Marvel Rivals Season 8 Patch Notes: All Hero Changes
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Notas del parche de Marvel Rivals Temporada 8: Todo lo que debes saber

La Temporada 8 llega el 15 de mayo con Devil Dinosaur, un mapa de Doom Match y ajustes de equilibrio para 16 héroes. Conoce los cambios clave.

Larc

Larc

Actualizado 13 de may, 2026

Marvel Rivals Season 8 Patch Notes: All Hero Changes

La Temporada 8 de Marvel Rivals llega el 15 de mayo de 2026 a las 9 AM UTC, y es uno de los ajustes de equilibrio más importantes que ha tenido el videojuego. Devil Dinosaur se une como el héroe número 50, un nuevo mapa de Doom Match llamado Alchemax Headquarters llegará el 28 de mayo, y 16 héroes de los tres roles recibirán cambios. Diez héroes reciben mejoras (buffs), cuatro reciben debilitaciones (nerfs) y dos son ajustados de formas que cambiarán tu manera de jugar con ellos en cada partida.

¿Quién es Devil Dinosaur y cómo se juega?

Devil Dinosaur es el nuevo Vanguard y el héroe número 50 en el roster. Su kit se centra en el combate cuerpo a cuerpo: morder a los enemigos para aplicar sangrado, atraparlos y lanzarlos con sus mandíbulas, y proyectar un escudo contra proyectiles entrantes. También puede disparar rayos láser desde su boca, lo cual es tan caótico como suena. Su habilidad definitiva lo hace cargar hacia adelante con mayor velocidad de movimiento, pisoteando a los enemigos con ataques de onda expansiva.

Como el Team-Up Anchor para la nueva habilidad Primal Punishment, Devil Dinosaur permite que The Punisher monte sobre su espalda. Mientras está montado, Frank Castle solo puede usar ataques normales, pero obtiene una reducción de daño adicional y comparte la curación recibida con Devil Dinosaur. El propio Devil Dinosaur obtiene 100 Bonus Health como ancla. Es una configuración específica, pero la ventaja de supervivencia para ambos héroes en un escenario de dive es real.

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Notas del parche de Marvel Rivals Temporada 8: Todos los cambios de héroes

¿Cuáles son todos los cambios de Vanguard en la Temporada 8?

Deadpool recibe el único nerf importante de Vanguard. La curación de su habilidad definitiva Ban Hammer se reduce de 50 por segundo a 25 por segundo, y el daño por disparo único de sus Dual Desert Eagles cae de 36 a 34 (estándar) y de 42 a 39 (mejorado). El recorte en la curación es lo más relevante: tener la mitad de sustain durante su definitiva lo hace considerablemente más fácil de castigar.

Emma Frost recibe un ajuste importante en su supervivencia. La caída de su Telepathic Pulse ahora comienza 4 segundos después de no golpear a un enemigo (antes eran 3 segundos), el enfriamiento de reposicionamiento de su Mind's Aegis baja de 3 segundos a 1 segundo, y su reducción de daño durante Diamond Form y su definitiva Psionic Seduction aumenta de 20% a 25%. El cambio en el enfriamiento de reposicionamiento por sí solo hace que sea mucho más fluida de jugar en una línea de frente disputada.

The Thing recibe el cambio más sencillo: su salud base aumenta de 700 a 750. Cincuenta puntos de salud extra en un Vanguard que busca estar en medio de la pelea es directo y se agradece.

Devil Dinosaur joins Season 8

Devil Dinosaur se une a la Temporada 8

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¿Cuáles son todos los cambios de Duelist en la Temporada 8?

Aquí es donde el parche hace el mayor trabajo. Siete Duelists se ven afectados, y la mayoría recibe mejoras significativas.

Iron Fist recibe dos cambios que ajustan su combo. Los golpes de Jeet Kune Do ahora reducen el enfriamiento de Dragon's Defense en 1.2 segundos por golpe (antes 1 segundo), y el daño del primer impacto de K'un-Lun Kick aumenta de 35 a 40. Más reducción de enfriamiento por golpe significa que puede mantenerse agresivo por más tiempo.

Mister Fantastic es el ajuste más complejo del parche. El daño de Stretch Punch sube de 65 a 70, lo que suena a buff. Pero Flexible Elongation pierde su efecto de reducción de velocidad de movimiento por completo, cambiando ese control por un tiempo de carga más rápido (de 8 segundos a 6 segundos). Su definitiva Brainiac Bounce también cuesta menos energía: de 3,400 a 3,100. NetEase plantea esto como un intercambio de control de masas opresivo por más daño directo y utilidad, lo cual es una decisión de diseño razonable.

Moon Knight recibe una corrección única: el enfriamiento de Moonlight Hook cae de 15 segundos a 12 segundos. Mejora de movilidad limpia, nada complicado.

Phoenix tiene el ajuste más matizado. El daño de impacto directo de Cosmic Flames aumenta de 50 a 55, pero el daño de explosión al detonar las marcas Spark cae de 40 a 35. Vale la pena leer la nota del desarrollador: sin buffs de daño externos, Phoenix ya no puede eliminar de un solo golpe a un héroe de 250 de salud con una sola marca más el impacto directo de su definitiva Endsong Inferno. El intercambio hace que su combate base sea más fuerte mientras elimina una situación frustrante de daño explosivo.

Wolverine heals faster in Season 8

Wolverine se cura más rápido en la Temporada 8

La definitiva de Spider-Man tiene más fuerza. El daño por Spell Field esférico de Spectacular Spin aumenta de 13.6 a 15, elevando el daño total durante los 2.4 segundos de duración de 408 a 450.

Squirrel Girl recibe una reducción de enfriamiento en Mammal Bond de 15 segundos a 12 segundos. Es menor, pero tener acceso más frecuente a la habilidad le ayuda a mantener la presión.

Star-Lord recibe un simple buff de munición: la capacidad de Element Guns aumenta de 40 a 50. Más disparos antes de recargar significan más daño sostenido en peleas prolongadas.

El enfriamiento del activador de la pasiva Regenerative Healing Factor de Wolverine cae de 105 segundos a 90 segundos. Que Logan pueda volver a las peleas 15 segundos más rápido es una mejora real en la calidad de vida para un héroe diseñado para mantenerse en rango cuerpo a cuerpo.

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¿Cuáles son todos los cambios de Strategist en la Temporada 8?

Invisible Woman pierde algo de ventaja en el departamento de control. La distancia de empuje de Force Physics cae de 12m a 10m y el daño cae de 55 a 50. Estaba aportando demasiado desplazamiento a las composiciones de Strategist, y esto la pone más en línea.

Loki se desplaza más hacia el soporte. El ratio de curación de Mystical Missile de sus ilusiones aumenta de 90% a 100%, mientras que el ratio de daño cae de 90% a 80%. Su definitiva God of Mischief también cuesta más energía: sube de 4,300 a 4,500. El aumento de curación de las ilusiones es un buff genuino a su capacidad de soporte, pero el mayor costo de la definitiva es un impuesto real sobre la frecuencia con la que puede desplegarla.

Mantis recibe el rework más interesante del parche. El aumento de daño de Allied Inspiration a los aliados cae de 12% a 8%, pero obtiene un nuevo aumento de 100 de velocidad de movimiento para los aliados. Este cambio es una respuesta directa a que Ultron ahora tiene acceso a capacidades de buff de daño convencionales. Mantis obtiene una identidad más distintiva en lugar de competir en el mismo eje que otro héroe.

Rocket Raccoon recibe buffs en todos los aspectos. El daño por proyectil de Bombard Mode pasa de 16 a 17, las cargas de Repair Mode aumentan de 8 a 10, y el costo de energía de su definitiva C.Y.A. cae de 4,300 a 4,000. Más curaciones, más daño y un acceso más rápido a la definitiva lo convierten en una opción más fuerte en general.

White Fox recibe una redistribución de curación en lugar de un buff o nerf directo. Durante Fox Form Awakening, la curación del aura circundante aumenta de 25 por segundo a 35 por segundo, pero la curación explosiva por ataque exitoso cae de 35 a 25. La nota del desarrollador explica la intención: su curación era demasiado alta cuando atacaba constantemente (100 por segundo) pero demasiado baja cuando no podía mantener un objetivo. Los nuevos números la llevan a 90 por segundo cuando ataca y 35 por segundo cuando está desenganchada, lo cual es más consistente en diversas situaciones de combate. La curación a aliados de su definitiva Kumiho Unleashed también salta de 40 por segundo a 60 por segundo.

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White Fox healing redistributed

Redistribución de la curación de White Fox

¿Qué cambios de Team-Up llegarán en la Temporada 8?

Se han confirmado dos actualizaciones de Team-Up. El Chilling Assault existente (Luna Snow con Iron Fist o Emma Frost) obtiene un rango ampliado: el Spell Field de Iced Out Diamond crece de 9m a 12m, con la distancia de colocación de la barrera actualizada para coincidir. El nuevo Team-Up Primal Punishment entre Devil Dinosaur y The Punisher se detalla arriba.

¿Qué más hay de nuevo en la Temporada 8?

Más allá de los cambios de héroes, la Temporada 8 añade el mapa de Doom Match Alchemax Headquarters el 28 de mayo de 2026. Un nuevo Battle Pass y skins de héroes llegan con el lanzamiento de la temporada. Se han confirmado nuevos accesorios para Devil Dinosaur, The Thing, Black Widow, Angela, Hela, Namor y The Punisher.

El parche también incluye una optimización de almacenamiento en PC que separa el paquete de texturas de alta resolución. Desinstalar el paquete de texturas HD ahorra alrededor de 35GB sin un impacto visual significativo en resoluciones de 1080p o 1440p.

Si quieres contexto sobre cómo llegó el meta hasta aquí, las notas del parche y cambios de héroes de la Temporada 7 cubren el pase de equilibrio importante anterior. Y si ya estás pensando en el futuro, vale la pena revisar los detalles sobre lo que vendrá después de la Temporada 8 antes del reinicio. Para todo lo demás, la colección completa de guías de Marvel Rivals te tiene cubierto.

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actualizado

13 de mayo, 2026

publicado

13 de mayo, 2026