
Descubre los mejores God Rolls de Fatebringer para PvE y PvP en Destiny 2 y aprende a farmearlos en la incursión Vault of Glass.

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Desde los primeros días de Destiny 1, el Fatebringer ha sido un arma de confianza para muchos Guardianes. Siempre ha sido una opción fenomenal en el espacio Cinético tanto para PvE como para PvP. Viene con ventajas (perks) que funcionan muy bien para limpiar oleadas, daño sostenido y desempeño del arma. Esta guía sobre los god rolls del Fatebringer y cómo conseguirlos te ayudará a obtener un arma excelente para Destiny 2: Monument of Triumph.
El Fatebringer es una gran opción para actividades de PvE en cualquier nivel. En las columnas de Cañón y Cargador, enfócate en ventajas que aumenten el alcance, la estabilidad y la velocidad de recarga. El alcance y la estabilidad ayudan al Fatebringer a combatir enemigos fuertes desde una distancia más segura, mientras que la velocidad de recarga es importante para mantener el daño sobre los objetivos.
El Fatebringer cuenta con muchas de las mejores ventajas de PvE a las que tienen acceso las armas Cinéticas. Su combinación original de Explosive Payload y Firefly de Destiny 1 sigue siendo una opción fantástica para infligir gran daño mientras limpias grupos de enemigos. También tiene Kinetic Tremors, Frenzy y One for All como otras ventajas de daño. Rewind Rounds es otra opción divertida que mantiene el cargador lleno. Hay muchas formas de combinar esto, pero aquí tienes algunas de las mejores combinaciones a tener en cuenta.
Explosive Payload es una ventaja fuerte para el daño sostenido, especialmente a larga distancia. Divide el daño del Fatebringer en dos tipos: daño de bala normal y daño explosivo sin caída de daño por distancia. Firefly otorga mayor velocidad de recarga y provoca una explosión Solar en golpes finales de precisión. Estas dos ventajas trabajan juntas para hacer todo en lo que el Fatebringer destaca: Explosive Payload aumenta el daño sostenido mientras que Firefly mejora la velocidad de recarga y el daño de área, haciendo que esta combinación sea efectiva en cualquier escenario.
Esta es una combinación fuerte para un alto daño sostenido. Kinetic Tremors provoca ondas de choque tras daño sostenido, hiriendo al enemigo afectado y a los objetivos cercanos. Frenzy aumenta el daño, el manejo y la velocidad de recarga mientras estás en combate, lo que le da a la ventaja un tiempo de actividad casi constante. Esta combinación destaca en el daño a un solo objetivo, lo que la hace ideal para contenido de alto nivel donde los enemigos comunes tienen grandes reservas de salud.
Rewind Rounds rellena el cargador del Fatebringer cuando se vacía, basándose en la cantidad de enemigos golpeados. One for All otorga un beneficio de daño después de golpear a tres enemigos diferentes. One for All es fácil de activar y proporciona un gran aumento de daño, pero requiere tres balas antes de que el beneficio surta efecto. Rewind Rounds elimina esta desventaja al extender la cantidad de balas que se pueden disparar antes de recargar, asegurando que no se desperdicie nada de la ventana de beneficio de daño de One for All.
El Fatebringer también es un arma de primer nivel en el Crisol. Ya sea en modos casuales de 6v6 o modos competitivos de 3v3, rinde con los mejores. Viene con ventajas de daño que favorecen un Time-To-Kill rápido, así como opciones para mejorar la sensación y consistencia del arma. El Fatebringer se maneja bien por sí solo, así que el mejor enfoque para los Cañones y Cargadores en PvP es centrarse en el alcance.
Para las mejores ventajas de PvP, hay dos factores en los que enfocarse. Ventajas como Explosive Payload, Magnificent Howl y Precision Instrument ayudan a infligir mayor daño y obtener bajas más rápidas. Ventajas como Opening Shot, Keep Away y Eye of the Storm aumentan las estadísticas del arma para un disparo más preciso y consistente.
Opening Shot mejora la precisión y el alcance del primer disparo del Fatebringer al enfrentarse a un objetivo. Úsalo para asegurar una baja de precisión temprana y recargar. Esto activa Magnificent Howl, potenciando el daño del Fatebringer y aumentando aún más ese beneficio en futuras bajas de precisión. Esta es una combinación gratificante que los jugadores hábiles pueden usar para ganar impulso y ganar enfrentamientos.
Keep Away mejora la velocidad de recarga, el alcance y la precisión cuando no hay objetivos cerca. Precision Instrument inflige más daño de precisión después de daño sostenido. Usa las bonificaciones de estadísticas de Keep Away para acertar los primeros golpes a los oponentes, acumulando cargas de Precision Instrument, y luego usa esas cargas para eliminar rápidamente a los Guardianes rivales.
Explosive Payload ayuda a larga distancia al reducir la caída de daño mediante su componente de daño explosivo. Eye of the Storm aumenta la precisión y el manejo cuanto más baja es la salud del usuario. Juntos, crean un Fatebringer que puede luchar a distancias más largas de lo esperado y puede sorprender a los oponentes cuando tienes poca salud. Las mejoras incrementales que proporcionan estas ventajas pueden ser la diferencia entre ganar o perder un duelo.
| Combinación de ventajas | Mejor para | Beneficio clave |
|---|---|---|
| Explosive Payload + Firefly | Limpieza de oleadas en PvE | Daño de área y velocidad de recarga |
| Kinetic Tremors + Frenzy | Un solo objetivo en PvE | Alto daño sostenido |
| Rewind Rounds + One for All | Uso general en PvE | Cargador extendido y beneficio de daño |
| Opening Shot + Magnificent Howl | Duelos en PvP | Impulso por baja de precisión |
| Keep Away + Precision Instrument | Consistencia en PvP | Alcance y daño de precisión |
| Explosive Payload + Eye of the Storm | Combates críticos en PvP | Alcance y resistencia con poca salud |

El Fatebringer se obtiene en la incursión (Raid) Vault of Glass. Este es un contenido de PvE de final de juego que prioriza el trabajo en equipo con otros Guardianes para resolver acertijos y derrotar jefes. Los jugadores que se adentren en la Vault en busca de su roll perfecto de Fatebringer deben saber que hay dos versiones poderosas del arma disponibles.
Cualquier arma que caiga en la Vault of Glass tiene la posibilidad de aparecer como una versión con borde rojo. Desmantelar cinco Fatebringers de borde rojo recompensa con un patrón para el arma. Los Guardianes con el patrón del arma pueden fabricar un Fatebringer en el Enclave con el roll que deseen, y luego puede mejorarse con ventajas mejoradas.
El Timelost Fatebringer solo se puede encontrar al jugar la Vault of Glass en dificultad Maestro. Las armas Timelost pueden equiparse con mods de arma Adept y tienen sus ventajas mejoradas. Aunque sus rolls no se pueden cambiar, el acceso a mods Adept significa que las versiones Timelost son ligeramente más fuertes que las fabricadas.
Sí. A pesar de su antigüedad, el Fatebringer sigue siendo una de las mejores armas en Destiny 2: Monument of Triumph. Como arma Cinética, no crea problemas con sinergias elementales conflictivas y viene equipada con algunas de las mejores ventajas disponibles para las armas Cinéticas. Es un caballo de batalla sólido en cualquier nivel de contenido PvE y una excelente opción para los duelos en PvP.
El Fatebringer también cae en la Vault of Glass, que es una de las mejores incursiones para principiantes. Los jugadores que quieran probar las incursiones y se pregunten por dónde empezar deberían usar la búsqueda de un Fatebringer como excusa para intentarlo. Si buscas un grupo con el cual aprender o un sherpa que te enseñe, revisa el Discord de LFG de Destiny 2.
Conocer los god rolls del Fatebringer y cómo farmearlos es valioso para cualquier jugador de Destiny 2: Monument of Triumph que busque un arma de primer nivel. Ha sido una de las favoritas de los fans desde su debut, y con esta guía, puedes conseguir la tuya. ¿Buscas otro cañón de mano poderoso para el final del juego? Revisa nuestra guía sobre god rolls del Eyasluna y cómo conseguirlos. Si buscas nuevo contenido de Monument of Triumph para probar, nuestra Guía de la Sparrow Racing League de Monument of Triumph te ayudará a alcanzar la victoria en la pista de carreras.