No hay necesidad de buscar a un jefe específico para un mod específico. La velocidad importa más que la elección del jefe aquí.
Si quieres maximizar tu tiempo en Providence Island, tiene sentido combinar tu búsqueda de Class Mods con una sesión de farmeo de legendarios más amplia. La colección de guías de estrategia de Borderlands 4 cubre la optimización de builds y el farmeo de mejoras que combinan bien con estos nuevos mods.
Para los jugadores que adquirieron el contenido del Story Pack 1, el enfoque aquí es similar a cómo funcionaban los legendarios en ese DLC. Si quieres una comparación directa, la guía de legendarios y Pearlescents del DLC de Mad Ellie cubre la estructura de drops anterior en detalle.


