• Inicio
  • Juegos
  • Guías
  • Noticias
  • Reseñas
  • Misiones
  • Caja Misteriosa
  • Comprar juegos
  • Listas
  • GAMES+
  • Ofertas y descuentos
  • Calendario de juegos (Desbloquear con GAMES+)
Destiny 2 Solar 3.0 rework - all the changes in Season 17 - The Loadout
11 secciones0%
  1. Inicio
  2. Destiny 2
  3. Guías
  4. Guía de build para Solar Titan en Destiny 2: Monument of Triumph
Intermedio

Guía de build para Solar Titan en Destiny 2: Monument of Triumph

Domina al Solar Titan en Monument of Triumph con combos de Throwing Hammer, sinergias de Melas Panoplia y las mejores armas recomendadas.

Tim Deutschman

Tim Deutschman

•

Actualizado 10 de ago, 2026

Destiny 2 Solar 3.0 rework - all the changes in Season 17 - The Loadout

Con la actualización Monument of Triumph para Destiny 2, el elemento Solar ha demostrado ser poderoso gracias a sus capacidades de curación. Los Titanes Solar combinan esto con un alto daño cuerpo a cuerpo para crear una build que puede triunfar en contenido de cualquier nivel, incluso jugando en solitario. Gracias a la habilidad cuerpo a cuerpo Throwing Hammer y a los guanteletes Melas Panoplia, los Titanes pueden beneficiarse de las sinergias cuerpo a cuerpo y Solar incluso al luchar a distancia. Esta guía se centra en el daño elevado de las habilidades y en la restauración.

Titán Solar de un vistazo

  • Arma excepcional: Devil's Ruin
  • Armadura excepcional: Melas Panoplia
  • Aspecto clave: Roaring Flames
  • Ciclo de juego: Usa Throwing Hammer de forma segura desde cualquier distancia para generar Sunspots y causar un gran daño cuerpo a cuerpo.

Mejores armas

Devil's Ruin es el arma excepcional preferida debido a su capacidad para crear Firesprites. Estos objetos elementales activan la habilidad de los guanteletes Melas Panoplia, por lo que generarlos tan seguido como sea posible es esencial. Devil's Ruin crea Firesprites con golpes finales, y recoger uno activa la opción de disparo secundario del arma. Mantener presionado el botón de recarga hace que su siguiente disparo expulse un láser Solar que quema al objetivo y lo ignora al ser derrotado, lo cual es útil para infligir un gran daño a un solo enemigo. Usa Devil's Ruin para generar Firesprites y liberar su láser para obtener un daño explosivo cuando la situación lo requiera.

Los lanzagranadas de armazón Micro-Missile son útiles para lidiar con combatientes a larga distancia. Este beneficio, combinado con la sinergia de los mods de artefacto, convierte a uno de los dos lanzagranadas Micro-Missile disponibles en el espacio cinético en una opción sólida. Gizmo Weft, una opción de Atadura, se puede encontrar en el Tenet of Bravery en la Torre. The Mountaintop, un lanzagranadas cinético, se obtiene en la actividad Onslaught.

Para el espacio pesado, los lanzacohetes Solar son la mejor opción para causar daño gracias al mod de artefacto Argent Ordinance, que otorga un aumento de daño a los lanzacohetes al consumir Carga de armadura. Las mejores opciones disponibles durante Monument of Triumph incluyen Ascendancy de Solo Ops, Roar of the Bear de Estandarte de Hierro y Hezen Vengeance de la Cámara de Cristal.

Mejor armadura

Los guanteletes Melas Panoplia son clave para hacer que Throwing Hammer sea versátil y efectivo. Recoger Firesprites y realizar golpes finales Solar rápidos otorga el potenciador Forgemaster. La próxima vez que se use Throwing Hammer, el potenciador inicia su temporizador de diez segundos. Durante este periodo, presionar el botón de cuerpo a cuerpo después de que el martillo haga contacto hará que regrese, reembolsando su energía. Recuperar el Throwing Hammer tras golpear a un enemigo en el momento justo activa un Perfect Recall, que daña a los enemigos cercanos con escoria de forja. Los Perfect Recalls y la recolección de Firesprites extienden el potenciador Forgemaster. Usa Devil's Ruin para generar un Firesprite, recógelo para obtener Forgemaster y encadena golpes de Throwing Hammer y Perfect Recalls para un ciclo prácticamente infinito.

La alta cadencia de disparo y el cargador pequeño de Devil's Ruin pueden hacerlo ineficiente a veces, por lo que se utilizan dos conjuntos de armadura para obtener bonificaciones que aumentan su velocidad de recarga. El primero es el Lustrous Set del Tenet of Bravery. Recibir curación otorga resistencia al estremecimiento, manejo y bonificaciones de velocidad de recarga a las armas Solar. Gracias a las habilidades de subclase, Aspectos y Fragmentos, los Titanes Sunbreaker tienen acceso constante a la curación mediante efectos de cura y restauración, lo que significa que estas bonificaciones estarán activas de forma fiable.

La segunda bonificación de conjunto proviene del Dark Age Set de la mazmorra Warlord's Ruin. Golpear a combatientes con Throwing Hammer otorga acumulaciones de Initiative. Cada acumulación aumenta el manejo y la velocidad de recarga del arma, y las acumulaciones decaen con el tiempo. Debido a que Throwing Hammer estará disponible constantemente, Initiative se mantendrá en el máximo de acumulaciones durante cualquier encuentro de combate.

La única estadística que importa para esta build es la de cuerpo a cuerpo, que debe ser lo más alta posible. Con una estadística de cuerpo a cuerpo en 100 o más, recoger un Throwing Hammer del suelo reembolsará completamente la energía de la habilidad. En el caso poco probable de que Forgemaster no esté activo, la habilidad seguirá funcionando a menor capacidad. Subir la estadística de cuerpo a cuerpo a 100 también aumenta el daño de Throwing Hammer, haciéndolo capaz de infligir un daño muy alto a un solo objetivo cuando está configurado correctamente.

consejo
Si tu estadística de cuerpo a cuerpo ya está en 200, redirige los espacios de mod restantes hacia mods de arma o de súper en lugar de mods adicionales de estadística de cuerpo a cuerpo.

Mods de armadura

Equipa tantos mods de estadística de cuerpo a cuerpo de tres puntos como sea posible. Los mods restantes se centran en sinergias cuerpo a cuerpo, Orbes de poder y armas Solar.

Loading table...

Mejor equipamiento de subclase

Habilidades

Hammer of Sol es la mejor opción de súper aquí, ya que se ve mejorada por uno de los Aspectos en este equipamiento. Rallying Barricade aumenta la velocidad de recarga y proporciona protección cuando es necesario. Usa Throwing Hammer como habilidad cuerpo a cuerpo, ya que la ventaja excepcional de Melas Panoplia gira en torno a ella. Para la granada, usa Fusion Grenade o Solar Grenade para una opción de daño Solar adicional.

Aspectos

Roaring Flames permite que Throwing Hammer funcione a su máxima capacidad. Las bajas finales con habilidades Solar y las igniciones activan este potenciador, aumentando el daño de las habilidades Solar. Roaring Flames se acumula hasta tres veces.

Sol Invictus complementa a Roaring Flames creando Sunspots a partir de bajas finales con habilidades Solar, impactos de Hammer of Sol y al derrotar objetivos quemados. Permanecer en un Sunspot regenera las habilidades más rápido, drena la energía de súper más lentamente y cura mediante la aplicación de restauración. Los enemigos que entran en los Sunspots son quemados y reciben daño. Juntos, estos dos Aspectos transforman a Throwing Hammer de una habilidad cuerpo a cuerpo genérica a una herramienta de apoyo de gran daño explosivo.

Fragmentos

Loading table...

Ember of Mercy y Ember of Torches proporcionan formas de obtener restauración y estado radiante. Ember of Solace y Ember of Empyrean mejoran el tiempo de actividad de ambos potenciadores.

Mejor artefacto y equipamiento

Usa el artefacto Queensfoil Censer por sus sinergias de habilidad y Solar, así como por sus mods para granadas y lanzacohetes.

Sinergias de habilidad

  • Armorsmith: Romper el escudo de un combatiente otorga temporalmente resistencia al daño y un aumento de daño cuerpo a cuerpo.
  • Wished Into Being: Cuando la habilidad de súper está casi completamente cargada, las bajas finales con habilidades generan Orbes de poder.

Sinergias Solar

  • Fever and Chill: Los golpes de precisión rápidos con armas Solar otorgan estado radiante.
  • Kindling Trigger: El estado radiante hace que las armas Solar apliquen quemadura a los enemigos que no estén quemados.
  • Rays of Precision: Mientras estás radiante, las bajas finales con armas Solar hacen que los combatientes se ignoren.

Sinergias de lanzacohetes y lanzagranadas

  • Blast Radius: Las bajas finales rápidas con lanzacohetes y lanzagranadas otorgan Carga de armadura.
  • Argent Ordinance: Disparar un lanzacohetes consume una acumulación de Carga de armadura, otorgando un aumento de daño y velocidad de recarga hasta que recargues o guardes el lanzacohetes equipado.

Aquellos que sean dignos empuñarán el poder del Sunbreaker. Lanza Throwing Hammers y recupéralos para infligir un daño masivo y esparcir Sunspots por todo el campo de batalla. ¿Buscas una build Solar poderosa para otra clase? Echa un vistazo a esta guía de build de Cazador Solar para Monument of Triumph. Para consejos y trucos sobre una actividad totalmente nueva, echa un vistazo a nuestra guía de Sparrow Racing League.

Guías

actualizado

10 de agosto, 2026

publicado

10 de agosto, 2026