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Best Guildrun Builds: Five Heroes That Carry Every Run
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Tier List de Guildrun Heroes: Los mejores héroes para cada run

Descubre los mejores héroes de Guildrun según datos reales de juego y los objetos que los hacen invencibles.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Actualizado 27 de jul, 2026

Best Guildrun Builds: Five Heroes That Carry Every Run

Elegir a los héroes equivocados en Guildrun no solo te cuesta una pelea. El error se acumula a lo largo de toda la partida hasta que tu composición se desmorona contra un jefe al que podrías haber derrotado con una mejor elección para la vanguardia. Esta guía clasifica a los 25 héroes desde el nivel S hasta el D, utilizando datos de tasa de victorias y popularidad obtenidos de partidas completadas en Endless y Red Rift en la versión 0.5.0, por lo que cada posición refleja el rendimiento real en lugar de la teoría.

Heroes tier list S-D overview

Resumen de la tier list de héroes S-D

¿Qué hace que un héroe sea nivel S en Guildrun?

La respuesta corta: flexibilidad y una tasa de victorias constante. Los héroes de nivel S contribuyen inmediatamente al llegar, escalan a través de múltiples rutas de especialización y siguen siendo relevantes incluso cuando la tienda se niega a darte sus objetos ideales. Un héroe que solo funciona con tres épicos específicos no es nivel S, sin importar lo dominante que parezca en una partida perfecta.

La tier list a continuación está ordenada por tasa de victorias dentro de cada nivel. La columna Reserva muestra con qué frecuencia un héroe aparece en reserva en lugar de en el equipo activo, lo cual es una señal útil de qué tan seguido los jugadores tienen dificultades para hacer que funcionen en la alineación inicial.

consejo
Esta tier list se basa en 43 partidas analizadas en la versión 0.5.0. El tamaño de la muestra está creciendo, por lo que las posiciones de los héroes con baja popularidad (menos de 5%) deben tratarse como indicadores tempranos en lugar de veredictos definitivos.

Tier list completa de héroes de Guildrun (versión 0.5.0)

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Reyna top item loadout

Equipamiento de objetos principal para Reyna

Héroes de nivel S: ¿quiénes son los mejores en Guildrun?

Reyna

Reyna se sitúa en la cima del nivel S con una tasa de victorias de 75% y la tasa de reserva más baja de cualquier héroe en el juego con 0.0%. Los jugadores que la eligen casi siempre la ponen en el equipo inicial. Eso te dice todo. Es una carry de clase Guerrero que recompensa acumular Ataque mediante el combate repetido. El Warrior's Greataxe gana 10 de Ataque por cada combate sobrevivido, la misión Scroll of Violence desbloquea +25% de Ataque y +25% de Velocidad de Ataque después de 100 ataques automáticos, y la Big Blade añade un +50 de Ataque fijo para obtener poder inmediato. La mejora de clase Shield Power, que convierte 1 de Ataque por cada 10 Escudos poseídos (hasta 1000), combina perfectamente con la mejora Shielding Presence que otorga a los Guerreros 1000 Escudos base al inicio del combate.

Tilly

Tilly es la heroína más popular de todo el plantel junto a Reyna con una tasa de selección de 18.6%, y su tasa de victorias de 62.5% confirma que esa popularidad es merecida. Se inclina hacia el Rush y la acumulación de velocidad, con las Nimble Boots duplicando la velocidad de movimiento y otorgando 25 de Velocidad de Ataque al activar Rush, y la Hasty Sword añadiendo 15 de Velocidad de Ataque y 15 de Ataque por cada activación de Rush. La mejora Critical Aggression otorga +100% de Crítico para Rush (10), y Poisonous Attacks añade acumulaciones de Veneno escalables por ataque automático. Es una de las carries más flexibles para construir, ya que sus sinergias de Rush se activan a partir de múltiples combinaciones de objetos y mejoras.

Fiona y Karsu

Fiona y Karsu alcanzan una tasa de victorias de 75%, pero tienen tasas de reserva notablemente más altas (33.3% y 42.9% respectivamente), lo que significa que a veces se quedan fuera mientras los jugadores encuentran sus piezas de apoyo. Fiona es una support-carry orientada a Místico que se beneficia de la acumulación de Regeneración de Maná y la aplicación de Escarcha a través de la Freezing Wand. Karsu se apoya en las mecánicas de velocidad de Duelista, con el Duelist's Glyph proporcionando +60 de Velocidad de Ataque y el Amulet of Storms aturdiendo a los enemigos después de 30 acumulaciones de Escarcha. La mejora Freezing Acceleration (los Duelistas ganan 2 de Velocidad de Ataque por ataque a un enemigo con Escarcha) convierte a Karsu en un socio fuerte para cualquier compañero que aplique Escarcha.

Pollen

Pollen, con una tasa de victorias de 66.7%, es el héroe de nivel S más orientado a los debuffs. El Plague Amulet otorga 4 de Magia por cada tipo de Debuff en todos los enemigos al lanzar, y la Crown of Patience activa las habilidades de Stall 12 segundos antes. La mejora de clase Debuff Amplification escala la cantidad de cada Debuff en los enemigos dentro del rango por punto de Regeneración de Maná, creando un ciclo de retroalimentación donde más Regeneración de Maná significa más Debuffs, lo que significa más Magia.

consejo
El valor de Pollen se multiplica cuando la combinas con otros héroes que aplican Debuffs. Un aplicador de Escarcha o Veneno en la misma alineación significa que los lanzamientos de Pollen activan múltiples tipos de Debuff simultáneamente.

Héroes de nivel A: fuertes pero dependientes de condiciones

Rip es el tanque de nivel A más confiable con una tasa de victorias de 57.1% y una tasa de reserva de 0.0%, lo que significa que los jugadores que lo eligen se comprometen a usarlo desde el inicio siempre. Su kit gira en torno a crecer mediante el combate: los Bruiser's Mitts añaden 10 de HP Máx por ataque automático y 1 de Ataque cuando es atacado automáticamente, el Enlarging Vest otorga +20% de HP Máx después de Stall (20), y el Vanguard's Glyph añade 600 de Salud mientras otorga +25% de HP Máx si ya es un Vanguardia. La mejora Intimidating Aura inflige daño a los enemigos adyacentes cada segundo basado en el HP Máx, convirtiendo su volumen en presión pasiva.

Dragomir comparte la tasa de victorias de 57.1% de Rip, pero se juega de forma completamente diferente como un carry de clase Asesino. El Wizard's Focus otorga 50 de Maná inicial y 50 de Crítico cuando es el único héroe en las dos filas traseras, lo que hace que el posicionamiento en solitario en la retaguardia sea genuinamente poderoso. La mejora Lurker otorga 4 segundos de Sigilo al inicio del combate y tras realizar una baja, permitiéndole reposicionarse de forma segura después de cada eliminación.

Funke, Hoyoung, Pimenta, Niklas y Logan se sitúan en una tasa de victorias de 50.0%. Funke es un caster enfocado en Quemadura que obtiene un gran rendimiento del Searing Contract (33% más de Quemadura infligida tras completar la misión) y la mejora Stalled Heat (Quemadura en todos los enemigos tras Stall 20). Logan refleja las preferencias de objetos de Guerrero de Reyna pero con una activación menos consistente, mientras que Niklas funciona mejor como una vanguardia secundaria con la mejora Shield Line protegiendo las dos filas delanteras completas.

Dragomir solo backline setup

Configuración de retaguardia en solitario para Dragomir

Héroes de nivel B: ¿qué los hace más difíciles de usar?

Irini es la heroína de nivel B más elegida con 20.9% y tiene un objeto único bloqueado específicamente para ella: Zeus's Thunder requiere que el portador sea Irini y, tras atacar 250 veces, inflige daño adicional a todos los enemigos igual a 66% de su Velocidad de Ataque. Ese es un techo poderoso, pero requiere sobrevivir lo suficiente para completar la misión. Su tasa de victorias de 44.4% refleja con qué frecuencia el cronograma de finalización de la misión no se alinea con el ritmo de la partida.

Yuuna es la heroína más popular de todo el plantel con 27.9%, lo que hace que su tasa de victorias de 41.7% sea el número más revelador de la lista. Está siendo elegida más que nadie y ganando menos de la mitad de las veces. Su kit cercano al Asesino con sigilo Lurker, Brutal Precision (60 de Crítico y 20 de Omnivamp) y Shard Collector (1 Fragmento cada dos Críticos) tiene un potencial real, pero la brecha entre la tasa de selección y la tasa de victorias sugiere que los jugadores la están sobrevalorando en composiciones que no la apoyan adecuadamente.

Aria, con una tasa de victorias de 42.9%, es una caster flexible que se beneficia de las rutas de clase Místico, Asesino y Mago, pero esa flexibilidad puede jugar en su contra cuando los jugadores dispersan las mejoras demasiado entre las tres direcciones en lugar de comprometerse con una.

advertencia
La alta tasa de selección de Yuuna junto con una tasa de victorias por debajo del promedio es una trampa clásica. Necesita una dirección de construcción clara de Crítico o Veneno y una posición de retaguardia protegida. Ponerla en un espacio aleatorio como tercer distribuidor de daño rara vez funciona.

Niveles C y D: ¿cuándo deberías saltarte a estos héroes?

El grupo de nivel C (Zuri, Rowan, Ming, Kai, Ratna, Nyx) se sitúa en 33.3% o menos. Nyx es particularmente notable con una tasa de reserva de 50.0%, lo que significa que pasa más tiempo en el banquillo que en combate activo a lo largo de las partidas analizadas. Su kit de Duelista con Serrated Dagger (reduce la Defensa del objetivo en 3 por Crítico) y la mejora Debuff Velocity (gana Crítico y Ataque por Debuff en el objetivo) tiene una ventaja condicional, pero necesita un equipo específico cargado de Debuffs para funcionar.

Skorn, con una tasa de victorias de 18.2%, es el héroe de nivel D más elegido con una popularidad de 25.6%. Esa combinación de alta tasa de selección y muy baja tasa de victorias es una señal de alerta. Su escalado de defensa basado en Stall a través de Catalyst of Patience (1 de Defensa y 1 de Magia por activación de Stall) y Stall Certainty (las habilidades de Stall se activan 6 segundos más rápido) requiere una composición de combate largo y muy pasivo que sufre contra la presión enemiga más rápida.

Sal, Gustav y Grace tienen tasas de victorias de 0.0% en las partidas analizadas. Grace tiene una tasa de reserva de 83.3%, la más alta de todo el plantel. Estos héroes no son necesariamente injugables, pero los datos actuales no ofrecen evidencia de que valga la pena construir un equipo alrededor de ellos en partidas Endless o Red Rift.

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¿Cómo afectan las mejoras de clase a la posición en la tier list?

Las mejoras de clase son lo que separa el suelo del techo de un héroe. Un héroe de nivel B con la ruta de mejora de clase correcta puede superar a un héroe de nivel A que se quedó atrapado con mejoras que no combinan. Estas son las mejoras que empujan de manera más consistente a los héroes hacia arriba en la curva de rendimiento:

  • Critical Attack Growth (Al realizar un Crítico, gana permanentemente 2 de Ataque) aparece tanto en Reyna como en Tilly, haciendo que la acumulación de Crítico sea una inversión compuesta en lugar de una estadística plana.
  • Hit Hard, Hit Fast (Para Rush 8, gana +100% de Ataque) es la mejora de mayor impacto de Reyna y la razón por la que su escalado de Ataque se siente exponencial en partidas más largas.
  • Freezing Acceleration (los Duelistas ganan 2 de Velocidad de Ataque por ataque a un enemigo con Escarcha) crea un bucle de velocidad para Karsu que recompensa emparejarla con cualquier aplicador de Escarcha.
  • Debuff Amplification escala con la Regeneración de Maná, lo que significa que el valor de la mejora de Pollen crece directamente a medida que acumulas su estadística principal.
  • Instacast (gana 100 de Maná después de Stall 15, 30 y 45) es la mejora más consistente de Funke para mantener una alta frecuencia de lanzamiento en peleas largas.
consejo
Las mejoras de respaldo (etiquetadas como Backup en la descripción de la mejora) solo se activan cuando el héroe está en reserva. Si planeas dejar a un héroe en el banquillo entre peleas, verifica si sus mejoras de respaldo proporcionan un valor para todo el equipo que valga la pena mantenerlo fuera del equipo activo.

¿Qué objetos deberías priorizar para los héroes de nivel superior?

El nivel de objeto que más importa es el Épico, pero el camino hacia esos objetos pasa por las misiones Raras. Varios de los objetos Raros más fuertes tienen condiciones de misión que los mejoran permanentemente:

  • Scroll of Violence (Épico): +30 de Velocidad de Ataque, +40 de Ataque. Misión: atacar automáticamente 100 veces. Recompensa: +25% de Ataque y +25% de Velocidad de Ataque. El mejor para Reyna y Logan.
  • Crown of Patience (Épico): +45 de Defensa, +40 de Magia. Activa las habilidades de Stall 12 segundos antes. El mejor para Pollen.
  • Wizard's Focus (Épico): +75 de Magia. Otorga 50 de Maná inicial y 50 de Crítico cuando el portador es el único héroe en las dos filas traseras. El mejor para Dragomir.
  • Duelist's Glyph (Épico): +60 de Velocidad de Ataque. Otorga al portador el estado de clase Duelista y +20% de Velocidad de Ataque si ya es un Duelista. El mejor para Karsu.
  • Siphoning Dagger (Épico): +20 de Velocidad de Ataque, +15 de Crítico, +25 de Ataque. Roba 1 de Maná por ataque automático. Aparece en las builds de Reyna, Hoyoung y Logan.

Para los objetos Raros, vale la pena priorizar los contratos de finalización de misión (Searing Contract, Accuracy Contract, Toxic Contract, Freezing Contract) porque sus versiones completadas proporcionan bonificaciones porcentuales en lugar de estadísticas planas, las cuales escalan mejor hacia dificultades más altas.

Para más análisis de héroes, composiciones de equipo y profundizaciones en objetos, la colección completa de guías de Guildrun cubre todos los sistemas principales del juego.

Construyendo alrededor de la tier list: consejos prácticos de equipo

La tier list es un punto de partida, no un guion. Guildrun es un autobattler roguelike dentro del género de juegos de estrategia donde la varianza de la tienda significa que tu carry de nivel S ideal podría no aparecer hasta la ronda tres. Aquí te explicamos cómo aplicar estas clasificaciones sin forzar una composición que la tienda no está apoyando:

Lidera con estabilidad en la vanguardia. Rip es el tanque más consistente en el nivel A, pero cualquier héroe de vanguardia duradero con mejoras defensivas supera a un carry de nivel S que muere en la primera oleada. Asegura tu vanguardia antes de perseguir mejoras de carry.

Observa la tasa de reserva. Los héroes con tasas de reserva altas (Karsu con 42.9%, Nyx con 50.0%, Grace con 83.3%) te están diciendo algo. O bien necesitan un apoyo específico que es difícil de garantizar, o los jugadores los están eligiendo de forma especulativa y dejándolos en el banquillo cuando la build no se concreta. Trata las tasas de reserva altas como una advertencia sobre la consistencia.

Comprométete con una dirección de escalado por carry. La tasa de victorias por debajo del promedio de Yuuna a pesar de su popularidad de nivel superior proviene de jugadores que dividen sus mejoras entre rutas de Crítico, Veneno y Sigilo. Elige una, acumúlala y deja que las otras estadísticas provengan de los objetos.

Usa glifos de clase para arreglar desajustes de clase. Si Reyna necesita sinergia de Guerrero pero no tienes otros Guerreros, el Warrior's Glyph (+75 de Ataque, +25% de Ataque si ya es un Guerrero) te permite simular la bonificación de clase. La misma lógica se aplica al Mage's Glyph para las builds de Fiona y al Duelist's Glyph para Karsu.

El meta cambiará a medida que lleguen más datos de partidas y la versión 0.5.0 dé paso a futuros parches. Sigue revisando la página del juego Guildrun para ver las actualizaciones de equilibrio que podrían mover a los héroes entre niveles.

Guías

actualizado

27 de julio, 2026

publicado

27 de julio, 2026