Mina the Hollower: 10 Best Sidearms, Ranked
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Guía de Mina the Hollower: Mejores Sidearms

Domina los 15 Sidearms de Mina the Hollower con consejos de ubicación, usos en combate y trucos de movimiento para cada arma secundaria.

Larc

Larc

Actualizado 4 de jun, 2026

Mina the Hollower: 10 Best Sidearms, Ranked

Los Sidearms son uno de los sistemas menos aprovechados en Mina the Hollower. La mayoría de los jugadores agarran lo primero que encuentran cerca y se olvidan de ello en el momento en que mueren y lo pierden. Eso es un error. Estas 15 armas secundarias hacen mucho más que infligir daño adicional: varias de ellas marcan la diferencia entre superar una pelea contra un jefe brutal y ser enviado de vuelta al Underlab por quinta vez. Saber cuáles vale la pena buscar y exactamente cómo usarlas cambia por completo la forma en que se juega el videojuego.

¿Cuál es el mejor Sidearm en general?

El Mist Jar es el Sidearm más valioso de forma consistente en el juego, pero la respuesta cambia dependiendo de lo que necesites en cada momento. Aquí tienes el desglose completo de las mejores opciones.

Recall Disc portal detonation

Detonación del portal del Recall Disc

Mist Jar

Encontrado en Queensbury Crypt, el Mist Jar hace algo que ningún otro Sidearm hace: te cura. Al activarlo, Mina se desplaza hacia adelante una distancia considerable, volviéndose invulnerable durante el movimiento. Si atraviesas a un enemigo, recuperas una pequeña cantidad de salud mientras generas Plasma para tus viales de curación. Dado que los Plasma Vials son tu única fuente confiable de curación y requieren acumular Plasma para usarlos, tener un respaldo que genere salud y Plasma simultáneamente es enorme.

La única advertencia es que su efectividad escala con el nivel de tu Sidearm. Por debajo del nivel tres, la ganancia de Plasma de un solo desplazamiento es aproximadamente la mitad de lo que generaría un golpe normal. Súbelo de nivel y el valor se dispara.

Beckoning Collar

Encontrado por primera vez en Coltrane Peak y Backwaters, el Beckoning Collar invoca a un pequeño diablillo que orbita alrededor de Mina con una cadena. Ataca a los enemigos cercanos automáticamente, intercepta proyectiles entrantes y puede aguantar varios golpes antes de desaparecer. Contra enemigos voladores que se mantienen fuera del alcance de tu arma normal, es prácticamente obligatorio: el diablillo los alcanza sin que tengas que saltar y exponerte.

La opción de detonación es la joya oculta aquí. Presiona el botón de Sidearm mientras el diablillo está activo y explotará, infligiendo un daño sólido en un radio pequeño. Eso lo convierte en una opción confiable contra jefes y subjefes donde quieres un daño constante más un estallido a demanda. El drenaje pasivo de Joule mientras está invocado significa que no puedes mantenerlo fuera para siempre, pero calcular bien la detonación conserva energía y maximiza el daño.

Recall Disc

Disponible en Sandfalls y Septemburg, el Recall Disc funciona en dos activaciones. El primer uso deja un portal frente a Mina. El segundo uso la teletransporta de regreso a ese portal con una gran explosión al llegar. Ella es invulnerable durante aproximadamente medio segundo después de aparecer, lo cual importa cuando te teletransportas a un espacio lleno de enemigos.

La explosión cubre varios cuadros y causa un daño significativo, lo que lo hace útil para grupos. En las peleas contra jefes, la aplicación real es posicional: coloca un portal a un lado de la arena, atrae al jefe, luego teletranspórtate para reposicionarte e infligir daño simultáneamente. Genera Plasma con los golpes de la explosión, por lo que también alimenta tu ciclo de curación.

Dynamo Lantern

Encontrado por primera vez en Septemburg, el Dynamo Lantern requiere una breve preparación antes de que Mina lo lance con una cadena unos dos cuadros hacia adelante. Cuando alcanza su punto máximo, libera varias ráfagas potentes de electricidad en forma de cono. El daño infligido dentro de ese cono es de los más altos de cualquier Sidearm.

La preparación es el inconveniente. Si tu objetivo se mueve durante la animación, desperdicias Joules y no haces nada. Contra enemigos más grandes y jefes que no pueden escapar fácilmente del área de efecto, los deshace por completo. Contra enemigos rápidos o pequeños, es frustrante. Planifica tu distancia antes de comprometerte con el lanzamiento.

Gyro Dagger

Obtenido por primera vez en Loner's Landing camino a Ossex, la Gyro Dagger vuela hacia adelante unos tres cuadros, permanece brevemente mientras gira y luego regresa a Mina. Golpea al salir, golpea varias veces durante el giro y vuelve a golpear al regresar. Contra objetivos grandes o estacionarios, es mucho daño desde una distancia segura.

La técnica avanzada: mientras la Dagger regresa, golpéala con tu arma para enviarla de nuevo. Puedes reflejarla dos veces antes de que se rompa. Lograr el tiempo correcto en el reflejo requiere práctica, pero una vez que le agarras el truco, el daño sostenido contra jefes es excelente. Contra enemigos pequeños o rápidos, no te molestes: el área de efecto limitada hace que los golpes consistentes sean casi imposibles.

Drill Driver

El Drill Driver lanza a Mina hacia adelante en cualquier dirección que esté mirando, entregando un fuerte retroceso a todo lo que esté en su camino. El daño por contacto es modesto, pero aumenta significativamente si el enemigo es empujado contra una pared sólida. El valor real, sin embargo, es ambiental: el retroceso es lo suficientemente fuerte como para enviar a la mayoría de los enemigos pequeños a pozos para muertes instantáneas.

Para el desplazamiento, el Drill Driver es la mejor herramienta para cruzar brechas en la alineación de Sidearms. Combinado con baratijas y un salto de excavación, cubre más distancia horizontal que casi cualquier otra cosa a la que Mina tenga acceso. Varias áreas difíciles de alcanzar en Eastern Heath: Buckler's Bluff y Western Wilds: Secret Passage lo requieren específicamente.

Drill Driver pit knockback

Retroceso del Drill Driver hacia un pozo

Deflector Parasol

El Deflector Parasol funciona en dos modos. Una pulsación rápida lo lanza hacia adelante, deteniendo proyectiles e infligiendo daño por contacto. Mantén presionado el botón y Mina lo sostendrá sobre su cabeza; mantén presionado Saltar mientras lo sostienes y flotará lentamente hacia abajo, útil para cruzar largas brechas horizontales.

Es genuinamente versátil: defensa contra proyectiles, deflexión de ataques físicos y planeo limitado, todo en un solo espacio. La utilidad para cruzar brechas es real pero no tan eficiente como el Drill Driver. Donde se gana su lugar es contra enemigos que mezclan ataques de proyectiles y cuerpo a cuerpo, donde excavar por sí solo no cubre todo.

Iron Steed

Monta el Iron Steed y Mina pedaleará rápidamente en la dirección en la que mira, moviéndose más rápido que caminando o excavando. Puedes saltar mientras conduces para superar brechas más largas. Chocar contra los enemigos los daña pero te hace caer. La mecánica de la campana es la parte interesante: tócala para agitar a los enemigos cercanos y atraerlos hacia ti, lo que te permite acorralar grupos o sacar a los enemigos de tu camino antes de pasar en bicicleta.

El Iron Steed es susceptible a choques y no es una herramienta de combate principal. Piénsalo como gestión de multitudes y desplazamiento rápido con aplicaciones ofensivas ocasionales.

Fishing Rod

Desbloqueada a través de un encuentro secundario en el Bayou que involucra una tienda de pesca y un leviatán que apareció en un momento inoportuno, la Fishing Rod es el único Sidearm que requiere ser desbloqueado antes de que aparezca en el mundo. Una vez que la tienes, aparecen sombras de peces en cada cuerpo de agua del juego, incluidos charcos aleatorios en Ossex.

Atrapar peces y matarlos suelta objetos, incluidos Joule Jars y Plasma Roses, lo que significa que la Fishing Rod es una opción de reabastecimiento de emergencia cuando estás en el campo sin curación. También hay un uso menos conocido como gancho de agarre cuando la línea se engancha a un enemigo, abriendo algunas rutas que de otro modo serían inalcanzables. Es delicada y situacional, pero el aspecto de reabastecimiento en el campo por sí solo hace que valga la pena entenderla.

Volt Hatchet

La Volt Hatchet es un guiño directo al hacha arrojadiza de Castlevania, lanzada en un arco ascendente antes de estrellarse y liberar ondas expansivas en cuatro direcciones. Cada fase de su vuelo inflige daño, desde el arco hasta la detonación. Contra enemigos grandes o estacionarios, la combinación del daño de vuelo y la explosión en cuatro direcciones la convierte en una opción de daño confiable desde una distancia cómoda.

El arco lento es el factor limitante. Los enemigos rápidos o pequeños simplemente se moverán fuera del camino antes de que aterrice. Trátala como una herramienta para enfrentamientos específicos en lugar de un arma de uso general.

Volt Hatchet blast wave landing

Aterrizaje de la onda expansiva del Volt Hatchet

¿Qué Sidearms deberías evitar?

Las Bounding Bombs infligen mucho daño pero requieren que dos bombas conecten para obtener el efecto completo, y el costo de Joule para ese beneficio rara vez vale la pena fuera de configuraciones muy específicas. Las Hollower's Rocks solo alcanzan su rango efectivo máximo en dos áreas de todo el juego, lo que las hace altamente situacionales. La Angler's Raft ayuda con grandes cruces de agua pero requiere golpearla para moverse, lo que la hace incómoda en la práctica.

Ninguna de estas es completamente inútil, pero si estás eligiendo qué conservar con espacios limitados para Sidearms, estas son las que debes dejar pasar.

Cómo obtener más Joules y conservar tus Sidearms

Más allá de las 8 Joule Boxes dispersas por el mundo, vale la pena priorizar la ruta de mejora de Drillhardt en el Follower HQ. El Joule Alembic (1,000 Bones) te permite recargar Joules desde tu Underlab entre partidas, y el Sidearm Recoverer (2,000 Bones) significa que una muerte ya no te cuesta un Sidearm que has estado llevando durante tres áreas.

Para todo lo demás que Mina tiene para ofrecer, la colección completa de guías de estrategia de Mina the Hollower cubre jefes, baratijas, armas y exploración a fondo.

Guías

actualizado

4 de junio, 2026

publicado

4 de junio, 2026