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Cyberpunk 2077 Clampdown Walkthrough: King's Gear and Full Quest Guide

Guía de Cyberpunk 2077: Misión Clampdown y equipo de King

Completa la misión Clampdown en Cyberpunk 2077 Update 2.5, obtén el equipo completo de King y escapa de la prisión de Night City.

Escrito por
Abdalla
Actualizado
Tiempo de lectura
7 min
Dificultad
Intermedio
Cómo desbloquear la misión Clampdown

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La misión Clampdown es el eje central del contenido Update 2.5 Edgerunners 2 de Cyberpunk 2077. Envía a V a la prisión de Night City junto a Meshuga, la netrunner de King, con el objetivo de sacar a un miembro del equipo llamado Miguel. Es fundamental destacar que esta misión ocurre antes de los eventos de Cyberpunk: Edgerunners 2, por lo que no encontrarás spoilers en su interior. Al terminarla, obtendrás el conjunto completo de cinco piezas de King y el revólver tecnológico icónico Coronation.

Cómo desbloquear la misión Clampdown

Aquí tienes la respuesta corta: necesitas cumplir dos requisitos antes de que Wakako Okada se ponga en contacto contigo.

  • Completa la misión principal El golpe y luego termina sus misiones de seguimiento inmediatas, Amor como el fuego y Jugando a ganar tiempo, para abrir el mundo abierto de Night City por completo.
  • Completa dos encargos cualesquiera para Wakako Okada (la fixer de Japantown). Trabajos como Tyger y buitre y Tenemos a tu mujer cuentan para esto.

Una vez cumplidos estos requisitos, Wakako enviará un mensaje de texto titulado "Una petición de King" que marcará automáticamente la misión en tu diario. Léelo para iniciar la cadena. Si el mensaje aún no llega tras cumplir ambas condiciones, alcanzar el nivel 16 de Reputación debería activar el evento.

Reunión con King en BuryGer

El punto de encuentro es un local de BuryGer cerca del punto de viaje rápido de MLK y Brandon en Santo Domingo. Siéntate a la mesa y espera. King no aparecerá en persona; te llamará para explicarte el trabajo: extraer a Miguel de la prisión de Night City. Tus opciones de diálogo aquí no tienen impacto en el resultado de la misión, así que di lo que quieras y acepta.

Convenientemente, la prisión está justo cruzando la calle desde el punto de reunión.

Entrar en la prisión

Camina hacia la entrada de visitantes y usa el intercomunicador a la derecha de la puerta para que te dejen entrar. Sigue al guardia a través de la seguridad y coloca tu mano en el escáner del escritorio que tienes delante.

El escaneo de mano revela el historial criminal de V. Serás arrestado, golpeado y arrojado a una celda con un recluso llamado Wex, quien explica que todos los prisioneros tienen instalado un chip Reaper. Los guardias pueden activarlo de forma remota para matar a cualquier recluso que se salga de la línea.

¿Cómo escapar de tu celda?

Después de que saquen a Wex de la celda y Meshuga te contacte, mira hacia arriba y hackea la cámara sobre la puerta frente a tu celda usando tu Cyberdeck. Usa el hackeo rápido Control de cámara para entrar en la red de cámaras de la prisión y luego cambia a la Cámara 117: Corteza de seguridad. Desde esa señal, aplica Desactivación remota al terminal de la puerta visible en el encuadre. Tu celda se abrirá.

Encontrar el paquete de contrabando

Atraviesa la puerta hacia el pasillo de celdas de BD, continúa hasta el baño al final y pasa por la puerta de la derecha. El paquete de contrabando es una bolsa de lona debajo del banco justo enfrente. Interactúa con ella para equipar el conjunto completo de equipo de King.

¿Qué hay en el paquete?

ObjetoTipo
CoronationRevólver tecnológico icónico
Abrigo de KingTorso exterior
Chaleco antibalas de KingTorso interior
Gafas de KingCabeza
Pantalones de KingPiernas
Botas utilitarias Icon America Dust DevilPies

Estas son tus recompensas permanentes por completar Clampdown. No se pagan Eurodólares por este trabajo.

Llegar a la Corteza de seguridad

Sal del baño y elimina al grupo de guardias que espera afuera. Saquea un cuerpo para obtener una tarjeta de acceso, luego sigue el camino de regreso a través de la puerta, pasando tu celda y entrando en el pasillo de adelante. Gira a la izquierda y elimina al siguiente guardia para llegar a la sala de seguridad.

Conéctate al ordenador grande en la parte trasera de la sala (no a los terminales más pequeños). Navega a la sección de archivos y lee los historiales criminales de V, Miguel y, opcionalmente, Wex para recopilar las identificaciones de los chips Reaper para Meshuga.

A continuación, encuentra la torre de servidores en la sala pequeña con luz roja cercana y conéctate.

¿El chip Reaper de quién deberías desactivar primero?

Te enfrentas a una decisión con tiempo y tres opciones. El orden correcto importa.

  1. Desactiva primero tu propio chip Reaper. Esto elimina la presión del tiempo por completo.
  2. Desactiva el chip Reaper de Miguel. Necesario para progresar.
  3. Desactiva el chip Reaper de Wex (opcional). Esta es una opción de diálogo azul. Si quieres salvar a Wex, hazlo antes de desactivar el de Miguel. Wex escapa durante el motín posterior, pero no vuelve a aparecer de ninguna manera. Si te saltas este paso, Wex muere en prisión.

Llegar a la armería

Después de que Meshuga active la alarma, sal de la Corteza de seguridad por el pasillo, mata a los guardias que bloquean tu camino y toma el ascensor hacia el nivel de la armería. El patio de la prisión fuera del ascensor tiene varios guardias y uno fuertemente blindado. Elimínalos a todos, escucha el informe de King y avanza hacia la armería. Derrota a los guardias del interior y recupera tu equipo y la mina del estante en la parte trasera.

V luchando contra guardias de la prisión en el patio durante la misión Clampdown de Cyberpunk 2077

Limpia el patio para llegar a la armería

Llegar a la sala de control de crisis

Una puerta cerrada bloquea el camino. Tienes tres formas de pasar:

  • Forzarla (requiere 11 de Constitución/Fuerza)
  • Freír los circuitos del panel a la izquierda (requiere 9 de Habilidad técnica)
  • Hackear el panel a la derecha mediante Cyberdeck

Toma el ascensor hacia la sala de control de crisis. Derrota a los guardias que entran, luego conéctate al servidor de chips Reaper en el centro de la sala.

¿Deberías escuchar a Meshuga o a King?

Esta es una decisión con tiempo con dos caminos:

  • Escuchar a Meshuga (Activar chips Reaper): Todos los prisioneros mueren, despejando el camino para que el equipo de King escape sin tener que luchar durante un motín.
  • Escuchar a King (Desactivar chips Reaper): Los prisioneros se amotinan, dando cobertura al equipo de King durante la huida.

King prefiere que desactives los chips, pero la recompensa es idéntica en ambos casos y el equipo de King sobrevive a ambos resultados. Elige lo que mejor encaje con tu V.

Salir de la prisión

Desde el servidor Reaper, gira a la izquierda, abre la escotilla en la pared izquierda y sube por el sistema de ventilación. Sube por la escalera, pasa por el siguiente conducto y abre la escotilla al final para caer en una sala de mecánica. Abre la persiana para entrar al patio.

Cómo vencer a Darius Bale

Darius Bale es el jefe que espera en el patio, blindado en un traje mecánico. La pelea es sencilla si sabes dónde apuntar.

  • Su punto débil es el paquete de combustible en su espalda. Corre a su alrededor para evitar su escudo frontal, que reduce significativamente el daño recibido.
  • Los hackeos rápidos funcionan bien para evitar el escudo por completo.
  • Darius es débil al daño eléctrico. El hackeo rápido Cortocircuito o cualquier arma con daño eléctrico acelerará la pelea.
  • Usa los paneles alrededor del patio como cobertura entre ataques.

Una vez que caiga, saquea su cuerpo para obtener una tarjeta de acceso necesaria para salir del patio.

Punto débil del traje mecánico de Darius Bale en la espalda durante la pelea contra el jefe en la misión Clampdown de Cyberpunk 2077

Apunta al paquete de la espalda de Darius

Llegar al punto de extracción

Atraviesa las puertas en la parte trasera del patio hacia el pasillo que lleva al sector de la morgue. Continúa por la morgue y coloca la mina en la pared trasera. Retrocede y escóndete detrás de la puerta antes de que detone. Pasa por el hueco en la pared.

Perder al NCPD

La persecución de cuatro estrellas comienza inmediatamente. Llama a tu vehículo o corre a pie hasta que el nivel de búsqueda baje a cero. Requiere algo de distancia, así que sigue moviéndote. Una vez que estés a salvo, Meshuga te llamará para terminar y luego te pasará con King. Las opciones de diálogo aquí no importan. La misión termina cuando termina la llamada.

Para todo lo demás añadido junto a Clampdown, incluyendo el combate a dos manos con la nueva ventaja Doble problema y el desglose completo de las notas del parche, consulta las notas del parche Update 2.5 de Cyberpunk 2077 y la explicación de Edgerunners 2 y la descripción general de las características de Update 2.5. La colección completa de guías de estrategia de Cyberpunk 2077 cubre configuraciones, armas y todo lo demás que Night City te lance.

Preguntas frecuentes de la misión Clampdown

¿Clampdown requiere Phantom Liberty? No. Es parte de la actualización del juego base y está disponible para cualquiera que posea Cyberpunk 2077 y haya descargado Update 2.5.

¿Se puede fracasar en Clampdown permanentemente? El único fracaso total es montar un escándalo en la entrada de la prisión antes de entrar. Todo lo demás, incluyendo las decisiones del chip Reaper y la elección entre Meshuga y King, se resuelve sin un estado de fracaso.

¿Salvar a Wex cambia algo más adelante? Wex escapa durante el motín de la prisión si desactivas su chip, pero no vuelve a aparecer en la misión ni en Night City después.

¿Hay una recompensa en Eddies por completar Clampdown? No. El equipo de King explícitamente no paga por este trabajo. La recompensa es el conjunto completo de equipo de King, incluyendo el revólver tecnológico icónico Coronation.

¿Qué nivel de Reputación necesito? La misión puede activarse antes del nivel 16 de Reputación si has completado El golpe y dos encargos de Wakako. El nivel 16 de Reputación es el requisito de respaldo si el mensaje aún no ha llegado.

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