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Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Details Norgan, Relics, and August Update -  MonsterVine

Dragon's Dogma 2 Dark Arisen: Guía de inicio y todas las misiones DLC

Aprende a desbloquear Dark Arisen, llegar a Norgan y completar todas las misiones principales y secundarias de esta expansión de DD2.

Escrito por
Mostafa Salem
Actualizado
Tiempo de lectura
4 min
Dificultad
Intermedio
¿Cómo empiezas Dark Arisen en Dragon's Dogma 2?
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Dragon's Dogma 2 añade una expansión sustancial con Dark Arisen, enviando al Arisen al norte, hacia Norgan, una zona salvaje y congelada abandonada hace mucho tiempo por la gente civilizada. Dos rutas de contenido separadas corren en paralelo: una campaña de historia completa ambientada en Norgan y 12 mazmorras de endgame independientes llamadas Lost Rites. Entre ambas, estarás viendo de 15 a 20 horas para el contenido principal, o bien más de 25 si quieres completar todo. Esta guía cubre cómo desbloquear la expansión, cada misión que encontrarás y las misiones secundarias que vale la pena hacer en el camino.

¿Cómo empiezas Dark Arisen en Dragon's Dogma 2?

El punto de entrada es más sencillo de lo que podrías esperar. Dirígete a The Stardrop Inn en Vernworth y encuentra al Captain Brant allí durante la noche. Una vez que hayas llegado a la quinta misión principal, Seat of the Sovran, tendrá dos nuevas opciones de diálogo disponibles:

  • "About the new Arisen..." — Esto inicia Chilling Tidings, la primera misión de la campaña de historia de Norgan.
  • "About the uncovered ruins..." — Esto inicia la línea de misiones Lost Rites, que te envía a las 12 nuevas mazmorras de endgame.

Técnicamente, puedes activar ambas bastante temprano en el videojuego base. Dicho esto, los enemigos en Norgan y las mazmorras escalan a una dificultad de mitad y final de partida. El nivel recomendado antes de entrar es 40.

Nuevas opciones de diálogo del DLC de Brant

Nuevas opciones de diálogo del DLC de Brant

¿Qué pasa si ya estás en el Unmoored World?

Tienes dos opciones. Puedes terminar el videojuego base y pasar a New Game+, lo que conserva tu nivel, equipo y objetos mientras reinicias el progreso de las misiones. Alternativamente, el juego ofrece un atajo a través del sistema de guardado:

  1. Selecciona "Change save slot".
  2. Mantén presionado X en el control (o Shift en el teclado) para crear una nueva partida desde tu archivo de guardado existente.

Esto inicia New Game+ inmediatamente en ese personaje. Tu guardado actual se vuelve inaccesible en esa ranura, pero conservas todo lo que has ganado.

Todas las misiones de historia de Dark Arisen

La campaña de Norgan recorre seis misiones principales. La tercera misión, Seeking the Sage, se ramifica en tres sub-misiones paralelas antes de converger de nuevo.

#Nombre de la misiónNotas
1Chilling TidingsDesbloqueada hablando con Brant
2Rumbles in the NorthSigue a Chilling Tidings
3Seeking the SageSe ramifica en tres misiones de acertijos
3aSage's Wisdom: Riddle of the BodySub-misión de Seeking the Sage
3bSage's Wisdom: Riddle of the SoulSub-misión de Seeking the Sage
3cSage's Wisdom: Riddle of the WillSub-misión de Seeking the Sage
4Sealed HistorySigue a Seeking the Sage
5The Castle in the IceMisión de final de campaña
6Soul SearchingMisión final de la historia

Todas las misiones secundarias de Dark Arisen

Siete misiones secundarias están repartidas por la región de Norgan, la mayoría con base en el Norgandian Settlement. Varias están bloqueadas por el progreso de la historia o requieren completar misiones secundarias anteriores primero.

MisiónUbicaciónCondición de desbloqueoRecompensas
Relics of the PastNorgandian SettlementCompleta Chilling Tidings3,000 XP
Hammer and TongsNorgandian SettlementHabla con Hal en la aldea6,000 XP
In for a Hare, in for a HoundNorgandian SettlementHabla con Ilsa10,000 XP + Scrag of Beast x3
Oh, to be in VermundNorgandian SettlementCompleta Relics of the Past5,000 XP
Sticks and StonesBroken Bridge, NorganInicia Seeking the Sage, luego habla con Morgus3,000 XP + 10,000 Gold
A Direwolf DelicacyNorgandian SettlementCompleta In for a Hare, in for a Hound20,000 XP + Beast-Steak x3
Reaching the Far ShoreNorgandian SettlementAvanza en Soul Searching, luego habla con Jiera50,000 XP + 10,000 Gold
Centro principal de misiones secundarias de Norgan

Centro principal de misiones secundarias de Norgan

A Direwolf Delicacy: ¿cuál es el premio perfecto para los sabuesos?

Esta misión secundaria te encarga encontrar un premio para Freki, el sabueso al que haces amigo en el Norgandian Settlement. Freki puede ser invocado para acompañarte por la región de Norgan, lo que lo hace genuinamente útil para la exploración. La misión es dada por una joven llamada Isla.

La respuesta es un Snowdeer Bone, que se registra como un objeto raro cuando lo recoges. Los Snowdeer parecen ciervos comunes, pero son nativos de Norgan. No son difíciles de encontrar: dirígete al norte desde el Norgandian Settlement y sigue el camino a lo largo del borde sur del río. Te los encontrarás casi de inmediato. Derriba a uno, saquea el hueso de su cadáver y devuélveselo a Isla.

Si presentas el objeto incorrecto, Isla te dará pistas cada vez más específicas hasta que finalmente te diga lo que quiere. No hay penalización por adivinar mal.

¿Cuánto tiempo toma completar Dark Arisen?

La campaña de historia principal de Norgan toma de 15 a 20 horas para la mayoría de los jugadores. Los completistas que busquen terminar cada misión secundaria y limpiar las 12 mazmorras de Lost Rites deberían esperar más de 25 horas de contenido total. Cada mazmorra de Lost Rites toma aproximadamente de 30 a 60 minutos individualmente, por lo que el grind de endgame por sí solo añade un tiempo significativo.

¿Deberías hacer Norgan o Lost Rites primero?

Esto depende de dónde te encuentres en el videojuego base. Si estás alrededor del nivel 40 y aún no has visto el Unmoored World, la campaña de historia de Norgan es el punto de partida natural. Proporciona contexto para la región y los nuevos personajes que conocerás.

Las mazmorras de Lost Rites están diseñadas como contenido de endgame y escalan más difícil que el mundo abierto de Norgan. Entrar sin preparación significa toparse con muros temprano. Termina la campaña de Norgan primero, equípate con lo que la región suelte y luego aborda las mazmorras.

Para más tutoriales y consejos sobre todo el juego, la colección de guías de Dragon's Dogma 2 cubre todo, desde vocaciones hasta estrategias contra jefes. Si buscas otros títulos similares, vale la pena guardar en marcadores el centro de juegos RPG.

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