Mortal Shell II te ofrece 8 armas cuerpo a cuerpo a lo largo de Fallgrim, y la diferencia entre las mejores y las peores es significativa. Dos están disponibles antes de que salgas de Fainweald. El resto se encuentran detrás de jefes, mazmorras bloqueadas y acertijos de exploración en las Ruins of Mammon. Esta guía clasifica cada arma según su daño, versatilidad de movimientos, compatibilidad con Tarstone y qué tan pronto puedes conseguirla realmente.
Tier List de armas de Mortal Shell 2
Antes de entrar en el desglose, algo que vale la pena saber: cada arma escala de forma idéntica en la Tarforge. El daño, el aturdimiento, la eficiencia elemental, la probabilidad de crítico, el daño crítico y la regeneración de Resolve suben de 1.0 a 2.0 en +20. La posición en la Tier List aquí se basa en la calidad de los movimientos, el tamaño del espacio para Tarstone y qué tan bien maneja cada arma tanto a grupos de enemigos como a objetivos individuales.
Armas de nivel S

Tier List de armas de Mortal Shell 2: Mejores opciones y ubicaciones
Axe and Dagger
El Axe and Dagger se encuentra en la cima del meta actual por una razón específica: es la única arma que puede equipar tanto la Arbiter's Prize como la Duality Stone simultáneamente. Bloodcurse es uno de los estados alterados más fuertes del juego debido a su alto daño, y la Duality Stone efectivamente duplica tus golpes y la generación de Resolve. Combina eso con el combo de ataque ligero rápido de múltiples golpes del arma y tendrás una configuración que derrota constantemente a los enemigos antes de que puedan castigarte.
La encuentras al final de la mazmorra Shrine of Trials dentro de Mushroom Village. Necesitas la Chapel Key para entrar. Tres habitaciones separan la entrada del arma: disuelve la pared falsa mirando hacia el pilar del rey y caminando hacia atrás, golpea los bloques de piedra sobre ambas placas de presión y luego mata al Armored Knight al final. El Axe and Dagger es la primera mejora real sobre el Iconoclast y se puede alcanzar sin tocar Mammon.
Axatana
La Axatana se juega casi igual que el Axe and Dagger. Sus ataques ligeros y pesados transforman el arma en medio del combo, lo que te permite cubrir tanto grupos como élites individuales sin cambiar tu enfoque. También es una de las únicas dos armas que acepta la Duality Stone, lo que la convierte en una competidora directa por el primer puesto.
Conseguirla requiere más trabajo. Comienza en el Castigator's Keep Beacon, elimina a los Parasited Soldiers bajando la colina, sigue las plataformas de madera hasta la bifurcación, cruza el puente y apaga la Blue Flame antes de enfrentarte a los enemigos que la rodean. El Bone Gate allí te deja en el Vestige of Infinity. Una plataforma de lanzamiento te envía a la cima de la montaña. Desde allí, déjate caer en el hueco con los Hoodmen, toma el cofre de la Colossus Stone, pasa por el siguiente Bone Gate hacia la Forgotten Tower, dispara a la campana para reconstruir el puente y presiona el botón para abrir la puerta del enemigo de doble hoja que sostiene el arma.
Armas de nivel A

Tier List de armas de Mortal Shell 2: Mejores opciones y ubicaciones
Black Needle
La Black Needle ofrece 12 ranuras de Tarstone, el grupo más grande de cualquier arma de nivel A, y tiene acceso exclusivo a la Nightgrasp Stone. Por sí sola, ofrece un gran alcance, un cierre de distancia decente y ataques ligeros lo suficientemente rápidos para mantenerse a salvo. La limitación principal es que sus opciones de Infusion Tarstone son más restringidas que las de nivel S, lo que limita su potencial máximo.
La obtienes derrotando a las Twin Sesters en Sester's Bastion. Limpiar el Sester's Gate Beacon es obligatorio para progresar hacia el Conquered Temple de todos modos, así que esta arma no te cuesta nada extra. Dispara a las campanas dentro de la mazmorra para materializar las cornisas, sobrevive a la arena de las Twin Sesters (una estoque, un arco) y luego mata a la Stray Sester que aparece inmediatamente después para reclamar la lanza.
Great Martyr's Blade
La Great Martyr's Blade tiene el ataque ligero cargado más fuerte de cualquier arma en el juego. Su alcance es sólido, el daño base es alto y sus barridos de área manejan bien a los enemigos agrupados. La desventaja es real: es lenta al atacar y los errores de tiempo se castigan duramente. Esta es un arma para jugadores que ya han aprendido los patrones de los enemigos, no una para tomar primero.
Se encuentra en Martyr's Prison, una mazmorra en Gloomshade Grove cerca de la Citadel of Penance. Mata al Bloodcursed Lithopod cerca del beacon de Gloomshade Grove primero, ya que suelta el objeto que abre la ciudadela permanentemente. Dentro de la prisión, una bolsa de monedas te teletransporta al bloque de celdas, y la espada está pasando los pasillos estrechos. Si buscar por el bosque suena tedioso, Merrick vende el mapa por 500 monedas.

Tier List de armas de Mortal Shell 2: Mejores opciones y ubicaciones
Para los jugadores que construyen su partida alrededor de esta arma, revisen la Tier List de los mejores Shells de Mortal Shell 2 para encontrar qué Shell combina mejor con su estilo de juego lento y de alta recompensa.
The Iconoclast
El Iconoclast es tu arma inicial, entregada en el prólogo después del encuentro con UnderMether una vez que equipas a Harros the Vassal. Es más que capaz de terminar el juego, con un rango cuerpo a cuerpo decente, buen daño y ataques rápidos. El grupo de 8 Tarstones limita su potencial al final del juego, pero es compatible con varias Infusion Tarstones, incluyendo Zealot's Stone y Shrike Stone. La mayoría de los jugadores la llevan durante las primeras dos horas sin importar sus preferencias.
Armas de nivel B

Tier List de armas de Mortal Shell 2: Mejores opciones y ubicaciones
Veteran's Battle Axe
La Veteran's Battle Axe tiene buen daño y un área de efecto decente tanto en sus golpes ligeros como pesados. El problema es la velocidad de su animación. Los ataques mal calculados te dejan expuesto de una manera que las armas más rápidas simplemente no lo hacen. Acepta 8 Tarstones con la Inflamed Clawstone como la infusión recomendada.
Encuéntrala en The King's Crypt en los Blackridge Cliffs. Llega al Blackridge Pass Beacon, toma el camino hacia el Shattered Beacon donde se desbloquea Proxima, y busca detrás de ese beacon la entrada a la mazmorra de abajo. Déjate caer en el agujero dentro de la caverna en lugar de rodearlo, y tómala de un cuerpo en la parte trasera de la habitación. Merrick vende el mapa por 300 monedas.
Clockwork Scythe
La Clockwork Scythe tiene 12 ranuras de Tarstone y la mejor limpieza de área de cualquier arma en el juego, lo que la hace genuinamente útil al moverse por el mundo. Contra jefes se desmorona, careciendo del alcance y la velocidad de ataque que las armas de mayor nivel aportan a las peleas contra un solo objetivo.
La suelta Sariel, the Endless en la Chamber of Becoming, una mazmorra cerca del Silent Steps Beacon en las Ruins of Mammon. Sariel escapa de la primera pelea cuando su salud baja, así que síguelo por los escalones y termínalo en la cámara. También se desbloquea como un Shell después de la pelea. El mapa cuesta 3000 monedas de Merrick, lo cual es lo suficientemente caro como para que la mayoría de los jugadores deban saltárselo en una primera partida y gastar esas monedas en mejoras de Tarforge para un arma en la que ya confían.
Nivel C: el Obsidian Hammer

Tier List de armas de Mortal Shell 2: Mejores opciones y ubicaciones
El Obsidian Hammer tiene los ataques más lentos del juego. Su daño base es alto y es la única arma que acepta la Colossus Stone, lo que le da un nicho, pero el DPS general que produce no sigue el ritmo de las opciones de mayor nivel debido a la cantidad de tiempo que pasa entre golpes.
La suelta el Prophet of Profane Infinities en las Obsidianite Mines, ubicadas en la parte inferior del área circular central en los Abandoned Slums en las Ruins of Mammon. Desde el beacon de Outskirts of Mammon, dirígete al oeste hacia la cantera con el pozo inundado y déjate caer. El descenso es una caída controlada a través de un abismo, cornisa por cornisa. El mapa cuesta 1300 monedas de Merrick.
Cómo elegir el arma adecuada para tu estilo de juego
La respuesta honesta es elegir según lo que te sigue matando, no por el nivel. Las multitudes y la presión constante favorecen al Axe and Dagger o a la Axatana, ambas recompensan mantenerse agresivo. Los enemigos individuales difíciles que castigan un mal golpe apuntan hacia la Great Martyr's Blade o el Obsidian Hammer, donde lograr un aturdimiento te compra una apertura completa.
El tamaño del grupo de Tarstones importa más de lo que parece al principio. Las armas de 12 ranuras como la Black Needle y la Clockwork Scythe pueden reconstruirse en configuraciones completamente diferentes 15 horas después de empezar una partida sin necesidad de una nueva adquisición. Las armas de 8 ranuras están limitadas a builds más estrechas en comparación.
Para los jugadores que aún están decidiendo qué Shell combinar con su elección de arma, la Tier List de los mejores Seals para Mortal Shell 2 cubre qué Seals complementan los estilos de armas agresivos y defensivos, y la guía de la mejor build para Tiel muestra exactamente cómo funciona la selección de Tarstone en la práctica para una de las configuraciones de Golpe Crítico más fuertes del juego.
Para todo lo demás que necesites para progresar, la colección completa de guías de estrategia de Mortal Shell II cubre Shells, Seals, mejoras de Tarforge y estrategias de jefes en detalle.


