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Principiante

Hozy: Desbloquea los 9 niveles, del Ático al Faro

Completa todas las ubicaciones de Hozy con esta guía nivel por nivel. Cubre herramientas, tareas y consejos para llegar al Faro secreto.

Nuwel

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Actualizado 23 de abr, 2026

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Hozy mantiene su sistema de progresión deliberadamente simple: termina todas las tareas en tu ubicación actual, coloca los muebles y se abrirá el siguiente nivel. Hay 9 ubicaciones en total, comenzando desde un polvoriento Ático de la infancia y terminando en un Faro envuelto en niebla que el juego llama su "Proyecto Secreto". Según los datos de logros de Steam, solo alrededor del 28.4% de los jugadores llegan al Faro, lo que significa que mucha gente se atasca en algún punto del camino. Esta guía cubre cada nivel, cada herramienta y cada punto de estancamiento común para que no seas uno de ellos.

¿Cómo funciona la progresión de niveles en Hozy?

Hozy utiliza un sistema de desbloqueo estrictamente lineal. No puedes acceder al Penthouse hasta que hayas terminado la Casa del Árbol, y no puedes saltarte el nivel Sueños para ir directamente al Faro. El progreso se rastrea a través de un libro de tareas ubicado en la esquina superior derecha de la pantalla. Cada casilla de verificación en ese libro debe estar marcada antes de que aparezca la indicación "Salir" o "Siguiente Nivel".

La siguiente tabla muestra la secuencia completa, el requisito clave para cada desbloqueo y las herramientas principales que necesitarás a mano.

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Niveles 1 y 2: Ático y Taller

El Ático es el tutorial de Hozy. La protagonista ha regresado a la casa de su infancia después de que la vida en la ciudad no le fuera bien, y se te entregan cuatro herramientas: un cubo de basura, un limpiavidrios, una mopa y un rodillo de pintura. Mantén presionado el clic izquierdo en lugar de hacer clic en elementos de basura individuales para recoger todo más rápido. Pinta las paredes de blanco, naranja o verde oliva, limpia las ventanas y desempaqueta los muebles. Esa es la lista de verificación completa.

El Taller aumenta la dificultad con la introducción de la palanca. El suelo de parqué podrido debe retirarse antes de colocar nuevas tablas, y las tablas de reemplazo se encuentran afuera, en el jardín. También necesitarás la escoba de jardín para barrer las flores cerca de la bolsa de hojas. El elemento exterior aquí es breve pero fácil de pasar por alto si solo miras adentro.

Niveles 3 y 4: Sala de música oscura y Apartamento pequeño

La Sala de música oscura pertenece a un músico peculiar y tiene 6 ventanas que necesitan limpieza. La mecánica que confunde a la gente aquí son las cubiertas de las ventanas: las abres para limpiar el cristal, pero necesitas cerrarlas de nuevo para alcanzar y pintar el espacio de la pared directamente detrás de ellas. Si te pierdes incluso una pequeña sección pintada, la tarea no se completará.

El Apartamento pequeño se centra en la hermana de la protagonista y tiene una peculiaridad visual específica: las paredes están cubiertas de ilustraciones matemáticas. Estas se quitan con el limpiavidrios, no con la mopa. La habitación es compacta, así que haz clic derecho para rotar la cámara y revisar cada rincón del suelo que se haya fregado antes de asumir que has terminado.

Limpia ilustraciones con limpiavidrios

Limpia ilustraciones con limpiavidrios

Niveles 5 y 6: Casa del árbol y Penthouse

La Casa del árbol es el único nivel construido casi en su totalidad alrededor de la palanca. No hay cubo de basura aquí; los escombros simplemente caen una vez retirados. La lista de tareas es la siguiente:

  • Retira las tablas rotas a lo largo de los bordes
  • Quita las tablas del techo de color marrón oscuro
  • Reemplázalas con tablas rojas nuevas

El Penthouse se abre completamente en blanco y negro, y lo primero que debes hacer es apagar la TV estática para restaurar el color al espacio. Después de eso, el nivel introduce la colocación de alfombras. Friega el mármol de la piscina y las escaleras antes de colocar las alfombras rojas, o la lista de verificación de tareas no las registrará como colocadas correctamente.

Apaga la TV para restaurar el color

Apaga la TV para restaurar el color

Niveles 7 y 8: Cafetería y Sueños

La Cafetería era originalmente una antigua farmacia. Antes de entrar, usa la escoba de jardín para limpiar la entrada. Adentro, el papel tapiz cubre las grandes secciones de ladrillo y las baldosas van en los suelos. Este es uno de los niveles visualmente más complejos, pero el libro de tareas mantiene todo organizado.

El nivel Sueños es donde el juego se vuelve abstracto. En lugar de hojas o basura, estás fregando cartas de juego. La tarea de pintar aquí es el principal punto de estancamiento: las paredes se ven visualmente completas antes de que la barra de tareas realmente se llene. Sigue aplicando pintura hasta que la barra de progreso confirme que está hecha, incluso cuando la superficie parezca terminada a simple vista.

Nivel 9: ¿Cómo se desbloquea el Faro?

El Faro es el nivel final de Hozy y el más complejo. Está bloqueado detrás de la finalización de los 8 niveles anteriores, incluidos Sueños. Una vez que llegas, aparece una nueva herramienta: la Pistola de secado, utilizada para eliminar la humedad de las paredes de piedra. La lista de tareas completa para este nivel, según la guía de Hozy Wiki, es la siguiente:

  1. Friega las marcas de suciedad en dos pisos separados
  2. Instala escalones de acero en la escalera
  3. Coloca baldosas en blanco y negro en el suelo y baldosas marrones en las paredes
  4. Limpia las ventanas de gran altitud en la parte superior de la estructura

Coloca el último mueble y ruedan los créditos. En el momento de escribir esto, los datos de Steam muestran que solo el 28.4% de los jugadores tiene el logro del Faro, en comparación con el 83.2% que tiene el logro del Ático, por lo que completar este nivel te pone muy por delante del jugador promedio.

La Pistola de secado elimina la humedad de las paredes

La Pistola de secado elimina la humedad de las paredes

Consejos generales para desbloquear niveles más rápido

Algunos hábitos te mantendrán avanzando por las ubicaciones sin retrocesos innecesarios.

  • Consulta primero el libro de tareas. Si te quedas atascado con un 95% de progreso, abre el libro de tareas y busca el único elemento sin marcar. Casi siempre es un pequeño parche sin pintar detrás de una puerta o debajo de una ventana.
  • Centra tu bandeja de pintura. Colócala en el medio de la habitación para que pases menos tiempo caminando para recargar el rodillo.
  • La rotación de la cámara es tu amiga. Haz clic derecho para girar la vista y revisar las esquinas, especialmente en el Apartamento pequeño y la Sala de música.
  • Vuelve a jugar niveles libremente. Una vez que hayas visto los créditos, el menú principal te permite regresar a cualquier ubicación anterior para probar diferentes colores de pintura o arreglos de muebles.

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Guías

actualizado

23 de abril, 2026

publicado

23 de abril, 2026