Horde Siege en Gears of War: E-Day te ofrece cuatro clases distintas para elegir, y la diferencia entre la mejor y la peor es más grande de lo que parece a simple vista. Elegir la clase equivocada para tu equipo puede significar revividas lentas, un daño deficiente y oleadas que se salen de control rápidamente. Esta tier list analiza cada clase, qué hace que cada una funcione y cuál deberías usar si quieres cargar con tu equipo.
¿Qué hace que una clase sea Nivel S en Horde Siege?
Los criterios de nivel aquí son directos. Las clases de Nivel S pueden sostenerse por sí mismas, aportar un daño significativo en oleadas de jefes y ofrecer algo que el resto del equipo no puede replicar. Las clases de Nivel A infligen un daño sólido y tienen una supervivencia decente, pero se quedan cortas en al menos una de esas áreas. Las clases de Nivel B funcionan bien en un equipo coordinado, pero son superadas por cualquier otra opción cuando se juegan de forma aislada.
El Medic es la columna vertebral de cualquier partida seria de Horde Siege. Su Tactical Gear proporciona una curación constante que le permite al Medic absorber más castigo del que esperarías de un rol de soporte, y cuando ese equipo está en tiempo de reutilización, las Stim Grenades llenan ese vacío. Esa redundancia es lo que lo separa de cualquier otra clase: la mayoría de los especialistas son vulnerables en el momento en que su Tactical Gear no está disponible, pero el Medic tiene un respaldo listo.
Además de la supervivencia, el Medic obtiene acceso temprano al Gut-Puncher, un lanzagranadas que elimina grupos de enemigos de manera eficiente. Esto significa que el Medic no solo mantiene a los aliados con vida; también contribuye activamente a limpiar la oleada al mismo tiempo. Las revividas y curaciones rápidas también significan que los compañeros caídos pasan menos tiempo fuera de combate, lo cual se nota en las oleadas más largas.
El Breacher se gana su puesto en el Nivel A gracias a una habilidad destacada: el Adrenaline Injector cura completamente al jugador al activarse. Eso no es una recarga parcial; es un reinicio total que efectivamente le da al Breacher una segunda vida en cualquier enfrentamiento. El Adrenaline Injector también reduce el daño recibido y aumenta el daño infligido durante su ventana activa, lo que lo hace ideal para presionar en peleas de corto y mediano alcance que eliminarían a otras clases.
La desventaja es que la utilidad del Breacher está casi totalmente enfocada en sí mismo. Aparte de absorber presión e infligir daño, no aporta mucho al equipo. No hay control de masas, no hay curación para los aliados y no hay recolección de información. Sus opciones de equipamiento son fuertes en todos los aspectos para el daño, lo que lo mantiene competitivo, pero no puede cubrir los vacíos que llena un Medic.
advertencia
No uses al Breacher como la única línea frontal de tu equipo sin un Medic presente. El Adrenaline Injector es poderoso, pero no puede compensar la falta de curación de equipo en oleadas prolongadas.
Tier List definitiva de clases de Gears of War: E-Day: Lo mejor de Horde Siege
Marksman (Nivel A)
El Marksman aporta dos cosas a un equipo: un alto daño a un solo objetivo a través de opciones de equipamiento orientadas al francotirador, y la capacidad de revelar enemigos a través de su Tactical Gear. Cuando se combina con una Smoke Grenade, el Marksman permite que todo el equipo dispare a través del humo mientras permanece a cubierto, lo cual es una ventaja táctica significativa en los mapas y configuraciones de oleadas correctos.
El techo del Marksman es alto, pero requiere buena puntería y disposición para jugar a distancia. Los jugadores que puedan acertar disparos de francotirador constantemente encontrarán al Marksman genuinamente amenazante contra los jefes. Los jugadores que tengan dificultades con la precisión encontrarán que la clase rinde menos en relación con su puesto en el Nivel A. La clase también depende de usar la cobertura correctamente para maximizar su kit, lo que añade un nivel de habilidad base que el Breacher y el Medic no tienen en el mismo grado.
consejo
La revelación de enemigos del Marksman tiene sinergia directa con compañeros de equipo que tengan armas de denegación de área. Coordina el tiempo de revelación con los atacantes más fuertes de tu equipo para obtener la máxima eficiencia en la oleada.
Assault (Nivel B)
El Assault no es una mala clase. Inflige buen daño, su Tactical Gear puede aturdir a grupos de enemigos para crear ventanas de fuego libre, y sus mods pueden amplificar el daño contra objetivos aturdidos o mejorar las estadísticas mientras se está a cubierto. Como un todoterreno, cubre la mayoría de las situaciones adecuadamente.
El problema es que "adecuadamente" no es suficiente cuando las otras tres clases hacen algo mejor. El Breacher aguanta más, el Marksman golpea más fuerte a distancia y el Medic cura mientras sigue infligiendo un daño competitivo. La utilidad de aturdimiento del Assault es real, pero no es lo suficientemente única como para justificar elegirlo sobre las opciones de Nivel A en la mayoría de las composiciones de equipo. En un equipo completo donde cada rol ya está cubierto, el Assault puede encajar bien. En un grupo más pequeño o cuando la flexibilidad importa, es la última opción.
Tier List definitiva de clases de Gears of War: E-Day: Lo mejor de Horde Siege
Cómo armar el mejor equipo de Horde Siege
Un equipo de cuatro jugadores con un Medic, un Breacher, un Marksman y un Assault cubre todos los roles, pero si juegas con menos jugadores o quieres optimizar, prioriza primero al Medic. Ninguna otra clase reemplaza lo que el Medic hace para el sostenimiento del equipo.
Para partidas de dos jugadores, Medic más Breacher es la combinación más fuerte. El Medic mantiene a ambos jugadores con vida, y el Adrenaline Injector del Breacher proporciona una red de seguridad cuando el Tactical Gear del Medic está en tiempo de reutilización.
Para el juego en solitario, el Medic sigue siendo la mejor opción. El Gut-Puncher maneja grupos, el Tactical Gear maneja la supervivencia y las Stim Grenades manejan los vacíos.
¿Qué pasa con los logros vinculados a Horde Siege?
Jugar Horde Siege con clases específicas puede contribuir a varios objetivos de progreso. Si estás rastreando tu porcentaje de finalización, la guía completa de logros para Gears of War: E-Day enumera cada condición de desbloqueo y valor de Gamerscore para que puedas planificar tus elecciones de clase en torno a lo que aún necesitas obtener.