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Hellraiser: Revival Guide: All Keypad Codes for Every Door

Hellraiser: Revival: Guía completa de códigos de teclado

Encuentra todos los códigos de teclado en Hellraiser: Revival, desde el gabinete del pasillo hasta la alcantarilla, con ubicaciones y pistas detalladas.

Escrito por
Larc
Actualizado
Tiempo de lectura
6 min
Dificultad
Principiante
¿Cuáles son todos los códigos de teclado en Hellraiser: Revival?
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Clive Barker's Hellraiser: Revival no se enfoca demasiado en el diseño de acertijos, pero sus 10 cerraduras de teclado están dispersas por todas las áreas principales del videojuego y algunas de ellas son realmente fáciles de pasar por alto. Los códigos siempre están ocultos en algún lugar cercano, pero el juego rara vez hace obvio qué es exactamente lo que estás buscando. Esta guía enumera cada código en orden de aparición, explica dónde se encuentra la pista y señala los uno o dos bloqueos que más confunden a los jugadores.

¿Cuáles son todos los códigos de teclado en Hellraiser: Revival?

Aquí tienes la lista completa de un vistazo. Si solo necesitas el número y nada más, esta tabla te será de utilidad.

#UbicaciónCódigo
1Gabinete del pasillo9901
2Gabinete del sótano9891
3Caja fuerte de la cabaña9606
4Gabinete de la sala de música de Bruno1966
5Gabinete de la sala de serpientes1952
6Gabinete de las habitaciones privadas1923
7Puerta cerrada del complejo del culto1362
8Gabinete de cintas de video8571
9Gabinete del quirófano2342
10Gabinete de la alcantarilla1512

Códigos 1-3

Gabinete del pasillo: 9901

Este es el primer teclado que encontrarás. El culto te acaba de secuestrar y estás avanzando hacia la salida. El gabinete cerrado se encuentra a la izquierda de un pasillo lleno de grandes pinturas al óleo. Cada pintura tiene una placa con un año. Lee las placas en orden y obtendrás el código de cuatro dígitos. Para un desglose completo de cómo las pinturas revelan exactamente el número, la guía del acertijo de las pinturas y el primer código de teclado explica cada paso.

Guía de Hellraiser Revival: Acertijo de las pinturas y código del primer teclado

Hellraiser Revival Guide: Painting Puzzle 1st Keypad Lock Code

Gabinete del sótano: 9891

Después de lidiar con la mujer arrodillada junto a la bañera, muévete a la siguiente habitación y encontrarás el segundo gabinete a lo largo de la pared. El código está tatuado en la espalda del cadáver en la bañera que acabas de pasar. Date la vuelta y mira antes de seguir adelante. La guía del segundo código de teclado del baño tiene la ubicación exacta si te perdiste el cuerpo.

Caja fuerte de la cabaña: 9606

Llegas a este después de navegar por el cementerio lleno de miembros del culto. Dentro de la cabaña, hay una pequeña caja fuerte sobre una mesa. El código se divide en dos fuentes: la parte posterior de un marco de fotos y una nota que recoges después de tomar la llave del cobertizo. Necesitas ambas mitades para construir el número completo.

Códigos 4-6

Gabinete de la sala de música de Bruno: 1966

Este tiene un paso adicional que toma a la gente por sorpresa. Dirígete a la sala de música en el segundo piso de la casa de Bruno, en la esquina trasera derecha. Hay una nota al lado del gabinete que explica que el código es igual a 300 más la fecha en la pintura de su oficina. Encuentra la gran pintura de edificios en llamas en esa oficina y revisa la parte posterior. La fecha dice 1666, el año del Gran Incendio de Londres. Suma 300 y obtendrás 1966. La solución al código de teclado del Gran Incendio de la mansión explica el cálculo y dónde encontrar la pintura.

Gabinete de la sala de serpientes: 1952

Este gabinete se encuentra en la habitación adyacente a donde recoges el boleto del Peep Show. Hay una trampa para osos frente a él, así que desactívala primero. La foto en la pared tiene la fecha tachada en el cartel. La misma foto aparece intacta en los vestuarios cerca de la puerta del Peep Show, y allí la fecha 1952 es claramente visible.

Gabinete de las habitaciones privadas: 1923

Una vez que desbloquees el ala de Habitaciones Privadas de la base del culto, busca una puerta con la frase "Try everything you who enter" pintada en blanco en el lado izquierdo. El gabinete está adentro. La pista está en la siguiente habitación: una foto de cuatro empresarios con números escritos sobre ellos. Solo te interesan los dos hombres que llevan pines de Leviathan en sus solapas. Combina esos dos números y obtendrás 1923.

Códigos 7-10

Puerta cerrada del complejo del culto: 1362

Esta es la cerradura más fácil de pasar por alto. Después de escapar de la mirada de Leviathan y regresar para matar a Bruno y Marlowe, elimina a los guardias que patrullan afuera y habla con el vendedor. Cuando termines, ve a la derecha y encuentra el agujero en la pared. Adentro está la habitación cerrada. El código proviene de dos pequeñas estatuillas talladas en el área. Interactúa con ellas y revisa la parte posterior y la base para ver los números.

Gabinete de cintas de video: 8571

Esta caja fuerte aparece justo después de que Bruno escapa con la Genesis Configuration. Persíguelo hasta la sala de pinturas. Cerca de la puerta hay un televisor con un reproductor de VHS. Inserta la cinta y la pantalla mostrará 85. Muévete a la siguiente habitación, gira a la derecha e inserta la segunda cinta en el reproductor de VHS que está allí para obtener 71. El gabinete está a la derecha del pilar final de mejora de salud.

Gabinete del quirófano: 2342

Después de que Marlowe se transforma y comienza a abrirse paso a través de la base del culto, síguelo hasta el quirófano y entra en la pequeña sala de descanso. El gabinete está en la esquina trasera izquierda debajo de un televisor que muestra la mesa quirúrgica. Ponte frente al gabinete, luego date la vuelta y mira los agujeros que Marlowe perforó en las paredes. Hay números pintados en las paredes dentro de cada agujero. El orden va desde la pared más lejana a la más cercana, no de izquierda a derecha como los leerías naturalmente. Si te equivocas en ese orden, el código no funcionará.

Gabinete de la alcantarilla: 1512

En lo profundo de las alcantarillas persiguiendo a Marlowe, llegarás a un gran charco de agua electrificada donde puedes alternar la energía. A través de la puerta con barrotes a la derecha del punto de guardado se encuentra el gabinete final. El código está escrito en la pared de la habitación electrificada: alguien ha garabateado una presunción sobre superar su propia puntuación más alta, y los dos números combinados te dan 1512.

¿Importa el orden de los códigos para el trofeo Codebreaker?

No. El logro o trofeo Codebreaker solo requiere abrir con éxito 5 teclados, y los primeros cinco de esta lista aparecen antes de la mitad del videojuego. No se requiere una combinación específica, por lo que simplemente jugar en orden y abrir cada gabinete a medida que lo encuentras lo desbloqueará de forma natural.

Para todo lo demás que puedes desbloquear durante la partida completa, la lista completa de trofeos y logros de Hellraiser: Revival cubre cada momento perdible, ambos finales de la historia y las eliminaciones sigilosas que necesitarás rastrear. La colección de guías de Hellraiser: Revival tiene soluciones para cada acertijo del juego si te quedas atascado en cualquier otra parte.

Larc

Escrito por Larc

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