Dave the Diver - In the Jungle walkthrough - Chapter 3: Diving Suit of the  Sunang Civilization - Neoseeker
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Guía de Dave the Diver Into the Jungle: Murau Temple y Giant Goby

Resuelve los puzzles de cubos en Murau Temple y derrota al jefe Giant Goby de 700 HP con esta guía paso a paso.

Nuwel

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Actualizado 23 de jun, 2026

Dave the Diver - In the Jungle walkthrough - Chapter 3: Diving Suit of the  Sunang Civilization - Neoseeker

El Murau Temple es la primera prueba real del nuevo sistema de combate por turnos de DAVE THE DIVER, y no te lo pone nada fácil. Entre acertijos de cubos de piedra de varias etapas, una oleada de murciélagos, ranas y escorpiones, y un jefe de 700 HP esperando al final, esta mazmorra puede arruinar tu partida si no vas bien preparado. Aquí tienes todo lo que necesitas para superar los tres pisos y salir con el antiguo aparato de respiración.

Qué esperar antes de entrar al Murau Temple

Las Ancient Ruins funcionan como una pseudo-mazmorra que solo es accesible una vez que se desbloquea el sistema de combate por turnos de DAVE THE DIVER. Los enemigos en el interior son, por lo general, menos amenazantes que los monos y murciélagos que acechan fuera de la entrada, pero los acertijos de cubos de piedra aumentan su complejidad en cada piso. Abastécete de comida en la fogata cerca de la entrada antes de entrar y asegúrate de que Cobra tenga la barra de AP llena. Ella es quien hace el trabajo pesado aquí.

First cube puzzle, ground floor

Primer acertijo de cubo, planta baja

Cómo resolver los acertijos de la planta baja

El primer acertijo que encontrarás es sencillo: empuja el cubo de piedra grande sobre el panel cuadrado marcado con un cristal azul. Eso abrirá la puerta cerrada que tienes delante.

Ve a la derecha, pasa la puerta y ataca al murciélago en el pasillo. Esto iniciará una pelea contra un Fruit Bat y un Vampire Bat. Mata primero al Fruit Bat, ya que cae con un par de golpes, luego enfócate en el Vampire Bat. Ese enemigo se cura a sí mismo al infligir daño, así que golpearlo con el Cobra's Incendiary Shot para aplicar el efecto de estado de quemadura anulará por completo esa recuperación de vida.

Después de la pelea, abre el cofre al final del pasillo para recoger una pieza de Bronze Armor. Equípasela a Cobra en lugar de a Dave. Dave tiene el HP suficiente para aguantar castigo; Cobra necesita más la protección porque es tu principal fuente de daño a lo largo de la mazmorra.

Regresa a la intersección después de la primera puerta y dirígete al norte. Lucha contra la Sticky Frog y luego muévete al oeste hacia el segundo acertijo de cubo. Descansa en la fogata aquí antes de intentarlo.

Para este acertijo:

  1. Empuja el cubo hacia la abertura para cubrir el hueco.
  2. Cruza el hueco usando la parte superior del cubo y tira de la palanca.
  3. La palanca eleva el suelo sobre el que está el cubo.
  4. Empuja el cubo hacia el norte sobre el panel para desbloquear la puerta hacia B-1.

Murau Temple B-1: el acertijo del suelo giratorio

Baja las escaleras y ve a la derecha. Derrota al Vampire Bat, luego abre el cofre contra la pared para recoger una Herbal Drink, que restaura 50 HP. Continúa hacia el sur hasta llegar al acertijo más complejo hasta ahora.

Este utiliza dos cubos de piedra y una palanca:

  1. Empuja el cubo izquierdo hasta que se alinee con la palanca y la plataforma elevada en el centro.
  2. Usa el cubo como pasarela para llegar a la palanca, luego interactúa con ella para elevar parte del suelo cerca del cubo derecho.
  3. Empuja el cubo izquierdo a la derecha, luego al sur, creando otra pasarela para llegar al cubo derecho elevado.
  4. Empuja el cubo derecho todo lo que puedas a la derecha hasta que caiga sobre el panel cuadrado.

Eso desbloquea la puerta hacia B-2.

Ve al norte, mata al Whip Scorpion y abre el cofre para conseguir una segunda pieza de Bronze Armor. Ponla en quien no haya recibido la primera. Luego sigue el camino hacia el sur a través del túnel, manteniéndote listo para encuentros con murciélagos y ranas.

El acertijo del suelo giratorio en B-1 utiliza una rueda giratoria que reposiciona secciones de suelo en forma de L y T:

  1. Sube por la rampa y mantén presionado Right Trigger junto a la rueda para interactuar con ella.
  2. Gira la rueda hasta que puedas acceder a la palanca sur, luego acciónala para elevar una plataforma de piedra a la derecha de la sección en forma de T.
  3. Regresa a la rueda y gírala dos veces para reconectar las secciones en L y T.
  4. Dirígete a la palanca norte e interactúa con ella para elevar el cubo de piedra.
  5. Empuja el cubo a la derecha hasta que quede frente al panel cuadrado.
  6. Rodea la sección en forma de T para llegar al otro lado del cubo y empújalo hacia el sur sobre el panel.
B-1 rotating floor solution

Solución del suelo giratorio en B-1

Cómo completar Murau Temple B-2

En B-2, Cobra explica que necesitas tanto un Sun Crest como un Moon Crest para abrir la puerta principal y llegar al equipo de buceo antiguo.

Obtener el Sun Crest: Ve a la izquierda hacia la habitación grande y recógelo. Dos grillos y un Whip Scorpion atacarán de inmediato. Usa el Big Swing de Dave para golpear a los tres a la vez, luego cambia a Cobra a su Sniper Rifle para daño de objetivo único al escorpión. Una vez que caigan, la puerta bajará. Coloca el Sun Crest en la ranura al lado de la puerta principal.

Obtener el Moon Crest: Entra en la cámara derecha que se abre después de colocar el Sun Crest. Este acertijo tiene dos palancas, dos ruedas de rotación y plataformas que suben y bajan al agua.

  1. Ve a la derecha a través de la plataforma en forma de T hacia la palanca y el cofre. Abre el cofre para obtener otra Herbal Drink, luego acciona la palanca para elevar una plataforma de piedra hacia el sur.
  2. Regresa a la rueda y gírala hasta que las plataformas en forma de L y T formen un camino hacia el sur.
  3. Sigue ese camino hacia la segunda palanca e interactúa con ella.
  4. Ve al norte hacia la segunda rueda cerca de la plataforma en forma de cruz con el cubo de piedra encima.
  5. Gira la plataforma una vez a la izquierda para que el cubo quede justo a tu lado.
  6. Empuja el cubo hacia el medio, regresa a la rueda y gira la plataforma una segunda vez a la izquierda.
  7. Empuja el cubo sobre el panel cuadrado para bajar la puerta que bloquea el Moon Crest.

Lleva el Moon Crest de vuelta a la sala principal, colócalo y descansa en la fogata. El jefe está justo adelante.

Moon Crest puzzle, floor B-2

Acertijo del Moon Crest, piso B-2

Cómo derrotar al jefe Giant Goby

El Giant Goby tiene 700 HP, lo que lo convierte en el enemigo más duro de las secciones por turnos hasta este punto. La pelea no tiene trucos complicados, pero castiga a los jugadores que ignoran su único movimiento peligroso.

Desglose de ataques del Giant Goby

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El High Jump es la única amenaza real. Cuando el Goby salta al aire, no puedes atacarlo ese turno. Usa Defend tanto con Dave como con Cobra, porque el impacto al aterrizar golpea fuerte si no estás cubriéndote.

Estrategia recomendada para el Giant Goby

  • Comienza con la habilidad Cobra's Incendiary Sniper Rifle para infligir daño y aplicar el efecto de estado de quemadura. La quemadura inflige daño pasivo cada turno, que es la forma más rápida de reducir sus 700 HP.
  • Usa a Dave principalmente como apoyo. Su Body Slam funciona, pero su verdadero valor aquí son los objetos: dale de comer Grilled Snake Meat a Cobra para mantener su AP lleno y que pueda seguir disparando sus habilidades más fuertes.
  • El Net Throw de Dave puede paralizar al Goby por un turno, lo cual es una ronda de daño gratis de Cobra.
  • Los Candy restauran HP si las cosas se ponen difíciles.
  • Cuando se active el High Jump, usa Defend con ambos personajes. Sin excepciones.

Después de que el Goby caiga, ve al norte para recoger el ancient breathing apparatus. Tu compañero perro señalará un elevador a la izquierda, junto a un cofre que contiene un Sunang Bracelet. Tómalo, sube al elevador hasta la cima del Murau Temple y serás transportado de regreso a la aldea automáticamente.

Preparándose para la incursión completa a la mazmorra

Algunas cosas hacen que toda la incursión al Murau Temple sea más fluida:

  • Prioriza el equipo de Cobra. Ambas piezas de Bronze Armor aparecen temprano, y ella se beneficia más de la defensa que Dave.
  • Usa las fogatas. Hay múltiples puntos de descanso a lo largo de la mazmorra. Cocina carne antes de cada sección importante de acertijos, no solo antes del jefe.
  • Mata a los Fruit Bats antes que a los Vampire Bats. Los Fruit Bats mueren en dos golpes y lidiar con ellos primero significa menos enemigos curándose de tu HP durante la pelea más difícil.
  • Guarda las Herbal Drinks. Encuentras dos durante la partida. Guárdalas para la pelea contra el Giant Goby en lugar de gastarlas en encuentros aleatorios.

Para más contenido sobre el DLC, las guías de estrategia de Dave the Diver Into the Jungle cubren todo, desde nuevas especies de peces hasta mecánicas de la aldea. Si quieres saber qué estás atrapando en Utara Lake mientras no estás explorando templos, la guía completa de peces para el DLC In the Jungle desglosa cada especie por zona de profundidad. Y una vez que hayas desbloqueado el nuevo contenido del restaurante, echa un vistazo a la lista completa de nuevas recetas para Into the Jungle para ver todo lo que está disponible, desde platos predeterminados hasta los desbloqueos de Artisan Flame.

Guías

actualizado

23 de junio, 2026

publicado

23 de junio, 2026