Invincible VS: Going Hands-on with ...
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Lista de Personajes Invincible VS Ultimate: Rango y Análisis

Todos los luchadores de Invincible VS clasificados de S a D, con análisis de estilo de juego para ayudarte a formar el mejor equipo 3v3.

Larc

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Actualizado 1 de may, 2026

Invincible VS: Going Hands-on with ...

El juego de lucha en equipo de Skybound se lanzó con 18 personajes, y no todos están a la par. Omni-Man, Battle Beast y Dupli-Kate se encuentran en la cima del meta actual, mientras que Robot y Powerplex luchan contra viento y marea en cada partida. El formato 3v3 significa que el poder individual bruto solo cuenta una parte de la historia, pero saber qué luchadores aportan más a un equipo sigue siendo la forma más rápida de empezar a ganar.

Lista de Niveles de Invincible VS

El videojuego es completamente nuevo a partir del 1 de mayo de 2026, así que considera cada clasificación aquí como una instantánea del meta de lanzamiento en lugar de una verdad absoluta. Los metas cambian rápidamente una vez que la comunidad se dedica seriamente a la experimentación. Dicho esto, después de pasar tiempo con toda la plantilla, la imagen a continuación refleja la posición actual de cada personaje.

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¿Quiénes son los mejores personajes en Invincible VS?

Resumen completo de la plantilla de lanzamiento

Resumen completo de la plantilla de lanzamiento

Nivel S

Omni-Man es la elección principal consensuada. Golpea fuerte, se mueve bien y se sitúa en un punto intermedio cómodo entre poder bruto y movilidad. Es fácil de aprender pero tiene la profundidad para recompensar la maestría, y puedes esperar verlo en la mayoría de los equipos competitivos. Combínalo con Battle Beast o Dupli-Kate y tendrás un núcleo que cubre la mayoría de las situaciones.

Battle Beast es, posiblemente, el luchador más temido de la plantilla. Es más lento que Omni-Man, pero su producción de daño cuando aciertas sus movimientos correctamente es brutal. La lista de niveles de FRVR señala que fue dominante durante las pruebas previas al lanzamiento y nada cambió en el lanzamiento completo. Acorta la distancia rápidamente y encadena combos aéreos de maneras que castigan a los oponentes que no están preparados para él.

Dupli-Kate es la opción de velocidad en el nivel S. Su potencial de combos es altísimo y su juego de mezcla mantiene a los oponentes adivinando. Es el personaje que recompensa la agresión, y en las manos adecuadas puede abrumar a un equipo antes de que tengan la oportunidad de respirar.

Nivel A

Conquest se sitúa justo debajo del nivel S y podría argumentarse que pertenece a él. Es rápido, golpea fuerte y juega de manera similar a Battle Beast y Omni-Man, que es exactamente por lo que se queda un poco corto: esos dos hacen el mismo trabajo ligeramente mejor. Sigue siendo una elección de primer nivel para cualquier equipo.

Atom Eve es la mejor controladora de zona del juego. Tiene dificultades de cerca, pero sus ataques a distancia y su habilidad para mantener a los oponentes en el aire usando su planeo la convierten en una pesadilla de enfrentar desde lejos. Es una elección especializada y brilla más cuando tus otros dos luchadores cubren su debilidad de corto alcance.

Thula es una a tener en cuenta. Su kit te permite atraer oponentes con un ataque medio antes de lanzarlos en combos aéreos, y los jugadores que dominen su fluidez atraparán a los oponentes en secuencias de las que no podrán escapar. Probablemente esté infravalorada en el lanzamiento.

Lucan aporta ataques de agarre y golpes rápidos en un paquete que parece engañosamente lento. Su presencia en el Modo Historia dejó claro que golpea más fuerte de lo que su apariencia sugiere, y eso se traslada al juego en línea.

Allen the Alien fue una elección principal durante la beta y sigue siendo fuerte en el lanzamiento. Ocupa bien el espacio, mantiene la presión sobre los oponentes y tiene opciones sólidas de agarre y combos aéreos. Es lo suficientemente versátil como para encajar en la mayoría de las composiciones de equipo.

Invincible, el propio héroe, es un todoterreno confiable. Cierra brechas rápidamente y asesta combos consistentes, lo que lo convierte en un buen punto de partida para los jugadores nuevos en la plantilla. No es excepcional en nada en particular, pero no necesita serlo.

Nivel B

Anissa tardó un poco en encajar, pero su velocidad y capacidad para cerrar brechas la sitúan por encima de la media. Sus Ataques Especiales tienen un alto techo de habilidad, y su esquiva en particular es satisfactoria de ejecutar. Es un personaje que recompensa la inversión.

Rex Splode se siente genuinamente bien de jugar. Es rápido, mezcla bien ataques a distancia y cuerpo a cuerpo, y se mueve por el escenario cómodamente. Su principal debilidad es la vulnerabilidad cuando está en el aire, algo que los oponentes experimentados explotarán.

Ella Mental es un personaje original de Invincible VS (no de los cómics ni de la serie) que controla los elementos, usando bolas de fuego y misiles de agua a distancia mientras se defiende de cerca. Está bien equilibrada y tiene un alto techo de habilidad que podría hacerla subir en las clasificaciones a medida que el meta madure.

Bulletproof era más fuerte en la beta y parece haber sido atenuado para el lanzamiento. Sigue siendo una opción sólida para principiantes con ataques rápidos y capacidad de combos aéreos, pero es más básico que la mayoría de los luchadores en este grupo.

Monster Girl es un tanque de movimiento lento que compensa con ataques rápidos y contundentes y un potencial de combos confiable. No es para todos, pero cumple una función específica en un equipo que necesita un primera línea duradero.

Nivel C

Cecil es un especialista a distancia que puede ser genuinamente difícil de enfrentar cuando lo maneja bien. Tiene múltiples herramientas para mantener a los oponentes a distancia, e incluso cuando se acercan, puede crear separación rápidamente. El techo de habilidad existe, pero se necesita un trabajo real para alcanzarlo.

Titan es un tanque de corto alcance cuyo movimiento lento dificulta el cierre de brechas. Sus ataques golpean fuerte pero son lentos, y la mayoría de los personajes de esta plantilla pueden encadenarle combos antes de que empiece a funcionar.

Powerplex necesita estar cerca para varios de sus movimientos, al tiempo que ofrece algunas opciones a distancia. Nada en su kit destaca en el lanzamiento, aunque puede tener más profundidad de lo que sugieren las primeras impresiones.

Nivel D

Robot se queda solo en la parte inferior. Su conjunto de movimientos lo mantiene demasiado lejos de los oponentes, su movimiento se siente forzado y, como el único personaje Equilibrado/Equilibrado del juego, carece de la especialización necesaria para competir con el resto de la plantilla. Los jugadores habilidosos pueden hacerlo funcionar, pero está luchando contra el diseño del juego en lugar de trabajar con él.

¿Cómo se construye el mejor equipo 3v3 en Invincible VS?

El formato de equipo de 3v3 cambia la importancia de las clasificaciones individuales. Un personaje que parece promedio en solitario puede convertirse en una pieza clave cuando se combina con luchadores que cubren sus debilidades. Algunas combinaciones que tienen sentido según la plantilla actual:

  • Omni-Man + Battle Beast + Dupli-Kate: La alineación completa de nivel S. Cubre poder, velocidad y potencial de mezcla. Espera que este sea el equipo más común en el juego competitivo.
  • Omni-Man + Atom Eve + Conquest: Omni-Man se encarga del corto alcance, Atom Eve controla la zona, Conquest actúa como un segundo golpeador pesado.
  • Battle Beast + Thula + Allen the Alien: Tres luchadores que destacan en el control del espacio y la extensión de combos, con el juego aéreo de Thula añadiendo una capa que los oponentes deben respetar.

El principio fundamental es cubrir las brechas de alcance. Si tu equipo está compuesto solo por luchadores cuerpo a cuerpo, un buen control de zona te hará la vida difícil. Construye con al menos un luchador que pueda operar desde la distancia.

¿En qué deben centrarse los principiantes en Invincible VS?

Empieza con Invincible u Omni-Man. Ambos son sencillos de aprender, recompensan los fundamentos limpios y te dan una idea real de cómo funciona el sistema de combos del juego. Una vez que domines lo básico, Battle Beast, Anissa y Conquest valen la pena aprenderlos como tu próximo paso en complejidad.

Evita construir un equipo alrededor de un solo personaje que te encante antes de comprender cómo funciona la sinergia de equipo. El formato 3v3 castiga a los equipos unidimensionales más que cualquier debilidad individual de personaje.

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Guías

actualizado

1 de mayo, 2026

publicado

1 de mayo, 2026