Guía de Release All Souls es uno de los objetivos más satisfactorios en Far Far West, y se repite en cada mapa del videojuego. Cada región esconde exactamente 10 tumbas (siendo el Desert la excepción, con 10 confirmadas por fuentes de itemlevel.net, aunque una fuente cita 12), y ninguna de ellas se registra hasta que logras extraer con éxito mediante el tren. Si mueres después de la décima tumba, la partida se reinicia. La recompensa por una partida limpia en el mapa Far West es de 1,000 Souls, que se paga en la pantalla de resumen posterior a la extracción.
¿Cómo funciona el sistema de tumbas en Far Far West?
Cada tumba en un mapa contiene una sola alma de cazador atrapada. Interactuar con la lápida la libera e incrementa tu contador. El contador se mantiene durante el resto de la partida, pero solo se bloquea una vez que extraes con vida. El nivel de dificultad afecta la presión de los enemigos alrededor de las tumbas, pero no cambia sus posiciones físicas en el mapa, por lo que jugar en Easy es una estrategia legítima si solo quieres completar el desafío sin tener que pelear contra enemigos de élite en acantilados o sistemas de cuevas.
La misma estructura de 10 tumbas por mapa (confirmada por allthings.how) se repite en las regiones de Far West, Desert, Jungle, Canyon, Woodlands, Area 41 y Far North. Los hábitos de ruta que construyas en Far West se trasladan directamente a cada región que sigue.
Todas las ubicaciones de las tumbas en Far West
Far West es el mapa inicial y la introducción más clara al sistema de tumbas. Sin columpios de enredaderas, sin acertijos de dinamita. Los obstáculos principales son un acantilado que requiere parkour o habilidades de salto extra y una entrada de cueva que confunde a los jugadores que siguen guías antiguas.
Tumbas 1 y 2: Inicio sur y el acantilado
Comienza en el borde del agua al sur. La Tumba 1 se encuentra a campo abierto al nivel del suelo, lo que la convierte en la recolección más sencilla del mapa. Desde allí, avanza un poco hacia el norte hacia los acantilados. La Tumba 2 descansa sobre una repisa elevada marcada por un barril de residuos tóxicos amarillo. Necesitas una configuración con saltos extra o hacer parkour con cuidado desde las rocas inferiores para alcanzarla. Una partida sin habilidades de movimiento hace que este sea el único punto que puede retrasarte.
Tumbas 3 a 5: Pueblo costero hasta la cantina
Baja de los acantilados y sigue las vías del tren hacia el este hasta un pequeño pueblo costero abandonado. La Tumba 3 está pegada a la orilla detrás del edificio con el tanque de agua de madera. Es fácil pasarla de largo si te quedas en el camino principal. Vuelve a las vías y continúa hacia el norte para la Tumba 4, escondida detrás de un pequeño afloramiento rocoso en el lado derecho de las vías. Luego, dirígete al sur hacia el pueblo destruido con la cantina medio colapsada para la Tumba 5, que se encuentra entre los escombros junto al edificio principal.
Tumbas 6 a 8: Letrina, sauce y OVNI
La Tumba 6 está dentro de una letrina de madera independiente en el borde oeste del mapa. No es una lápida en el sentido tradicional; el alma simplemente está esperando adentro. Avanza hacia el norte hacia el área de los sauces para la Tumba 7, escondida directamente detrás de uno de los sauces en una pequeña isla pasando las vías. La Tumba 8 está dentro de un pequeño túnel junto al OVNI estrellado en la sección centro-norte.
Tumbas 9 y 10: Costa norte y la cueva reubicada
La Tumba 9 se encuentra al pie de los acantilados marinos del norte, detrás de grandes formaciones rocosas a lo largo de la orilla. La Tumba 10 se movió durante la actualización del playtest de enero de 2026. Las guías antiguas señalan una ubicación de tren descarrilado cerca de un trabajador ferroviario, pero ese lugar ahora está vacío. La ubicación correcta es una cueva en el extremo norte de las vías del tren. Entra y gira inmediatamente a la izquierda. Según allthings.how, si tu contador muestra 9/10 después de una partida exhaustiva, esta tumba de la cueva reubicada es casi seguro la que te perdiste.
Todas las ubicaciones de las tumbas en Desert
El mapa Desert contiene 10 tumbas según la guía de itemlevel.net (verificada en mayo de 2026). El desafío aquí es la navegación más que el parkour. El mapa es amplio, los puntos de referencia son escasos y algunas tumbas están escondidas en lugares donde es fácil pasar de largo sin detenerse.

Ubicación de la tumba en la torre de agua de Desert
La Tumba 1 comienza en las tuberías cerca del área de la isla del río. Súbete y síguelas hasta el final. Desde allí, dirígete al oeste pasando un campamento de merodeadores hacia la costa. La Tumba 2 está en la punta de una sección de tierra más oscura y puntiaguda fuera de la orilla. Despeja o evita el campamento antes de avanzar.
La Tumba 3 está en la costa norte entre dos rocas justo después de la línea de árboles. Muévete hacia el interior y cuesta arriba para la Tumba 4, justo dentro de la entrada de la cueva cerca del objetivo principal. La Tumba 5 está en medio de una poza de agua hacia el noreste, y la Tumba 6 está directamente debajo de la torre de agua a poca distancia.
La Tumba 7 es la que la mayoría de los jugadores pierde. Se encuentra entre cactus y rocas en el área cerca de la torre de agua. Reduce la velocidad y revisa con cuidado. La Tumba 8 está en la cima de una pequeña estructura piramidal con escaleras, una subida directa. Dirígete a las islas del este para la Tumba 9 debajo de una estructura de madera, luego baja al barranco sur para la Tumba 10 cerca de una cuerda estirada a través del suelo.
Todas las ubicaciones de las tumbas en Jungle
Jungle es el mapa más difícil para el desafío de las tumbas. Según la guía de itemlevel.net, algunas rutas requieren balanceos con enredaderas a distancias de aproximadamente 180 metros, dinamita para abrir pasajes bloqueados y una sincronización precisa a través de pasillos con trampas. Antes de comenzar, la guía recomienda quitar la carta Chunky si está equipada, ya que interfiere con el movimiento preciso que requieren varias tumbas. Las cartas de baja gravedad, las cartas de salto o la habilidad Boing hacen que las secciones más difíciles sean notablemente más fáciles.
La Tumba 1 está en una letrina en el pueblo del noroeste, lo cual es el videojuego siendo generoso antes de que las cosas se compliquen. La Tumba 2 requiere escalar una cuerda, saltar sobre rocas y usar una tirolesa al sur de la primera ubicación. La Tumba 3 es la primera prueba real: enredaderas hacia un puente, luego una tirolesa accesible solo a través de chorros de agua. Tener Thunder Strike acorta la ruta significativamente.
La Tumba 4 está dentro de las catacumbas de ruinas de piedra ligeramente al este de la Tumba 3, y es una recolección fácil en comparación. La Tumba 5 está a unos 180 metros de distancia y exige balanceos precisos con enredaderas. Fallar un balanceo significa tener que repetir una parte importante de la ruta, así que tómate tu tiempo.
La Tumba 6 está en el área reconocible por la imagen del teaser de la jungla, a la que se llega mediante tirolesa y un puente corto. La Tumba 7 está detrás de una cascada sin trucos involucrados. La Tumba 8 requiere dinamita para abrir una entrada bloqueada, luego una segunda carga de dinamita para abrir un camino sellado al final de un pasillo de trampas. Las trampas infligen daño limitado y no se volverán a activar una vez que se disparen. Como beneficio adicional, continuar más allá de la Tumba 8 conduce a oro extra.
La Tumba 9 está dentro de una gran estructura de calavera que llora al otro lado de la isla. La Tumba 10 está en la orilla este a lo largo del borde del agua.
¿Qué obtienes por completar el desafío Release All Souls?
En el mapa Far West, extraer con éxito después de recolectar las 10 tumbas paga 1,000 Souls, confirmado por allthings.how. El desafío se registra en la pantalla de resumen posterior a la extracción. Las completaciones de Desert y Jungle siguen la misma estructura, recompensándote por la exploración exhaustiva del mapa en lugar de por el desempeño en combate.
Más allá del pago en moneda, limpiar las tumbas en cada mapa te obliga a aprender el terreno correctamente. Para cuando termines Far West, conocerás cada atajo y punto de referencia lo suficientemente bien como para que las partidas futuras para otros objetivos sean mucho más rápidas.
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