Mina the Hollower no carece de jefes difíciles, pero el Carving Man se gana un tipo especial de frustración al acecharte durante todo un nivel antes de que siquiera puedas pelear contra él como es debido. Para cuando llegas a la arena, ya lo odias. La buena noticia: la partida se puede ganar con la configuración correcta y una lectura clara de sus patrones de ataque. Aquí tienes todo lo que necesitas saber.
¿Cómo debes prepararte antes de la pelea?
Tener el equipamiento de trinkets adecuado antes de entrar a la arena marca una diferencia mayor aquí que en la mayoría de los otros encuentros. El Carving Man es un objetivo grande, lo cual juega a tu favor con ciertos trinkets que recompensan el contacto sostenido.

Configuración de trinkets para el Carving Man
Los tres trinkets que vale la pena tener equipados al entrar a esta pelea son:
- Oozing Organ: Deja un charco de ácido en cada punto de excavación, causando daño pasivo y regenerando Plasma. Contra un jefe de este tamaño, esos charcos impactan constantemente.
- Chain Capacitor: Aumenta tu daño con cada golpe sucesivo al mismo objetivo, reiniciándose solo cuando fallas. El gran hitbox del Carving Man significa que puedes acumular esto de manera confiable.
- Proto Spark: Básicamente te da una vida extra. Lo desbloqueas después de completar Queensbury Crypt, y hay muy pocas situaciones en el videojuego donde no debería estar en tu equipamiento.
El Proto Spark es posiblemente el mejor trinket del videojuego. Si aún no lo has conseguido, completa Queensbury Crypt antes de intentar esta pelea.
Para un desglose completo de dónde encontrar cada trinket en el videojuego, la guía completa de ubicaciones de trinkets cubre los 60 y lo que hace cada uno en tu build.
¿Cuáles son los patrones de ataque del Carving Man?
La pelea se desarrolla en una sola fase, pero se intensifica significativamente a medida que su salud disminuye. Entender lo que hace en cada etapa te indica exactamente dónde pararte y cuándo atacar.
Fase inicial: estocadas y escombros que caen
El Carving Man comienza con estocadas cortas e intentos ocasionales de agarre de largo alcance. La regla de posicionamiento clave aquí refleja lo que funciona contra la Duchess en Queensbury Crypt: no puede atacar directamente arriba o debajo de sí mismo. Mantenerte en su eje vertical te mantiene fuera del alcance de ambos tipos de estocada.
Cada vez que tú o el jefe chocan contra una pared, caen bloques de concreto del techo. Son lo suficientemente lentos como para esquivarlos individualmente, pero se acumulan los suficientes como para complicar tus rutas de movimiento. Mantente atento al espacio en el suelo con el que necesitas trabajar.

Mantente arriba o abajo para esquivar las estocadas
Fase intermedia: cabezas invocadas
Después de recibir suficiente daño, el Carving Man libera 4 cabezas separadas que te persiguen activamente por la arena. Estas deben ser tu prioridad inmediata en el momento en que aparezcan. Dejar que se acumulen mientras intentas seguir atacando al jefe es la forma en que las partidas se arruinan aquí.
No ignores las cabezas invocadas para intentar dar golpes extra al jefe. Un solo agarre de una cabeza mientras estás a mitad de un combo puede encadenarse en un segundo golpe antes de que te recuperes.
Fase final: lluvia y ondas de rayos
La lluvia que llena la arena es tu señal de que la pelea está a punto de volverse significativamente más difícil. El Carving Man obtiene dos nuevos ataques basados en rayos en este punto:
- Ondas circulares: Los rayos pulsan desde su cuerpo hacia afuera en anillos expansivos.
- Ondas giratorias: Los rayos rotan a su alrededor en un arco de barrido.
Ambos se pueden saltar. Más que eso, el espacio entre cada onda es lo suficientemente amplio como para conectar al menos un golpe si tu timing es preciso. Esta fase se siente peligrosa, pero en realidad es una de tus mejores ventanas de daño si mantienes la calma y lees el patrón.
La arena en sí también se carga con rayos ambientales durante esta fase. El Carving Man actúa como un conductor para ellos, así que si ves que el entorno se ilumina a tu alrededor, acércate al jefe en lugar de huir.
¿Cuál es la mejor estrategia para terminar la pelea?
La pelea repite sus mecánicas después de la fase final, solo que más rápido. Algunas reglas que se mantienen durante todo el encuentro:
- El posicionamiento vertical es tu opción predeterminada. Estar arriba o debajo del Carving Man anula la mayoría de sus opciones ofensivas.
- Golpéalo durante las ondas de rayos. El espacio entre pulsos es una oportunidad real de daño, no solo un momento de supervivencia.
- No seas codicioso con el Chain Capacitor. El trinket recompensa los golpes consecutivos, pero perseguir un combo en una mala posición reinicia el stack de todos modos y te cuesta salud.
- Acércate cuando los rayos carguen la arena. Huir de la carga ambiental te pone en más peligro que quedarte cerca del jefe.
La pelea se acelera en su tramo final. Los mismos patrones que has estado leyendo vendrán más rápido, así que ajusta tu ventana de reacción y resiste el impulso de alargar demasiado tus ventanas de daño.
Después de probar la pelea en múltiples partidas, la combinación de Oozing Organ, Chain Capacitor y Proto Spark supera constantemente a otras configuraciones. Los charcos de ácido al excavar causan un daño pasivo significativo durante las fases de reposicionamiento, y el Chain Capacitor escala bien una vez que aprendes las ventanas seguras.
Para más estrategias de jefes y todo lo demás que Tenebrous Isle te lanza, la colección completa de guías de estrategia de Mina the Hollower te cubre de principio a fin. Si la Duchess en Queensbury Crypt te dio problemas antes de esta pelea, la guía del jefe Duchess desglosa sus patrones fase por fase en el mismo formato.


