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Halo: Campaign Evolved — List of everything new | Windows Central

Guía de Halo: Campaign Evolved: Todos los Skulls y sus efectos

Descubre los 42 Skulls de Halo: Campaign Evolved, sus efectos y cómo encontrarlos en esta guía completa.

Escrito por
Larc
Actualizado
Tiempo de lectura
4 min
Dificultad
Principiante
¿Qué son los Skulls en Halo: Campaign Evolved?
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Master Chief regresa a donde todo comenzó en Halo: Campaign Evolved, y con él regresa el sistema de Skulls. Los Skulls son modificadores opcionales que activas antes de una misión, y van desde pequeños inconvenientes hasta pesadillas que terminan con tu partida. Hay 26 Skulls de legado que regresan y 16 adiciones totalmente nuevas creadas específicamente para este videojuego, lo que te da más formas de personalizar tu experiencia de juego que en cualquier entrega anterior.

¿Qué son los Skulls en Halo: Campaign Evolved?

Los Skulls son modificadores de jugabilidad que cambian la forma en que se juega, ya sea poniéndote las cosas difíciles o creando situaciones caóticas que cambian por completo cómo abordas un nivel. Puedes acumular varios Skulls a la vez, que es exactamente como funcionan las partidas LASO. LASO (Legendary All Skulls On) es el desafío definitivo de la franquicia, y Campaign Evolved lleva esa tradición al siguiente nivel con su lista ampliada.

Algunos Skulls castigan los errores. Algunos le dan la vuelta a las mecánicas básicas. Unos cuantos están ahí solo para hacerte reír. Las nuevas adiciones en particular exploran territorios que la serie nunca había tocado antes.

Full Skulls selection screen

Pantalla de selección completa de Skulls

Todos los Skulls de legado y sus efectos

Estos son los Skulls que regresan y que los jugadores veteranos de Halo reconocerán. La mayoría inclina el juego hacia enemigos más difíciles, una IA más inteligente o una gestión de recursos castigadora.

Nombre del SkullEfecto
AcrophobiaEl Cuerpo ahora entrega rifles Y alas
AngryLos enemigos disparan armas más rápido y con mayor frecuencia
BandanaMunición y granadas infinitas
Black EyeLos escudos solo se recargan cuando golpeas cuerpo a cuerpo a los enemigos
BoomEl radio de explosión se duplica
BlindEl HUD y las armas no aparecen en pantalla
CatchLos enemigos lanzan y sueltan más granadas
CowbellLa masa física de los objetos se reduce, haciendo que se desplacen más fácilmente
Eye PatchEl autoapuntado está desactivado para todas las armas
FamineLas armas que sueltan los enemigos contienen la mitad de la munición
FogEl rastreador de movimiento está desactivado
ForeignLos jugadores no pueden usar armas de enemigos de otra facción
GhostLos enemigos ya no retroceden al recibir disparos
Grunt Birthday PartyLos tiros a la cabeza a los Grunts producen celebraciones y confeti
Grunt FuneralLos Grunts mueren en una llamarada de plasma
IronMorir en cooperativo te reinicia al último punto de control; morir en solitario reinicia el nivel
IWHBYDDesbloquea líneas de diálogo raras
MalfunctionAl reaparecer, un elemento aleatorio del HUD desaparece
MythicLos enemigos tienen más salud
PinataGolpear a los enemigos hace que suelten granadas inertes
RecessionCada disparo gasta el doble de la cantidad normal de munición
That's Just... WrongLos enemigos tienen mayor conciencia
TiltMejora tanto los multiplicadores de daño positivos como los negativos
They Come BackLas formas de combate del Flood reanimadas por formas de infección son mucho más peligrosas
ThunderstormMejora el rango de la mayoría de los enemigos
Tough LuckLos enemigos siempre se vuelven locos, esquivan constantemente y nunca se retiran

La combinación de Famine, Recession y Bandana merece una mención especial. Famine y Recession juntos agotarían tu munición a un ritmo aterrador, pero Bandana te da suministros infinitos, por lo que ese trío se cancela a sí mismo de una manera interesante. Combínalos intencionalmente si quieres una sensación específica.

Todos los nuevos Skulls y sus efectos

Estos 16 Skulls son originales de Halo: Campaign Evolved y algunos de ellos son genuinamente creativos. Adaptation aleatoriza qué facciones enemigas aparecen en una misión por completo, por lo que un nivel diseñado para luchar contra Elites y Grunts podría lanzarte repentinamente Flood o Hunters. Eso por sí solo cambia el meta de armas para cada encuentro.

Floor is Lava damage indicator

Indicador de daño de Floor is Lava

Floor is Lava merece una mención especial. Recibir daño continuo cada vez que tocas el suelo te obliga a pensar en cada plataforma, saliente y vehículo del juego de manera diferente. Los niveles que se sentían familiares se vuelven completamente extraños bajo este Skull.

Nombre del SkullEfecto
AdaptationAleatoriza las facciones enemigas presentes en la misión
ArmisticeLas facciones enemigas nunca luchan entre sí
EfficientLos enemigos eliminados mientras el jugador tiene la salud al máximo sueltan más munición
Endurance SpecLos vehículos de la UNSC no pueden recibir daño
Floor is LavaRecibes daño continuo cada vez que tocas el suelo
Give & TakeDisparar tu arma drena tu escudo, pero infligir daño a los enemigos lo recarga
Hip FireEl zoom de todas las armas está desactivado
Johnny Ammo SeedAl recargar, pierdes la munición restante en el cargador descartado
LeadheadLos tiros a la cabeza ya no proporcionan daño adicional ni muertes instantáneas
MagnifiedLos cargadores de 60 rondas para el AR son estándar
PerspectiveCambia la cámara del jugador a tercera persona
PopDisparar al Flood en su punto débil hace que exploten
ReloadAleatoriza las facciones enemigas presentes en la misión
Speed LimitDesactiva el sprint
Stowed ReloadLas armas continúan recargándose mientras están guardadas
TempermentalLos aliados atacan al jugador más rápidamente si el jugador mata a un aliado

Give & Take es probablemente la nueva adición mecánicamente más interesante. Castiga el juego pasivo (mantener una posición y disparar a lo loco) mientras recompensa una producción de daño agresiva y constante. Combínalo con Ghost (los enemigos no retroceden) y cada tiroteo se convierte en un intercambio de alto riesgo.

Stowed Reload es uno de los pocos Skulls genuinamente útiles del nuevo grupo. Las armas se recargan en tu ranura de funda, lo que elimina un punto de fricción real en el ritmo del juego original.

¿Qué Skulls deberías activar primero?

Para una primera partida, lo más ligero es Grunt Birthday Party e IWHBYD. Ninguno hace que el juego sea más difícil y ambos añaden personalidad. Vale la pena activar Bandana si solo quieres experimentar la historia sin el estrés de los recursos.

Para los jugadores veteranos que buscan añadir un desafío sin llegar al nivel LASO, Mythic más Fog más Tough Luck es un punto de partida sólido. Pierdes el rastreador de movimiento, los enemigos son más resistentes y nunca retroceden. Esa combinación obliga a un posicionamiento adecuado y a la priorización de objetivos.

Para la partida caótica, Adaptation más Floor is Lava más Perspective convierte el juego en algo casi irreconocible. La cámara en tercera persona, las facciones enemigas aleatorizadas y el daño en el suelo pondrán a prueba tu conocimiento de la geometría de cada nivel.

Iron Skull checkpoint penalty

Penalización de punto de control del Iron Skull

¿Dónde encontrar más guías de Halo: Campaign Evolved?

Los Skulls son solo una capa de lo que ofrece Campaign Evolved. Si todavía estás decidiendo qué versión del juego comprar, la guía de ediciones y bonos de reserva desglosa cada opción y lo que realmente obtienes. Si quieres jugar la campaña con amigos, consulta la guía de multijugador y cooperativo para todo lo relacionado con partidas en línea de 4 jugadores y pantalla dividida local. La colección completa de guías de Halo: Campaign Evolved tiene todo lo demás que necesitas mientras avanzas en el juego.

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