Los Moldes son la columna vertebral de tu arsenal ofensivo en GRIME II. Cada enemigo que mates tiene una posibilidad de dejar uno atrás, y absorberlo te otorga el ataque de ese enemigo como propio. Usarlos cuesta Paint, y los correctos en el momento adecuado pueden cambiar una pelea que estabas perdiendo. Los incorrectos simplemente se quedan en tu equipo sin hacer nada. Aquí te mostramos exactamente cuáles cuatro valen la pena cazar antes de ir a cualquier otro lugar.

Pantalla de selección de Moldes
¿Qué son los Moldes en GRIME II?
Los Moldes son habilidades que se obtienen en GRIME II, desarrollados por Clover Bite y publicados por Kwalee Ltd. Cuando derrotas a un enemigo y absorbes su Molde, obtienes acceso al patrón de ataque de ese enemigo como una habilidad activa. Cada Molde cuesta cargas de Paint para activarse, y la mayoría de ellos escalan con dos estadísticas simultáneamente, por lo que las elecciones de tu build influyen directamente en cuán poderosos se vuelven. Saber qué Moldes apuntar desde el principio te ahorra tiempo desperdiciado farmeando a los enemigos equivocados.
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Los Moldes escalan con estadísticas específicas como Pliability, Strength y Dexterity. Antes de farmear un Molde, verifica con qué estadísticas escala y asegúrate de que tu build las respalde.¿Dónde encontrar los mejores Moldes iniciales?
Hardened Halfmade (Mudfalls)
El Molde Hardened Halfmade proviene del área de Mudfalls, y estos enemigos no son fáciles de derribar. La recompensa justifica el esfuerzo. Una vez absorbido, este Molde te otorga una ventana de invulnerabilidad de 0.8 segundos. Cualquier golpe que conecte durante esa ventana activa un contraataque de embestida que escala con Pliability y Strength. Es una herramienta defensiva que castiga la agresión, recompensando a los jugadores que se mantienen firmes en lugar de esquivar todo.
Este se adapta mejor a un estilo de juego de tanque o contraataque que a uno rápido y evasivo. Si estás invirtiendo en Strength, esta es probablemente la adquisición temprana más valiosa del juego.

Hardened Halfmade en Mudfalls
Plunging Finger (Temple of Hands)
El Plunging Finger se encuentra en el Temple of Hands, que está cerca del área de inicio del juego. Esa proximidad lo convierte en uno de los primeros Moldes que puedes conseguir de manera realista. Usarlo te transforma en una gran forma similar a una mano que lanza a los enemigos hacia arriba. Los enemigos atrapados en el centro del ataque reciben más daño que los de los bordes, por lo que el posicionamiento importa.
Escala con Pliability y Dexterity, lo que lo convierte en un ajuste natural para builds rápidas y ágiles. Una cosa a tener en cuenta: lanzarlo te deja expuesto. No hay invulnerabilidad incorporada durante la animación a menos que obtengas el Cast Evasion Talent por separado. Si estás usando una build de destreza, empareja este Molde con Cast Evasion tan pronto como puedas.
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Plunging Finger no tiene invulnerabilidad durante el lanzamiento por defecto. Los enemigos agresivos pueden castigar la animación. Obtén Cast Evasion Talent para cerrar esa brecha.

Ataque de lanzamiento de Plunging Finger
Faceless Charger (Faceless Mountains)
El Molde Faceless Charger requiere más compromiso para desbloquearse. Necesitas matar a 8 Faceless Chargers en la zona de Faceless Mountains antes de que el Molde esté disponible. Una vez que lo tengas, usarlo te envía cargando hacia adelante con reducción de daño activa, y golpea fuerte contra grupos.
El costo es de 2 cargas de Paint por uso, lo cual es más alto que la mayoría de los Moldes en esta etapa. Esa compensación tiene sentido dado lo que hace: está diseñado para momentos en los que estás rodeado y necesitas abrirte paso rápidamente. Escala con Pliability y Strength, por lo que se superpone bien con el Hardened Halfmade si te estás comprometiendo con una build robusta y enfocada en la fuerza.
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Faceless Charger cuesta 2 cargas de Paint por activación. Gestiona tu economía de Paint cuidadosamente si planeas usarlo frecuentemente en peleas más largas.
Forged Broken (soporte para builds a distancia)
El Molde Forged Broken es la opción para jugadores a distancia. Su ataque de resorte crea distancia entre tú y tu objetivo, lo que se empareja directamente con armas que necesitan espacio para funcionar eficazmente. El material fuente no especifica su escalado exacto de estadísticas o ubicación más allá de su papel en builds a distancia, así que trátalo como una adquisición situacional en lugar de una prioridad universal.
Tabla comparativa de Moldes

Zona de farmeo de Faceless Charger
¿Qué Molde deberías priorizar primero?
La respuesta depende de dónde estés invirtiendo tus estadísticas. Si estás construyendo hacia Strength, ve a Mudfalls por el Hardened Halfmade primero, luego farmea 8 muertes en Faceless Mountains por el Faceless Charger. Tendrás dos Moldes complementarios que escalan con las mismas estadísticas.
Si vas por Dexterity, el Temple of Hands es tu primera parada. Plunging Finger es accesible temprano y se ajusta a un estilo de juego rápido. Solo recuerda obtener Cast Evasion Talent antes de depender de él en encuentros difíciles.
Los jugadores a distancia deberían buscar el Forged Broken como prioridad, ya que el reposicionamiento que proporciona resuelve directamente el problema de los enemigos que se acercan a ti.
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Pliability aparece en el escalado de cada Molde listado aquí. Invertir en él tiene retornos en todo tu arsenal de Moldes, no solo en una habilidad.

