Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection te da acceso a seis tipos de armas distintos, cada uno con docenas de recetas individuales vinculadas a monstruos específicos o cofres del tesoro ocultos. Saber exactamente qué monstie cazar o qué cofre abrir te ahorrará horas de suposiciones y mantendrá tu equipo listo para cualquier desafío que la historia te presente.
¿Cómo funciona la creación de armas en MHS3?
Antes de poder forjar una sola espada, debes completar la misión del tutorial inicial donde la recluta Thea recibe un curso intensivo sobre los deberes de los rangers. Una vez hecho esto y de regreso en el Azuria Kingdom Castle, la herrería se abrirá en el patio. A partir de ese momento, siempre tendrás a mano un herrero (o un mercader gato viajero en los campamentos).
Cada arma tiene tres niveles de mejora. Forjar el arma cuenta como nivel uno, y cada mejora posterior aumenta sus estadísticas. Algunos ingredientes de mejora solo estarán disponibles después de haber avanzado más en la historia u obtenido materiales específicos, así que no te sorprendas si un arma que ya forjaste no se puede mejorar de inmediato.
Las armas también poseen atributos elementales (Fuego, Agua, Rayo, Hielo, Dragón o Normal), lo que hace que ciertas armas sean mucho más efectivas contra monstruos débiles a ese elemento. Hacer coincidir el elemento de tu arma con la debilidad de un monstruo es una de las formas más rápidas de terminar una partida.

Menú de forja del herrero en MHS3
¿Cómo desbloqueas las recetas de armas?
La mayoría de las recetas se desbloquean automáticamente al derrotar al monstruo objetivo y recolectar sus materiales. Un puñado se encuentra dentro de Cofres del tesoro dispersos por el mundo, y una pequeña cantidad está disponible desde el principio como desbloqueos predeterminados. Las tablas a continuación organizan cada arma por tipo para que puedas planificar tus sesiones de farmeo de manera eficiente.
Recetas de Gran Espada
La Gran Espada golpea fuerte y cubre una amplia gama de elementos. Varias de sus opciones más fuertes provienen de monstruos del final del juego como Arkveld y la batalla doble de Ibushi y Narwa.
Recetas de Espada Larga
La Espada Larga ofrece la mayor variedad de opciones elementales de cualquier tipo de arma. Las Espadas Largas de elemento Agua están particularmente bien surtidas, dándote muchas opciones para monstruos débiles al fuego.

Pantalla de selección de Espada Larga
Recetas de Martillo
El Martillo tiene el grupo de recetas más grande en general, con fuertes opciones de Fuego y Rayo de monstruos como Brachydios y Zinogre. El Martillo de hueso predeterminado te permite comenzar de inmediato.
Recetas de Cornamusa
La Cornamusa es el arma más orientada al apoyo en el juego, y su lista de recetas refleja esa variedad. El monstruo Bnahabra está vinculado de forma única a múltiples recetas de Cornamusa en diferentes elementos (la serie Vicello Nulo en variantes Verde, Negra, Amarilla y Roja).
Recetas de Arco
El Arco es un arma a distancia versátil con una cobertura sólida en todos los elementos. La serie Arko Nulo (Negro, Amarillo, Blanco, Rojo) refleja el patrón de la Cornamusa vinculada a Bnahabra, dándote opciones específicas de elemento de un solo tipo de monstruo.
Recetas de Lanza Pistola
La Lanza Pistola completa la lista de armas con una fuerte mezcla de opciones elementales y Normales. La serie Fiore Nulo (Verde, Negra, Roja) sigue el patrón de Bnahabra visto en los Arcos y Cornamusas.
¿Cuáles son las mejores armas para priorizar?
Con tantas opciones sobre la mesa, aquí tienes un marco rápido para decidir dónde enfocar tu energía de creación.
- Hacer coincidir el elemento es lo más importante. Forjar un arma de Fuego antes de luchar contra un monstruo débil al fuego siempre superará a un arma Normal de mayor nivel sin ventaja elemental.
- Las armas de Arkveld son de primer nivel. La serie Veldian (Veldian Gladius, Veldian Ensis, Veldian Malleus, Veldian Sibilus, Veldian Arcum, Veldian Hasta) cubre los seis tipos de armas y tiene elemento Dragón, lo que las convierte en opciones sólidas para el final del juego.
- Las armas de Magnamalo son opciones confiables para la mitad del juego. La serie Sinister abarca todos los tipos de armas y se desbloquea con el mismo monstruo, por lo que una sola cacería enfocada puede equipar todo tu arsenal.
- Las armas de los Cofres del tesoro llenan vacíos. Armas como la Frozen Speartuna (Gran Espada, Hielo) y la Crystalline Flower (Arco, Hielo) no se pueden obtener de los monstruos, así que mantente atento a cada cofre que encuentres.
- Las variantes de batalla desbloquean armas especiales. La serie Azure Elder requiere derrotar la batalla combinada de Ibushi y Narwa, no solo a uno de ellos individualmente.


