El jefe Helicopter al final del Chapter 2: Canal (listado como el capítulo Skyway en algunas fuentes) es el segundo gran enfrentamiento contra un jefe en Motorslice y representa un salto de dificultad notable respecto al Dump Truck. Mientras que esa primera pelea se trataba principalmente de escalar una estructura estática, esta requiere que reacciones rápido, hagas parry en el momento justo y luego utilices el escenario para mantenerte en la partida una vez que el helicóptero deja de cooperar.
¿Qué hace que el jefe Helicopter sea diferente del Dump Truck?
El Dump Truck se queda en el suelo y te permite trabajar a su alrededor metódicamente. El Helicopter no. Este rodea el escenario constantemente, y tu ventana para abordarlo solo se abre cuando lo obligas a bajar. Hay 3 weak points en su cuerpo, y la pelea se divide en dos fases distintas dependiendo de si el jefe sigue lanzando sus proyectiles de sierra.
Las amenazas principales son los saw projectiles y el ramming. La buena noticia: los proyectiles de sierra son también tu mejor herramienta para hacer que el jefe aterrice en la Fase 1.

Haz parry a la sierra para derribarlo
Cómo derrotar al jefe Helicopter: paso a paso
Fase 1: Haz parry a las sierras y aborda el fuselaje
Cuando comienza la pelea, el Helicopter da vueltas alrededor del escenario. A medida que pasa cerca de ti, lanza circular saw blades en tu dirección. Tu trabajo es devolverlas mediante un parry.
Un parry exitoso envía la sierra de vuelta al helicóptero, lo que lo aturde y lo obliga a bajar al suelo. En el momento en que se estrelle, salta al fuselaje lateral y comienza a usar la motosierra. Por lo general, puedes cubrir la mayor parte del cuerpo en una sola pasada antes de que el helicóptero se recupere y vuelva a despegar.
No esperes a que el helicóptero venga hacia ti. Muévete hacia él para provocar el lanzamiento de la sierra antes, lo que te dará más tiempo para posicionarte para el parry.
Después del primer abordaje, el helicóptero se levanta de nuevo y reanuda su patrón de patrulla.
Fase 2: Usa las estructuras del escenario para alcanzar al jefe
Aquí es donde la mayoría de los jugadores se quedan atascados. Una vez que has infligido suficiente daño, el Helicopter deja de lanzar sierras por completo. Ya no puedes usar el parry para conseguir una ventana de abordaje gratuita.
En este punto, observa las estructuras alrededor del escenario. Hay plataformas y superficies elevadas a las que puedes subir para ganar suficiente altura y saltar directamente sobre el helicóptero mientras pasa por debajo de ti. Observa la trayectoria de vuelo, calcula bien tu salto y usa la motosierra en los weak points que queden.
Necesitas recorrer el cuerpo del helicóptero un par de veces a lo largo de ambas fases antes de que termine la pelea. La fuente motorslice.org confirma que hay 3 weak points en total.
No te quedes a campo abierto durante la Fase 2 esperando a que el helicóptero baje por sí solo. No lo hará. Debes usar las estructuras elevadas para cerrar la brecha de altura tú mismo.

Escala estructuras para alcanzar al jefe
Resumen de los weak points del jefe Helicopter
Todos los weak points están marcados con yellow surfaces en el cuerpo del helicóptero. Atácalos con un motorslice horizontal. El cuerpo es bastante accesible una vez que estás sobre él, así que prioriza subirte antes que apuntar a un punto específico.
El Helicopter es descrito por motorslice.org como "compacto pero móvil", con casi todo su cuerpo actuando como un weak point. Subirse es el verdadero desafío, no navegar sobre él una vez que ya estás ahí.
¿Qué sucede después de la pelea?
Una vez que los 3 weak points son destruidos, el Helicopter se estrella. La pelea termina y pasas al Chapter 3, que presenta al jefe Fur (Giant Mech) en el Sand Pit. Esa pelea tiene 4 weak points y un brazo taladro que cambia la dinámica del escenario considerablemente.
Tras probar ambas fases contra el timing del parry de sierra, la pelea del Helicopter se siente significativamente más permisiva que la pelea del Crane Train en el Capítulo 4, que motorslice.org califica como la pelea más difícil del Acto 1. Piensa en el Capítulo 2 como la forma en que el videojuego te enseña que el parry no es solo defensivo.

Usa la motosierra en cada superficie amarilla
Consejos para facilitar esta pelea
- Mantente móvil durante la Fase 1. El helicóptero solo lanza sierras cuando estás cerca. Acortar la distancia activamente significa más oportunidades de parry por vuelta.
- Aprende la trayectoria de vuelo antes de actuar. El helicóptero sigue una ruta de patrulla consistente. Dedica una vuelta solo a observarlo antes de comprometerte a un salto en la Fase 2.
- El motorslice horizontal cubre más terreno. Una vez a bordo, una pasada horizontal de motosierra te permite golpear múltiples yellow surfaces en una sola pasada en lugar de detenerte en cada una.
- No te caigas a mitad de la carrera. Si te caes del helicóptero antes de destruir un weak point, tendrás que esperar a la siguiente ventana de abordaje. Prioriza mantenerte arriba antes que apresurar la motosierra.
La pelea contra el Helicopter es más corta de lo que parece. La guía de Neoseeker señala que es "mucho más simple que la primera" una vez que entiendes la estructura de dos fases. Si se siente larga, probablemente estás perdiendo ventanas de parry en la Fase 1.
¿Dónde encaja el Helicopter en el orden total de jefes?
Motorslice tiene 8 jefes en total, uno por capítulo. El Helicopter se ubica en la posición 2 y sirve como introducción del juego a los jefes aéreos y al abordaje basado en parry. Cada jefe en el juego sigue el mismo ciclo central: encuentra una forma de escalar la máquina y usa la motosierra en sus weak points amarillos. El Helicopter es la primera pelea donde el entorno mismo se convierte en una herramienta que necesitas usar activamente.
Para tener una imagen completa de las 8 peleas, las guías de estrategia de Motorslice cubren a cada jefe, desde el Dump Truck hasta el jefe final Flying Train.
Si disfrutas este estilo de combate tipo parkour basado en escalar y usar la motosierra contra máquinas colosales, encaja perfectamente en el género de adventure games junto a otros juegos de acción y plataformas que recompensan la conciencia espacial por encima del daño bruto.
![Motorslice [REVIEW] - Chainsaw-Powered Platforming... Need I Say More? - Use a Potion!](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/how_to_beat_the_motorslice_helicopter_boss_in_chapter_2_hero_cd3a1ba1d2.webp)
