Las notas en Call of Duty: Modern Warfare 4 son el rastro de papel oculto de la campaña: recetas, cartas, informes de inteligencia y pistas cifradas escondidas en cajones, búnkeres y vagones de tren a lo largo de tres misiones. Una misión contiene la gran mayoría de ellas, otra puede bloquearte permanentemente el acceso a una nota con una sola elección de diálogo incorrecta, y la tercera cierra todo con un par rápido que podrías pasar por alto fácilmente si corres. Esta guía mapea cada ubicación, detalla cada código de teclado y marca cada momento perdible para que no se te escape nada.
¿Cuántas notas hay en Modern Warfare 4?
Sesenta y cuatro notas en total, repartidas de forma desigual en tres misiones de la campaña. La siguiente tabla muestra exactamente dónde invertirás tu tiempo.
| Misión | Cantidad de notas | Logro relacionado |
|---|---|---|
| Following Orders (Misión 3) | 4 | No Stone Unturned |
| Stranded (Misión 10) | 58 | Noteworthy (se necesitan 50) |
| Escape | 2 | Ninguno |
No Stone Unturned requiere las cuatro notas de Following Orders más cuatro objetos de contrabando del mismo nivel. Noteworthy se desbloquea una vez que tu contador en Stranded llega a 50, lo que significa que las 8 notas restantes en esa misión existen como una red de seguridad por si pasaste algo por alto.
Todas las notas de Stranded por área
Stranded es un mapa abierto, así que explorar una región a la vez es mejor que perseguir pines dispersos por todo el lugar. Todas las coordenadas a continuación están escritas como X, Y del mapa.
Campamento base y torre de radio
| Nota | Coordenadas | Ubicación |
|---|---|---|
| Nota de reparación del traje Ghillie de nieve | 646, 156 | Escritorio a la izquierda de la entrada del campamento base |
| Nota de reparación del francotirador con silenciador | 646, 156 | Mismo escritorio |
| Información del lanzagranadas | 646, 156 | Mismo escritorio |
| Nota de información de guantes tácticos | 646, 156 | Mismo escritorio |
| Información de botas tácticas | 646, 156 | Mismo escritorio |
| Nota del teclado del campamento base | 644, 158 | Puerta del contenedor a la derecha de la torre de radio |
| Nota de la torre de radio | 644, 158 | Segundo nivel de la torre |
| Nota de la cima de la torre de radio | 644, 158 | Cima de la torre |
| Nota del acantilado cerca del campamento base | 646, 149 | Frente al contenedor |
Cinco notas en un mismo escritorio dentro del campamento base hacen que este sea el grupo más eficiente de todo el mapa. Para llegar a las notas de la torre de radio, sube al primer nivel, cruza a la plataforma adyacente y avanza por las cornisas rojas y blancas hasta el segundo nivel. Sigue subiendo hasta la cima para obtener la nota final de la torre y una caja de suministros amarilla. Desde esa altura, lanzarte en paracaídas hacia el sureste, hacia los edificios de los contrabandistas, ahorra mucho tiempo de viaje.
Edificios de contrabandistas, tratamiento de agua y el sur
| Nota | Coordenadas | Ubicación |
|---|---|---|
| Nota de la casa del contrabandista | 653, 162 | Edificio azul y gris, puertas dobles blancas |
| Nota del contenedor de carga | 652, 163 | Cobertizo más pequeño, a través de la puerta naranja |
| Nota de tratamiento de agua | 640, 166 | Adentro, giro a la izquierda, esquina con suministros |
| Nota de las alcantarillas | 639, 164 | Opuesto a la escalera que baja |
| Nota de restos de contrabandista en alcantarilla | 639, 165 | Extremo lejano del laberinto de alcantarillas |
| Nota bajo el puente | 643, 165 | Directamente debajo del puente |
| Nota de la cima del monumento sur | 638, 179 | Cima alcanzada escalando cornisas |
| Nota del pueblo suroeste | 651, 179 | Busca alrededor de las coordenadas |
| Informe Imninban (Policía social) | 654, 183 | Busca alrededor de las coordenadas |
El edificio de tratamiento de agua aparece en tu mapa como un signo de interrogación. La escalada al monumento sur sigue las indicaciones en pantalla para subir por las cornisas. Una vez que llegues a la cima, mira al noreste para localizar el puente que resguarda la nota bajo el puente, luego lánzate en paracaídas directamente hacia él.
Pueblo sureste, tren y objetivo del búnker
| Nota | Coordenadas | Ubicación |
|---|---|---|
| Teclado del pueblo sureste | 668, 183 | Frente al contenedor |
| Nota del vagón de tren | 668, 187 | Vagón trasero del tren |
| Diario del fugitivo del campo de trabajo | 667, 187 | Vagón delantero del tren |
| Provisión | 659, 206 | Escritorio a la derecha al entrar al búnker |
| Motín | 653, 208 | Cima de las escaleras destruidas, habitación a la derecha de la entrada |
| Disciplina | 658, 208 | Misma posición que Motín |
| Traidores | 657, 204 | Disponible después de terminar el objetivo del búnker |
Motín y Disciplina dependen del tiempo. Ambas están sobre la escalera rota en la habitación a la derecha de la entrada del búnker, y solo son accesibles mientras el objetivo está activo. Empuja el carrito amarillo debajo del hueco en las escaleras, sube y recógelas antes de que la secuencia avance.
Estación de interferencia y el noreste
| Nota | Coordenadas | Ubicación |
|---|---|---|
| Nota de la sala de entrada de la estación de interferencia | 672, 119 | Primer edificio, durante el objetivo |
| Nota del vestuario de la estación de interferencia | 671, 119 | Vestuario |
| Nota de la sala principal de la estación de interferencia | 673, 118 | Área del helipuerto, durante el objetivo |
| Nota de los cuartos de la estación de interferencia | 679, 123 | Cuartos de los soldados, durante el objetivo |
| Nota del soldado muerto en el acantilado | 670, 120 | Junto al soldado muerto |
| Exiliado en la nieve | 666, 126 | Cerca del contenedor de almacenamiento |
| Nota del teclado al sur de la estación de interferencia | 666, 125 | Frente al contenedor de almacenamiento |
| Nota de la estatua NE | 660, 127 | Busca alrededor de las coordenadas |
| Puesto de avanzada noreste | 657, 118 | Despeja el puesto primero |
| Traidor cultural | 653, 131 | Dentro de la casa |
| Nota de la casa bombardeada | 651, 135 | Entra a través del techo |
Big Sign, campo de cultivo y el río
| Nota | Coordenadas | Ubicación |
|---|---|---|
| Nota del cobertizo cerca del centro | 637, 135 | Dentro del cobertizo destruido |
| Nota de contrabando de Big Sign | 636, 137 | Derecha de la puerta de entrada |
| Nota de patrulla de Big Sign | 634, 136 | Lado del contenedor de envío |
| Nota del teclado de Big Sign | 634, 136 | Frente del contenedor de envío |
| Nota 1 del búnker oculto del campo de cultivo | 631, 127 | Sobre el teclado |
| Nota 2 del búnker oculto del campo de cultivo | 631, 127 | Dentro del búnker tras ingresar el código 0330 |
| Nota del cobertizo del río | 626, 146 | Dentro de la caseta de vigilancia |
Islas del río y puestos de avanzada
| Nota | Coordenadas | Ubicación |
|---|---|---|
| Nota del teclado de la isla pequeña | 618, 132 | Sobre el contenedor de envío |
| Nota del puesto de avanzada del helipuerto | 617, 142 | Despeja el puesto de avanzada |
| Nota de controles del elevador | 615, 141 | Izquierda del elevador, después de despejar el puesto |
| Nota del búnker oculto de la isla | 615, 169 | Montada en la pared junto al búnker cerrado |
| Nota del búnker NO | 615, 169 | Escritorio dentro del búnker, código 0008 |
El búnker oculto de la isla está posicionado en la orilla del río opuesta al puesto de control de infantería 1. Una nota fijada en su pared exterior explica la lógica del código de la puerta: proviene de los números asignados a los puestos de control de infantería a lo largo del río. Una caja de suministros amarilla espera adentro junto a la nota del escritorio.
Sitio SAM y el noroeste
| Nota | Coordenadas | Ubicación |
|---|---|---|
| Nota del sitio SAM sobre el helipuerto | 610, 125 | Sobre la caja de almacenamiento amarilla |
| Nota del sitio SAM sobre los búnkeres | 608, 125 | Junto a la estatua |
| Cambio de planes | 598, 124 | Garaje azul en el sitio SAM |
| Nota del granjero | 609, 114 | Justo al lado del arrozal |
| Nota de la tienda con trampa explosiva | 606, 114 | Tienda en la cima de la colina |
| Nota de la casa abandonada del noroeste | 606, 137 | En el escritorio |
| Asunto familiar | 606, 136 | Escritorio del pasillo |
¿Cuáles son los códigos de los teclados en Stranded?
Tres ubicaciones en Stranded requieren códigos. Cada una tiene una nota cercana que sugiere la respuesta, pero la siguiente tabla te ahorra tiempo de resolución.
| Ubicación del candado | Código | Cómo funciona la pista |
|---|---|---|
| Contenedor del campamento base | 0024 | La secuencia de la pista aumenta en seis con cada número |
| Búnker oculto del campo de cultivo | 0330 | La nota de pista está colocada directamente sobre el teclado |
| Búnker de la isla noroeste | 0008 | Calculado a partir de los números de los puestos de control de infantería a lo largo del río |
Notas de las cajas de suministros amarillas
Dos notas de Stranded no tienen un pin fijo en el mapa. Aparecen después de haber abierto al menos tres cajas de suministros amarillas en cualquier parte del mapa. Inventario de armas de las cajas de suministros suele aparecer en el puesto de control de infantería 1, en la caja de la esquina dentro de la caseta de vigilancia. Inventario de equipo de las cajas de suministros aparece en la estación de logística 200, a través de la puerta izquierda del garaje verde de tres puertas.
Stranded tiene 26 cajas de suministros amarillas en total. Abrir todas ellas otorga el logro Time to Crate, que funciona por separado de Noteworthy en lugar de contar para él.
Ubicaciones de todas las notas de Following Orders
Following Orders es la tercera misión y el primer lugar donde aparecen notas. Las cuatro están escondidas dentro de las casas que registras durante el nivel, y una de ellas requiere que manejes una conversación específica correctamente o la perderás durante toda la partida.
| Nota | Ubicación |
|---|---|
| Receta de Baekseolgi-Tteok | Cocina de la primera casa, cerca de la esposa durante el interrogatorio |
| Nota de tu amigo | Caja fuerte del gabinete rojo, abierta con el código 214 |
| Una nota de tu vecino | Armario del dormitorio, detrás del segundo juego de puertas corredizas en la siguiente casa |
| Nota de mamá | Cámara oculta debajo del suelo de la cocina |
La Receta de Baekseolgi-Tteok te dice que omitas la sal, lo que elimina 5 de los dígitos posibles. Ese razonamiento lleva directamente al código 214 para la caja fuerte del gabinete rojo. Adentro encontrarás la nota de tu amigo junto a un objeto de contrabando de medicina, ambos cuentan para No Stone Unturned.
Cómo obtener la Nota de mamá sin bloquearte
Esta nota es la única en el videojuego que una elección de diálogo puede hacer permanentemente inaccesible. Los pasos a continuación son el único camino que funciona.
- Una vez que tengas la nota del vecino, atraviesa las puertas de la sala hacia el dormitorio a tu derecha y abre el gabinete para encontrar una llave.
- Lleva la llave a la puerta cerrada de la cocina. Una mujer se esconde en una cámara cortada en el suelo debajo.
- Selecciona "Please come outside with me." Ella se resistirá. Responde con "No, we're going outside."
- Después de que ella salga, baja a la cámara y agáchate para recoger la nota que dejó atrás.
Ubicaciones de todas las notas de Escape
Escape contiene solo dos notas y ninguna requiere resolución de acertijos, pero ambas son fáciles de pasar por alto durante una secuencia tensa.
- Recordatorio del protocolo de confiscación: Después de eliminar al primer guardia, avanza por el pasillo y entra por la primera puerta a tu izquierda. La nota está en el escritorio dentro de esa habitación.
- Código actualizado: Un soldado enemigo está trabajando en una oficina cercana. Mantente fuera de su línea de visión hasta que reciba una llamada telefónica y salga de la habitación, luego recoge la nota que deja en el escritorio. Contiene el código actualizado necesario para continuar.
¿Cómo verificas tu conteo de notas?
El contador en pantalla se actualiza en tiempo real cada vez que recoges una nota dentro de una misión. En Following Orders, No Stone Unturned se activa una vez que tienes las cuatro notas y los cuatro objetos de contrabando al mismo tiempo. En Stranded, Noteworthy se activa en el momento en que el contador llega a 50.
Para todo lo demás que la campaña y el multijugador tienen para ofrecer, la colección completa de guías de estrategia de Modern Warfare 4 te tiene cubierto. Si estás trabajando para lograr otros objetivos de completista, la guía de camuflajes de maestría de MW4 cubre cada desbloqueo en multijugador, DMZ y Warzone, y vale la pena leer el desglose de ventajas de la beta antes de finalizar tu equipamiento.





