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 Crimson Desert Boss Guide: How to Beat Antumbra's Sword
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Crimson Desert: Guía para vencer la Espada de Antumbra

Derrota a Antumbra's Sword en el Sanctum of Absolution con esta guía de estrategia sobre sus movimientos, recompensas y resolución de acertijos.

Larc

Larc

•

Actualizado 9 de jun, 2026

 Crimson Desert Boss Guide: How to Beat Antumbra's Sword

Antumbra's Sword es uno de los jefes opcionales más complicados que Crimson Desert te pone enfrente, y el Sanctum of Absolution no es el lugar al que llegar sin preparación. La recompensa por ganar realmente vale el esfuerzo: la espada a dos manos Vessel of Dark Pursuit puede servirte durante la mitad del juego y más allá, pero solo si entiendes lo que este jefe está haciendo realmente. Aquí tienes todo lo que necesitas para vencerlo limpiamente.

Dónde encontrar a Antumbra's Sword

El Sanctum of Absolution se encuentra en el suroeste de la región de Hernand, directamente al sur del Scholastone Institute. Hay un punto de viaje rápido Abyss Nexus cerca, así que actívalo mientras pasas para ahorrarte la caminata en intentos repetidos.

Algo que vale la pena saber antes de hacer el viaje: no puedes resolver ninguno de los acertijos del Sanctum hasta que llegues al Capítulo 5 y desbloquees a Elowen, the Witch of Wisdom. La pelea contra el jefe en sí no tiene esa restricción, pero tenlo en cuenta para el contenido posterior a la pelea. El patio estará lleno de las fuerzas de Umbra cuando llegues. Puedes ignorar a cada uno de ellos. Limpiar el área no sirve de nada para liberar el Sanctum. Solo cuenta derrotar a Antumbra's Sword.

Cómo prepararse antes de la pelea

Antumbra's Sword golpea lo suficientemente fuerte como para terminar una partida rápidamente si tu equipo no está a la altura. Dedicar 10 minutos a la preparación aquí ahorra mucha frustración.

  • Lleva al menos 3 Palmar Pills para que puedas continuar la pelea después de ser derribado sin tener que empezar desde cero.
  • Refina y mejora todo el equipo (armas y armaduras) al nivel 3 o nivel 4 antes de entrar.
  • Invierte Abyss Artifacts en el nodo de enfoque del árbol de habilidades para alcanzar el Focus level 3. Esto no es negociable para la estrategia principal.
  • Abastécete de comida para curarte. La Clear soup es una opción confiable y fácil de obtener.
  • Desbloquea Keen Senses Lv. 2 si puedes. Ralentiza el tiempo durante las esquivas, lo que hace que leer los patrones de Antumbra sea mucho más permisivo.

¿Cuáles son los patrones de ataque clave de Antumbra's Sword?

Entender los dos movimientos peligrosos principales es lo que separa una victoria limpia de una rutina frustrante.

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El Triple Illusion Strike es el movimiento que te matará si no lo esperas. Las apariciones pueden eliminarte de un solo golpe si tu salud ya está baja. Esquivar perfectamente los 3 es la decisión correcta siempre; no intentes recibir ni siquiera uno de ellos.

Cómo vencer a Antumbra's Sword

La forma más confiable de ganar esta pelea se basa en el Focus mode y Blinding Flash. Así es como funciona en la práctica.

Entra en Focus mode presionando ambos sticks simultáneamente en el control, o X en el teclado. Una vez que estés en Focus mode, espera a que Antumbra's Sword se acerque con un golpe cuerpo a cuerpo normal. Mantén presionado LB/L1/CTRL y presiona repetidamente el botón de bloqueo cuando el ataque aterrice para lograr un parry garantizado. El parry aturde al jefe, dándote una ventana para realizar un combo completo antes de volver a entrar en Focus mode y repetir.

Sanctum of Absolution arena

Arena del Sanctum of Absolution

Con el tiempo, realizar parries llena la barra de equilibrio del jefe. Una vez que se llena, Antumbra's Sword queda vulnerable durante un período prolongado, que es tu oportunidad para terminar la pelea con múltiples combos consecutivos.

Para el Ground Thrust específicamente, usa Blinding Flash en el instante en que Antumbra's Sword levante la espada con ambas manos. Para la secuencia de triple Shadow Strike, espera hasta después de que aterrice el tercer ataque de teletransporte, luego lanza Blinding Flash para cancelar el resto del combo.

peligro
El pilar en la arena no puede ser destruido por ninguno de los ataques de Antumbra. Úsalo como cobertura cuando necesites un momento para recuperarte, luego atrae al jefe al rango cuerpo a cuerpo para una oportunidad de Blinding Flash.

Después de realizar Blinding Flash, sigue inmediatamente con un Blinding Flash Finisher para cerrar la distancia y encadenar directamente un combo de alto daño. Esta es la forma más rápida de reducir la salud del jefe.

Cada vez que tengas una apertura de parry fuera de la configuración de Blinding Flash, usa la habilidad Stab para aplicar daño de sangrado en el tiempo. Mantiene la presión sobre el jefe entre tus ventanas ofensivas principales y se acumula significativamente a lo largo de la pelea.

El Focused Force Palm funciona bien como una opción de daño a distancia si quieres evitar permanecer en el rango cuerpo a cuerpo durante las fases más agresivas del jefe. No reemplazará el ciclo de parry y combo para generar daño, pero es una alternativa sólida cuando necesitas distancia.

advertencia
Cuando veas un tono rojo aparecer alrededor de Antumbra's Sword, deja de intentar bloquear o hacer parry. Estos ataques son imbloqueables. Esquiva a través de los cortes verticales moviéndote por los espacios entre ellos, y espera a que termine la secuencia antes de volver a atacar.

¿Qué obtienes por derrotar a Antumbra's Sword?

El jefe suelta 2 recompensas al ser derrotado:

  • Abyss Artifact x1
  • Vessel of Dark Pursuit (espada a dos manos)

La Vessel of Dark Pursuit es una de las armas más fuertes disponibles en esta etapa del juego. Sigue refinándola y se mantendrá relevante hasta bien avanzado el juego. La espada también viene con un ataque especial mapeado llamado Wound of Darkness, que se activa con la entrada de Turning Slash y replica el movimiento de corte vertical que Antumbra's Sword usa en la pelea misma.

Vessel of Dark Pursuit reward

Recompensa Vessel of Dark Pursuit

Cómo completar el acertijo del Sanctum of Absolution

Una vez que Antumbra's Sword cae, el Sanctum aún necesita que se resuelva su acertijo para ser limpiado por completo. Sube por la escalera de piedra hacia el edificio frente a la arena del jefe.

  • Destruye la pila de vasijas de barro para revelar el primer Fusion Reactor Core. Tómalo con Axiom Force y séllalo en tu Kuku Pot.
  • Sube a la plataforma de adelante. El piso se rompe, dejándote caer en la sección inferior. Cuidado con la trampa de fuego inmediatamente y ve a la derecha. El segundo Reactor Core flota en esta habitación: tómalo y séllalo de la misma manera.
  • Coloca el Reactor Core de pilar redondo sobre uno de los pilares rotos. Súbete encima y ejecuta un Aerial Force Palm (salta y usa Force Palm simultáneamente) para fijarlo en su lugar.
  • Saca el Reactor Core con forma de cubo e insértalo en el agujero cuadrado de la máquina principal. Usa un Force Palm para encajarlo completamente.

Completar el acertijo te recompensa con planos para el Enhanced Kuku Pot y la Kuku Spear.

Cómo desbloquear la sala del cofre del tesoro

Hay una habitación cerrada con un cofre justo encima del área de las vasijas de barro. Para abrirla, párate frente a la puerta y carga un Focused Force Palm, apuntando a la muesca cuadrada en la pared para girarla. Luego muévete al exterior del Sanctum y encuentra la sección de pared girada, que ahora se encuentra a unos pocos pies del suelo como una plataforma. Usa Force Palm en la segunda sección de pared desde esta plataforma para girarla de nuevo, lo que te enviará dentro de la habitación cerrada. Abre el cofre para obtener las Sunset Reed Cloth Boots, que vienen con un conjunto de Abyss Gears que puedes usar directamente o extraer para otras piezas de equipo. Para salir, enciende la linterna de piedra dentro de la habitación para abrir las rejas de la puerta.

Para más contenido de Crimson Desert que cubra jefes, builds y consejos de progresión, explora la biblioteca completa de guías en GAMES.GG.

Guías

actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026