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Gothic 1 Remake on Steam

Guía de trucos y comandos de consola para Gothic 1 Remake

Activa el modo Marvin en Gothic 1 Remake con esta guía. Aprende a usar el modo dios, invocar objetos y todos los comandos de consola disponibles.

Escrito por
Larc
Actualizado
Tiempo de lectura
3 min
Dificultad
Principiante
¿Cómo habilitar trucos en Gothic 1 Remake?

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El Gothic original tenía el Marvin Mode integrado, un querido sistema de trucos que permitía generar objetos, activar el modo dios y, en general, romper el videojuego de formas entretenidas. Gothic 1 Remake no incluye ese sistema. Alkimia Interactive lo dejó fuera por completo de la reconstrucción de 2026, lo que significa que hacer funcionar los comandos de consola requiere recurrir a un mod de terceros. Aquí te explicamos exactamente cómo hacerlo de forma segura.

¿Cómo habilitar trucos en Gothic 1 Remake?

Debido a que el remake funciona con Unreal Engine 5 y no tiene un sistema de trucos nativo, el único método confiable es un mod alojado en Nexusmods. Existen trainers, pero conllevan un mayor riesgo de malware que una subida verificada en Nexus, por lo que la ruta del mod es la opción más segura.

Dirígete a Nexusmods y busca el mod de comandos de consola para Gothic 1 Remake (actualmente es el único de su tipo para el videojuego). Sigue cuidadosamente las instrucciones de instalación en la página del mod.

Una vez instalado el mod, abre la consola dentro de la partida presionando dos veces F1. Aparecerá un cuadro de texto. Escribe tu comando y confírmalo para ejecutarlo.

Instalar solo a través de Nexusmods

Instalar solo a través de Nexusmods

¿Cuáles son todos los comandos de consola disponibles?

El mod desbloquea un conjunto sólido de comandos que cubren combate, manipulación del tiempo, clima, gestión de objetos y aparición de NPC. Aquí tienes la lista completa organizada por categoría.

Comandos de combate y supervivencia

ComandoEfecto
godmode true / godmode falseActiva o desactiva la invencibilidad
parrycheat true / parrycheat falseActiva o desactiva el éxito automático de paradas

Comandos de tiempo y clima

ComandoEfecto
freezetime true / freezetime falseCongela o descongela el tiempo del videojuego
skiptime [seconds]Salta hacia adelante la cantidad de segundos especificada
setclocktime [hh] [mm] [ss]Establece la hora del día directamente
setgametime [dd] [hh] [mm] [ss]Establece el reloj completo del videojuego, incluido el día
GetgametimeDevuelve la hora actual del videojuego
setweather [name]Cambia las condiciones climáticas

El comando setweather acepta los siguientes valores: Sunny, Rain_Level1, Rain_Level2, Rain_Level3, Cloudy y Count.

Comandos de crimen y reputación

ComandoEfecto
getcrime [id]Devuelve los detalles de un crimen específico por ID
forgivecrime [id]Limpia un crimen específico de tu historial
getpastcrimesEnumera todos los crímenes cometidos durante la sesión

Estos son particularmente útiles si has provocado accidentalmente una reacción hostil de una facción y quieres restablecer la situación sin cargar una partida guardada. Si estás completando misiones de facción de forma legítima, la guía para unirse al Old Camp explica cómo funcionan realmente la reputación y la aprobación.

Comandos de objetos

ComandoEfecto
listitems [string]Enumera todos los objetos que coinciden con la cadena, o todos si se deja vacío
additem [name] [amount]Añade un objeto específico a tu inventario por nombre
addallitems / giveallitemsAñade todos los objetos del videojuego al inventario

Para encontrar el nombre exacto del objeto para additem, ejecuta primero listitems con una cadena parcial. Por ejemplo, escribir listitems ore devolverá cada objeto con "ore" en su nombre, dándote el identificador exacto para usar en el comando de añadir.

Aparición de NPC

ComandoEfecto
summon [classpath]Invoca a un actor usando su ruta de clase de asset completa

Esto requiere conocer la ruta de clase exacta del NPC o enemigo que quieres invocar, lo cual no está documentado en una lista simple. Es principalmente útil para pruebas o para jugadores que quieren experimentar con encuentros fuera de la progresión normal.

Consola abierta mediante doble toque de F1

Consola abierta mediante doble toque de F1

¿Deberías usar trucos en tu primera partida?

Honestamente, no. Gothic 1 Remake está construido en torno a la fricción de su etapa inicial. La dificultad, la falta de marcadores de misión, la forma en que los NPC reaccionan a tus acciones: todo es un diseño intencional. Usar el modo dios desde el principio elimina el ciclo que hace que el videojuego funcione. Si tienes dificultades en las primeras horas, la guía de consejos y trucos de Gothic 1 Remake cubre el gasto de LP, la supervivencia en facciones y el timing del combate sin omitir la experiencia por completo.

Dicho esto, los trucos tienen usos legítimos: repetir contenido que ya has terminado, probar builds, explorar áreas bloqueadas por la progresión o simplemente tener una sesión sandbox después de completar la historia principal.

Modo dios activo en prueba de combate

Modo dios activo en prueba de combate

Lista completa de comandos de referencia rápida

ComandoCategoríaNotas
godmode true/falseCombateInvencibilidad total
parrycheat true/falseCombateAlternar auto-parada
freezetime true/falseTiempoPausa el reloj del videojuego
skiptime [seconds]TiempoSalta el tiempo hacia adelante
setclocktime [hh mm ss]TiempoEstablece la hora del día
setgametime [dd hh mm ss]TiempoEstablece fecha/hora completa del videojuego
GetgametimeTiempoLee la hora actual
setweather [name]MundoSoleado, niveles de lluvia, nublado
getcrime [id]ReputaciónLee un crimen específico
forgivecrime [id]ReputaciónLimpia un crimen específico
getpastcrimesReputaciónEnumera todos los crímenes pasados
listitems [string]ObjetosBusca nombres de objetos del inventario
additem [name] [amount]ObjetosInvoca un objeto específico
addallitemsObjetosLo invoca todo (arriesgado)
summon [classpath]NPCInvoca a un actor por ruta de clase

Para todo lo demás relacionado con sobrevivir y prosperar en la colonia, la colección completa de guías de Gothic 1 Remake cubre facciones, combate, entrenadores de habilidades y prioridades del inicio del videojuego.

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