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Marvel Rivals Season 9.5: New Hero 'The Hood' Joins the Roster - Inven  Global
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Marvel Rivals Temporada 9.5: Buffs y Nerfs de todos los héroes

La Temporada 9.5 trae a The Hood y ajustes de equilibrio. Consulta todos los buffs y nerfs para Vanguards, Duelists y Strategists.

Larc

Larc

•

updatedLabel 7 de ago, 2026

Marvel Rivals Season 9.5: New Hero 'The Hood' Joins the Roster - Inven  Global

Marvel Rivals Temporada 9.5 llega este 7 de agosto, trayendo a The Hood al roster junto con una ronda sustancial de cambios de equilibrio. No se trata de la renovación total que fue la Temporada 9, pero los nerfs y buffs aquí son lo suficientemente precisos como para cambiar qué vale la pena jugar. Peni Parker recibe un nerf significativo a su control, el daño del Team-Up de Black Panther se reduce, y varios personajes con bajo rendimiento como Moon Knight, Wolverine y Jubilee reciben mejoras reales.

¿Qué hay de nuevo en la Temporada 9.5?

La novedad principal es The Hood, un nuevo Vanguard que se une al roster. Más allá de eso, el parche se centra en ajustar el meta en lugar de reconstruirlo. El sistema de Team-Up introducido en la Temporada 9 recibe varios ajustes, y un puñado de héroes recibe cambios de estadísticas independientes, sin depender de ninguna combinación de Team-Up.

Para tener una imagen completa de cómo funciona el sistema de Team-Up de la Temporada 9 y qué combos son los más importantes, la guía de habilidades de Team-Up de Duelist de la Temporada 9 cubre el desglose completo.

The Hood se une a la Temporada 9.5

The Hood se une a la Temporada 9.5

Cambios en Vanguard: ¿quién recibió buffs y nerfs?

Devil Dinosaur (buff)

Devil Dinosaur recibe una mejora de daño significativa en su habilidad Frenzied Feast. Los primeros cuatro ataques ahora infligen 8% de daño basado en el porcentaje de salud máxima, en lugar de 5%, y el quinto ataque aumenta de 10% a 12%. Su Team-Up Surf & Turf con Jeff the Land Shark también mejora, extendiendo la duración máxima de 4 segundos a 5 segundos y aumentando el efecto de curación en aliados de 40 a 60.

Doctor Strange (buff)

Doctor Strange se beneficia de dos maneras. El daño por golpe de Daggers of Denak aumenta de 16 a 18, y la cantidad de carga de proyectiles pasa de 10 a 12. Su Team-Up con Hulk también es más rápido: el tiempo de reutilización de Gamma Maelstrom se reduce de 8 segundos a 6 segundos.

Magneto (buff)

El Team-Up de Magneto con Scarlet Witch obtiene un nuevo efecto. El proyectil de Metallic Chaos ahora añade un pequeño Launch Up al impactar, dándole a la combinación más fuerza de control de masas.

Peni Parker (nerf)

Este es el nerf de Vanguard más significativo del parche. El equipo de desarrollo señaló específicamente que el efecto de inmovilización (Immobilize) de Cyber-Web Snare era demasiado frecuente y opresivo. El rediseño elimina la inmovilización directa al impactar. En su lugar, golpear a un enemigo aplica una acumulación de Web-Tracer y una ralentización (Slow) de 30% durante 1 segundo. El Web-Tracer dura 5 segundos, y solo si el mismo enemigo es golpeado por la red una segunda vez mientras el rastreador está activo, quedará inmovilizado durante 0.7 segundos.

La red también se convierte en una habilidad basada en cargas con un máximo de 2 cargas. El límite de Bonus Health de Cyber-Webs se reduce de 200 a 150.

A cambio, Peni obtiene más libertad en su disparo secundario, aunque el resultado neto es una clara reducción en la frecuencia con la que puede bloquear a sus oponentes.

advertencia
Los jugadores de Peni Parker deben repensar el uso de su red. La configuración de inmovilización de dos golpes requiere un apuntado más deliberado, y perder 50 puntos de límite de Bonus Health la hace notablemente más frágil.

Rogue (buff)

Rogue obtiene un pequeño impulso de supervivencia. Su multiplicador de reducción de daño en Defensive Stance aumenta de 55% a 60%, y la capacidad de su Regenerative Shield pasa de 250 a 275.

Venom (nerf)

La autosostenibilidad de Venom recibe un golpe. El Bonus Health de Symbiotic Resilience se reduce de 120% de la salud perdida a 110%, y el tiempo de reutilización de Venom Swing se extiende de 8 segundos a 10 segundos. Sigue siendo fuerte, pero ahora debe comprometerse con más cuidado en los enfrentamientos.

La red ahora usa 2 cargas

La red ahora usa 2 cargas

Cambios en Duelist: ¿qué cambió en el rol de daño?

Black Panther (nerf)

El Team-Up de Black Panther con Storm se ha suavizado. El daño de área a los enemigos se reduce de 40 a 30, y el tiempo de reutilización se extiende de 12 segundos a 15 segundos. Su kit independiente permanece intacto, pero este Team-Up claramente estaba rindiendo por encima de lo esperado.

Cyclops (buff)

Cyclops obtiene una reducción de tiempo de reutilización más rápida para Ricochet Force, aumentando de 0.15 segundos por impacto de Optic Blast a 0.25 segundos. Su Team-Up con Gambit también mejora, aumentando la frecuencia de ataque de Concussive Beam de un incremento de 10% a 15%.

Elsa Bloodstone (nerf)

El Team-Up de Elsa Bloodstone con Devil Dinosaur se ha recortado. La salud de la trampa Smoky Snare cae de 100 a 50, y su duración de control se acorta de 1.5 segundos a 1.2 segundos.

Hela (nerf)

El Team-Up de Hela con Namor inflige menos daño. El daño por golpe de Undead Monstro se reduce de 15 a 10.

Moon Knight (buff)

Moon Knight recibe dos mejoras. La degradación de daño por rebote de Crescent Dart y Moon Blade se reduce de 30% por rebote a 20%, lo que significa que sus proyectiles que rebotan conservan más daño tras múltiples impactos. Su Team-Up con Cloak & Dagger también mejora: el tiempo de reutilización de Luminous Moon cae de 15 segundos a 12 segundos, la duración del dash se extiende de 0.3 segundos a 0.35 segundos, y la distancia del dash aumenta de 12m a 15m. El Enhanced Effect añade un efecto de curación de 3 segundos de 20 de salud por segundo después de salir del estado Phased.

Phoenix (buff)

Phoenix obtiene un aumento de daño en la detonación de Sparks, de 35 a 40, y el daño de área aumenta de 12 a 15. Su Team-Up con Rogue también mejora, con el daño de Telekinetic Beatdown subiendo de 45 a 55.

Wolverine (buff)

Berserker Rage de Logan recibe tres ajustes. La furia ganada por golpe recibido aumenta de 5 a 8. El temporizador de degradación de furia ahora comienza después de 5 segundos sin ganar furia en lugar de 4. Con la furia al máximo, la tasa de degradación cae de 15 por segundo a 10 por segundo. El resultado es que Wolverine genera furia más rápido y la mantiene por más tiempo una vez que está completamente cargado.

Scarlet Witch (buff)

El Team-Up de Scarlet Witch con Doctor Strange recibe un rediseño completo. El efecto base le otorga una habilidad de 8 segundos de tiempo de reutilización y 8 segundos de duración que reemplaza Chthonian Burst con Mystic Burst, permitiéndole disparar misiles mágicos libremente sin costo de energía. El Enhanced Effect convierte esto en un interruptor (toggle), eliminando el límite de duración por completo.

consejo
El Team-Up de Scarlet Witch y Doctor Strange es ahora una de las combinaciones más flexibles del juego. Si estás usando a ambos, el interruptor del Enhanced Effect esencialmente le da a Scarlet Witch un modo de disparo libre sostenido sin drenaje de energía.
La furia se genera más rápido en la 9.5

La furia se genera más rápido en la 9.5

Cambios en Strategist: ajustes al rol de soporte

Gambit (nerf)

El Team-Up de Gambit con Magneto recibe un ajuste en la frecuencia de control. La frecuencia de Launch Up del campo de hechizos cambia de 0.5 segundos a 1 segundo, reduciendo a la mitad la frecuencia con la que puede lanzar a los enemigos.

Jubilee (buff)

Jubilee obtiene un pequeño pero significativo aumento de estadísticas. El daño por golpe de Energy Plasmoids aumenta de 10 a 11, y la curación por golpe pasa de 14 a 15. Son números pequeños, pero a lo largo de una partida completa suman.

Loki (buff)

La velocidad del proyectil de Mystical Missile de Loki aumenta de 100 m/s a 120 m/s. Sus misiles eran notablemente fáciles de esquivar a distancia, por lo que esto hace que su kit se sienta más confiable.

White Fox (buff)

White Fox recibe dos mejoras. El costo de energía de Kumiho Unleashed (su Ultimate) cae de 4800 a 4300. Después de lanzarla, ahora aplica automáticamente el efecto Blessed by the Nine a todos los aliados dentro de un radio de 10m durante 3 segundos. Esa aplicación automática al lanzar es el cambio más impactante, eliminando la necesidad de coordinar manualmente el buff.

consejo
La Ultimate de White Fox ahora se carga más rápido y entrega su buff automáticamente al lanzarla. Vale la pena darle una segunda oportunidad si la has estado ignorando en el rol de Strategist.

¿Cómo cambia la Temporada 9.5 el meta?

El nerf a Peni Parker es el mayor cambio en el meta. Ha sido una elección confiable por su opresiva frecuencia de inmovilización, y requerir dos impactos de red para lograr el mismo efecto de control es un verdadero nerf para su kit. Espera que su tasa de selección caiga en los niveles más altos de juego.

Venom también recibe un golpe, aunque la reducción de 120% a 110% de Bonus Health y el tiempo de reutilización extendido de Venom Swing son medidos en lugar de devastadores. Sigue siendo un Vanguard viable, solo que un poco menos permisivo.

Por otro lado, los cambios en la Berserker Rage de Wolverine lo hacen considerablemente más amenazante en peleas sostenidas. Generar furia a 8 por golpe en lugar de 5, combinado con una tasa de degradación más lenta con la furia al máximo, significa que permanece en su estado potenciado mucho más tiempo una vez que comienza. Las mejoras de daño por rebote de Moon Knight también son dignas de mención para los jugadores que lo han estado usando.

Para tener contexto sobre cómo se comparan estos cambios con las renovaciones de héroes más amplias de la Temporada 9, el desglose de buffs y nerfs de la Temporada 9 cubre todos los cambios que establecieron el meta actual.

advertencia
No pases por alto el rediseño del Team-Up de Scarlet Witch y Doctor Strange. Convertir el Enhanced Effect en un interruptor cambia fundamentalmente cómo juegas con Scarlet Witch en composiciones que incluyen a Strange.

Para todo lo demás que sucede en la Temporada 9.5, incluyendo fechas de eventos y nuevas skins, la hoja de ruta de la Temporada 9 tiene el calendario completo. Para más guías que cubren todo el roster, echa un vistazo a la colección de guías de Marvel Rivals.

Guías

updated

7 de agosto, 2026

posted

7 de agosto, 2026