How to Fish es un videojuego cooperativo basado en físicas para hasta 4 jugadores donde pescar y pelear son igual de importantes. Cada isla exige un arma diferente, un señuelo distinto y un presupuesto más ajustado que la anterior. Si eliges mal tu equipamiento, desperdiciarás dinero en mejoras que no se transfieren. Si lo haces bien, derrotarás a los jefes antes de que la mayoría de los jugadores siquiera hayan encontrado la tienda.
Tier List de armas en How to Fish
Las armas en How to Fish no son universalmente útiles. Algunas te sirven durante tres islas, otras son maravillas de una sola isla y al menos una es una trampa que parece útil en teoría. Las clasificaciones a continuación consideran el daño, la calidad de los multiplicadores, el costo de mejora y cuántas islas permanece relevante cada arma.
- Tier S: Armas que vale la pena mejorar al máximo porque siguen siendo relevantes en varias islas sin vaciar tu billetera.
- Tier A: Fuertes en su isla de origen y útiles al comienzo de la siguiente, pero pierden eficacia rápidamente después.
- Tier B: Buenas según la situación, principalmente para encuentros con jefes específicos.
- Tier C: Evítalas por completo. Es mejor gastar el dinero en otra cosa.
¿Qué hace que la SMG sea la mejor arma en How to Fish?
La SMG se gana su lugar en el Tier S al cubrir tres islas consecutivas: Grillmaster, Casino y Volcano. Su alta cadencia de fuego, daño sólido y multiplicadores a distancia, como los disparos a la cabeza y los bonos por la última bala, la convierten en el arma más rentable del juego. El retroceso es su único inconveniente real, pero conseguir la mejora Compensator en Grillmaster Island lo soluciona perfectamente.
La Pistol se sitúa junto a ella en el Tier S por razones diferentes. En Leech Island cuesta mucho menos que la Shotgun, tiene más balas entre recargas y sigue aprovechando los multiplicadores a distancia. También sirve como herramienta para cazar aves, ya que disparar a las Seagulls para obtener comida es una estrategia de recursos legítima.

Tier List de armas en How to Fish: Mejores equipamientos que deberías usar
¿Por qué la Assault Rifle es el arma de endgame?
La Assault Rifle es el arma más cara del juego por un margen significativo, costando aproximadamente diez veces más que la Sniper Rifle una vez que incluyes todas las mejoras. Ese precio se justifica solo una vez: la pelea contra el jefe Bowheaded Whale en Volcano Island, especialmente en su segunda fase Mutated. Fuera de ese contexto de jefe, la SMG y la Sniper Rifle se defienden bien al inicio de Volcano Island. Guarda el presupuesto de la Assault Rifle para cuando realmente la necesites.
¿Qué pasa con el Knife y las armas cuerpo a cuerpo?
Las armas cuerpo a cuerpo tienen un límite claro en How to Fish. El Knife inflige 16 de daño base y se mejora a 22 en Lighthouse Island, lo cual es un valor excelente para la primera isla y útil para el tramo inicial de Leech Island. Después de eso, los multiplicadores cuerpo a cuerpo son más débiles que los de largo alcance, como los disparos a la cabeza y los bonos por la última bala, por lo que el Knife deja de ser efectivo rápidamente.
Las Brass Knuckles son el arma que vale la pena ignorar por completo. El aumento de 5 de daño sobre los puños desnudos no justifica el costo, y los requisitos de afilado son elevados en relación con el beneficio. El atajo descubierto por la comunidad consiste en comprar las Brass Knuckles y una Beer ($12) al principio específicamente para farmear peces fáciles más rápido y obtener dinero, no para usar las Knuckles como arma principal. Es una herramienta para ganar dinero, no para hacer daño.

Tier List de armas en How to Fish: Mejores equipamientos que deberías usar
¿Dónde encaja la Dynamite?
La Dynamite es lo suficientemente barata como para comprarla en cualquier momento, pero su verdadero momento es la pelea contra el jefe Big Piranha en Leech Island. Ese encuentro inunda la arena con pequeñas Piranhas que te matarán repetidamente si no tienes una opción de daño en área. La Dynamite resuelve ese problema directamente. En Volcano Island también funciona para despejar bancos de peces y se puede usar para cocinar comida curativa gratis, por lo que tener un stock en el juego tardío tiene una utilidad real.
Para un desglose completo de cada encuentro con jefes y qué armas llevar, consulta la guía completa de jefes que cubre desde Spider Crab hasta Magma Whale.
¿Cuál es el mejor equipamiento para cada isla?
Cada isla en How to Fish tiene su propio banco de peces, nivel de señuelo y tienda de armas. Llevar equipo de dos islas atrás desperdicia espacio en el inventario y dinero en mejoras que no importarán. Aquí tienes la configuración óptima para cada zona.
¿Cómo deberías gastar el dinero al principio?
El ciclo de pescar y vender es la base de todo. Vende cada captura y usa el tiro con truco de 360 grados en las criaturas para obtener el bono doble. El atajo probado para el inicio del juego es: comprar Brass Knuckles, mejorar una vez, tomar una Beer y farmear peces fáciles para acumular dinero lo más rápido posible. El objetivo no es usar las Brass Knuckles como tu arma principal, sino avanzar hacia la Shotgun más rápido de lo que permite el camino predeterminado.
Un equipamiento equilibrado supera a tener todas las armas en nivel base. Un arma mejorada al máximo superará a tres armas con estadísticas básicas en cualquier isla. La disciplina presupuestaria es la verdadera habilidad que se pone a prueba aquí.
Una vez que llegues al juego medio, el Boat Engine es una compra de calidad de vida de alto valor que reduce significativamente el tiempo de viaje entre islas y la tienda. El Radar y la mejora del mapa son opcionales, pero útiles una vez que el motor esté instalado.
Recomendaciones de armas para jefes
Algunos jefes requieren específicamente ciertas armas o equipamientos. Probar cada arma contra los jefes principales deja claro el patrón: las configuraciones de uso general fallan en los extremos.
- Big Piranha (Leech Island): Dynamite para los enjambres de pirañas, Pistol para daño sostenido.
- Albatross: La Sniper Rifle es la herramienta correcta aquí. Los multiplicadores de puntería aérea y disparos a la cabeza la convierten en la elección acertada. Consulta la guía del jefe Albatross para detalles sobre posicionamiento y patrones de ataque.
- Bowheaded Whale (Volcano Island): Assault Rifle con todas las mejoras. La segunda fase Mutated exige el daño más rápido del juego.
¿Qué sigue ahora?
Dominar la Tier List de armas y los equipamientos por isla te permite avanzar en la progresión principal limpiamente, pero hay más por optimizar. La colección de guías de estrategia de How to Fish cubre todo, desde desbloqueos de trofeos hasta recomendaciones de mods que cambian por completo cómo se juega. Empieza con los equipamientos anteriores, mantén tus mejoras enfocadas en un arma a la vez y las islas dejarán de sentirse como muros y empezarán a sentirse como puntos de control.


