El paquete Cursed Treasure en Escape Simulator 2 te pone a seguir un críptico mapa pirata a través de cuatro habitaciones repletas de cerraduras, acertijos y mecanismos ocultos. Desarrollado por Pine Studio y lanzado el 27 de octubre de 2025, el videojuego obtuvo un Metascore de 80 tras 9 reseñas de críticos, aunque varios señalaron su pronunciada curva de dificultad. Esa dificultad es real, y este paquete es donde la mayoría de los jugadores se topan con pared. Aquí tienes todo lo que necesitas para avanzar sin perder la cabeza.
¿Qué es el paquete The Cursed Treasure?
The Cursed Treasure es uno de los tres paquetes de habitaciones de lanzamiento en Escape Simulator 2, junto con Dracula's Castle y Starship EOS. Cada paquete contiene cuatro habitaciones conectadas, y The Cursed Treasure sigue una narrativa de isla pirata donde descifras un mapa críptico, sobrevives a pruebas traicioneras y, finalmente, reclamas el antiguo tesoro al final. Las habitaciones se basan unas en otras, por lo que los objetos y pistas encontrados al principio se trasladan a secciones posteriores.

Pantalla del puzzle del mapa críptico
Las habitaciones de The Cursed Treasure pueden jugarse en solitario o con hasta 8 jugadores en modo cooperativo. Las soluciones de los puzzles son las mismas independientemente del tamaño del grupo, pero tener dos jugadores acelera drásticamente las secciones que requieren interacciones simultáneas.
¿Cómo resuelves la primera habitación?
La habitación inicial establece la temática pirata del paquete e introduce la mecánica principal: leer las pistas del entorno antes de tocar nada. Escanea cada superficie antes de recoger objetos. La habitación contiene un fragmento de mapa desgastado que actúa como tu punto de referencia principal para todo el paquete.
Pasos clave en la primera habitación:
- Localiza la rosa de los vientos grabada en el suelo y observa los símbolos direccionales
- Haz coincidir los símbolos en el cofre de madera con la secuencia direccional indicada por la brújula
- La cerradura de combinación del cofre usa una secuencia de cuatro símbolos, no números
- Una vez que el cofre se abre, el fragmento de mapa y un medallón de bronce quedan disponibles
Los símbolos en la rosa de los vientos son direccionales (N, S, E, O), pero representados como tallas de animales. Compara las tallas con las marcas en la tapa del cofre antes de ingresar cualquier combinación.
Para un desglose más detallado de cómo el fragmento de mapa y el medallón interactúan con habitaciones posteriores, la guía de The Cursed Treasure en IGN cubre cada habitación paso a paso con pistas ajustadas a cuánta ayuda realmente deseas.

Mecanismo de la rosa de los vientos en el suelo
¿Cómo resuelves las habitaciones intermedias?
Las habitaciones dos y tres son donde Escape Simulator 2 se gana sus reseñas mixtas sobre la dificultad. Gamereactor UK le dio al juego un 60, citando específicamente que la curva de dificultad es demasiado pronunciada, y estas dos habitaciones son la razón. Los puzzles superponen múltiples sistemas simultáneamente y esperan que retengas información de la primera habitación en tu memoria.
Habitación dos: La cámara de pruebas
Esta habitación introduce una mecánica de colocación de cristales. Encontrarás varios cristales dispersos por el entorno, cada uno con un color y corte distintos. El objetivo es colocarlos en una Cursed Compass montada en la pared.
- Cada ranura de cristal en la Cursed Compass corresponde a un color mostrado en una pintura descolorida en la esquina
- La secuencia de colores de la pintura se lee de izquierda a derecha, empezando por la fila superior
- Colocar los cristales en el orden incorrecto no falla el puzzle inmediatamente, pero bloquea la brújula temporalmente
- Una vez que todos los cristales están colocados correctamente, la brújula apunta a una baldosa específica del suelo
Cavar en la baldosa indicada (usando la pala encontrada anteriormente en la habitación) revela un segundo fragmento de mapa y otro medallón.
Habitación tres: La antecámara de la bóveda
La habitación tres combina los fragmentos de mapa y ambos medallones en un solo mecanismo. Hay una mesa de piedra en el centro con ranuras empotradas que coinciden con las formas de tus objetos recolectados.
- Coloca ambos fragmentos de mapa juntos primero; forman un mapa completo que muestra un código de tres dígitos
- Los medallones encajan en las dos ranuras laterales de la mesa
- El código de tres dígitos del mapa ensamblado abre la puerta de hierro al final de la habitación
Los fragmentos de mapa solo muestran el código correctamente cuando se colocan en la orientación correcta. Si los números se ven revueltos, rota un fragmento 180 grados antes de leer la secuencia.

Puzzle de la Cursed Compass de cristal
¿Cómo completas la habitación final y reclamas el tesoro?
La cuarta y última habitación es la recompensa. Es más atmosférica que mecánicamente compleja, pero hay dos puzzles que toman a la gente por sorpresa.
Primero, hay un panel de cerradura con cinco palancas. La solución proviene del mapa completo ensamblado que descifraste en la habitación tres. Cada palanca corresponde a un símbolo en el borde del mapa, y las posiciones correctas (arriba o abajo) deletrean una secuencia que coincide con los símbolos del borde leyendo en el sentido de las agujas del reloj.
Segundo, un puzzle de placas de presión requiere colocar objetos pesados en cuatro placas simultáneamente. Si estás jugando en solitario, los objetos pueden apilarse o sostenerse, pero en cooperativo esto está diseñado para que dos jugadores lo manejen a la vez.
Una vez que ambos puzzles están despejados, el cofre del tesoro en el centro de la habitación se abre. El cofre contiene el objeto Ancient Treasure, que activa la secuencia final del paquete.
En el juego en solitario, usa el entorno mismo para mantener presionadas las placas. Varias cajas móviles en la habitación tienen exactamente el peso necesario. Experimenta con la colocación antes de asumir que necesitas un segundo jugador.
Comparación de dificultad de las habitaciones de Cursed Treasure
¿Vale la pena jugar The Cursed Treasure?
Como contexto sobre la calidad: Escape Simulator 2 tiene un Metascore de 80 en PC basado en 9 reseñas de críticos, con Adventure Game Hotspot dándole un 86 y llamándolo "uno de los mejores puzzles multijugador que existen". Movies Games and Tech le dio un 90, describiéndolo como "casi esencial" para los fanáticos de las salas de escape. El paquete The Cursed Treasure se inclina específicamente hacia las fortalezas del juego: consistencia temática, puzzles satisfactorios de combinación de objetos y un hilo narrativo claro a través de las cuatro habitaciones.
El punto más débil, como señaló Gamereactor UK en su reseña de 60, es el sistema de pistas. Cuando estás atascado, las pistas dentro del juego a menudo señalan lo que ya sabes en lugar de lo que te falta. Tener una guía adecuada a mano es un sustituto razonable.
Si disfrutaste el contenido de búsqueda de tesoros del Escape Simulator original, la guía de Treasure Island para el primer juego en IGN muestra cómo Pine Studio abordó mecánicas similares antes, y la comparación es útil para entender qué cambió en la secuela.

La revelación final del cofre del tesoro
Cooperativo vs. solitario: ¿Qué es lo que realmente cambia?
Los puzzles base no cambian entre solitario y cooperativo, pero la experiencia cambia considerablemente. Checkpoint Gaming señaló en su reseña de 70 que el diseño cooperativo se siente como una ocurrencia tardía en algunos lugares, a pesar de soportar hasta 8 jugadores. Para The Cursed Treasure específicamente, las habitaciones dos y cuatro tienen los beneficios cooperativos más obvios: la colocación de cristales es más rápida con un jugador leyendo la pintura y otro colocando los cristales, y el puzzle de placas de presión en la habitación cuatro está claramente diseñado pensando en dos personas.
Los jugadores en solitario no tienen bloqueos para terminar, pero espera añadir aproximadamente 20-30 minutos al tiempo total de juego para soluciones creativas de colocación de objetos. El paquete completo dura entre 1 y 1.5 horas en cooperativo con un compañero comunicativo, acercándose a las 2 horas en solitario en un primer intento.
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