MLB The Show 26 Patch Notes: Gameplay ...
beginner

MLB The Show 26: Actualización 2 - Resumen

La Actualización 2 de MLB The Show 26 corrige errores en Diamond Dynasty, Franchise, RTTS y co-op. Descubre todos los cambios y su impacto en tu juego.

Nuwel

Nuwel

Actualizado 1 de abr, 2026

MLB The Show 26 Patch Notes: Gameplay ...

MLB The Show 26 se lanzó en acceso anticipado con mucha expectación, y San Diego Studio no perdió tiempo en responder a los comentarios de los jugadores. La Actualización 2 del juego (versión 1.002 en PS5, 1.0.34 en Xbox Series X|S y 1.02 en Nintendo Switch) se implementó el 15 de marzo a las 4 AM PT para PlayStation y Xbox, con la versión de Switch llegando más tarde. Este parche aborda algunos problemas realmente frustrantes detectados durante el acceso anticipado, desde congelamientos en Diamond Dynasty hasta fallos en la lógica de traspasos de Franchise, y llega justo antes del lanzamiento completo el 17 de marzo.

Las barras de atributos de DD ahora llegan a 125

Las barras de atributos de DD ahora llegan a 125

¿Qué incluye la Actualización 2 del juego?

Este parche cubre seis áreas principales: correcciones generales, estabilidad del juego, mejoras en cooperativo, Diamond Dynasty, Franchise Mode y Road to the Show. En lugar de un único cambio generalizado, es una revisión enfocada de correcciones de calidad de vida y soluciones de fallos que afectan directamente tanto al juego competitivo como al individual.

Números de versión del parche de un vistazo

Loading table...

Correcciones generales y de jugabilidad

Un par de errores menores pero notables fueron corregidos a nivel general. Los Sliders ya no son accesibles dentro del menú de pausa del Challenge of the Week, lo que cierra una posible explotación para cualquiera que intente ajustar la dificultad a mitad del desafío. De manera más entretenida, se ha corregido un error que hacía que las foul balls se registraran como home runs en el Rogers Centre. Ese fue genuinamente caótico durante las sesiones de acceso anticipado.

En el lado de la jugabilidad, las correcciones son más impactantes:

  • La Bear Down UI ahora aparece correctamente en las sesiones de Custom Practice
  • Se ha resuelto un congelamiento que afectaba a las partidas online uno contra uno cuando aparecían jugadores fuera de posición
  • Se ha mejorado la estabilidad del modo Player Lock
  • El historial de lanzamientos (accesible manteniendo presionado R2) ahora rastrea hasta 25 lanzamientos, desde el límite anterior
  • Se han corregido varios resultados de ABS challenge que se estaban aplicando o anulando incorrectamente, con refinamientos continuos a la lógica de ABS en general

Estabilidad cooperativa: ¿Qué cambió?

El modo cooperativo recibió un puñado de correcciones específicas que abordan dos puntos de bloqueo y un error en la gestión de roles:

  • Los roles no se estaban rotando correctamente entre usuarios en sesiones cooperativas, lo cual ahora está resuelto
  • Se ha abordado un congelamiento que ocurría antes del matchmaking
  • Mejoras generales de estabilidad completan la sección cooperativa

Estos no son cambios llamativos, pero si juegas cooperativo regularmente, el congelamiento del matchmaking fue un punto de dolor real durante el acceso anticipado.

Diamond Dynasty: El mayor conjunto de correcciones

Diamond Dynasty recibió la mayor atención en este parche, con correcciones que abarcan menús, aperturas de paquetes, el XP Path y Mini Seasons.

¿Qué se corrigió en Diamond Dynasty?

Aquí está el desglose completo:

  • Se ha resuelto un congelamiento que se activaba después de salir de un Moment
  • Las descripciones de los objetivos de Mini Seasons se mostraban incorrectamente después de llegar a los playoffs, ahora corregido
  • Se ha corregido la barra de desplazamiento de Collections
  • Las escenas de Diamond en la apertura de paquetes ahora muestran correctamente el año '26 en lugar de la visualización sobrante del año '25
  • Perfect Umpires y Fast Play no se estaban habilitando en el modo Play With Friends, ambos ahora están corregidos
  • Las barras de atributos ahora se extienden hasta 125 donde sea aplicable, dándote una lectura más precisa de las estadísticas de las cartas de primer nivel
  • Se han añadido atajos para My Inventory y el DD Handbook a la barra inferior
  • Se han abordado errores en la comparación de jugadores y el carrusel de atributos en My Squad
  • Se ha resuelto el problema del XP Path que se volvía inaccesible después de ciertas acciones
  • Se han corregido varios problemas de logos y errores de colecciones en todo Mini Seasons
Acceso al XP Path restaurado en DD

Acceso al XP Path restaurado en DD

Franchise Mode: Lógica de traspasos más inteligente

Franchise Mode recibió un ajuste significativo en el comportamiento de traspasos de la CPU, lo que importará mucho para cualquiera que esté gestionando una reconstrucción a largo plazo o una partida de dinastía.

El cambio clave: los equipos de la CPU ya no pondrán jugadores en la lista de traspasos si se aplica alguna de las siguientes condiciones:

  • El jugador tiene más de 5 años restantes en su contrato
  • El jugador fue firmado recientemente y se encuentra en el primer año de un contrato con una duración de 4 años o más

Esto evita que la CPU tome decisiones de roster poco realistas que socaven la inmersión en partidas a largo plazo. Dos correcciones adicionales completan el modo:

  • Se ha corregido la desaparición temporal del cursor al navegar por las pantallas del Trade Hub
  • Se han resuelto los mensajes emergentes duplicados de "Player No Longer in Organization" que aparecían después de las notificaciones de alerta de traspaso (lo que podía arruinar los resultados de los traspasos)

Road to the Show: Correcciones de progresión de RTTS

Los jugadores de Road to the Show que lidiaban con problemas de seguimiento de objetivos y errores visuales encontrarán varias correcciones aquí. Esta es una de las secciones más detalladas del parche:

  • Se han ajustado las recompensas para los objetivos del Amateur and MLB Draft
  • Se ha corregido el texto de Season Goal Select que se superponía con otros elementos de la interfaz
  • Se han corregido errores visuales que afectaban a los Perks y logos de equipo en el mapa de interés en la escuela secundaria y la universidad
  • Los jugadores de dos vías ahora pueden batear en el Futures Game
  • Los jugadores de dos vías ahora pueden participar en el All-Star Game como Designated Hitter
  • Se han resuelto problemas de evaluación de objetivos y seguimiento de progresión
  • La dificultad dinámica no se estaba actualizando en ofensiva, ahora está corregido
  • Se ha corregido el problema de lanzadores que aparecían en el campo sin guante
  • Se han corregido los indicadores de valor de simulación que estaban mal etiquetados como más altos o más bajos en la pantalla de seguimiento
  • Se ha abordado el problema de que las estadísticas y premios no fueran accesibles durante el retiro en casos raros
  • Las solicitudes de cambio de posición ahora solo son accesibles a través de conversaciones con el mánager de tu jugador
Jugadores de dos vías batean en el Futures Game

Jugadores de dos vías batean en el Futures Game

Ligas personalizadas y misceláneos

Una corrección para Custom Leagues se incluyó: los equipos no clasificados para playoffs aparecían incorrectamente en las pantallas de gestión de partidos de postemporada, lo cual ahora está resuelto. Más allá de eso, se incluyen varias actualizaciones de comentarios y presentación, aunque no se detallan líneas de comentarios específicas en las notas oficiales.

¿Cómo cambia tu juego este parche?

Para la mayoría de los jugadores, las mayores mejoras prácticas se reducen a tres áreas. Los jugadores de Diamond Dynasty obtienen una experiencia más limpia y estable con la corrección del XP Path y la extensión de la barra de atributos a 125. Los jugadores de Franchise se benefician de un comportamiento de traspasos de la CPU más realista que mantiene a los jugadores estrella fuera de la lista de traspasos de forma poco realista. Y los jugadores de RTTS que gestionan construcciones de dos vías finalmente obtienen acceso completo a eventos de exhibición que estaban bloqueados por errores.

La expansión del historial de lanzamientos a 25 lanzamientos es un cambio de jugabilidad silencioso pero genuinamente útil para cualquiera que se tome en serio la lectura de bateadores o lanzadores oponentes en modos competitivos.

Que San Diego Studio se mueva tan rápido con los comentarios del acceso anticipado es una señal positiva de cara a la ventana de lanzamiento completo. Mantente atento a futuros parches a medida que la comunidad acumule más horas y surjan problemas adicionales después del lanzamiento.

Guías

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026