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FC 27 Ultimate Gauntlet 1 Guide: All Challenges & Rewards

Guía FC 27 Ultimate Gauntlet 1: Desafíos y Recompensas

Completa 8 de 10 desafíos en FC 27 Ultimate Gauntlet 1 para obtener a Gonçalo Ramos Destined for Glory (84) y varios sobres de Oro.

Escrito por
Larc
Actualizado
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6 min
Dificultad
Intermedio
¿Cuál es el formato de Ultimate Gauntlet 1?
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EA Sports FC 27 dio inicio a su primer evento Gauntlet del año el 2 de octubre de 2026, y es una de las mejores oportunidades para conseguir cartas gratuitas en la Temporada 1. Completa 8 de los 10 desafíos disponibles y obtendrás a Gonçalo Ramos, de la serie Destined for Glory con valoración de 84, intransferible y sin costo de monedas. También hay 46 Player Items garantizados en todo el conjunto, una Backline Conductor Evolution y 200 SP. El evento estará disponible hasta el 9 de octubre de 2026, así que aún quedan varios días para grindear.

¿Cuál es el formato de Ultimate Gauntlet 1?

El Gauntlet es un evento en vivo dentro de Ultimate Team basado en una estructura de eliminación de dos rondas. Cada entrada requiere que presentes dos plantillas completamente distintas, una por ronda, y cada Player Item que utilices en la primera ronda (tanto el once inicial como el banquillo) queda bloqueado para la segunda ronda de esa entrada. Esto significa que una entrada completa consume hasta 36 Player Items distintos.

Los contadores de los desafíos se acumulan durante toda la semana, en lugar de hacerlo dentro de una sola entrada. La tarea principal te pide marcar en 14 partidas distintas, lo cual es mucho más que las cuatro partidas que genera una entrada de dos rondas. Prepárate para realizar múltiples entradas a lo largo del periodo del evento.

Todos los desafíos y recompensas

Necesitas completar cualquiera de estos 10 desafíos para desbloquear la recompensa de grupo. Los dos más difíciles de omitir son el desafío 1 (marcar en 14 partidas) y el desafío 3 (tres rondas perfectas). Saltarse ambos aún te deja exactamente con 8 completados y ahorra una cantidad significativa de tiempo de juego.

#DesafíoRecompensa
1Marcar al menos 1 gol en 14 partidas distintas7x Sobre de jugadores de oro 80+
2Marcar al menos 1 gol en 10 partidas distintas7x Sobre de jugadores de oro 80+
3Ganar ambas partidas en una sola ronda, tres veces3x Sobre de jugadores de oro 84+
4Ganar ambas partidas en una sola ronda, dos veces5x Sobre de jugadores de oro 82+
5Ganar ambas partidas en una sola ronda7x Sobre de jugadores de oro 81+
6Ganar 5 partidas en el Ultimate Gauntlet 17x Sobre de jugadores de oro 77+
7Ganar 3 partidas en el Ultimate Gauntlet 17x Sobre de jugadores de oro 75+
8Ganar 1 partida en el Ultimate Gauntlet 1100 SP
9Marcar al menos 1 gol en 4 partidas distintasBackline Conductor Evolution
10Marcar 1 gol en el Ultimate Gauntlet 13x Sobre de jugadores de oro 75+ + Destined for Glory Regular Badge

Completa los 10 y desbloquearás la recompensa de grupo completa: el intransferible Gonçalo Ramos de Destined for Glory, 100 SP y una Destined for Glory Premium Badge. Cada recompensa en este conjunto es intransferible, por lo que ninguna puede venderse en el Transfer Market.

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Guía FC 27 Ultimate Gauntlet 1: Todos los desafíos y recompensas

¿Vale la pena conseguir a Gonçalo Ramos de Destined for Glory?

La recompensa de grupo es un DC de 84 OVR, Gonçalo Ramos (Milano FC), con 82 PAC, 85 SHO, 70 PAS, 82 DRI, 55 DEF y 83 PHY. Es diestro, tiene 3 estrellas de filigranas y 4 estrellas de pierna mala. Como un 84 base, es un delantero de nivel medio sólido y nada más.

Lo que cambia el cálculo es el tipo de carta. Como un ítem Destined for Glory, Ramos mejora según su rendimiento real en la liga doméstica. El camino de mejora consta de cuatro niveles vinculados a hitos combinados de goles y asistencias (3, 6, 10 y 20) solo en partidos de la Serie A. Las apariciones en copas y torneos europeos no cuentan, y el seguimiento comenzó el 25 de septiembre de 2026. El tope es base +2, lo que sitúa a Ramos en un máximo de 86 OVR. Los números más altos que circulan en línea no son precisos.

Para ser un 84 gratuito e intransferible con un camino de mejora real hasta 86, vale la pena completar los ocho desafíos para casi cualquier plantilla. Los jugadores de división élite que ya tengan mejores delanteros aún pueden usarlo como candidato para una Evolution o como pieza de recambio.

¿Qué tan buena es la Backline Conductor Evolution?

El desafío 9 otorga una Backline Conductor Evolution, una mejora de tres niveles exclusiva para DFC. Los límites clave son 80 de Ritmo, 80 de Conciencia defensiva y 81 de Entrada deslizante, añadiendo el PlayStyle Block en el Nivel 2. Los laterales izquierdos y derechos no son elegibles. Cada nivel está bloqueado tras completar una partida con el jugador de la Evolution activo.

La versión base de esta Evolution ya está disponible de forma gratuita en la Evolution Store y se puede repetir hasta dos veces. La copia del Gauntlet funciona como un espacio de uso adicional en lugar de un acceso exclusivo, lo cual importa si ya has usado ambas copias gratuitas en diferentes defensores.

¿Cuál es el valor total de las recompensas?

Todas las recompensas son intransferibles, lo que hace que la valoración en monedas sea complicada. La medida práctica es el Item Score, el valor que tienen los Player Items para SBCs y Evolutions. Completar los 10 desafíos otorga 46 Player Items garantizados con un total aproximado de 10,410 Item Score. En la ruta de ocho desafíos (omitiendo los desafíos 1 y 3), eso se reduce a 36 ítems y aproximadamente 6,660 Item Score.

Nivel de recompensaÍtemsItem Score aprox. c/uTotal
Sobres 80+ (desafíos 1 y 2)141802,520
Sobre 84+ (desafío 3)38302,490
Sobre 82+ (desafío 4)53401,700
Sobre 81+ (desafío 5)72801,960
Sobre 77+ (desafío 6)7120840
Sobres 75+ (desafíos 7 y 10)1090900
Total4610,410

Esas cifras de Item Score son estimaciones seguidas por la comunidad, no datos publicados por EA. Un sobre 84+ puede darte un 88, por lo que el suelo y el techo son significativamente diferentes. Los sobres también son útiles para rellenar SBCs, lo cual combina bien con nuestra guía sobre recompensas de Squad Battles y cómo maximizar tu botín semanal.

¿Cómo deberías armar tus dos plantillas para el Gauntlet?

El enfoque correcto es lo opuesto a cómo la mayoría de los jugadores arman sus equipos instintivamente para un evento.

  • Cuenta antes de entrar a la cola. Filtra tu club por jugadores de oro utilizables y confirma que puedes presentar 36 Player Items distintos en dos plantillas. Si no puedes, el Gauntlet es un viaje de compras antes de ser una partida.
  • Pon a tu mejor once en la primera ronda. Ganar ambas partidas en una ronda es lo que recompensan los desafíos 3, 4 y 5, así que no tiene sentido guardar tu mejor plantilla para una ronda a la que quizás nunca llegues.
  • Reduce el banquillo de la primera ronda a las cartas mínimas utilizables. Siete bronces o platas de descarte no te cuestan nada en la partida y preservan a siete jugadores reales para la segunda ronda.
  • Busca goles, no porterías a cero. Cuatro de los diez desafíos cuentan las partidas en las que marcaste. Una derrota 2-3 en la que marcaste sigue sumando para esos contadores.
  • Compra profundidad barata, no calidad barata. Las cartas de oro de baja valoración cuestan muy poco en el Transfer Market y valen más para este evento que una carta meta costosa.

La profundidad del club es más un problema de monedas que de habilidad aquí. Si te estás quedando sin cartas utilizables a mitad de semana, avanzar en tu grindeo de Division Rivals es una de las formas más rápidas de financiarlo. Consulta el desglose completo de recompensas de Division Rivals por división para ver qué niveles valen la inversión de tiempo.

¿Cuál es el camino más rápido para obtener la carta de Ramos?

Omite los desafíos 1 y 3. Marcar en 14 partidas distintas y ganar tres rondas perfectas son las dos tareas más exigentes de la lista. Saltarse ambas aún te deja exactamente con 8 completados, que es todo lo que requiere la recompensa de grupo. Pierdes el sobre 7x 80+ del desafío 1 y el sobre 3x 84+ del desafío 3, pero conservas la carta y reduces el volumen de partidas necesarias casi a la mitad.

Para los jugadores que quieren los 10, la clave es distribuir las entradas a lo largo de los siete días en lugar de intentar terminar en una o dos sesiones. Cada entrada necesita dos plantillas frescas, por lo que intentar hacerlo todo en una sola noche agotará rápidamente la profundidad de tu club.

Para todo lo demás que sucede en FC 27 Ultimate Team esta semana, la colección completa de guías de EA Sports FC 27 cubre recompensas de Champions, sobres de inicio de sesión diario y más en un solo lugar.

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