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Guía del Cubo Horádrico de Diablo IV: Señor del Odio

Domina todas las recetas del Cubo Horádrico en Diablo IV: Señor del Odio, desde desbloquearlo en Temis hasta Prismas de Transfiguración y Sintonización.

Nuwel

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Actualizado 5 de may, 2026

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El Cubo Horádrico está de vuelta, y esta vez tiene colmillos. Introducido en Diablo IV con la expansión Señor del Odio (parche 3.0.0, Temporada 13), funciona como una estación de crafteo completa en Temis, el nuevo centro de endgame en la región de Skovos. Esto no es un guiño cosmético a la nostalgia de Diablo II. Cada receta aquí tiene un impacto real en tu build, y cuanto más te adentres en la dificultad Tormento, más se convertirá el Cubo en tu herramienta principal de equipamiento.

¿Cómo desbloqueas el Cubo Horádrico?

El Cubo no se te entrega al principio de Señor del Odio. Obtienes acceso al completar la historia principal de la campaña, específicamente a través de una misión llamada "Los Necios", que aparece aproximadamente a tres cuartas partes de la expansión. Según las guías de la comunidad, esto sitúa el desbloqueo a unas 6 a 8 horas de juego en la campaña, con la historia completa tardando de 8 a 12 horas en finalizar.

Una vez que la campaña termina, el Cubo se encuentra en el centro de Temis esperando una sola interacción. Después de ese primer uso, estará disponible para todos los personajes de tu cuenta. Se aplican algunas limitaciones estrictas:

  • El Cubo es exclusivo para los propietarios de Señor del Odio. La expansión cuesta $39.99 e incluye Vessel of Hatred para jugadores que aún no la posean.
  • Los objetos heredados (equipo pre-expansión marcado como Heredado) no se pueden usar en ninguna receta.
  • No hay atajos. La campaña debe completarse para desbloquearlo.

Para un desglose completo de lo que incluye la expansión más allá del Cubo, el desglose del contenido de la expansión Señor del Odio cubre los nuevos sistemas sin spoilers.

Entendiendo las dos categorías de recetas

Una vez que interactúas con el Cubo en Temis, la interfaz divide cada receta en dos pestañas claras en el lado derecho de la pantalla: Transmutación de Objetos y Modificación de Equipo.

Transmutación de Objetos convierte objetos en algo completamente nuevo. Aquí es donde combinas duplicados, mejoras niveles de rareza y creas Amuletos Únicos.

Modificación de Equipo cambia lo que ya está en una pieza de equipo. Volver a tirar afijos, añadir nuevos, eliminar los malos y ejecutar Transfiguración viven aquí.

Ambas categorías extraen del mismo grupo de materiales. Cualquier objeto que pase por el Cubo se convierte en un objeto compuesto, lo que significa que lleva una marca de crafteo de por vida.

La interfaz maneja la gestión de materiales automáticamente. Coloca el objeto requerido, selecciona la receta y el sistema extrae los materiales de crafteo directamente de tu pestaña de materiales. No se requiere arrastre manual.

Materiales de crafteo: lo que realmente necesitas

El Polvo Primordial es la base de casi todas las recetas. Se encuentra en tu pestaña de materiales, no se puede comerciar y se consume automáticamente. El nivel de polvo requerido escala con el poder de la receta, y los niveles más raros solo se obtienen de manera confiable en Tormento I y superior de Monstruos de Élite.

El Polvo Primordial Crudo comienza a caer de élites de campaña de nivel 20, por lo que vale la pena acumularlo desde temprano. Todo lo más raro, incluidas las variantes Volátil, Sintonizado, Mejorado y Puro, requiere contenido de dificultad Tormento.

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La Resina Horádrica Infundida está completamente separada del ciclo del Polvo Primordial. La obtienes desguazando Amuletos y Sellos de Talismán, lo que significa que los Amuletos duplicados o no deseados tienen valor real. No los descartes.

Prismas de Sintonización: ¿cómo funcionan?

Los Prismas de Sintonización son adiciones opcionales a la mayoría de las recetas que reducen la aleatoriedad al dirigir los resultados hacia una categoría de afijo específica. Sin uno, una reposición o modificación extrae del conjunto completo de afijos para esa ranura de objeto.

Todos los Prismas estándar se obtienen de las Recompensas del Cofre de Planes de Guerra y de los Monstruos de Élite en niveles de dificultad más altos. También se pueden obtener en la Subterránea al ejecutar un Tributo de Ingenio, con Ofertas específicas que aumentan la probabilidad de obtener el tipo de Prisma que deseas.

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Los Prismas Entrópico y de Kullean operan de manera completamente diferente a los seis estándar. Interactúan exclusivamente con la receta de Transfiguración y conllevan consecuencias permanentes. Sus mecánicas se cubren en detalle a continuación.

Recetas de Transmutación de Objetos explicadas

Estas recetas convierten objetos en algo nuevo. El equipo Común, Mágico y Raro que habrías desguazado sin pensarlo dos veces ahora tiene valor real como insumos de crafteo.

Transmutación 3 por 1

Costo: 3 objetos del mismo tipo (equipo, Talismán o Runa)

Alimenta tres piezas del mismo tipo de objeto en el Cubo y recibe un nuevo objeto aleatorio de ese tipo. Esta es la receta más barata disponible y funciona también con Runas, proporcionando un camino confiable para combinar Runas de nivel inferior hacia otras de nivel superior.

Reciclar Único

Costo: 3 copias del mismo objeto Único

Tres copias del mismo Objeto Único se transmutan en una nueva versión de ese Objeto Único con estadísticas reposicionadas. Este es el ciclo principal del endgame para perfeccionar Objetos Únicos específicos. Farmea tres, recicla, repite hasta que los resultados de afijos caigan donde los necesitas.

Mejorar a Legendario

Costo: 1 objeto Raro + 1 Polvo Primordial Puro + 10 Polvo Primordial Crudo + Prisma de Sintonización opcional

Transmuta un objeto Raro en un Legendario con un poder Legendario aleatorio. Combinar un Prisma de Sintonización Agresivo o Experto aquí da la mejor oportunidad de obtener un poder relevante para tu build.

Mejorar a Único

Costo: 1 objeto Común + 1 Polvo Primordial Mejorado + 10 Polvo Primordial Crudo

Transmuta un objeto Común en un Único aleatorio del mismo tipo de ranura. El grupo por ranura es grande, por lo que apuntar a un Único específico de esta manera no es confiable. Dicho esto, es uno de los pocos métodos para apuntar a una ranura cuando aún no puedes derrotar al Jefe de Guarida correspondiente.

Reposicionar Amuleto de Conjunto

Costo: 1 Amuleto de Conjunto + 25 Polvo Primordial Crudo + 50 Resina Horádrica Infundida

Transmuta un Amuleto de Conjunto en un Amuleto diferente del mismo Conjunto. Si tienes el Conjunto correcto pero el Amuleto individual incorrecto, esta es la solución directa en lugar de farmear a ciegas.

Crear Amuleto Único

Costo: 1 Único Ancestral + 3 Amuletos Únicos cualesquiera + 1 Polvo Primordial Mejorado + 50 Polvo Primordial Crudo + 100 Resina Horádrica Infundida

Convierte un objeto de equipo Único en un Amuleto Único que conserva el aspecto del objeto original. Algunos Únicos están excluidos de esta receta. El Sello Horádrico específicamente permite dos Amuletos Únicos, por lo que hay espacio para duplicar efectos potentes.

Amalgama

Costo: 5 consumibles del mismo tipo, objetos para engarzar, llaves de mazmorra o Trofeo de Jefe Raro

Esta receta crea los dos nuevos niveles de gemas introducidos en Señor del Odio: gemas Horádricas y Horádricas Perfectas. Estas no se pueden producir en el Joyero. La Amalgama también funciona con Trofeos de Jefe Raro para generar una caída Única aleatoria del Jefe de Guarida correspondiente, lo que la convierte en una opción de equipamiento fuerte cuando aún no puedes derrotar a ese jefe de manera confiable.

Recetas de Modificación de Equipo explicadas

Estas recetas cambian lo que ya está en una pieza de equipo en lugar de convertirla en algo nuevo.

Añadir Afijo

Costo: 1 objeto Común, Mágico, Raro o Legendario + 1 Polvo Primordial Grueso + 5 Polvo Primordial Crudo + Prisma de Sintonización opcional

Añade un afijo aleatorio cuando el objeto aún no ha alcanzado su límite de rareza. Los límites son: Mágico con 2, Raro con 2, Legendario con 3 a 4. El costo es lo suficientemente bajo como para usarlo libremente en bases Mágicas o Raras fuertes antes de comprometer materiales más pesados.

Reposición Caótica

Costo: 1 objeto Mágico, Raro o Legendario + 1 Polvo Primordial Refinado + 15 Polvo Primordial Crudo + Prisma de Sintonización opcional

Reposiciona un afijo aleatorio a una categoría completamente diferente. Sin un Prisma, esto es una apuesta pura. Reserva los usos sin guía para objetos donde el afijo actual es tan débil que cualquier resultado es una mejora.

Reposición Enfocada

Costo: 1 objeto Mágico, Raro o Legendario + 1 Polvo Primordial Refinado + 15 Polvo Primordial Crudo + Prisma de Sintonización opcional

Reposiciona un afijo especificado dentro de la misma categoría. Por ejemplo, puede convertir Probabilidad de Crítico en Velocidad de Ataque cuando ambos caen bajo la categoría Ofensiva. Este es el seguimiento natural de la Reposición Caótica: una vez que has empujado un afijo a la categoría correcta, la Reposición Enfocada lo ajusta a la estadística precisa que tu build necesita.

Eliminar Afijo

Costo: 1 objeto Mágico o Raro + 1 Polvo Primordial Refinado + 15 Polvo Primordial Crudo + Prisma de Sintonización opcional

Elimina un afijo aleatorio solo de objetos Mágicos o Raros. No se puede usar en Legendarios. Funciona mejor en combinación con Añadir Afijo, alternando combinaciones de afijos en una base fuerte hasta que se obtenga la configuración correcta.

Reposición de Poder Único

Costo: 1 Único Ancestral + 1 Polvo Primordial Sintonizado + 100 Polvo Primordial Crudo

Reposiciona el valor numérico del poder Único en un Único Ancestral. Los 100 Polvo Primordial Crudo por uso son elevados. Guarda esto para Únicos Ancestrales que ya están cerca de ser ideales en todos los demás afijos y solo necesitan que el valor del poder se eleve a su máximo.

Costo de la receta de Reposición de Poder Único

Costo de la receta de Reposición de Poder Único

¿Qué es la Transfiguración y cuándo deberías usarla?

La Transfiguración es la modificación más poderosa y permanente que puede realizar el Cubo Horádrico. Añade un modificador adicional a equipo Legendario, Único o Mítico, funcionando como una versión expandida permanente del sistema de Santificación de la Temporada 11.

El riesgo principal: sin un Prisma de Sintonización de Kullean, la Transfiguración tiene una alta probabilidad de hacer que el objeto sea Inmodificable sin ningún beneficio obtenido. Cuando un objeto se vuelve Inmodificable, aún puedes cambiar gemas y runas, pero toda modificación de afijos se bloquea permanentemente.

Dos Prismas controlan cómo se desarrolla la Transfiguración.

Prisma de Sintonización Entrópico

El Prisma de Sintonización Entrópico elimina tanto los resultados más arriesgados como los más poderosos de la tirada. Usarlo garantiza que el objeto mejore o permanezca exactamente como estaba. La contrapartida es significativa: tiene una probabilidad de 100% de hacer que el objeto sea Inmodificable después de su uso.

Usa el Prisma Entrópico cuando estés listo para comprometerte con el estado final permanente del objeto y no puedas permitirte perderlo por una mala tirada. Para ranuras más fáciles de reemplazar, como botas o pantalones, omitir el Prisma y aceptar la apuesta es una decisión razonable.

Prisma de Sintonización de Kullean

El Prisma de Sintonización de Kullean es exclusivamente para amuletos. Añade una bonificación aleatoria en forma de un afijo Legendario adicional, y a diferencia de la versión Entrópica, el amuleto permanece Modificable después de que la Transfiguración se completa. Esto significa que puedes seguir reposicionando hasta obtener el aspecto que tu build necesita.

El grupo de aspectos disponibles contiene aproximadamente 30 opciones genéricas, incluyendo Aspecto Acelerador, Aspecto de Calma Interior y Aspecto de Poder. Los aspectos específicos de clase no están incluidos. Conoce tu aspecto objetivo antes de gastar un Prisma de Kullean.

Según el análisis de la comunidad, se espera que los Prismas de Sintonización de Kullean se conviertan en uno de los materiales más valiosos en la economía de Señor del Odio. A diferencia de la mayoría de los reactivos de endgame, tanto los Prismas Entrópicos como los de Kullean no están estrictamente Vinculados a la Cuenta, lo que abre el comercio directo entre jugadores.

Cómo farmear materiales del Cubo Horádrico de manera eficiente

La rutina de materiales pone un límite a todas las recetas de alto nivel. Cuatro fuentes cubren todo el espectro de lo que necesitas.

Subterránea

El destino de farmeo más específico para materiales del Cubo. Puedes especificar qué objetos quieres a través de las Ofertas, y la mazmorra ofrece modificadores que recompensan grandes cantidades de materiales del Cubo por partida. Usa un Tributo de Ingenio (Menor o Mayor) para entrar. Cuando necesites un nivel específico de Polvo Primordial, la Subterránea te da más influencia sobre los resultados que cualquier otra actividad.

Planes de Guerra

La fuente principal de Prismas de Sintonización y variantes más raras de Polvo Primordial. Después de completar la campaña, usa la mesa de mando en Temis para crear un Plan de Guerra, luego completa las actividades elegidas para reclamar recompensas del Cofre de Guerra. Las actividades que alimentan los Planes de Guerra incluyen Mazmorras Pesadilla, Mareas Infernales, la Subterránea, Jefes de Guarida, Hordas Infernales y El Pozo.

Bóveda Horádrica

Una actividad de mazmorra dedicada en Skovos que suelta materiales del Cubo directamente. El parche 3.0.1 arregló un problema donde múltiples Portales Horádricos aparecían durante la finalización en grupo. El juego en grupo es el enfoque previsto para el farmeo de volumen aquí.

Monstruos de Élite

Los élites sueltan Polvo Primordial en todos los niveles de Tormento. El Polvo Primordial Crudo comienza a caer de élites de campaña de nivel 20. Las variantes más raras requieren Tormento I y superior. El farmeo de élites funciona como una fuente pasiva durante cualquier partida de Planes de Guerra, ya que los élites aparecen en todas las actividades de la cadena.

Para una visión más amplia de lo que Señor del Odio añade al juego más allá del crafteo, el resumen de la expansión Señor del Odio cubre las nuevas clases y los sistemas de endgame renovados.

¿Qué recetas deberías priorizar?

No todas las recetas merecen la misma atención, especialmente al principio, después de completar la campaña. Aquí te explicamos cómo pensar en la prioridad:

  • Reciclar Único es el caballo de batalla del endgame. Una vez que tienes un Único objetivo, farmear tres copias y reciclar es mucho más eficiente que esperar una caída natural perfecta.
  • Transfigurar Objeto con Prisma de Kullean en tu amuleto es la modificación de mayor techo disponible. Conoce tu aspecto objetivo del grupo de 30 opciones antes de gastar uno.
  • Amalgama con Trofeos de Jefe Raro es el camino más rápido a equipo Único de Jefes de Guarida específicos cuando aún no eres lo suficientemente fuerte para farmearlos directamente.
  • Reposicionar Amuleto de Conjunto es la solución más limpia cuando tienes el Conjunto correcto pero el Amuleto individual incorrecto.
  • Añadir Afijo a Reposición Enfocada es la secuencia de dos pasos para un trabajo de afijos de precisión en un objeto base fuerte. Primero Reposición Caótica para entrar en la categoría correcta, luego Reposición Enfocada para obtener la estadística exacta.

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actualizado

5 de mayo, 2026

publicado

5 de mayo, 2026