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Escape from Tarkov 1.1.5.0 Patch Notes: Lighthouse Rework Explained

Notas del parche 1.1.5.0 de Escape from Tarkov: rediseño de Lighthouse

El parche 1.1.5.0 renueva Lighthouse, ajusta a los Rogues, modifica el acceso a Lightkeeper y corrige numerosos errores.

Escrito por
Larc
Actualizado
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5 min
Dificultad
Intermedio
¿Qué cambió en Lighthouse?
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El parche 1.1.5.0 para Escape from Tarkov ya está disponible, y es una de las actualizaciones más importantes que ha tenido el videojuego en el último tiempo. El cambio principal es un rediseño completo de Lighthouse, que durante mucho tiempo ha sido una de las ubicaciones más criticadas del juego. Los Rogues se han movido, las minas terrestres han desaparecido, el BTR ahora patrulla la zona y toda la cadena de acceso a Lightkeeper ha sido reestructurada. También hay una serie importante de ajustes de equilibrio, adiciones de QoL y una larga lista de correcciones de errores que solucionan problemas realmente frustrantes.

¿Qué cambió en Lighthouse?

El rediseño de Lighthouse afecta a casi todas las partes del mapa. El cambio más notable de inmediato es que los Rogues se han reubicado de la planta de tratamiento de agua a los chalets de la montaña. La planta de tratamiento de agua en sí ha sido despojada de armas estacionarias y de todas las minas terrestres, lo que cambia fundamentalmente la forma en que te acercas a esa área. Ya no es una trampa mortal para los jugadores que se acercan demasiado.

El BTR ahora patrulla Lighthouse con varias variantes de ruta, cubriendo toda la ubicación, incluido el acceso al puente hacia la península y la planta de tratamiento de agua. Combinado con las áreas de carretera abierta que fueron rediseñadas para incluir más cobertura y rutas adicionales, el mapa debería sentirse considerablemente diferente a como lo recuerdan los veteranos.

Lighthouse BTR patrol coverage

Notas del parche 1.1.5.0 de Escape from Tarkov: rediseño de Lighthouse explicado

Destacan algunas otras adiciones estructurales. Se han añadido pasajes subterráneos en las montañas, lo que reduce el tiempo de viaje hacia las extracciones en la parte sur del mapa. La Marked Room ha sido movida fuera de la península de Lightkeeper. También se ha añadido un nuevo punto de transición a Icebreaker, con el aerodeslizador atracado en el muelle cerca de las cabañas de agua. Los alijos de los Rogues que contienen equipo abandonado ahora están dispersos por toda la ubicación, lo que le da a la distribución del loot una sensación más orgánica.

Se ha añadido una cadena de tareas temporal para explicar el cambio de equilibrio de facciones que ocurre en Lighthouse, y varias tareas secundarias existentes vinculadas al mapa han sido ajustadas o reemplazadas para reflejar la nueva disposición.

¿Cómo desbloquear a Lightkeeper ahora?

Los requisitos de acceso para la cadena de tareas "To the Light" de Lightkeeper han sido reestructurados. Para recibir la primera tarea, debes cumplir con todas las siguientes condiciones:

  • Obtener acceso a Lighthouse a través de la historia "Tour"
  • Alcanzar el Loyalty Level 3 con todos los traders excepto Fence y Ref
  • Tener al menos 2.0 de reputación con Fence
  • Preguntarle a Mechanic sobre trabajar con Lightkeeper

Las tareas individuales de Lightkeeper también han sido rediseñadas basándose en los comentarios de los jugadores. Varias ahora recompensan con una llave rara para una habitación de loot en la península de Lighthouse, convirtiéndolo en un trader de endgame más tangible en lugar de una lista de tareas frustrante. Si estás trabajando en el grind de mitad de juego, la guía para principiantes de Escape from Tarkov cubre el sistema de progresión de lealtad de los traders en detalle.

¿Cómo funciona el acceso a Icebreaker ahora?

El acceso a Icebreaker ha sido simplificado. El requisito de pago en rublos ha desaparecido. En su lugar, necesitas un "Sudak-tudak" marine repair kit de un solo uso para entrar. Obtienes el primero completando la tarea "Pay the Fare!" de Ragman. Después de eso, completarla desbloquea un tipo de tarea operativa repetible que sigue recompensando con más kits de reparación, por lo que no quedarás bloqueado después de la primera visita.

Ahora se puede llegar a Icebreaker tanto desde Shoreline como desde Lighthouse, lo que te da más opciones para planificar tu ruta hacia el mapa. Para un vistazo más profundo a lo que contiene el mapa de Icebreaker, el análisis de la actualización de Icebreaker cubre todo el alcance de esa ubicación.

Weapon preset save screen

Notas del parche 1.1.5.0 de Escape from Tarkov: rediseño de Lighthouse explicado

¿Qué cambios de equilibrio llegaron con la 1.1.5.0?

El pase de equilibrio cubre varios sistemas:

CambioDetalle
Multiplicador de XP de transiciónAhora escala más gradualmente; más bajo para 1-2 transiciones, alcanza valores previos en 16+
XP por bajas en IcebreakerReducido para Wedge, su escuadrón y los operativos de Black Division
XP por bajas en LabyrinthReducido para Shadow of Tagilla, Vengeful Killa y Scavs
Precios de moneda de los tradersPrecio de compra de euros y dólares de los traders reducido
Precio de venta de HK MP5Cambiado en Mechanic y Peacekeeper Loyalty Level 2
Armadura de máscara facialEliminada de seis máscaras: Glorious E, Shattered, DevTac Samurai Menpo (ambas variantes), Death Shadow (ambas variantes)

Vale la pena señalar específicamente la eliminación de la armadura de las máscaras faciales. Si usabas alguna de esas máscaras en parte por el valor de armadura, esa protección ya no existe. A partir de este parche, son solo cosméticas.

Para los jugadores enfocados en la optimización de su equipo después del parche, la lista de niveles de armas de Escape from Tarkov ha sido actualizada para reflejar las posiciones actuales del meta, incluido el cambio de precio del HK MP5 en Mechanic y Peacekeeper.

¿Qué adiciones de QoL se incluyeron?

Vale la pena conocer algunas adiciones más pequeñas:

  • Ahora aparece un indicador de entrega de tarea en las tareas donde actualmente tienes un objeto listo para entregar. Ya no tendrás que revisar manualmente a cada trader.
  • Ahora puedes ver el perfil y reportar a un PMC o Scav jugador directamente desde la lista de jugadores eliminados después de una partida.
  • Se ha añadido la tarea "Can't Drink Away Skill", que recompensa con la billetera Loui Peeton. Está disponible después de completar "Is This a Reference?".
  • El objeto Icebreaker Model Kit ha sido añadido a las recompensas de logro "Part of the Ship, Part of the Crew", junto con una receta de fabricación.

¿Qué errores fueron corregidos?

La lista de correcciones es larga. Las más impactantes que debes conocer:

  • Se ha corregido que los presets de armas guardados desaparecieran después de una partida. Esto era una frustración persistente para los jugadores que usan presets personalizados.
  • Se ha resuelto que las puertas con candado permanecieran intransitables después de disparar al candado.
  • Se ha corregido el registro de impactos en rifles de cerrojo inmediatamente después de montarlos en un bípode.
  • Se ha corregido que las habilidades de Fuerza y Resistencia no subieran de nivel durante la primera partida después del entrenamiento en el gimnasio del Hideout.
  • Se ha corregido que los Scavs se volvieran hostiles hacia los Scavs jugadores que dañaron a un operativo de Black Division.
  • Se han abordado parcialmente los cierres inesperados del juego al cargar una partida.
  • Se han corregido los presets de armas para los guardias de Sanitar, Killa y Kaban.
  • Se han añadido al inventario de Peacekeeper los accesorios de armas faltantes del parche 1.1.0.0.

El parche 1.1.5.0 es un paso significativo hacia adelante específicamente para Lighthouse, y las correcciones de errores abordan varios problemas que habían estado molestando a los jugadores durante múltiples parches. Para todo lo demás que está sucediendo en Tarkov en este momento, la colección completa de guías de Escape from Tarkov te tiene cubierto en mapas, builds y progresión.

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