El Capítulo 7 Temporada 2 llegó a Fortnite con uno de los cambios más agresivos en el loot pool de los últimos tiempos. Las escopetas recibieron una mejora importante, las armas de ráfaga de repente valen la pena y el meta se ha inclinado fuertemente hacia la potencia de fuego bruta a corta distancia. Ya sea que acabes de saltar del Autobús de Batalla o que estés muy metido en tu grind de clasificatoria, saber qué armas priorizar puede ser la diferencia entre una Victory Royale y ver la pantalla de carga antes de tiempo.

Estadísticas de la Iron Pump Shotgun
Tier List completa de armas de un vistazo
Cada arma del Capítulo 7 Temporada 2 clasificada por nivel, basada en el rendimiento actual del meta y pruebas exhaustivas tanto en los modos Battle Royale como en Cero Construcción:
¿Cuál es el mejor loadout del meta en el Capítulo 7 Temporada 2?
El meta actual recompensa un estilo de juego agresivo y móvil. Aquí tienes el loadout que mejor funciona tanto en Battle Royale como en Cero Construcción:
- Combat Assault Rifle (daño principal a corta y media distancia)
- Iron Pump Shotgun (daño de ráfaga a corta distancia)
- Thunder Burst SMG (herramienta para romper estructuras y presionar)
- Skyline Deployer (movilidad y redespliegue de planeador)
- Chug Jug / Chug Splashes / Slapperoni Pizza (espacio flexible para curación)
El Combat AR se encarga de la mayor parte del trabajo de DPS con una cadencia de fuego que se acerca más a un subfusil que a un rifle tradicional. La Iron Pump cubre tus disparos de potencia a corta distancia, y el Thunder Burst SMG cierra la brecha cuando necesitas romper una caja rápidamente. El Skyline Deployer es el pegamento que mantiene todo unido, permitiéndote reposicionarte o retirarte cuando la pelea se pone en tu contra.
Para más combinaciones de armas basadas en el arsenal de la temporada actual, echa un vistazo a nuestra guía de nuevas armas y loadouts del meta del Capítulo 7 de Fortnite.
Armas de nivel S: ¿qué deberías recoger siempre?
Ice King Gauntlets
Los Ice King Gauntlets son un objeto mítico que suelta el jefe Ice King. El valor real aquí no son los fragmentos de Ice Attack, sino la habilidad Ice Storm, que carga una gran ráfaga de hielo que obstruye la visión del enemigo y causa daño de área (AoE) a través de las construcciones a razón de 5 de daño por segundo. La Ice Bomb impacta estructuras por 150 de daño y dura 5 segundos, con un tiempo de recarga de 15 segundos. Contra jugadores que mantienen la altura en una caja, esa combinación obliga a reposicionarse casi siempre.
Iron Pump Shotgun
La Iron Pump Shotgun es lo más parecido que tiene el Capítulo 7 a la clásica escopeta corredera del Capítulo 1, y sigue siendo la mejor escopeta del loot pool. En rareza legendaria, inflige 111 de daño al cuerpo, 202 de daño a la cabeza (multiplicador de 1.82x) y tiene un DPS de 88.8 con un cargador de 5. La cadencia de fuego es de 0.8, así que te comprometes a un ritmo más lento, pero la recompensa por disparo es difícil de cuestionar. Los profesionales de la FNCS han estado usando esta arma constantemente, lo que te dice todo sobre su posición competitiva.
Cube Rifle
El Cube Rifle es el arma mecánicamente más distinta que Epic ha añadido en mucho tiempo. Dispara proyectiles explosivos mini-Kevin usando su modo de disparo secundario, que luego puedes detonar manualmente con el disparo primario para causar 125 de daño. Si dejas que exploten por sí solos, causarás 70 de daño. Contra estructuras, una detonación manual golpea por 250, convirtiéndola en la mejor arma anti-construcción del pool actual. En legendaria, tiene un DPS de 150 con un cargador de 21 balas y un tiempo de recarga de 2.8 segundos. El diseño de modo dual recompensa a los jugadores que pueden gestionar ambos tipos de disparo con precisión.
Thunder Burst SMG
Los subfusiles de ráfaga rara vez obtienen un lugar destacado en cualquier tier list de Fortnite, pero el Thunder Burst SMG es una excepción. Su DPS de 202.5 en legendaria es casi idéntico al del Combat AR, y su cargador de 33 balas significa que puedes mantener la presión sobre la pared de un enemigo el tiempo suficiente para romperla. El daño al cuerpo es de 30 por ráfaga con un multiplicador de disparo a la cabeza de 1.75x. El mejor caso de uso es romper cajas: mantén la presión sobre la pared del enemigo y sigue con la Iron Pump en el momento en que estés dentro.
Super Shredder
La Super Shredder regresó al loot pool durante Rivalries Act 2, y se ha ganado su lugar en el nivel S. Originalmente de Salva el Mundo, este híbrido de escopeta y francotirador inflige 89 de daño base con un multiplicador de disparo a la cabeza de 3.25x, lo que significa que un disparo limpio a la cabeza aterriza con 289 de daño. A corta distancia se comporta como una escopeta táctica. A media distancia se convierte en una herramienta de tirador. La recarga de 6.03 segundos es el único inconveniente real, por lo que necesitas un arma secundaria confiable para el intervalo entre disparos.
Armas de nivel A: elecciones fuertes sobre las que vale la pena construir
Combat Assault Rifle
El Combat Assault Rifle es el mejor rifle de asalto de la temporada. Su cadencia de fuego de 8.8 y su DPS de 202.4 en legendaria hacen que se sienta más como un subfusil, que es exactamente por lo que funciona tan bien a corta y media distancia. El daño por disparo es de solo 23, pero el tiempo para eliminar (TTK) es lo suficientemente corto como para que no importe. Las desventajas son reales: el retroceso es agresivo cuando mantienes el gatillo presionado, y la caída de daño la convierte en una mala opción más allá de la media distancia. Mantente en su rango efectivo y es un láser.
Chaos Reloader Shotgun
La Chaos Reloader Shotgun lleva una sola bala en la recámara, pero inflige 157 de daño al cuerpo y 175 de daño a la cabeza en legendaria, con un DPS de 184. La mecánica que la separa de otras escopetas es su recarga automática mientras está enfundada. En una pelea de construcción, disparas, cambias a otra arma, te reposicionas y vuelves a una recámara cargada. Ese ciclo recompensa a los jugadores que pueden gestionar su inventario bajo presión. La variante mítica, el Dark Voyager's Obliterator, mejora el arma base con dos disparos y mayor daño, convirtiéndola en la mítica más poderosa de la temporada.
Reforged Infinity Blade
La Reforged Infinity Blade es una versión rediseñada de la original, ahora equilibrada para la temporada actual manteniendo su poder característico. Los ataques básicos infligen 90 de daño, el ataque de salto (Leap Attack) y el golpe aéreo (Air Slam) golpean por 110, y cada eliminación otorga 50 de salud efectiva mediante sifón. La regeneración pasiva es de 1 de salud/escudo por segundo. El ataque de salto cubre terreno rápidamente y rompe estructuras al aterrizar, lo que la hace ideal para intervenir en una pelea en curso. Ahora solo ocupa dos espacios del inventario, lo que significa que puedes llevar armas de respaldo significativas junto a ella. Para obtener detalles completos sobre cómo adquirirla y dominarla, nuestra guía de ubicación y habilidades de la Reforged Infinity Blade cubre todo lo que necesitas.
Vector 7 DMR
El Vector 7 DMR es el único rifle de tirador en el loot pool del Capítulo 7 Temporada 2 y la única arma de proyectiles en todo el arsenal. En legendaria, inflige 75 de daño al cuerpo y 131.25 de daño a la cabeza (multiplicador de 1.75x) con un DPS de 108.75 y un cargador de 7 balas. La mira integrada le da una utilidad genuina a larga distancia que nada más en el pool puede igualar. El problema es que su naturaleza de proyectil significa que necesitas calcular el disparo a distancia, y sufre a media distancia contra jugadores con rifles de asalto o el Thunder Burst SMG.
Seven Power Gloves
Los Seven Power Gloves funcionan como la única arma cuerpo a cuerpo de la temporada, reemplazando efectivamente los Nitro Fists del Capítulo 5 Temporada 3 con una versión más rápida y móvil. En rareza épica, el puñetazo (Punch) inflige 50 de daño, el uppercut golpea por 70 y el golpe al suelo (Ground Pound) aterriza con 40. El tiempo de recarga es de 11 segundos con una reserva de munición de 20. La mecánica de movimiento direccional es su mayor activo, permitiéndote perseguir objetivos con poca salud o ganar altura rápidamente. El dash del uppercut combina bien con el Skyline Deployer para un efecto de plataforma de lanzamiento improvisada. Los jugadores de mando encontrarán la mecánica direccional más difícil de manejar, lo cual vale la pena considerar al tomar decisiones de loadout.
Armas de nivel B: situacionales pero no inútiles
El Nemesis AR es confiable, pero su bajo DPS y cadencia de fuego impiden que compita con el Combat AR o el Cube Rifle. El Twin Mag SMG tiene una mecánica única de cargador dual, pero es demasiado débil en rarezas común y poco común como para valer la pena recogerlo al principio. Solo en épico o legendario se vuelve viable.
Las Twin Hammer Shotguns ofrecen una cadencia de fuego más rápida que la Iron Pump pero tienen un daño máximo menor, lo cual es un mal intercambio en un meta que recompensa el daño de ráfaga. El Foundation's Rift Rifle tiene una mecánica de desplazamiento divertida, pero su tiempo de carga lo hace casi inutilizable cuando un oponente está aplicando presión constante.

Estadísticas del Combat AR legendario
Armas de nivel C: déjalas en el suelo
El Hammer Revolver tiene un daño impresionante sobre el papel, pero solo rinde si logras disparos consistentes a la cabeza, lo cual no es una expectativa realista en peleas de ritmo rápido. La Pistol estándar simplemente no compite contra nada más en el pool. El Seven Cluster Cannon puede tomar a alguien desprevenido, pero lograr que todos sus perdigones conecten en una pelea real uno contra uno es demasiado poco confiable para justificar el espacio en el inventario.
¿Qué pasa con las armas exóticas y de anomalía de la grieta?
La mecánica Stabilize the Rift Anomaly añade una capa de loot separada. Derribar drones de Dark Voyager alrededor de la anomalía te recompensa con un arma aleatoria de un pool que incluye la Havoc Pump Shotgun, Overclocked Pulse Rifle, O.X.R. Rifle, Wrecker Revolver, Sticky Grenade Launcher, Thunderbolt of Zeus, Boom Sniper Rifle y sus variantes Eradicator. No puedes elegir, pero si consigues la Havoc Pump Shotgun o el Overclocked Pulse Rifle, quédatelos.
Entre las cinco armas exóticas disponibles actualmente, el Hoprock Cube Rifle lidera el grupo. Su efecto constante de baja gravedad te hace efectivamente inmune al daño por caída mientras ofrece una potencia de fuego explosiva. El Eradicator Marksman Wrecker Revolver combina excepcionalmente bien con la Super Shredder, actuando como un híbrido de escopeta y pistola de tirador. El Eradicator O.X.R. Rifle aumenta su daño a medida que aciertas disparos consecutivos, recompensando a los jugadores precisos. El Foundation's Rift Rifle y el Boom Sniper Rifle tienen un atractivo de nicho, pero se quedan cortos en combate directo.
Desglose por categoría de armas
Mejores rifles de asalto
Mejores subfusiles (SMG)
Mejores escopetas
Para una mirada más profunda sobre cómo se compara cada arma en el pool con estadísticas completas, nuestra guía de desglose de todas las armas nuevas y retiradas del Capítulo 7 Temporada 2 de Fortnite cubre el panorama completo, incluyendo lo que fue retirado esta temporada.
¿Con qué frecuencia cambia el meta en Fortnite?
Epic Games suele lanzar actualizaciones de equilibrio en un ciclo de aproximadamente dos semanas. Eso significa que las clasificaciones de armas pueden cambiar rápidamente, así que vuelve a consultar después de cada parche. Esta tier list refleja el estado del loot pool a principios de mayo de 2026.
Para conocer toda la gama de estrategias, ubicaciones de armas de jefes y guías de loadout para el Capítulo 7 Temporada 2, navega por nuestra colección completa de guías de estrategia de Fortnite para mantenerte por delante de cada cambio en el meta.


