Escarcha es una de las cuatro mejoras elementales en Crimson Desert, y es la que más trabajo cuesta obtener. A diferencia de Viento o Rayo, que son relativamente fáciles de acceder, Escarcha se encuentra detrás de una pelea de jefe, tres acertijos del Abismo y una prueba helada que te matará si te apresuras. Esta guía te llevará paso a paso desde la Aguja de la Verdad Resonante hasta el Artefacto del Abismo final.
¿Qué necesitas antes de ir a la Aguja de la Verdad Resonante?
Antes de dirigirte a la Aguja de la Verdad Resonante en el oeste de Pailune, la preparación es importante. Según la guía de TheGamer, deberías abastecerte de comida, tener el equipo en un nivel mínimo de Nivel de Refinamiento 5 y tener desbloqueadas las habilidades Trampa de la Naturaleza y Represalia de la Naturaleza. GameRant también recomienda llevar ropa resistente al hielo o comida que proporcione Resistencia al Hielo, ya que el área del acertijo final te congela activamente.
La habilidad Maniobra Aérea de la Fuerza Axioma no es necesaria para escalar la aguja, pero hace que el ascenso sea significativamente más rápido al permitirte impulsarte entre los pisos de andamios.
Si tu equipo está por debajo del Nivel de Refinamiento 5, tendrás problemas con Priscus el Antiguo. Organiza tu equipo antes de hacer el viaje a Pailune.

La campana al caer abre el sótano
¿Cómo llegar a Priscus el Antiguo?
La Aguja de la Verdad Resonante está completamente en construcción en su interior, lo que significa que el camino hacia arriba atraviesa tablones y andamios en lugar de escaleras. Sube hasta la cima y localiza la gran campana. Apunta tu Fuerza Axioma a los tablones podridos que sujetan la campana y dispara. Esto desencadena una breve escena donde la campana se estrella contra el suelo de la torre y abre el sótano debajo.
Desciende y procede al sótano para encontrar la arena del jefe Priscus el Antiguo.
¿Cómo derrotar a Priscus el Antiguo?
Priscus es un mago volador que pasa la mayor parte de la pelea en el aire, invocando cubos que disparan láseres y lanzándose en picado contra la arena. El desafío principal es que es difícil de dañar mientras está en el aire, por lo que el objetivo es forzarlo a aterrizar acumulando daño de aturdimiento.
Aquí está el desglose de sus patrones de ataque y cómo manejar cada uno:
La fuente de aturdimiento más efectiva es la redirección de la ráfaga de láseres de cubos. Cuando Priscus vuela alto e invoca cubos, activa inmediatamente Trampa de la Naturaleza para absorber los rayos entrantes, luego dispáralos de vuelta con Represalia de la Naturaleza. Esto inflige un gran aturdimiento y te evita recibir daño. El tiempo es ajustado en animaciones de láser más rápidas, así que prioriza este contraataque en las grandes salvas de múltiples cubos en lugar de disparos individuales.
Para el picado, esquiva el impacto inicial y rueda hacia él en lugar de alejarte. Las explosiones de humo se extienden hacia afuera, por lo que moverse hacia adentro es en realidad más seguro.
Cuando Priscus se mueva al centro de la arena y brille, deja de atacar por completo. Golpearlo durante esta fase no hace nada, y la ráfaga de láseres que sigue cubre toda la arena. Rodea el perímetro o absorbelo con Trampa de la Naturaleza.
Una vez que Priscus sea derrotado, toma el teletransportador hacia el Abismo.
¿Cómo completar el acertijo Descanso Etéreo?
El primer acertijo del Abismo después de Priscus es Descanso Etéreo. Usa los ventiladores que rodean la torre giratoria para deslizarte hacia la abertura. Una vez dentro, encuentra el interruptor circular sobre la jaula central, toma el control de él y rótalo hasta que crees una puerta que conduzca a un ventilador. Sube por el ventilador.
La siguiente sala parece no tener salidas. Busca un segmento de pared con un gran agujero circular. Usa Agarre de la Naturaleza para levantar ese segmento de pared, luego deja que Trampa de la Naturaleza se agote para que la sección levantada se bloquee en su lugar. Esto expone un interruptor que puedes golpear con Fuerza Axioma para girar la sala y formar otra puerta improvisada.
Sigue ascendiendo hasta llegar a una sala que contiene ventiladores y un Núcleo del Abismo flotante. Agarra el Núcleo del Abismo, llévalo a la abertura en la parte superior de la sala y colócalo en el pedestal con el cubo flotante encima. Camina por los cables hasta el techo, deslízate por el hueco usando el gran ventilador y aterriza en el interruptor circular en la isla lejana. Golpea el interruptor con un Palma de Fuerza para completar Descanso Etéreo y abrir la puerta triangular al siguiente área.
Entre Descanso Etéreo y Paraíso Congelado, pasarás por una corta sección de plataformas. Usa la habilidad Visión para ver plataformas móviles invisibles y cruza sobre ellas.
¿Cómo completar el acertijo Paraíso Congelado?
Este acertijo es el más complicado de los tres y se centra en mover cubos de rayos para activar interruptores y bajar barreras. Algunas cosas que debes saber de antemano: no puedes mover los cubos de rayos con Fuerza Axioma, así que debes llevarlos físicamente.
Aquí está la secuencia:
- Recoge el cubo de rayos cerca de la entrada y colócalo de manera que el láser golpee el interruptor. Esto baja la primera barrera.
- Entra al pasillo y pisa la placa de presión cuadrada a la izquierda. El suelo se desplaza, revelando un pasillo inferior.
- Desciende, agarra el Núcleo del Abismo rectangular y colócalo en el receptáculo para bajar la siguiente barrera.
- Recupera el segundo cubo de rayos de detrás de esa barrera y colócalo cerca del interruptor amarillo donde descendiste. Esto desactiva el escudo a lo largo del lado derecho del pasillo.
- Sube a la plataforma móvil por el pasillo y salta por el hueco hacia la abertura a la derecha.
No caigas en el pozo debajo de la plataforma móvil. Caer te envía de regreso a la superficie y te obliga a reiniciar el acertijo por completo.

La colocación del Núcleo del Abismo activa la puerta
En la sala del final, encontrarás un Núcleo del Abismo cuadrado y otro cubo de rayos. Retira el Núcleo del Abismo cuadrado de su podio para que la cinta transportadora comience a moverse hacia ti. Coloca el cubo de rayos en la cinta mirando hacia el sur, luego devuelve el Núcleo del Abismo a su podio para invertir la dirección de la cinta. El cubo se desliza a la sala contigua y activa el interruptor allí.
Sigue el pasillo hacia la sala contigua, recoge el cubo de rayos que acabas de enviar y tráelo de vuelta a la sala de la cinta transportadora. Colócalo en el podio junto a uno de los dos grandes interruptores amarillos. Retira el Núcleo del Abismo nuevamente para invertir la cinta, retira el cubo y colócalo en la plataforma elevada frente al segundo interruptor amarillo. Agarra el Núcleo del Abismo rectangular de la sala recién abierta y llévalo a la sala de los dos cubos.
Ahora invierte la secuencia: vuelve a colocar un cubo de rayos en la cinta para bajar el escudo hacia la sala contigua, lleva el segundo cubo para activar la barrera en el pasillo de la plataforma móvil, coloca el Núcleo del Abismo rectangular en ese pasillo, devuelve el primer cubo de rayos a su podio original, sube a la plataforma hasta el final y coloca el Núcleo del Abismo rectangular en su receptáculo final. Esto activa un teletransportador.
Toma el teletransportador hacia arriba, golpea el gran interruptor del suelo con un Palma de Fuerza y recoge el Artefacto del Abismo para terminar Paraíso Congelado.
¿Cómo completar el acertijo Camino de las Pruebas?
El acertijo final es el Camino de las Pruebas, y es tanto un desafío de supervivencia como un acertijo. Una vez que pases por las altas puertas más allá de la Puerta del Abismo, la temperatura desciende inmediatamente y comienzas a recibir daño por frío. Permanecer cerca de las antorchas encendidas es la única forma de evitar congelarte.
Aquí está la ruta a través del acertijo, basada en la guía documentada por TheGamer y GameRant:
- Sigue las antorchas hacia el noreste de la sala con plataformas flotantes.
- Trepa por la pared, dirígete a la izquierda a través de la puerta y sube por la rampa helada hasta el generador.
- Retira el Núcleo del Abismo rectangular del generador.
- Baja las escaleras y toma el primer giro a la izquierda hacia la sala del horno.
- Trepa por la pared de la sala del horno y sigue el camino para encontrar una ranura en el suelo para un Núcleo del Abismo cuadrado, con ese Núcleo del Abismo congelado a su lado.
- Agarra el Núcleo del Abismo congelado y llévalo al horno. Sumérgelo en el estanque de lava en la esquina y déjalo hasta que todo el hielo se derrita.
- Lleva rápidamente el núcleo descongelado de vuelta a su ranura. El núcleo comenzará a refreírse, así que muévete rápido.
- Colócalo con un Palma de Fuerza.
- Trepa por encima de la ranura y golpea el interruptor circular con otro Palma de Fuerza para completar el acertijo.
- Recoge el Artefacto del Abismo sobre el interruptor.
Según GameRant, si la batería en el área del acertijo está congelada, puedes encender una flecha en una linterna de piedra cercana y disparar a la batería para descongelarla antes de usar Fuerza Axioma (L3) para colocarla en la ranura.
Una vez que actives el panel final de la Puerta del Abismo trepando por la pared y usando L2 para agarrarte, luego R3 para golpear el panel con Palma de Fuerza, aprenderás automáticamente la habilidad Escarcha. Esto desbloquea tanto Escarcha Nv 1 para la Mejora Elemental como la habilidad Manto de Escarcha para Kliff. El Artefacto del Abismo aquí también otorga un punto de habilidad gratuito.
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