Los atuendos de habilidad son la base para moverse eficientemente por Miraland, y con la llegada de nuevos atuendos cada temporada, es fácil perder la cuenta de cuáles realmente valen la pena. Algunos son novedades con bloqueo regional. Otros son tan buenos que cambian la forma en que juegas todo el videojuego. Después de pasar tiempo en Wishfield e Itzaland probando cada uno de estos atuendos, aquí tienes un desglose claro de dónde gastar tus Diamantes y qué habilidades merecen un espacio permanente en el guardarropa de Nikki.
¿Qué hace que un atuendo de habilidad valga la inversión?
No todos los atuendos de habilidad son iguales. Algunos se desbloquean automáticamente a través de la historia principal, mientras que otros requieren una inversión significativa de Diamantes a través de banners. Los mejores tienden a hacer al menos una de las siguientes cosas: acelerar drásticamente la recolección de recursos, abrir opciones de desplazamiento que se sienten genuinamente más rápidas que correr, o reemplazar una mecánica tediosa con algo más fluido. El bloqueo regional es una desventaja real, y los atuendos que funcionan en todo Miraland se clasifican más alto por esa razón solamente.

Pantalla de selección de atuendos de habilidad
Todos los atuendos de habilidad clasificados de peor a mejor
Aquí tienes un resumen rápido antes del desglose completo:
El desglose completo
10. Encogimiento: habilidad pequeña, sorprendentemente útil
Encogimiento es uno de los atuendos de habilidad predeterminados, desbloqueado automáticamente una vez que llegas al área de Wishing Woods en Wishfield durante la historia principal. Permite a Nikki encogerse a un tamaño diminuto y ceder el control a Momo, quien la lleva a través de pasajes estrechos donde normalmente solo caben los Faewish Sprites. La distancia de salto de Momo en esta forma es realmente impresionante y te permite alcanzar Blings, Whimstars y cofres del tesoro llenos de Diamantes que de otro modo serían completamente inaccesibles.
La principal frustración aquí es que Encogimiento está bloqueado a Wishing Woods. A medida que Miraland sigue expandiéndose, la comunidad ha expresado su deseo de que las habilidades con bloqueo regional viajen con Nikki a todas partes. Por ahora, se sitúa al final de esta lista puramente por esa limitación, no porque la habilidad en sí sea débil.

Momo lleva a Nikki en Wishing Woods
9. Compañero de Batalla (Sueño del Bosque Profundo): Nikki se convierte en domadora de bestias
La habilidad Compañero de Batalla se encuentra entre las adiciones más recientes al kit de Nikki, desbloqueada al completar el atuendo Sueño del Bosque Profundo de Ian el Nacido de la Cadencia en su ubicación en las Ruinas del Puesto de Avanzada de los Titanes cerca de Spira en Itzaland. Lo obtienes al suministrar a Ian Rocíos de Inspiración, y misiones adicionales de él te ayudan a familiarizarte con su funcionamiento. La cuadrícula Corazón de Infinito de Itzaland incluso tiene una gran sección de nodos dedicados enteramente a ella.
En la práctica, funciona como un sistema de domador de bestias: invocas un Compañero Fantasma (un Esseling amigable) para que luche a tu lado contra Esselings hostiles en el mundo exterior. Diferentes Compañeros Fantasma aportan diferentes habilidades a la lucha, por lo que hay espacio para experimentar. Combinado con el apoyo de combate de Momo, te da una ventaja real contra encuentros más difíciles.
Invierte temprano en los nodos de Compañero de Batalla en la cuadrícula Corazón de Infinito de Itzaland. La habilidad escala notablemente con esas mejoras y hace que las peleas en el mundo exterior sean mucho menos tediosas.
8. Construcción: un hogar para cada ocasión
Construcción es, admitámoslo, una de las entradas más divisivas aquí. Las mecánicas pueden volverse complejas y ocasionalmente tediosas, particularmente a medida que se expanden para ayudar a los Shroomlings de Itzaland a construir tiendas de bebidas y casas de baños. Dicho esto, la construcción de casas añadió una categoría completa de jugabilidad que no existía antes: un espacio dedicado para sesiones de fotos con escenarios personalizados, un rincón acogedor para jugadores que prefieren la artesanía al combate, y un toque genuinamente personal al mundo de Miraland.
Necesita algo de simplificación antes de que se sienta completamente accesible para los jugadores que normalmente no disfrutan de la construcción a gran escala. Pero la base (nunca mejor dicho) es sólida, y es difícil discutir en contra de tener una base de operaciones personalizada.
7. Caza de Bichos y Vals Dulce: una mejora que vale la pena buscar
La habilidad base Caza de Bichos es otra historia desbloqueable, disponible muy temprano y útil durante todo el videojuego para recolectar materiales de artesanía. La red de bichos estándar funciona bien, pero atrapar criaturas una a una en múltiples biomas se vuelve tedioso rápido.
La verdadera mejora aquí es Vals Dulce, que llegó con la actualización 2.0 que introdujo Itzaland. Este atuendo reemplaza la mecánica de captura única con un barrido que atrapa varios bichos de una sola vez. A diferencia de varios otros atuendos de habilidad vinculados a regiones específicas, Vals Dulce funciona en todas partes de Miraland, lo que lo eleva muy por encima de la versión base.
Vals Dulce es uno de los pocos atuendos de habilidad mejorados sin restricción regional. Si estás haciendo una carrera seria de recolección de bichos, es la única opción que vale la pena usar.
6. Gigantificación (Gente del Bosque): un gigante sorprendentemente práctico
Gigantificación se lanzó junto con Itzaland en la temporada 2.0, accesible a través del atuendo de habilidad Gente del Bosque. En teoría, crecer hasta el tamaño de un Behemoth suena a truco. En la práctica, es una de las habilidades más multipropósito del videojuego.
A tamaño completo, puedes subir a áreas elevadas que normalmente están fuera de alcance, aturdir Behemoths reales usando la habilidad de rugido para pasar por su territorio de forma segura, correr a velocidades de montura y atravesar paredes rompibles y pilas de rocas para descubrir pasajes y tesoros ocultos. La trampa es la barra de Energía de Gigantificación que limita cuánto tiempo permaneces transformado. Sin embargo, invierte en los nodos de Gigantificación en la cuadrícula del Corazón de Infinito, y ese temporizador se vuelve esencialmente ilimitado.
La única crítica real: actualmente solo en Itzaland. Si ese bloqueo regional se levanta alguna vez, el valor de Gigantificación aumenta considerablemente.

Gigantificación de Gente del Bosque en acción
5. Garra Pegajosa: la mejor manera de moverse por Itzaland
Garra Pegajosa es otra adición de la 2.0 y, posiblemente, la herramienta de desplazamiento más divertida del videojuego. Funciona como un gancho de agarre: dondequiera que aparezca el icono del retículo naranja, puedes engancharte y tirar de ti mismo hacia allí. También puedes colgarte de un punto de agarre tanto tiempo como necesites antes de seguir adelante, lo que hace que navegar por secciones verticales complicadas sea mucho menos estresante.
Comparado con la habilidad de flotar del Distrito Abandonado, Garra Pegajosa gana en control. La habilidad de flotar consume un medidor de uso constantemente, mientras que Garra Pegajosa te permite gestionar tu movimiento de forma más deliberada. Aparte de las monturas o el sprint de Gigantificación, es la forma más confiable de cubrir el terreno de Itzaland rápidamente.
Garra Pegajosa está actualmente limitada a Itzaland. Los retículos de agarre naranjas solo aparecen en esa región, así que no esperes usarla de vuelta en Wishfield.
4. Aseo de Animales (Encuentro Encantado): varita sobre red
El Aseo de Animales base ha sido parte de Infinity Nikki desde su lanzamiento, y hace exactamente lo que esperarías: asear animales para recolectar materiales de artesanía. Las escenas de aseo se pueden omitir, pero hacerlo animal por animal todavía suma cuando necesitas grandes cantidades de materiales.
El atuendo Encuentro Encantado, que debutó en la temporada 1.6, resolvió ese problema con la habilidad Hada: Aseo de Animales. Una literal ola de una varita ase a rebaños enteros a la vez. Las comparaciones de la comunidad con Glinda en ese momento no estaban equivocadas. Este atuendo funciona en todas las regiones, lo que lo convierte en un elemento fijo para cualquier sesión seria de creación de atuendos.
3. Onda del Bosque (Paseo Floreciente): la mejor herramienta de recolección del videojuego
El atuendo Onda del Bosque de la temporada 2.1 se convirtió en uno de los banners más populares que la comunidad había visto, y la expectación estaba justificada. El diseño del atuendo por sí solo atrajo una gran atención, pero la habilidad Paseo Floreciente es lo que lo convierte en un artículo imprescindible.
Activar Paseo Floreciente te permite recolectar todas las plantas en un área con un solo toque. Cada toque puede recoger docenas de materiales a la vez, sin necesidad de correr entre plantas individuales. Incluso puedes usarlo en tu Hogar para cosechar todo lo que has plantado en un solo movimiento. La segunda característica es lo que realmente lo distingue: después de recolectar, Paseo Floreciente te permite volver a madurar esas mismas plantas una vez, dándote una segunda cosecha completa del mismo parche. Para cualquiera que necesite regularmente grandes cantidades de plantas para la creación de atuendos o la construcción, esta habilidad reduce la inversión de tiempo a la mitad.
Para más estrategias sobre cómo sacar el máximo provecho de los sistemas de recolección de Miraland y otras mecánicas, explora más guías en GAMES.GG.

Cosecha masiva de plantas con Paseo Floreciente
2. Montar a Caballo (Voto del Unicornio): la montura voladora que se gana su lugar
Montar a Caballo se ha expandido gradualmente en Infinity Nikki, yendo mucho más allá de los alquileres de bicicletas de Wishfield al principio. Lo más destacado es la habilidad Voto del Unicornio: Montura del atuendo Sueño del Tiempo Concedido, que llegó en la temporada 2.3 junto con una transformación temática de dulces de parte de Spira.
El unicornio no solo corre. Vuela. No flota, no planea, vuelo real. La duración del vuelo es limitada antes de que desciendas, pero el tiempo de reutilización es lo suficientemente corto como para que siga siendo práctico. El unicornio también puede seguir a Nikki por el mundo sin necesidad de ser invocado constantemente. Lo más importante es que no tiene bloqueo regional: puedes montarlo por Wishfield e Itzaland. Esa combinación de vuelo, modo de seguimiento y disponibilidad entre regiones hace que este banner sea uno de los más difíciles de ignorar.
1. Arquería (Purificación): la mejor habilidad del videojuego en este momento
Purificación ha sido la mecánica de combate principal de Nikki desde el principio, pero durante la mayor parte de la ejecución de Wishfield, se mantuvo en gran medida igual. El atuendo de habilidad Arquería cambió eso por completo cuando se lanzó Itzaland. Es el primer atuendo de habilidad que desbloqueas al entrar en la región, y reemplaza el método de purificación original con una rápida ráfaga de flechas.
La diferencia práctica es real: las pruebas del Reino de la Oscuridad se sienten notablemente más rápidas y menos repetitivas con el arco en comparación con el método original. Más allá de los encuentros estándar de Esselings, Arquería también abre nuevas interacciones con obstáculos y recuperaciones de objetos que antes no eran posibles. Puedes amplificarlo aún más a través de la cuadrícula del Corazón de Infinito, y hay varios arcos para elegir, cada uno con características distintas.
Purificación es la habilidad que usas constantemente, por lo que tener una versión que se sienta genuinamente satisfactoria y eficiente de ejecutar importa más aquí que en cualquier otro lugar de esta lista.
Prioriza los nodos del Corazón de Infinito para Arquería al principio de tu progresión en Itzaland. La habilidad mejora notablemente con la inversión y hace que los encuentros del Reino de la Oscuridad sean mucho más rápidos de completar.
¿Qué atuendos de habilidad deberías priorizar con Diamantes limitados?
Si los recursos son escasos, concéntrate en atuendos que funcionen en todas las regiones y cubran múltiples casos de uso. Onda del Bosque se encarga de la recolección, Encuentro Encantado se encarga de los materiales animales, y Voto del Unicornio se encarga del desplazamiento en ambas regiones. Esos tres cubren la mayoría de lo que necesitarás para el juego diario en Miraland. Arquería es efectivamente un desbloqueo de historia para Itzaland, así que ese se resuelve solo.
Los atuendos con bloqueo regional como Gigantificación y Garra Pegajosa todavía valen la pena invertir una vez que pases un tiempo considerable en Itzaland, pero son de menor prioridad si todavía estás construyendo tu guardarropa principal.

