La Duchess es una de las jefas obligatorias que se interponen entre tú y el Spark Generator dentro de la Queensbury Crypt. Parece una imponente estatua de piedra y al principio es bastante manejable, pero la segunda fase es una pelea realmente distinta que toma a muchos jugadores por sorpresa. Esta guía desglosa cada patrón de ataque, las posiciones más seguras en la arena y lo que debes conseguir antes de siquiera cruzar esa puerta. Echa un vistazo a Mina the Hollower en GAMES.GG para más información sobre el videojuego.
Qué hacer antes de la pelea
Antes de dirigirte a la arena de la Duchess, hay un paso de preparación que vale la pena conocer. Una lápida en la parte superior izquierda del área, justo afuera de la sala de la jefa, puede romperse para desbloquear una variedad de Side Arm options. Si vas a entrar a esta pelea sin un arma a distancia, destruye esa lápida primero. Las Side Arms se vuelven especialmente importantes en la segunda fase, cuando acercarse es realmente peligroso.
Si sientes que te falta nivel al dirigirte a la Queensbury Crypt, puedes irte y farmear en otra área para subir de nivel antes de regresar. La Duchess no escala con tu nivel, así que la preparación adicional vale la pena.
Cómo derrotar a la Duchess (fase 1)
La primera fase es sencilla una vez que entiendes las dos amenazas principales: el swing amplio y las trampas de flechas en el suelo.
La Duchess tiene un swing lento y telegrafiado que cubre mucho terreno horizontal. Observa la animación de carga y escóndete bajo tierra para evitarlo por completo. Escabullirse es tu mejor herramienta defensiva en esta sala, así que úsala libremente.

Observa la carga del swing
La Duchess también saltará por la arena, aterrizando en placas de presión que disparan flechas a través del suelo. Aquí está el detalle clave que la mayoría de los jugadores pasan por alto: esas flechas no dañan a la propia Duchess, pero se rompen al contacto con ella. Si te posicionas en el lado opuesto de la Duchess desde donde vienen las flechas, ella las bloquea efectivamente por ti. Úsala como escudo.
Mantén tu distancia, observa la carga del swing y resiste la tentación de ser codicioso con los golpes. La barra de vida bajará constantemente si eres paciente. Una vez que llegue a cero, comienza la verdadera pelea.
Cómo derrotar a la Duchess (fase 2)
Cuando la barra de vida de la Duchess se vacía, no muere simplemente. Tras una breve pausa, la estatua se quita su propia cabeza, revelando una masa de tentáculos que controlaba el cuerpo de piedra todo el tiempo. La cabeza separada rebota por la arena de forma independiente, presionando botones en el suelo y generando un flujo casi constante de flechas durante el resto de la partida.
Aquí es donde la pelea se vuelve realmente difícil.
El ataque de golpe de tentáculo envía ráfagas desde el suelo a tu posición de 3 a 6 veces seguidas. Si te quedas quieto después del primer impacto, los golpes de seguimiento te atraparán. Sigue moviéndote en una dirección constante para superarlos.

Erupciones de tentáculos en la fase 2
La Duchess ahora tiene tres ataques distintos a seguir:
- Swing hacia estocada: El mismo swing amplio de la fase 1, pero notablemente más rápido, seguido inmediatamente por una estocada directamente hacia ti.
- Destello de tentáculos: La Duchess grita y extiende tentáculos desde los lados de la armadura. Esta es más una animación de advertencia que un golpe directo, pero señala que se avecina un ataque más peligroso.
- Golpe al suelo: La Duchess golpea el suelo con sus tentáculos, los cuales luego brotan hacia arriba en tu posición actual en una secuencia de 3 a 6 erupciones.
El consejo de posicionamiento más importante para esta fase: ninguno de los ataques de la Duchess es vertical. La estocada después del swing es la única excepción, pero incluso esa viaja horizontalmente. Posicionarte directamente arriba o abajo de la jefa te coloca en la zona más segura de la arena. Usa Side Arms a distancia para infligir daño desde esas posiciones cuando acercarse no sea seguro.
La cabeza que rebota seguirá activando las trampas del suelo, por lo que las flechas serán una molestia constante. Escóndete bajo tierra a menudo para atravesarlas y mantente móvil en todo momento.
Tus Side Arms no son solo una opción de respaldo en la fase 2. Son la forma principal de infligir daño de manera segura cuando la Duchess está en medio de una cadena de ataques. Prepárate antes de la pelea y úsalas sin dudarlo.
¿Qué obtienes por derrotar a la Duchess?
Derrotar a la Duchess te recompensa con un montón de Bones y una mejora de salud, ambos útiles para las peleas que se avecinan. También hay una recompensa condicional que vale la pena planificar: si estás escoltando a The Duke durante esta partida y lo sellas después de la pelea, recibes lo que el videojuego considera el mejor Trinket disponible. Si buscas completar el juego o estás optimizando tu build, mantener a The Duke vivo durante este encuentro vale el esfuerzo adicional.
Las opciones de asistencia en Mina the Hollower no son un estado de fracaso. Si la segunda fase de la Duchess te está dando problemas serios, activar una o dos asistencias es una forma legítima de ver el resto del juego. El encuentro está diseñado para ser desafiante, y las herramientas están ahí por una razón.

Las Side Arms son esenciales en la fase 2
Para más estrategias sobre cada jefe y sistema del videojuego, la colección de guías de estrategia de Mina the Hollower en GAMES.GG te tiene cubierto. Si aún te estás orientando con el juego, echa un vistazo a la guía de fecha de lanzamiento y horarios de inicio exactos de Mina the Hollower para obtener detalles sobre el lanzamiento regional y qué esperar de la última entrada de Yacht Club Games en el género de adventure games.


