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A huge red dragon roars with its jaws wide open beside a stone tower, with flames and sparks in the foreground, in Dragon's Dogma 2.

Dragon’s Dogma 2: desbloquear Mystic Spearhand con Sigurd tras el dragón de Melve

Supera Monster Culling, ahuyenta al dragón de Melve, habla con Sigurd y paga 200 de disciplina en el gremio.

Escrito por
George
Actualizado
Tiempo de lectura
6 min
Puntos clave

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Para desbloquear la vocación Mystic Spearhand en Dragon’s Dogma 2, solo necesitas completar Monster Culling, volver a Melve, ayudar a repeler al dragón que ataca el pueblo y luego preguntarle a Sigurd sobre su estilo de combate. Después de eso, cuesta 200 de Discipline en cualquier Vocation Guild. La propia publicación del tráiler de Capcom presenta a Sigurd como el maister de la vocación.

Puntos clave

  • Completa Monster Culling, espera unos días y luego toma la carreta de bueyes desde Vernworth de regreso a Melve.
  • Ayuda a ahuyentar al dragón, pregúntale a Sigurd sobre su estilo de combate y paga 200 de Discipline en un Vocation Guild.
  • Si no lo encuentras allí, estará en Coastal Hut en Harve Village, y más adelante en Dragonsbreath Tower.

¿Cómo desbloquear Mystic Spearhand paso a paso?

La guía de desbloqueo de GamesRadar, Game8, RPG Site y la wiki de Fextralife siguen este proceso en el mismo orden. Además, puedes hacerlo temprano en la partida. RPG Site señala que Monster Culling es el único prerrequisito real.

  1. Consigue la misión Monster Culling de la mano del Captain Brant en Vernworth. Fextralife indica que se habilita tras Seat of the Sovran, y que Brant se encuentra en The Stardrop Inn por la noche.
  2. Complétala, regresa a informarle a Brant y deja pasar unos días. Un banco, un campamento o una posada sirven para hacerlo.
  3. Toma la carreta de bueyes desde el sector norte de Vernworth hacia Melve. Al llegar comenzará Readvent of Calamity, con un dragón atacando el pueblo.
  4. Lucha junto a los aldeanos hasta que el dragón escape volando. No hace falta matarlo.
  5. Busca a Sigurd por el campo de batalla. Lleva una capucha y una lanza doble en la espalda. El redactor de GGRecon lo encontró junto al pozo.
  6. Pregúntale su nombre y sobre su estilo de combate. Eso desbloqueará la vocación.
  7. Ve a cualquier Vocation Guild y paga 200 de Discipline para cambiarte.

El único debate real gira en torno a los tiempos. GGRecon afirma que basta con aceptar Monster Culling, mientras que GamesRadar, Game8 y RPG Site indican que hay que terminarla, sumando GamesRadar varios días de espera adicionales. Sigue la versión más larga y no tendrás problemas. Game8 también comparte una señal infalible: estarás listo en cuanto ya no puedas usar una Ferrystone para viajar a Melve.

¿Qué pasa si no hablaste con Sigurd en Melve?

Básicamente, regresa a su hogar. PC Gamer señala que se queda en Melve hasta que Ulrika se marcha como parte de Readvent of Calamity. Después de eso lo encontrarás en Coastal Hut, en el lado este de Harve Village, algo que confirman GGRecon, Fextralife y Windows Central. Hazle allí la misma pregunta.

Lo que debe ocurrir antes es menos claro. GamesRadar considera que de todos modos tienes que haber luchado contra el dragón de Melve. Fextralife lo vincula a la reconstrucción de Harve tras completar Scaly Invaders, mientras que GGRecon menciona que algunos jugadores necesitaron esa misión pero su redactor no. Te recomiendo hacer ambas antes de emprender el viaje.

El último recurso es Dragonsbreath Tower, al suroeste de Bakbattahl en Battahl. Wccftech advierte que Readvent of Calamity deja de estar disponible a partir de cierto punto de la historia, y tanto ellos como Fextralife afirman que Sigurd aún puede otorgarte la vocación en la torre. Windows Central sugiere tener al menos nivel 20, idealmente 30, y advierte que no hay campamentos en el camino.

¿Conviene matar al dragón en Melve?

No es necesario y no recomendaría complicarse la vida. RPG Site y Game8 afirman que matarlo te otorga Paladin’s Enigmata antes de tiempo, el tomo que enseña la habilidad de maister Wild Furie. RPG Site sugiere utilizar la balista de Melve.

La página de Sigurd en Fextralife advierte lo contrario: si lo matas, su diálogo puede bloquearse, permitiéndote obtener la vocación pero no Wild Furie hasta una ventana muy reducida en el endgame. La ruta lenta evita ese problema. Ahuyenta al dragón, luego ayuda a Sigurd a rematarlo en Dragonsbreath Tower y él mismo te entregará el tomo.

Game8, Windows Central y AllThings.How coinciden con esa ruta, y Game8 recomienda mantenerlo con vida para lograrlo. Capcom describe Wild Furie como un doble hecho de magia que inflige tanto daño mágico como físico.

¿Qué hace realmente la vocación Mystic Spearhand?

Es una clase híbrida que lucha con una Duospear y combina el combate cuerpo a cuerpo con magia. El resumen de Capcom en Xbox Wire detalla que haces girar la lanza para golpear a múltiples enemigos y usas magia para lanzar objetos o bloquear el movimiento de un rival. Solo el Arisen puede usarla, por lo que tu peón nunca tendrá acceso a ella.

La estrategia básica es inmovilizar y luego atacar. Forbeding Bolt es gratis en el rango 1 y detiene el movimiento del objetivo, Scatering Bolt (150 de Discipline) propaga ese efecto a los enemigos cercanos y Quik Fot (250) te teletransporta directo hacia cualquiera que reciba el impacto. Las notas de Capcom para la Title Update 3.2 de septiembre aumentaron el daño de Magike Cut, Seching Blade y Magike Sperepelote contra objetivos inmovilizados de esa forma.

Mirour Vesture (rango 3, 450 de Discipline) es la habilidad sobre la que conviene informarse bien, ya que la versión 3.2 la modificó y las guías más antiguas aún describen su funcionamiento previo. Un lanzamiento sin cargar solo protege al Arisen. Un lanzamiento cargado protege a todo el grupo y hace retroceder a los enemigos cercanos. Ahora la barrera dura mucho más en combate, pero tiene una durabilidad limitada y consume más stamina.

Cambiar de vocación también altera tus atributos. Tanto Fextralife como AllThings.How registran +100 de stamina, +50 de salud, +50 de fuerza, +50 de magia y -15 de defensa, a lo que Fextralife añade -15 de defensa mágica, +20 de poder de derribo y -50 de resistencia al derribo. Por eso, la clave es mantener la barrera activa y no dejar de moverse. Quedarse quieto intercambiando golpes directos no es una buena estrategia.

Quienes tengan Dark Arisen obtienen más opciones. Bataille Twinne (2500 de Discipline) invoca una sombra tuya que ataca, y Bataille Idole (5000) es su forma mejorada. Ambas provienen de un Obelisk in Norgan, y AllThings.How indica que necesitas llevar una llama de ofrenda.

¿Vale la pena cambiarse a Mystic Spearhand?

¿Vale la pena probarla? Sí, sin dudas. Solo cuesta 200 de Discipline una vez, y tanto Game8 como Gamepressure indican que alternar entre las vocaciones que ya posees es gratis a partir de ese momento. Gamepressure señala que recibes equipamiento básico al cambiar, y Fextralife lista el conjunto de Mystic Spearhand comenzando con la Initiate’s Blade. Así que puedes probarla sin gastar nada.

¿Vale la pena mantenerla? Depende de lo que busques. Capcom la promocionó como "una opción sumamente equilibrada". Game8 califica su daño como relativamente bajo y la enfoca como un recurso para congelar jefes usando Rhewynt, una duospear de 68.000 G que Fextralife clasifica como exclusiva del endgame. AllThings.How menciona que su estilo se basa en la presión constante más que en el daño por ráfaga. Si buscas asestar golpes devastadores, elegiría otra alternativa.

Yo la mantendría para preservar con vida al grupo. La guía de Daemon’s Corral la señala como la mejor elección de Arisen para esa mazmorra, ya que la barrera puede cubrir a todos en espacios reducidos. En definitiva, funciona como una clase de soporte con lanza. Excelente si ese es tu estilo de juego.

Si decides conservarla, te recomiendo comprar primero la Percipient Blade. Game8 la ubica a 9900 G en Roderick’s Smithy con 165 de fuerza y magia, frente a los 120 de la Initiate’s Blade. Rhewynt te llevará a 380 en cada estadística, pero cuesta casi siete veces más y no se puede comprar hasta el endgame.

Preguntas frecuentes

¿Los peones pueden usar Mystic Spearhand?

No. Es exclusiva del Arisen, y Game8 aclara que tampoco puedes contratar peones con esta vocación en una Riftstone.

¿Cuánta Discipline cuesta Mystic Spearhand?

200, de acuerdo con Game8 y AllThings.How. La guía anterior de GGRecon menciona 150 y una nota sobre trofeos en Fextralife indica 100, así que lleva 200 por las dudas.

¿Se necesita Dark Arisen para desbloquear Mystic Spearhand?

No. La vocación forma parte del videojuego base. La expansión añade habilidades adicionales a través de un Obelisk in Norgan.

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