
Encuentra las 14 Nightmare Doors en Marvel's Wolverine para obtener Adaptation Points y el trofeo Pathways of the Mind.

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Marvel's Wolverine esconde 14 Nightmare Doors a lo largo de su campaña, cada una oculta detrás de raíces púrpuras brillantes que serpentean por el suelo y te guían hacia una cabaña. Entra y te enfrentarás a un desafío de combate o de desplazamiento que otorga Adaptation Points (AP), además de recompensas cosméticas por obtener rangos más altos. Si las pasas por alto durante un capítulo, aún puedes conseguirlas mediante la selección de capítulos después de terminar la historia. Hay 15 desafíos en total, y el último se desbloquea en la Nightmare Cabin tras finalizar el juego.
Las Nightmare Doors son refugios coleccionables dispersos por la mayoría de las misiones del videojuego. Encontrar una es sencillo: un rastro de raíces púrpuras aparecerá a tus pies y te guiará directamente a la entrada de la cabaña. Dentro, encontrarás un Nightmare Trial vinculado a esa ubicación, un banco de trabajo para repetir desafíos completados anteriormente y una cama que te permite volver a cualquier misión pasada para recoger los coleccionables que te hayas perdido.

Guía de Marvel's Wolverine: Todas las ubicaciones de Nightmare Door
Completar los desafíos recompensa con AP (Adaptation Points) que se usan para desbloquear y mejorar las Adaptations de Logan, además de Gear Cosmetics, incluyendo diseños de trajes y garras en rangos más altos. Solo necesitas el rango Adamantium (el más alto) en un desafío para obtener trofeos; los rangos de bronce son suficientes para el resto, aunque las puntuaciones más altas aceleran tu camino hacia el Adaptation Level 10.
Encontrar las 14 puertas te otorga el trofeo de plata Pathways of the Mind. Superar los 15 desafíos (incluido el del post-game) con al menos bronce y ver el recuerdo desbloqueado otorga el trofeo Repressed Memories. Para ver el desglose completo de trofeos, consulta la lista de trofeos y guía de logros de Marvel's Wolverine.
Las 14 puertas están repartidas en cuatro regiones: Canadá (3 puertas), Madripoor (2 puertas), Japón (4 puertas) y el área del Finale (3 puertas), además de la primera puerta en Homecoming, que es obligatoria por la historia.
| # | Nombre del desafío | Misión | Región | Tipo de desafío |
|---|---|---|---|---|
| 1 | The Enemy of My Enemy | Homecoming | Canadá (Yukon) | Combate |
| 2 | Can't Outrun the Past | The One That Got Away | Canadá (Vancouver) | Desplazamiento |
| 3 | Hunting the Hunter | Raise Some Hell | Canadá (Vancouver) | Combate |
| 4 | Fallen on Hard Times | Something Much Stronger | Canadá (Yukon) | Desplazamiento |
| 5 | Bad Inhibitions | Mutant Detected | Madripoor (Hightown) | Combate |
| 6 | Last Stand at Cold Pines | One Last Mission | Madripoor (Lowtown) | Gauntlet |
| 7 | Death By 1000 Cuts | Get Angry | Japón | Combate |
| 8 | Shinjuku Shuffle | Bad Blood | Japón | Combate |
| 9 | Rockbottom Blues | Death Comes to Death | Japón | Desplazamiento |
| 10 | Crucible of Tears | Sinister Tidings | Japón | Combate |
| 11 | Blood in the Jungle | Way Down Low | Finale | Combate |
| 12 | Run the Tables | Roll the Dice | Finale | Combate |
| 13 | Edge of a Knife | I'm Still Here | Finale | Combate |
| 14 | Savage Showdown | This Was the Dream | Finale | Combate |
Puerta 1 – The Enemy of My Enemy (Homecoming) Esta es obligatoria por la historia. Después de la cinemática con Essex en su oficina, serás guiado directamente a la cabaña. El desafío te pide matar a 4 enemigos en Rage Tier 3. Aumenta la Rage rápidamente usando Barrage en enemigos aturdidos (Staggered) y guarda los Critical Strikes (L2 + R2) para cuando alcances el Tier 3. El tiempo para el rango Adamantium es de menos de 55 segundos.
Puerta 2 – Can't Outrun the Past (The One That Got Away) Al acercarte al río en Vancouver, aparecen las raíces púrpuras y te llevan a la izquierda hacia la bahía. Este es un desafío de desplazamiento a través de contenedores de carga que colapsan y barras para balancearse. La ruta más rápida usa la rama con tela blanca para llegar a la tirolesa en lugar de saltar directamente. El rango Adamantium requiere menos de 57 segundos.
Puerta 3 – Hunting the Hunter (Raise Some Hell) Después de abrirte paso luchando al salir del edificio del horno, baja al final de las escaleras y sigue las raíces entre dos pilas de contenedores de carga. El desafío: mata a tres Reaver Snipers, todos posicionados en rocas elevadas marcadas con dos fuegos. Ignora a cualquier otro enemigo. Usa Sprint Leap para acortar la distancia y utiliza la Stealth Leap Special Technique para eliminar de un golpe a los Snipers 2 y 3 sin alertarlos. El rango Adamantium es de menos de 45 segundos.
Puerta 4 – Fallen on Hard Times (Something Much Stronger) Después de liberar al lobo de las ramas y llegar al gran lago, el camino se divide. Gira a la derecha y sigue las raíces hasta la cabaña. El desafío de desplazamiento aquí cuenta con puertas de portal que redirigen tu camino. La puerta correcta que debes tomar siempre está marcada por una antorcha encendida. El rango Adamantium requiere menos de 43 segundos.

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Puerta 5 – Bad Inhibitions (Mutant Detected) Después de desactivar el Propulsion Tunnel, sal por la puerta de la derecha hacia un pasillo iluminado de amarillo. Usa el panel de control a la izquierda para desbloquear una puerta y luego dirígete al final del pasillo. El desafío te enfrenta a 9 enemigos bajo seis Inhibitor Fields que bloquean la ganancia de Rage y la curación. Destruye los seis Inhibitor Fields antes de enfrentarte a las oleadas de enemigos. Los Inhibitor Fields vienen en tres pares: dos adelante, dos a la izquierda, dos a la derecha. El rango Adamantium es de menos de 50 segundos.
Puerta 6 – Last Stand at Cold Pines (One Last Mission) Sal del Princess Bar y dirígete a la derecha hacia la calle principal. Las raíces aparecerán y te llevarán a un callejón en el lado opuesto del bar. Este es un gauntlet de 25 oleadas. Cada 5 oleadas puedes destruir un ídolo para obtener un efecto con una contrapartida. Opciones destacadas: Calculating (eliminar al hacer parry, incluyendo ataques amarillos Reckless), Wreckless (doble ganancia de Rage) y Companionable (Jean se une como aliada). El rango Adamantium requiere 40,000 puntos.

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Puerta 7 – Death By 1000 Cuts (Get Angry) Después de la secuencia de alucinación, aterrizarás en una cueva con esta puerta directamente frente a ti. El desafío requiere derrotar a 3 enemigos usando Critical Strikes, ejecutados con L2 + R2. Cuando los enemigos usan ataques amarillos, empalarán a Logan con una espada; en ese momento puedes usar L2 + R2 para volver esa espada contra ellos. Alcanzar el Rage Tier 3 también abre ataques críticos de forma natural.
Puerta 8 – Shinjuku Shuffle (Bad Blood) De vuelta en la calle después de una sección de combate en Shinjuku, las raíces aparecen inmediatamente frente a ti y suben por un edificio de ladrillos naranjas. Síguelas hasta un invernadero lleno de plantas en la parte superior.
Puerta 9 – Rockbottom Blues (Death Comes to Death) Después de revisar las grabaciones de seguridad en la oficina de seguridad del restaurante, sal y sigue las raíces hacia la izquierda. El desafío es un desplazamiento cronometrado: llega a la salida en 47 segundos.
Puerta 10 – Crucible of Tears (Sinister Tidings) Esta requiere un pequeño desvío. Primero interactúa con el lavabo en el baño y luego dirígete al balcón de arriba. La puerta estará esperando afuera en el balcón, accesible solo después de esa interacción en el baño.

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Puerta 11 – Blood in the Jungle (Way Down Low) Después de que Jean recoja el micrófono de la torre de radio, baja por la tirolesa. Las raíces aparecen en el momento en que aterrizas; síguelas hasta la puerta. Es difícil perderla.
Puerta 12 – Run the Tables (Roll the Dice) Elimina a los Reavers en la trastienda del casino y luego mira a la izquierda antes de tomar el elevador de servicio. Las raíces llevan a la puerta cerca de un carrito de limpieza.
Puerta 13 – Edge of a Knife (I'm Still Here) En el camino principal a través de la sección de la calle bombardeada con edificios destruidos y escombros, las raíces se desvían hacia la derecha. La puerta se encuentra en medio del campo de escombros.
Puerta 14 – Savage Showdown (This Was the Dream) Después de caer y eliminar a los Reavers en la sala inicial, la puerta aparece en esa misma sala. Después de que Jean vuele hacia la parte superior del templo, sigue las raíces púrpuras hasta una esquina de la habitación.
Una vez que termines la historia principal, se desbloquea un desafío número 15 llamado Best There Is en la propia Nightmare Cabin. Busca el estante de figuras y haz clic en las figuras en la posición inferior derecha hasta que aparezca el desafío Best There Is. Supéralo con al menos bronce para que cuente como completado y desbloquea el recuerdo oculto necesario para el trofeo Repressed Memories.
Algunas cosas que se aplican en la mayoría de los desafíos:
Para ver qué puede desbloquear cosméticamente completar estos desafíos, la guía de trajes y garras de Marvel's Wolverine cubre cada recompensa cosmética y cómo obtenerla. Para todo lo demás que Logan tiene para ofrecer, la colección completa de guías de Marvel's Wolverine te tiene cubierto.