Launcher - Escape from Tarkov
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Guía Escape from Tarkov: Acceso al Servidor de Pruebas Temprano (ETS)

Accede al ETS de Tarkov rápidamente. Aprende a cambiar de servidor, qué esperar y por qué tu progreso no se transferirá al juego principal.

Larc

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Actualizado 8 de jun, 2026

Launcher - Escape from Tarkov

El Escape from Tarkov Early Test Server (ETS) ya está abierto para todos los jugadores, sin necesidad de realizar ninguna solicitud. Battlestate Games implementó este cambio discretamente en abril de 2026, y es un asunto más importante de lo que parece. El ETS es donde se realizan pruebas de estrés de las funciones principales antes de que lleguen al videojuego en vivo, y en este momento está ejecutando nuevos cambios relacionados con la puntería sobre los cuales los desarrolladores quieren recibir comentarios reales de la comunidad.

Cómo acceder al ETS de Escape from Tarkov

El proceso es rápido. No necesitas postularte, esperar una aprobación ni tener una edición especial del videojuego. Cualquier copia activa de Escape from Tarkov te da acceso.

Este es el proceso exacto:

  1. Abre el cliente del Battlestate Games launcher
  2. Busca la etiqueta 'Server: Live' en la esquina inferior derecha del launcher
  3. Haz clic en el menú desplegable y cámbialo a 'ETS'
  4. Instala la versión del Early Test Server
  5. Inícialo de la misma manera que comenzarías el videojuego normal

Ese es todo el proceso. El cambio se gestiona completamente dentro del launcher, por lo que no hay una página de descarga separada ni un paso de verificación de cuenta del que preocuparse.

Cambiar servidores en el launcher

Cambiar servidores en el launcher

¿Cuál era el antiguo proceso de acceso?

Antes de abril de 2026, entrar al ETS significaba enviar una solicitud formal a través del launcher. Tener una copia activa del videojuego era un requisito previo, pero la aprobación nunca estaba garantizada. Los jugadores podían postularse y simplemente nunca recibir respuesta. Desde entonces, Battlestate Games eliminó esa barrera por completo, abriendo el servidor a toda la base de jugadores como parte de un esfuerzo más amplio para generar nuevo contenido y recopilar comentarios de una comunidad más extensa.

¿Qué deberías esperar en el ETS?

El Early Test Server no es una experiencia pulida por diseño. Battlestate Games creó la plataforma específicamente para exponer errores, inestabilidad de red e interrupciones de conexión antes de que lleguen al videojuego en vivo. Estos no son descuidos ni accidentes. Son la razón misma por la que existe el ETS.

El enfoque actual del ETS son los cambios relacionados con la puntería, que es exactamente el tipo de mecánica a nivel de sistema que necesita pruebas exhaustivas en diferentes configuraciones de hardware y estilos de juego antes de que tenga sentido un lanzamiento en vivo.

¿El ETS se reinicia (wipe)?

Sí. Los servidores del ETS pasan por wipes, similar a cómo operaba el videojuego principal durante sus años previos al lanzamiento de la versión 1.0 en noviembre de 2025. Espera reinicios periódicos a medida que Battlestate Games alterna entre diferentes fases de prueba.

¿Cómo das tu opinión?

Battlestate Games ha integrado un formulario de comentarios directamente en el ETS. Usarlo es esencialmente el objetivo principal de jugar en el servidor de prueba. Si te encuentras con errores, notas problemas de equilibrio o tienes opiniones sobre los cambios en la puntería, el formulario dentro del videojuego es donde debe ir esa información. Los desarrolladores buscan específicamente los hallazgos de los jugadores a partir de partidas reales.

¿Por qué molestarse en jugar en el ETS?

La respuesta honesta: puedes ver lo que viene antes que nadie en el servidor en vivo. Los cambios en la puntería que se están probando actualmente podrían afectar significativamente cómo se sienten los tiroteos, y jugarlos ahora significa que no entrarás a ciegas cuando finalmente se implementen. También existe el argumento real de que los jugadores que prueban activamente y reportan sus hallazgos tienen más influencia sobre cómo termina siendo la versión final de esos cambios.

Sin embargo, el intercambio es real. No se transfiere ningún progreso, los servidores pueden ser inestables y podrías pasar una partida depurando una función en lugar de jugar realmente. Si eso suena frustrante, quedarte en el servidor en vivo es la decisión correcta.

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Guías

actualizado

8 de junio, 2026

publicado

8 de junio, 2026