Juega con Daredevil en Marvel Rivals cazando enemigos aislados, convirtiendo Fury en daño explosivo y guardando una habilidad de movimiento lista para escapar.
La parte difícil es elegir cuándo lanzarte. Tus ataques más fuertes dependen de una barra de recursos, tu defensa tiene un enfriamiento largo y una persecución fallida puede dejarte vendido detrás del equipo enemigo. Primero domina una entrada confiable y luego suma combos más largos una vez que puedas conectar tus ataques de seguimiento de forma consistente sin desperdiciar tus herramientas defensivas.
Inspecciona a tu objetivo antes de lanzarte
Daredevil es un Duelist cuerpo a cuerpo con 150 de salud y 150 de Regenerative Shield. Dejar que ese escudo se recupere entre enfrentamientos te ayuda a volver sin iniciar tu próximo dive ya debilitado.
Radar Sense detecta el movimiento enemigo dentro de los 40 m, incluyendo a rivales detrás de paredes y oponentes invisibles. Su visión a distancia restringida hace que pelear de lejos sea incómodo, pero las coberturas cercanas no ocultan la posición de tu objetivo. Usa esa información para encontrar a un Strategist aislado o a un enemigo que se haya separado de su equipo.
Haz que Radar Sense sea más fácil de leer
Abre los ajustes de héroe de Daredevil y baja Radar Sense Background Brightness si el fondo oscuro dificulta la lectura del entorno. Mantén los alrededores lo bastante claros para identificar paredes y rutas de escape mientras sigues las siluetas enemigas.

Lee a los enemigos a través de la cobertura
Elige una entrada con una salida
Blind Ascent te permite escalar paredes a 10 m/s, aferrarte a ellas e impulsarte hacia afuera. Usa Espacio para lograr un acercamiento elevado sin gastar tu gancho.
Antes de caer sobre la retaguardia enemiga, revisa tres cosas:
- Objetivo: ¿Puedes alcanzar a un enemigo sin aterrizar junto a varios de sus compañeros?
- Tiempo: ¿Ya inició el combate la primera línea enemiga, o siguen todos atentos a tu llegada?
- Salida: ¿Puedes usar el gancho hacia una cobertura o alcanzar una pared escalable si el objetivo sobrevive?
Sigue la presión de tu Vanguard. Si Angela está iniciando, sincroniza tu entrada con los combos de agarre de Angela en Marvel Rivals para que tu daño se concentre en el enemigo que ella aísle.
Las habilidades de Daredevil y el ciclo de Fury
El kit de Daredevil alterna entre generar Fury y gastarla mediante Infernal Fury. Sus ataques básicos cubren los huecos de recursos, mientras que las habilidades de movimiento completadas y los desvíos exitosos pueden financiar otro ataque pesado.
Ataques principales y controles en PC
Estas son las asignaciones de teclas predeterminadas en PC. La descripción de Objection! detalla su protección frontal estándar; la configuración defensiva de team-up modifica su cobertura.
| Habilidad | Comando | Qué hace | Recurso y tiempos |
|---|---|---|---|
| Justice Jab | Clic izquierdo | Golpea con los bastones billy infligiendo 35 de daño en un radio de 4,5 m | Otorga 15 de Fury al impactar |
| Righteous Cross | Clic izquierdo al estar habilitado | Se lanza hacia adelante hasta 6 m e inflige 50 de daño | Otorga 15 de Fury al impactar; disponible durante 5 segundos tras Devil's Latch o Infernal Fury |
| Objection! | Clic derecho | Bloquea el daño frontal y refleja los proyectiles entrantes | Dura 1,2 segundos; enfriamiento de 12 segundos; otorga 60 de Fury tras al menos un desvío exitoso |
| Devil's Latch | Shift | Dispara un gancho hasta 25 m; impactar a un enemigo atrae a ambos personajes el uno hacia el otro | Enfriamiento de 12 segundos; otorga 30 de Fury en terreno o 60 en un enemigo al completarse |
| Infernal Fury | E, seguido de un comando de ataque | Selecciona Devil's Chain o Devil's Throw; cualquiera de los dos habilita Righteous Cross después | Cuesta 60 de Fury |
| Sonic Pursuit | F para marcar, luego de nuevo para embestir | Marca a un objetivo dentro de 40 m, otorga velocidad de movimiento y 10% de reducción de daño, y luego permite una embestida cegadora dentro de 12 m que inflige 20 de daño | Completar la embestida otorga 60 de Fury; enfriamiento de 15 segundos; eliminar al objetivo marcado lo reinicia |
Righteous Cross es un ataque condicional, no un botón independiente. Presta atención a su aviso tras la habilidad que lo habilita y luego usa el disparo principal antes de activar tu siguiente habilidad.
¿Deberías usar Devil's Chain o Devil's Throw?
Tras activar Infernal Fury, el Clic izquierdo selecciona Devil's Chain, mientras que el Clic derecho selecciona Devil's Throw. Basa tu elección en la posición del objetivo y en si necesitas aguante a corta distancia o una apertura que ralentice.
| Ataque de Infernal Fury | Daño y efecto | Bonus Health | Mejor uso |
|---|---|---|---|
| Devil's Chain | Inflige 25 de daño base, más 35 de daño adicional en el punto de impacto al final de su alcance de 8 m | Otorga 25 al activarse y convierte el 70% del daño infligido en más salud | Peleas definitivas donde puedas conectar el punto de impacto |
| Devil's Throw | Inflige 30 de daño por impacto, ralentiza un 20% y rebota hasta 4 veces, o 2 sin objetivos cercanos | Otorga 50 al activarse | Abrir desde fuera del rango cuerpo a cuerpo o ralentizar a un enemigo en retirada |
El punto de impacto de Chain abarca un área esférica de 2 m al final del ataque. Apunta cerca de los pies de tu oponente y aprende esa distancia. Acertar en el punto óptimo exterior mejora tanto el daño como la salud obtenida gracias a él.
La Bonus Health de Infernal Fury tiene un tope de 100. Comienza a decaer tras 5 segundos a razón de 30 por segundo, por lo que sirve para tu enfrentamiento actual, no para esperar mucho tiempo antes del siguiente.
Cómo ejecutar un dive y salir con vida
Empieza con una secuencia corta que funcione sin Fury acumulada. Las rotaciones más largas solo son útiles cuando puedes reconocer cada animación y evitar gastar accidentalmente Objection! durante la selección de un ataque.
Primer combo que debes aprender
- Marca a tu objetivo con Sonic Pursuit cuando estés listo para atacar. Marcarlo demasiado pronto alertará al oponente de tu presencia.
- Ponte a distancia de embestida y activa Sonic Pursuit otra vez.
- Usa Infernal Fury y luego selecciona Devil's Chain.
- Continúa con Righteous Cross.
- Evalúa la pelea antes de gastar Devil's Latch. Continúa solo si puedes rematar al objetivo de forma segura; de lo contrario, usa el gancho hacia una cobertura.
Esta apertura mantiene disponible tu gancho mientras aprendes a seleccionar objetivos. No uses todos los botones de movimiento solo porque estén listos.
Cuando tu objetivo ya esté cerca y tus habilidades no estén disponibles, intercala Quick Melee cada dos golpes de Justice Jab. El Quick Melee de Daredevil es independiente de su ataque principal, lo que te permite sumar daño entre golpes de bastón.
Combo explosivo con Fury acumulada
Inicia esta secuencia con al menos 60 de Fury:
- Marca con Sonic Pursuit.
- Activa Infernal Fury y selecciona Devil's Throw.
- Emviste con Sonic Pursuit.
- Usa Righteous Cross.
- Activa Infernal Fury y selecciona Devil's Chain.
- Remata con otro Righteous Cross.
Throw mete presión antes de que llegues, y la embestida completada financia el segundo ataque de Infernal Fury. No des por hecho que esto garantiza una eliminación a vida completa. Fallar rebotes o el punto de impacto de Chain reducirá el daño de la secuencia.
Espera a que aparezca el aviso de selección antes de presionar el siguiente comando de ataque. Apretar como loco E y el Clic derecho puede activar Objection! en lugar de Devil's Throw, dejándote sin tu respuesta defensiva.
Qué hacer cuando el objetivo sobrevive
Presta atención a las animaciones de control de masas en lugar de mirar únicamente la barra de salud del enemigo. Luna Snow, Mantis, Peni Parker y Winter Soldier pueden castigar a un atacante cuerpo a cuerpo que se comprometa demasiado. Guarda Objection! para un proyectil entrante peligroso o para cubrir tu retirada.
También puedes realizar un ataque corto específicamente para forzar un enfriamiento defensivo. Contra Adam Warlock, presiona con ataques básicos, retírate tras Soul Bond y vuelve antes de que esa protección esté disponible de nuevo.
Devil's Latch no aturde al enemigo que atrae. Un oponente enganchado puede seguir atacando, así que no uses el gancho asumiendo que garantiza una interrupción.
Cómo calcular los tiempos de Let the Devil Out
Let the Devil Out, activada con Q, dura 8 segundos y afecta a los enemigos dentro de la línea de visión de Daredevil en un radio de 15 m. Su daño aumenta de 50 a 85 por segundo a medida que se intensifica el efecto Blind, alcanzando el daño y la ceguera máximos tras 3 segundos.
El rastreo de Radar Sense no elimina el requisito de línea de visión de la habilidad definitiva. Posiciónate donde puedas mantener a la vista a los enemigos vulnerables en lugar de activarla detrás de una pared esperando que el efecto los alcance.
Gasta Fury mientras la definitiva está activa
La habilidad definitiva recupera 30 de Fury por segundo. Sigue usando Infernal Fury y sus ataques de seguimiento en lugar de esperar a que el daño de área termine la pelea por sí solo.
Los enemigos reciben un marcador de advertencia que muestra tu ubicación durante la definitiva. Actívala cuando tu equipo pueda apoyarte y vigila siempre tu salud. El efecto Blind rompe la coordinación enemiga, pero la definitiva no te hace invulnerable.

Mantén a los objetivos dentro del efecto
¿Qué configuración de team-up deberías elegir?
Bajo el sistema de team-up para Duelist de la Temporada 9 de Marvel Rivals, tu configuración elegida otorga su efecto base incluso sin su compañero. El compañero de equipo correspondiente activa el efecto mejorado.
| Compañero | Efecto base de la configuración elegida | Mejora con el compañero presente |
|---|---|---|
| Iron Fist | Mejora Objection! para dañar a los enemigos cercanos, desviar proyectiles desde cualquier dirección y otorgar invulnerabilidad total al daño durante la postura | Cura a Daredevil 60 de salud por segundo durante la habilidad y otorga 60 de Fury adicionales con el primer desvío exitoso |
| Black Widow | Añade Devilish Affair en la tecla C: un ataque cruzado frontal que inflige 55 de daño y aplica una ralentización del 40% durante 1,5 segundos; habilita Righteous Cross después | Amplía el cono de ataque de 120 a 180 grados y recupera 30 de Fury al impactar |
Elige la opción de Iron Fist mientras aprendes a sobrevivir y a manejar los tiempos defensivos. Su protección en todas las direcciones es especialmente útil cuando te rodean los enemigos. Elige la opción de Black Widow cuando quieras otro ataque y una oportunidad de seguimiento; Devilish Affair tiene un enfriamiento de 12 segundos.

Compara ambas opciones de team-up
The Punisher también se beneficia de Daredevil a través de Bestial Hunt. Esa configuración le otorga a The Punisher balas perforantes mejoradas, y la presencia de Daredevil aumenta su daño contra muros y escudos invocados.
Elige compañeros y peleas que se adapten a tu alcance
Venom puede iniciar junto a Daredevil, llamar la atención del enemigo y ayudar a presionar la retaguardia. El rifle de The Punisher también ayuda a cubrir a los oponentes voladores a los que Daredevil le cuesta amenazar de forma confiable.
Planifica tu aproximación en función de la curación que tus Strategists puedan aportar. Si juegas junto a Cloak & Dagger en Marvel Rivals, ten en cuenta su curación y utilidad antes de comprometerte con un ángulo, y regresa cuando el apoyo no pueda alcanzarte.
Evita forzar un enfrentamiento directo contra Emma Frost, Peni Parker o The Thing. Busca un ángulo diferente o un objetivo separado en lugar de gastar todo tu kit intentando atravesar una primera línea bien defendida.
Si el enemigo se mantiene agrupado y no te da una entrada limpia, usa Radar Sense para vigilar tu propia retaguardia. Marca a un flanqueador que se acerque e intercepta al atacante aislado. Daredevil puede ganar un duelo muy valioso en cualquiera de los dos lados de la partida.





