Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...
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Dragon Ball Sparking Zero: Guía para principiantes

Domina Dragon Ball Sparking Zero: aprende sobre sus 180+ personajes, modos Episode Battle, funciones online y cómo invocar a Dragon Ball.

Nuwel

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Actualizado 9 de jun, 2026

Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...

Dragon Ball Sparking Zero es el esperado regreso de la serie Budokai Tenkaichi, que llega 17 años después de Dragon Ball Z Sparking! Meteor. Desarrollado por Spike Chunsoft y publicado por Bandai Namco, el videojuego se lanzó en PS5, Xbox Series X|S y PC el 11 de octubre de 2024, con versiones para Nintendo Switch y Switch 2 que llegarán el 13 de noviembre de 2025. El elenco abarca Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT y las películas, lo que lo convierte en la entrega con más personajes de la serie Sparking hasta la fecha.

¿Qué hace que Dragon Ball Sparking Zero sea diferente de las entregas anteriores?

El nombre elimina la "Z" de los títulos anteriores porque el elenco ahora se extiende mucho más allá de Dragon Ball Z. Los personajes de los arcos televisivos de Dragon Ball Super, las películas y Dragon Ball GT comparten el mismo elenco, y el título "Zero" señala un punto de partida fresco en lugar de una continuación. El videojuego funciona con Unreal Engine 5.1 y apunta a 60fps en todas las plataformas.

Hay dos esquemas de control disponibles: una disposición estándar recién ajustada y un modo clásico que refleja el esquema de control de Meteor. La diferencia principal entre ellos es que los comandos de arriba/saltar y abajo están intercambiados. Un sistema de asistencia permite a los principiantes automatizar la ejecución de combos, los comandos de persecución, la recuperación tras caer y los contraataques de venganza. Es fundamental destacar que usar asistencias no conlleva penalización de daño y también funciona en partidas en línea.

Más de 180 luchadores en el lanzamiento

Más de 180 luchadores en el lanzamiento

¿Cuántos personajes jugables hay en Dragon Ball Sparking Zero?

El videojuego base se lanzó con 181 personajes jugables más 1 personaje especial, superando los 161 de Sparking! Meteor y estableciendo un nuevo récord en la serie. Solo Son Goku representa más de una docena de espacios en el elenco a través de sus periodos inicial, medio y final de Dragon Ball Z, sus formas de Super incluyendo Super Saiyan God y Super Saiyan Blue, Ultra Instinct Sign, Ultra Instinct y variantes de Dragon Ball GT hasta Super Saiyan 4.

Los personajes con múltiples estados de transformación se tratan como entradas separadas en el elenco. Vegeta, Son Gohan, Future Trunks, Frieza y Cell aparecen cada uno en varias formas distintas. Los personajes de fusión Vegito y Gogeta aparecen en sus encarnaciones de Z y Super, mientras que personajes como Broly tienen tanto la versión cinematográfica original como la versión de la película Dragon Ball Super: Broly.

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Paquetes de personajes DLC

El contenido posterior al lanzamiento amplió el elenco significativamente. El DLC Pack 1 ("Hero of Justice") añadió 11 personajes de Dragon Ball Super: Super Hero, incluyendo a Son Gohan Beast, Orange Piccolo, Gamma No. 1, Gamma No. 2 y Cell Max. El DLC Pack 2 trajo 8 personajes de Dragon Ball Daima. Un DLC independiente adicional añadió a Shallot de Dragon Ball Legends. El DLC Pack 3 añadió 6 personajes más de Daima.

El NEO DLC a gran escala, anunciado el 2 de octubre de 2025 y lanzado el 20 de abril de 2026, añade más de 30 personajes. Este paquete incluye varios personajes ausentes en el videojuego base, como Super 17, King Piccolo, Bardock Super Saiyan, Tao Pai Pai, General Blue y el abuelo de Gohan, entre muchos otros de la serie original de Dragon Ball.

¿Qué modos de juego incluye Dragon Ball Sparking Zero?

Episode Battle

Episode Battle es el modo historia principal para un solo jugador. Ocho personajes tienen cada uno su propio arco de episodio: Son Goku, Vegeta, Son Gohan, Piccolo, Future Trunks, Frieza, Goku Black y Jiren. Cada episodio se divide en una sección de presentación de historia y las batallas reales. El episodio de Goku abarca desde la Saga Saiyan hasta el Torneo de Poder.

El sistema de historia IF es donde Episode Battle se vuelve realmente interesante. En ciertas coyunturas, ganar de manera demasiado convincente o cumplir condiciones especiales ocultas desvía la historia del resultado canónico. Estas rutas alternativas están marcadas con una notificación de "Sparking Episode" en la esquina inferior izquierda de las cinemáticas. Algunas rutas IF producen arcos argumentales completamente separados, mientras que otras simplemente terminan la batalla antes de tiempo con una breve conclusión alternativa.

Ejemplos de rutas IF incluyen a Goku derrotando a Raditz sin la ayuda de Piccolo, Vegeta despertando como Super Saiyan durante el arco de Namek, y Vegeta y Trunks deteniendo a Perfect Cell con un ataque combinado. Las condiciones para las rutas IF están ocultas en la primera partida, pero se vuelven visibles en los detalles de la batalla después de completarlas.

Ocho arcos argumentales de personajes

Ocho arcos argumentales de personajes

Custom Battle

Custom Battle contiene tres submodos. Extra Battle ofrece peleas originales de alta dificultad con condiciones de victoria especiales y cinemáticas de eventos durante la batalla. Edit Mode permite a los jugadores configurar sus propios personajes, cinemáticas antes y después de la batalla, diálogos y reglas, para luego compartir el resultado en línea. World Library es donde descargas y juegas batallas creadas por otros jugadores, o envías tus propias repeticiones.

Modos de batalla y entrenamiento

El conjunto estándar de versus cubre partidas clasificatorias en línea, partidas casuales, salas en línea personalizadas y juego fuera de línea. El modo World Martial Arts Tournament admite hasta 8 jugadores en línea o local. El modo de entrenamiento incluye tanto un tutorial guiado como un entorno de práctica libre.

Modos de desafío

King Kai's Requests te encarga completar condiciones de batalla difíciles establecidas por King Kai. Whis's Stamp Book asigna varias tareas dentro del juego de parte de Whis, y completarlas también recompensa con Dragon Balls utilizadas para invocar.

Completa tareas para ganar Dragon Balls

Completa tareas para ganar Dragon Balls

¿Cómo funciona el sistema de invocación de Dragon Ball?

Existen tres conjuntos separados de Dragon Ball en el juego, cada uno vinculado a un dragón diferente.

Shenron requiere 7 Earth Dragon Balls recolectadas a través de batallas y otras actividades. Shenron concede un deseo de una selección limitada que cubre recompensas dentro del juego como Zenny, disfraces y objetos.

Porunga requiere 7 Namekian Dragon Balls y concede tres deseos. Las Namekian Dragon Balls son las más difíciles de recolectar, ya que caen aleatoriamente en el modo versus en lugar de a través de desafíos estructurados. Un método específico implica equipar a Vegito (Super) Super Saiyan Blue con el objeto God's Flag y la habilidad Stardust Blaster, y luego usar esa habilidad inmediatamente al comienzo de una partida contra un oponente COM Satan configurado en dificultad baja en 1P vs COM fuera de línea. Repetir este proceso de 25 a 50 veces acumula las Dragon Balls necesarias.

Super Shenron requiere 7 Super Dragon Balls y concede un deseo sin restricciones, incluyendo desbloquear personajes jugables y ganar grandes cantidades de Zenny. Las Super Dragon Balls se obtienen ganando el Episode Battle Power Contest. La combinación de Goku Black y Zamasu se puede desbloquear deseándoselo a Super Shenron.

¿Cuáles son los sistemas de combate principales?

Sparking Zero lleva adelante las mecánicas fundamentales de la serie mientras añade nuevas herramientas. Los ataques de carga, los combos derivados, la persecución Dragon Dash, el sistema de contraataque, las Impact Actions y las transformaciones durante la batalla regresan. Las nuevas mecánicas incluyen el dash corto, Revenge Counter, Vanishing Assault y la gestión de stock de habilidades.

El número que se muestra debajo del retrato de un personaje durante la batalla representa su skill stock, que funciona de manera idéntica al blast stock de los juegos anteriores de Sparking. El skill stock alimenta los movimientos especiales y también se puede gastar en la nueva técnica de onda ultracorta, que desvía las ráfagas de energía entrantes.

Las batallas por equipos admiten hasta 5 personajes por lado. Existen dos formatos: selección libre de personajes y un formato de costo limitado donde cada personaje tiene un valor de puntos basado en su nivel de poder y estado de transformación. En el formato de costo, el mismo personaje puede aparecer con diferentes costos dependiendo de qué era o forma de transformación selecciones.

Las combinaciones de fusión y pendientes Potara funcionan en batalla sin límites de tiempo ni des-fusión basada en daño. Los jugadores pueden elegir transformarse o des-fusionarse voluntariamente en cualquier momento.

¿Cómo funciona el sistema de tienda y personalización?

La tienda reemplaza el sistema Evolution Z de los títulos anteriores de Sparking. Usando Zenny ganado a través del juego, puedes comprar personajes, disfraces y objetos de rendimiento. El inventario de la tienda se expande a medida que aumenta tu nivel de jugador, por lo que progresar a través de los modos desbloquea más opciones con el tiempo.

Las tarjetas de jugador son visibles para otros jugadores y se pueden personalizar con fondos y otros cosméticos. La sección My Data rastrea el nivel del jugador, los registros y los títulos.

La tienda se expande con el nivel del jugador

La tienda se expande con el nivel del jugador

¿Cómo fue el desempeño de Dragon Ball Sparking Zero en el lanzamiento?

En las 24 horas posteriores a su lanzamiento el 11 de octubre de 2024, las ventas mundiales acumuladas superaron los 3 millones de copias. Para el 4 de febrero de 2025, esa cifra había superado los 5 millones, convirtiéndolo en el juego de Dragon Ball de venta más rápida en la historia de la franquicia. Aproximadamente 90% de las ventas provinieron de mercados occidentales y Estados Unidos hasta noviembre de 2024.

La recepción de la crítica se situó en 81/100 en Metacritic y 82 en OpenCritic, con 86% de los críticos recomendando el videojuego. Las reseñas de Steam se sitúan en "Muy positivas" con 88% positivas en más de 46,000 calificaciones. Las entregas anteriores de Sparking obtuvieron todas 72 en Metacritic, por lo que superar los 80 representa una mejora significativa para la serie.

El tema de apertura "ZERO" fue interpretado por Hironobu Kageyama, quien anteriormente cantó temas básicos de Dragon Ball, incluido CHA-LA HEAD-CHA-LA. Marca su primera contribución a una apertura de un juego de Dragon Ball desde Raging Blast 2.

Para obtener más información sobre la experiencia de Sparking Zero, consulta nuestras estrategias para principiantes de Sparkball para conocer los fundamentos de juegos competitivos relacionados, o explora nuestras guías de estrategia de Sparkball completas para obtener recursos de juego adicionales. También puedes leer nuestra reseña detallada de Sparkball para obtener una mirada comparable sobre cómo se evalúan los juegos competitivos modernos.

Guías

actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026