El Orc Cemetery es donde el Capítulo 2 de Gothic 1 Remake llega a su fin, y se gana ese reconocimiento a pulso. Después de que la ceremonia en el Templo del Swamp Camp sale mal, te envían a un cementerio con una puerta en forma de calavera para encontrar a un Templar perdido llamado Baal Lukor, armar una llave rota y descubrir la conexión entre los Orcs y el Sleeper. Prepárate para mucho combate, algo de backtracking por túneles oscuros y una pelea contra un jefe que probablemente no viste venir.
¿Cómo entrar al Orc Cemetery?
Una vez que termine la ceremonia, busca a Talas sentado bajo un cobertizo a la derecha de la salida del Templo. Habla con él y te guiará hasta el puente justo antes de la entrada del cementerio. Pasando el puente, avanzarás por un tramo rocoso poblado por un Bloodhound, Biters y Orc Scouts. Elimínalos antes de preocuparte por la puerta.
La entrada es una enorme puerta de calavera de piedra, y no se abre con una llave o una palanca. Toma el shortbow y las flechas del suelo a la derecha de la puerta. Hay dos wooden target locks a cada lado de la puerta de calavera; dispararles a ambos activará el mecanismo. Apunta ligeramente por encima de cada cerradura para compensar la caída de la flecha y la puerta se abrirá.

Dispara a ambas cerraduras para abrir
Navegando por los túneles y encontrando a Baal Lukor
Dentro de los túneles del cementerio, los Orcs son la principal amenaza. Su combo de ataque de 3 golpes puede dejarte aturdido si te quedas quieto intercambiando golpes. El contraataque confiable es esquivar y esperar a que hagan una pausa después del tercer golpe, luego castigarlos. Un arma a distancia funciona bien aquí si quieres jugar de forma más segura. Saquea todos los cuerpos que encuentres, ya que los objetos se venden bien de vuelta en el campamento.
Sigue avanzando por los túneles hasta llegar a una habitación donde Baal Lukor está acorralado por Orcs. Ayúdalo a derrotarlos y luego agota todas las opciones de diálogo con él. Mencionará una puerta de piedra que necesita una llave de dos partes, lo cual prepara la siguiente sección.

Agota todas las opciones de diálogo
¿Dónde están ambas mitades de la Gravestone Key?
Esta es la parte donde la mayoría de los jugadores pierden tiempo. Las dos mitades de la llave están en áreas separadas conectadas por una caída y un rompecabezas de palanca rota.
Primera mitad de la llave
Dirígete por el pasillo izquierdo desde la habitación de Baal Lukor. Mata al Orc que lo custodia y saquea el cadáver en esa área para encontrar la primera mitad de la Gravestone Key. Déjate caer por el agujero en el suelo a tu izquierda. Dos Orcs más esperan abajo, junto con una puerta cerrada que tiene una palanca rota montada a su izquierda. Aún no puedes abrirla.
Encontrando la Orc Lever
Sal de esa habitación y ve directo por el pasillo, luego gira a la izquierda. Más Orcs bloquean el camino. Eventualmente caerás en otra cámara con enemigos adicionales. Saquea los cuerpos en el suelo y encontrarás la Orc Lever junto a dos cadáveres.
Regresa a la puerta de la palanca rota e instala la Orc Lever en el soporte vacío. La puerta se abrirá, revelando la segunda mitad de la Gravestone Key en su interior.
¿Cómo usas la Gravestone Key?
Una vez que tengas ambas mitades, regresa con Baal Lukor y habla con él de nuevo. Vuelve a la habitación con la puerta de piedra y usa la Gravestone Key completa para abrirla. La siguiente habitación tiene cuatro Orcs para eliminar y un ruby en el altar que vale la pena tomar. Detrás del altar, unos escalones de piedra conducen a otra puerta que Baal Lukor abre usando una Focus Stone.

La Gravestone Key abre el camino
¿Qué sucede en la habitación final?
Sigue a Baal Lukor hasta la última cámara y habla con él antes de la confrontación. La conversación se vuelve hostil y tendrás que pelear contra Baal Lukor. Derrótalo y toma su Focus Stone.
Antes de irte, saquea todo a fondo. La habitación contiene la Sword of Fear, y un cofre en una de las habitaciones del pasillo guarda el Warrior's Ring of Power junto con pociones y pergaminos. También hay dos cofres en el nivel superior al salir de la habitación anterior, así que no te saltes la subida.
¿Cómo completar la misión y terminar el Capítulo 2?
Con la Focus Stone en mano, viaja de regreso al Swamp Camp y habla con Cor Angar. Esa conversación completa la misión y cierra el Capítulo 2. La recompensa es de 2,000 EXP más pepitas de mineral, lo cual es una buena paga por la cantidad de combate que exige esta misión.
Si todavía estás trabajando en misiones anteriores, la guía para principiantes de Gothic 1 Remake cubre los conceptos básicos para sobrevivir a las primeras horas sin que los marcadores de misión te lleven de la mano. También vale la pena planificar con anticipación unirse a una facción, y el tutorial sobre cómo unirse al New Camp es una buena referencia si aún no te has decidido. Para todo lo demás sobre el contenido RPG del juego, la colección completa de guías de Gothic 1 Remake tiene todo lo que necesitas.


