Fortnite Chapter 7 Season 2 Complete ...
Intermedio

Fortnite Capítulo 7 Temporada 2: Ranking de Armas

Clasificación de todas las armas de Fortnite Capítulo 7 Temporada 2 (S a C), con estadísticas, consejos de loadout y meta para ganar más partidas.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 12 de may, 2026

Fortnite Chapter 7 Season 2 Complete ...

El Capítulo 7 Temporada 2 llegó a Fortnite con una de las renovaciones de armamento más agresivas en mucho tiempo. Las escopetas recibieron un gran impulso, las armas de ráfaga ahora valen la pena llevarlas, y el meta ha cambiado drásticamente hacia la potencia de fuego bruta y de corto alcance. Ya sea que acabes de saltar del autobús de batalla o estés inmerso en tu ascenso en el modo competitivo, saber qué armas priorizar puede marcar la diferencia entre un Victory Royale y una pantalla de lobby temprana.

Iron Pump Shotgun stats

Estadísticas de la Escopeta Bomba de Hierro

Lista completa de niveles de armas de un vistazo

Antes de desglosar cada arma en detalle, aquí tienes cada arma del Capítulo 7 Temporada 2 clasificada por nivel, basándose en pruebas de la comunidad y el rendimiento actual del meta documentado por Beebom:

Loading table...

¿Cuál es la mejor configuración meta en el Capítulo 7 Temporada 2?

El meta actual recompensa el juego agresivo y móvil. Aquí está la configuración que mejor funciona tanto en Battle Royale como en Cero Construcción, según las pruebas documentadas por Beebom:

  • Rifle de Asalto de Combate (principal causante de daño a corto y medio alcance)
  • Escopeta Bomba de Hierro (daño de ráfaga a corta distancia)
  • Subfusil de Ráfaga Trueno (herramienta para romper cajas y aplicar presión)
  • Desplegador de Horizonte (movilidad y reseteo de planeador)
  • Chug Jug / Chug Splashes / Pizza Slapperoni (ranura flexible para curación)

El AR de Combate se encarga de la mayor parte de tu daño por segundo (DPS) con una cadencia de fuego más cercana a la de un subfusil que a la de un rifle tradicional. La Escopeta Bomba de Hierro cubre tus disparos de potencia a corta distancia, y el Subfusil de Ráfaga Trueno cierra la brecha cuando necesitas romper una caja rápidamente. El Desplegador de Horizonte es el pegamento que lo une todo, permitiéndote reposicionarte o retirarte cuando la pelea se pone en tu contra.

Para más combinaciones de armas construidas alrededor del arsenal de la temporada actual, consulta nuestra guía de lista de armas nuevas y configuraciones meta del Capítulo 7 de Fortnite.

Armas de nivel S: ¿qué deberías recoger siempre?

Guanteletes del Rey de Hielo

Los Guanteletes del Rey de Hielo son un objeto Mítico que suelta el jefe Rey de Hielo. El valor real aquí no son los fragmentos de Ataque de Hielo, sino la habilidad Tormenta de Hielo, que carga un gran estallido de hielo que oscurece la visión del enemigo y causa daño de área a través de las construcciones a 5 de daño por segundo. La Bomba de Hielo golpea estructuras con 150 de daño al impactar y dura 5 segundos, con un tiempo de recarga de 15 segundos. Contra jugadores que tienen la altura en una caja, esa combinación fuerza un reposicionamiento casi siempre.

Loading table...

Escopeta Bomba de Hierro

La Escopeta Bomba de Hierro es lo más parecido que tiene el Capítulo 7 a la clásica escopeta de bomba del Capítulo 1, y sigue siendo la mejor escopeta en el botín. En rareza Legendaria, inflige 111 de daño al cuerpo, 202 de daño a la cabeza (multiplicador de 1.82x) y tiene un DPS de 88.8 con un tamaño de cargador de 5. La cadencia de fuego es de 0.8, por lo que te comprometes a un ritmo más lento, pero la recompensa por disparo es difícil de discutir. Los profesionales de FNCS han estado usando esta arma consistentemente, lo que te dice todo sobre su posición competitiva.

Rifle de Cubo

El Rifle de Cubo es el arma más mecánicamente distinta que Epic ha añadido en mucho tiempo. Dispara proyectiles explosivos de mini-Kevin usando su modo de disparo secundario, que luego puedes detonar manualmente con el disparo primario para 125 de daño. Si los dejas explotar por sí solos, obtendrás 70 de daño. Contra estructuras, una detonación manual inflige 250 de daño, lo que la convierte en la mejor arma anti-construcción en el arsenal actual. En Legendaria, tiene un DPS de 150 con un cargador de 21 balas y un tiempo de recarga de 2.8 segundos. El diseño de doble modo recompensa a los jugadores que pueden manejar ambas entradas de disparo limpiamente.

Loading table...

Subfusil de Ráfaga Trueno

Los subfusiles de ráfaga rara vez obtienen un puesto alto en cualquier lista de niveles de Fortnite, pero el Subfusil de Ráfaga Trueno es una excepción. Su DPS de 202.5 en Legendaria es casi idéntico al del AR de Combate, y su cargador de 33 balas significa que puedes mantener la presión en la pared de un enemigo el tiempo suficiente para romperla. El daño al cuerpo es de 30 por ráfaga con un multiplicador de 1.75x para la cabeza. El mejor caso de uso es romper cajas: mantén la presión en la pared de un enemigo y síguelo con la Escopeta Bomba de Hierro en el momento en que entres.

Super Trituradora

La Super Trituradora regresó al botín durante el Acto 2 de Rivalidades, y se ha ganado su puesto de nivel S. Originalmente de Salvar el Mundo, este híbrido de escopeta-francotirador inflige 89 de daño base con un multiplicador de cabeza de 3.25x, lo que significa que un disparo limpio a la cabeza alcanza los 289 de daño. A corta distancia se comporta como una Escopeta Táctica. A media distancia se convierte en una herramienta de tirador. La recarga de 6.03 segundos es el único inconveniente real, por lo que necesitas un arma secundaria confiable para el lapso entre disparos.

Armas de nivel A: selecciones fuertes que valen la pena construir alrededor

Rifle de Asalto de Combate

El Rifle de Asalto de Combate es el mejor AR de la temporada. Su cadencia de fuego de 8.8 y su DPS de 202.4 en Legendaria lo hacen sentir más como un subfusil, que es exactamente por lo que funciona tan bien a corto y medio alcance. El daño por disparo es solo de 23, pero el tiempo para matar es lo suficientemente corto como para que no importe. Las desventajas son reales: el retroceso es agresivo cuando mantienes el gatillo presionado, y la caída de daño lo convierte en una mala opción más allá del medio alcance. Mantente en su rango efectivo y es un láser.

Escopeta Recargadora del Caos

La Escopeta Recargadora del Caos lleva una sola bala en la recámara pero inflige 157 de daño al cuerpo y 175 de daño a la cabeza en Legendaria, con un DPS de 184. La mecánica que la diferencia de otras escopetas es su recarga automática mientras está enfundada. En una pelea de construcciones, disparas, cambias a otra arma, te reposicionas y vuelves a tener la recámara cargada. Ese ciclo recompensa a los jugadores que pueden gestionar su inventario bajo presión. La variante Mítica, el Obliterador del Viajero Oscuro, mejora el arma base con dos disparos y mayor daño, convirtiéndola en la Mítica más poderosa de la temporada.

Hoja del Infinito Refundida

La Hoja del Infinito Refundida es una versión retocada de la original, ahora equilibrada para la temporada actual manteniendo su poder característico. Los ataques básicos infligen 90 de daño, el Ataque de Salto y el Golpe Aéreo infligen 110 cada uno, y cada eliminación otorga 50 de salud efectiva a través de siphón. La regeneración pasiva es de 1 de salud/escudo por segundo. El Ataque de Salto cubre terreno rápidamente y rompe estructuras al aterrizar, lo que lo hace ideal para emboscar una pelea en curso. Ahora solo ocupa dos ranuras de inventario, lo que significa que puedes llevar armas de respaldo significativas junto a ella. Para obtener detalles completos sobre cómo adquirirla y dominarla, nuestra guía de ubicación y habilidades de la Hoja del Infinito Refundida cubre todo lo que necesitas.

DMR Vector 7

El DMR Vector 7 es el único rifle de tirador en el botín del Capítulo 7 Temporada 2 y el único arma de proyectiles en todo el arsenal. En Legendaria, inflige 75 de daño al cuerpo y 131.25 de daño a la cabeza (multiplicador de 1.75x) con un DPS de 108.75 y un cargador de 7 balas. La mira incorporada le da una utilidad real a larga distancia que nada más en el arsenal puede igualar. La trampa es que su naturaleza de proyectil significa que necesitas anticipar los disparos a distancia, y tiene dificultades a media distancia contra jugadores con ARs o el Subfusil de Ráfaga Trueno.

Guantes de Poder de los Siete

Los Guantes de Poder de los Siete funcionan como la única arma cuerpo a cuerpo de la temporada, reemplazando efectivamente los Puños Nitro del Capítulo 5 Temporada 3 con una versión más rápida y móvil. En rareza Épica, el Puñetazo inflige 50 de daño, el Uppercut golpea con 70, y el Golpe Terrestre aterriza con 40. El tiempo de recarga es de 11 segundos con una reserva de munición de 20. La mecánica de movimiento direccional es su mayor activo, permitiéndote perseguir objetivos con poca vida o ganar altura rápidamente. El Uppercut Dash se combina bien con el Desplegador de Horizonte para un efecto de catapulta improvisado. Los jugadores de mando encontrarán la mecánica direccional más difícil de manejar, lo cual es algo a tener en cuenta al decidir tu configuración.

Armas de nivel B: situacionales pero no inútiles

El AR Némesis es confiable pero su bajo DPS y cadencia de fuego le impiden competir con el AR de Combate o el Rifle de Cubo. El Subfusil de Cargador Doble tiene una mecánica única de doble cargador pero está demasiado poco potente en rarezas común y poco común como para valer la pena recogerlo temprano. Solo en Épico o Legendario se vuelve viable.

Las Escopetas Martillo Doble ofrecen una cadencia de fuego más rápida que la Escopeta Bomba de Hierro pero alcanzan un daño máximo menor, lo cual es un mal intercambio en un meta que recompensa el daño de ráfaga. El Rifle de Grieta de La Fundación tiene una mecánica de desplazamiento divertida pero su tiempo de carga lo hace casi inutilizable cuando un oponente está aplicando presión constante.

Combat AR legendary stats

Estadísticas legendarias del AR de Combate

Armas de nivel C: déjalas en el suelo

El Revólver Martillo tiene un daño impresionante en papel, pero solo lo entrega si aciertas disparos a la cabeza consistentes, lo cual no es una petición realista en peleas rápidas. La Pistola estándar simplemente no compite contra nada más en el arsenal. El Cañón de Racimo de los Siete puede sorprender a alguien, pero hacer que todos sus perdigones conecten en una pelea uno a uno real es demasiado poco confiable para justificar la ranura de inventario.

¿Qué pasa con las armas Exóticas y de Anomalía de Grieta?

La mecánica de Estabilizar la Anomalía de Grieta añade una capa de botín separada. Derrotar drones de Viajero Oscuro alrededor de la anomalía te recompensa con un arma aleatoria de un conjunto que incluye la Escopeta Bomba de Devastación, el Rifle de Pulso Sobrecargado, el Rifle O.X.R., el Revólver Rompe-todo, el Lanzagranadas Pegajoso, el Rayo de Zeus, el Rifle de Francotirador Boom, y sus variantes Erradicador. No eliges, pero si consigues la Escopeta Bomba de Devastación o el Rifle de Pulso Sobrecargado, quédatelos.

Entre las cinco armas Exóticas disponibles actualmente, el Rifle de Cubo Hoprock lidera el grupo. Su efecto constante de baja gravedad te hace efectivamente inmune al daño por caída mientras también inflige potencia de fuego explosiva. El Revólver Rompe-todo Tirador Erradicador se combina excepcionalmente bien con la Super Trituradora, actuando como un híbrido de escopeta-tirador-pistola. El Rifle O.X.R. Erradicador escala en daño a medida que aciertas disparos consecutivos, recompensando a los jugadores precisos. El Rifle de Grieta de La Fundación y el Rifle de Francotirador Boom tienen un atractivo de nicho pero se quedan cortos en combate directo.

Desglose de categorías de armas

Mejores rifles de asalto

Loading table...

Mejores subfusiles

Loading table...

Mejores escopetas

Loading table...

Para una mirada más profunda a cómo se compara cada arma en el arsenal con estadísticas completas, nuestro desglose de todas las armas nuevas y retiradas del Capítulo 7 Temporada 2 de Fortnite cubre la imagen completa, incluyendo lo que fue retirado esta temporada.

¿Con qué frecuencia cambia el meta en Fortnite?

Según la documentación de la fuente, Epic Games generalmente lanza actualizaciones de equilibrio en un ciclo de aproximadamente dos semanas. Eso significa que las clasificaciones de armas pueden cambiar rápidamente, así que vuelve a consultar después de cada parche. La lista de niveles actual refleja el estado del arsenal a principios de mayo de 2026.

Para la gama completa de estrategias, ubicaciones de jefes de armas y guías de configuración para el Capítulo 7 Temporada 2, explora nuestra colección completa de guías de estrategia de Fortnite para mantenerte al tanto de cada cambio de meta.

Guías

actualizado

12 de mayo, 2026

publicado

12 de mayo, 2026