Saltar al contenido principal
Modern Warfare 4 Guide: All DMZ Boss Locations

Guía de Modern Warfare 4: Ubicaciones de todos los jefes de DMZ

Encuentra a todos los jefes en MW4 DMZ con sus ubicaciones exactas, recompensas y las mejores estrategias para derrotarlos.

Escrito por
Larc
Actualizado
Tiempo de lectura
4 min
Dificultad
Intermedio
Todos los Comandantes en DMZ de MW4

Ver más historias de GAMES.GG en Google

Publicidad

DMZ en Call of Duty: Modern Warfare 4 tiene 13 jefes dispersos por Hajin, divididos en dos niveles: tres Comandantes errantes y diez Tenientes de ubicación fija. Cada uno suelta algo que vale la pena obtener, desde planos de armas legendarios hasta chapas de identificación que puedes canjear por recompensas de contrato, además de materiales de fabricación que sirven directamente para las mejoras de tu FOB. Saber dónde aparecen y cómo enfrentarlos es la diferencia entre una extracción limpia y una partida desperdiciada.

ubicaciones de aparición de todos los jefes de dmz en modern warfare 4 en el mapa de hajin

Resumen de aparición de jefes en Hajin

Todos los Comandantes en DMZ de MW4

Los Comandantes son los tres enemigos más poderosos del mapa. Ninguno tiene un punto de aparición fijo, pero cada uno patrulla un área general que puedes aprender a predecir. Acercarte a cualquier Comandante los revela en tu minimapa, aunque recibirás una advertencia de proximidad antes de que estén lo suficientemente cerca como para enfrentarlos. Cada baja de Comandante suelta un objeto de fabricación legendario necesario para las mejoras del FOB, por lo que vale la pena invertir tiempo en estos combates.

¿Dónde aparecen los Comandantes en DMZ?

ComandanteÁrea de patrullaObjeto que suelta
ColossusArmería de la base aérea de Chang-Sang, aldea de Cheongun, muelle de SongdoCompuestos experimentales, compuestos militares
Death StalkerCentro comercial Nurigo, sede de DBN (este del mapa)Módulo RF de prototipo
TankCarreteras y autopistas por todo Hajin (sin ruta fija)Aleación nanoestructurada

Cómo vencer a cada Comandante

Colossus es un jefe de infantería con blindaje pesado. El enfoque más efectivo es flanquear desde múltiples ángulos como escuadrón para que no pueda fijar a un solo objetivo. Mantén tu distancia, lanza granadas aturdidoras para interrumpir su rastreo y apunta a la cabeza para acelerar el combate. C4 y las termitas infligen un daño considerable cuando logras cerrar la brecha de forma segura.

Death Stalker es un objetivo aéreo, lo que cambia el combate por completo. Los sitios de misiles SAM son la opción más eficiente, pero los lanzacohetes y las armas de fuego estándar también funcionarán. Prioriza detectarlo pronto, ya que tiende a sobrevolar el lado este del mapa, cerca del muelle de Songdo y el centro comercial Nurigo.

Tank es inmune al daño de bala. Solo funcionan los explosivos. Los lanzacohetes, las termitas, C4 y las cargas perforantes son efectivos. Lleva cajas de munición, ya que este combate consume suministros rápidamente.

jefe Tank de dmz en modern warfare 4 en una carretera de hajin

Tank patrulla las calles de Hajin

Todos los Tenientes en DMZ de MW4

Los Tenientes son jefes de ubicación fija, cada uno vinculado a un punto de referencia específico en el mapa de Hajin. Cada Teniente suelta una chapa de identificación garantizada al morir, la cual puedes extraer y canjear por recompensas de contrato. La mayoría también suelta un plano de arma legendario o épico. Hay diez Tenientes en el juego, con una excepción: el Scavenger no tiene una aparición establecida y requiere un enfoque totalmente diferente.

Si tienes dificultades para localizar a algún Teniente antes de dirigirte a su área, existen dos opciones. Compra su información a través del Tablero de Jefes en el FOB, aunque algunos requieren completar capítulos específicos de DMZ primero. Alternativamente, usa las Torres de caza de tenientes repartidas por el mapa, que revelan la posición del Teniente más cercano al activarlas.

¿Dónde aparece cada Teniente?

TenienteUbicaciónPosibles objetos
GoraniPaso Mujin (área boscosa)Fusil de tirador Mar-9, chapas de identificación
The ChemistReactor nuclear de Haneul (zona de radiación)Plano legendario de fusil de tirador Oris 8.6, chapas de identificación
Jin-TaeCasino Heavenly LuckPlano legendario de subfusil Iso Nightshade, chapas de identificación
The DoctorHospital general MiraePlano legendario de fusil de asalto Patriot XMR, chapas de identificación, llave de la oficina de mando de The Doctor
BaleCentro de reeducaciónAmetralladora ligera Type 73, chapas de identificación
IskraMatriz del pico CheonwangEscopeta Warlord, chapas de identificación
ScavengerAleatoriamente cerca de las ubicaciones de jugadores muertosFusil de tirador Oris 8.6, chapas de identificación (saqueadas)
RozeSede de DBN (azotea)Plano legendario Astaroth .57, chapas de identificación
Jang-UiComplejo tecnológico NetshinFusil de asalto Hyeon Burst, chapas de identificación
WardenLa Ciudadela (14.ª prisión política)Plano legendario de subfusil X-58 NYX, chapas de identificación

Tácticas específicas para los Tenientes

Varios Tenientes tienen mecánicas que te tomarán por sorpresa la primera vez.

  • Gorani despliega múltiples señuelos que desaparecen al recibir disparos. No desperdicies munición en ellos; espera a que el objetivo real se posicione.
  • Bale lanza granadas de humo constantemente. Atraviesa el humo o usa miras térmicas para mantener líneas de visión.
  • Warden lleva un escudo antidisturbios. Flanquearlo o lanzarle una granada cegadora lo obligará a soltarlo, dejándolo vulnerable al daño.
  • Jang-Ui protege el complejo tecnológico Netshin, que está lleno de drones explosivos y torretas láser. Elimina las defensas del edificio antes de centrarte en el Teniente.
  • Roze puede eliminar a los jugadores de un solo disparo. Trata este combate como un encuentro PvP: muévete de forma impredecible, mantente a cubierto y nunca la ataques en línea recta.
  • The Chemist ocupa el reactor nuclear de Haneul. Lleva una máscara de gas para la Zona Amarilla y un traje de materiales peligrosos si planeas entrar en la Zona Roja.

¿Qué recompensas vale la pena priorizar?

No todos los objetos que sueltan los jefes tienen el mismo valor. Los planos legendarios de Tenientes como The Doctor (Patriot XMR), Jin-Tae (Iso Nightshade), Warden (X-58 NYX) y Roze (Astaroth .57) son los más buscados, ya que vienen preconfigurados con accesorios potentes. Los objetos de los Comandantes sirven directamente para la fabricación en el FOB, por lo que eliminar a los tres Comandantes al menos una vez es necesario para progresar.

Vale la pena extraer las chapas de identificación de cualquier Teniente en cada partida. El dinero de contrato que generan se acumula rápidamente y acelera tu camino de mejora del FOB.

Para obtener más información sobre cómo configurar a tu operador para estos encuentros, la guía de rasgos de operador de DMZ detalla cada habilidad pasiva en las tres categorías de rasgos. Combinar los rasgos adecuados con un equipamiento de caza de jefes marca una diferencia notable, especialmente contra los Comandantes. También puedes consultar el desglose completo de ventajas de la beta de MW4 para entender qué ventajas apoyan los estilos de juego agresivos de caza de jefes.

Para todo lo demás en el juego, la colección de guías de MW4 cubre rachas de bajas, modos de juego, recompensas y más.

Publicidad