¿Dónde están todos los jefes secretos en Mina the Hollower?
Mina the Hollower esconde nueve jefes opcionales a lo largo de su mundo interconectado, y la mayoría de los jugadores se toparán con quizás dos o tres de ellos por accidente. El resto están bloqueados tras misiones secundarias, colecciones de objetos y algunos acertijos ambientales bastante ingeniosos. Si te los pierdes, estarás dejando pasar algunos de los mejores trinkets y mejoras del videojuego. Esta guía cubre a cada jefe secreto en el orden en que es probable que los encuentres, incluyendo exactamente cómo desbloquear cada combate y qué es lo que realmente funciona en combate.

Arena de la Ancestral Chamber de Midden
Midden (Queensbury: Ancestral Chamber)
Midden es el primer jefe secreto que la mayoría de los jugadores encontrará. Está sentado detrás de una puerta cerrada en la Ancestral Chamber de Queensbury Crypt, y abrir esa puerta cuesta dos Plasma Vials. Una vez dentro, habla con él dos veces y luego insúltalo para iniciar el combate.
Sus patrones de ataque son directos: se lanza a través de la arena y envía un enjambre de moscas para cortar tu movimiento. Las moscas son el verdadero problema aquí. Elimínalas primero, mantén tu distancia mientras él se reinicia y castígalo cuando acorte la distancia. La recompensa es el Fly Bait Trinket.
Maxi (Camino de regreso a Ossex desde Queensbury Crypt)
Este te embosca. Después de limpiar Queensbury Crypt y dirigirte de regreso a Ossex, toma la entrada del lado derecho hacia la ciudad y Maxi aparecerá sin invitación. Él usa una versión del Nightstar whip con un rango extendido y añade lanzamientos de hacha a la mezcla, así que permanecer sobre el suelo durante mucho tiempo es una mala idea.
Excava constantemente. Sus ataques de proyectiles son mucho más difíciles de manejar a nivel del suelo, y estar bajo tierra neutraliza la mayor parte de su presión. Derrótalo y obtendrás una Trinket Bag, que te permite equipar múltiples trinkets simultáneamente. Solo eso hace que esta emboscada valga el estrés.
Armand (Ossex, debajo de la tienda de Legovich)
Para encontrar a Armand, intenta comprar un segundo objeto de Legovich, el herrero en Ossex. En lugar de venderte algo, Legovich te entrega una carta de su hermano diciendo que se niega a trabajar. Excava a través del agujero en la parte superior derecha de la tienda para caer en la guarida de Armand.
Armand tiene una gran barra de vida y resiste el daño físico por defecto, lo que lo hace tedioso si no manejas la sala correctamente. Hay dos puntos de lava en la parte superior de la arena. Excava un canal para dirigir la lava hacia él, y mientras esté parado en ella, recibirá daño completo de tus ataques en lugar de la cantidad fuertemente reducida que recibiría de otro modo. La lava también te daña a ti, así que no te arriesgues con el posicionamiento. Esquiva sus embestidas de cuatro patas y sus golpes de martillo, y sigue redirigiendo la lava cada vez que el efecto desaparezca.

Dirige la lava para romper la resistencia de Armand
Dugin (Southern Outskirts o Western Hills)
Dugin es el combate que más depende de la suerte en el videojuego. Habla con los dos niños, Ack y Dak, en High Street en Ossex después de regresar de Queensbury Crypt, y ellos te contarán la leyenda de Dugin. El jefe aparece en una de dos ubicaciones: los Southern Outskirts cerca del hombre tomando el sol, o el área justo antes de Backwaters en Western Hills.
La ubicación en la que aparece es aleatoria, así que revisa ambas. Necesitas derrotar a Dugin dos veces para completar oficialmente el encuentro y reclamar el Lace Glove Trinket.
Willis (Ossex: Music Hall, Bowery)
Willis es el que requiere más esfuerzo para llegar de todos los jefes secretos, pero la misión en sí es realmente divertida. Después de derrotar a la Nox Beast, desciende a través del atajo, luego dirígete a la izquierda a través de una cascada y sube hasta la salida en la parte superior izquierda. Encontrarás una rana sentada en un cubo. Tu trabajo es escoltarla a través del nivel sin perderla. Si la rana cae, reaparece en la orilla más cercana.
Una vez que llegues a la gran área pantanosa en Backwaters con las plataformas móviles, empuja a la rana hacia el norte para reunirla con Gumbo, Stan y Zach. Esto te hará ganar el Tumbling Tutu. Habla con la rana de nuevo y paga 100 Bones para financiar el viaje de la banda a Ossex.
Una vez hecho esto, dirígete al Music Hall en Bowery de Ossex. Excava bajo los clientes en la entrada para evitar al portero, luego habla con el gran tiburón pirata cerca del escenario. El combate en sí es una guerra de desgaste: ataca a Willis hasta que esté agotado, luego lánzalo contra la multitud para infligir daño. Repite hasta que termine. El Pneumatic Armlet Trinket es tu recompensa.
Dark Deluxy (Windy Generator)
Para activar este combate, necesitas dos Spark Containers. Encuentra la puerta con dos ranuras para Spark en el camino de regreso desde el Windy Generator, insértalos y luego escolta a Luxy la polilla de regreso a través del Windy Generator. Eso activará el combate contra el jefe Dark Deluxy.
Ella es rápida y libera esporas que restringen tu movimiento y pueden ser reposicionadas alrededor de la arena. Las armas lentas sufren aquí. Lleva un arma con una alta velocidad de ataque para que puedas castigarla entre sus ráfagas de movimiento. Predice sus patrones en lugar de reaccionar a ellos, y lograrás superarlo. La recompensa es un Spark Container, lo que hace que el costo del requisito se equilibre.

Las esporas de Dark Deluxy que controlan la arena
Mirren (Coltrane Peak: Frostbite Woods)
Mirren es un fantasma sentado en un carruaje abandonado en Frostbite Woods. Desde el Underlab en Coltrane Peak, dirígete a la derecha bajo el hielo hacia la siguiente área. Excava bajo el hielo y usa el bloque con la calavera flotante encima para darle tiempo al trozo de hielo más grande para reformarse. Entra, habla con Mirren y dile que estás ahí para ayudar. Ella no te creerá.
Su movimiento más peligroso es clonarse a sí misma y lanzarse a través de la pantalla, y también dispara fuegos fatuos. Cuando aparezcan los clones, deja de atacar y concéntrate completamente en esquivar y excavar hacia el borde izquierdo o derecho de la arena. Luchar en el medio de la sala funciona bien para la mayor parte del encuentro. Derrótala y recoge el Blinking Glass Trinket.
Evra the Undying (Courtyard, Ossex)
Evra es el jefe secreto más difícil del videojuego y el que tiene los requisitos de equipo más estrictos. Antes de intentar este combate, ten equipado el Sidearm Drill Driver, Keri the Wisp de una tienda Poppit, y el Brisk Brew. Dirígete a la parte este del Courtyard, encuentra a la mujer con cabeza de hueso y usa una combinación de Burrow Jump, flotar y el Drill Driver para cruzar el hueco. Usa la tubería que encuentres para abrir un atajo de regreso aquí.
Gasta tres Vials para abrir la puerta a la derecha, luego explora la mini-mazmorra hasta que encuentres a Evra en una tumba. Sus ataques principales son una embestida y disparar súbditos esqueléticos desde su boca que atacan directamente o se autodestruyen cerca de ti. Su montura no muerta inflige golpes corporales masivos.
Excava constantemente para esquivar tanto a la montura como al enjambre de esqueletos. Eliminar a los esqueletos te da más espacio para maniobrar alrededor de las embestidas de la montura, así que limpiar a los enemigos pequeños realmente vale la pena aquí, a diferencia de la mayoría de los combates. Derrota a Evra para ganar una Health Rose.
Thalassion (Fishing Hole, Backwaters)
Thalassion es el desbloqueo que más tiempo requiere en el videojuego. Necesitas atrapar los 15 peces repartidos por cada área usando la caña de pescar obtenida de Irwin y Durwin en Backwaters, dejando un pez restante en Backwaters mismo. Regresa a su lugar de reunión con la caña de pescar y el Drill Driver equipados (una balsa funciona como alternativa al Drill Driver). Dirígete a la derecha desde Durwin y tu colección de peces, navega hacia la esquina sureste y usa la caña de pescar en el limo de arriba para escalar el hueco. Continúa hacia la siguiente área para encontrar a Thalassion.
La arena es pequeña y el jefe golpea fuerte. Thalassion nada alrededor del perímetro lanzando proyectiles de agua, y la única ventana de ataque real es cuando se sumerge y expone su cola con el orbe amarillo en ella. Juega a la defensiva, sé conservador con la frecuencia con la que atacas y espera a que exponga la cola. Después de derrotarlo, habla con Irwin, luego regresa con Durwin para completar la colección de peces y recibir la mejora Gilded Rod.

La estrecha arena acuática de Thalassion
Resumen de recompensas de jefes secretos
¿Cuál es el mejor orden para enfrentar a los jefes secretos?
La mayoría de estos combates están bloqueados por el progreso de todos modos, así que el orden se maneja solo en gran medida. Dicho esto, algunas notas prácticas: Maxi te embosca automáticamente después de la primera mazmorra, así que no hay forma de evitarlo. Armand y Midden son combates de inicio de juego que vale la pena limpiar de inmediato, ya que la Trinket Bag de Maxi cambia cómo construyes a tu personaje de ahí en adelante.
Deja a Evra y Thalassion para el final. Evra requiere equipo de final de juego y el Sidearm Drill Driver, y Thalassion exige que completes toda la colección de pesca primero. Apresurarse a cualquiera de los dos combates sin el equipo adecuado es una forma segura de perder el tiempo.
Para todo lo demás que el videojuego tiene oculto, las guías de estrategia de Mina the Hollower cubren jefes, misiones secundarias, coleccionables y más.


