Motorslice es uno de esos videojuegos que parecen accesibles hasta que el primer jefe te aplasta el cráneo por trigésima vez. Desarrollado por Regular Studio y publicado por Top Hat Studios, es una aventura de acción y parkour donde juegas como P, una Slicer encargada de desmantelar máquinas autónomas hostiles dentro de una megaestructura brutalista. El movimiento es deliberado, el sistema de parry está oculto dentro de tu ataque pesado y casi nada se explica directamente. Tras probar cada mecánica contra los 8 jefes del juego, esto es lo que realmente importa.
¿Qué es Motorslice y cómo se juega?
Motorslice se sitúa en algún punto entre Mirror's Edge, Shadow of the Colossus y Celeste. Haces parkour a través de una megaestructura postapocalíptica, luchas contra maquinaria de construcción que va desde pequeños drones autónomos hasta camiones de volteo colosales, y desmantelas a los jefes pieza por pieza en lugar de solo atacarlos desde el suelo. P cuenta con la voz de Kira Buckland (conocida principalmente por 2B en NieR: Automata), y su compañera Orbie es un dron esférico que funciona como tu cámara y ocasionalmente interactúa con el entorno.
El juego cuesta alrededor de $17.99 y está disponible en PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox. Funciona bien en Steam Deck con la configuración predeterminada, aunque limitar a 40fps extiende la duración de la batería notablemente.
Una partida documentada registró 12 horas con 548 muertes. Eso no es una historia de terror, es el juego funcionando como debe ser. Mueres rápido, reinicias al instante y lo intentas de nuevo.
¿Cómo funciona el movimiento en Motorslice?
El movimiento es el rompecabezas central de este juego. Si te equivocas con estos fundamentos, pasarás la mayor parte del tiempo cayendo.
Sprint, deslizamiento y carrera por la pared
- El sprint es tu ritmo predeterminado. El trote base es demasiado lento para la mayoría de las distancias de salto, así que trata el sprint como tu estado normal.
- La carrera por la pared se activa automáticamente cuando saltas hacia una pared en el aire. No necesitas mantener una dirección hacia ella.
- Deslizarse es tu frame de invencibilidad. La mayoría de las sierras y trituradoras no se pueden saltar; te deslizas por debajo de ellas. Esta es la mecánica que el juego nunca te dice.
- El doble salto se reinicia después de una carrera por la pared, un anclaje de motosierra o golpear un poste. Encadenar esto te permite cruzar brechas que parecen imposibles a primera vista.

La carrera por la pared reinicia tu doble salto
Anclaje con motosierra: tu gancho de agarre
El mayor error que cometen los jugadores nuevos es tratar la motosierra puramente como un arma. Se ancla en superficies naranjas y funciona como movimiento. Piénsalo como un gancho de agarre con una hoja adjunta.
- La mayoría de los puntos débiles requieren un salto primero, luego atacar en el aire. Correr directamente hacia ellos rara vez funciona.
- Si la motosierra deja de funcionar a mitad del recorrido, suelta y vuelve a presionar el botón de ataque para volver a anclarte.
- Las superficies naranjas son tu señal. Si algo brilla en naranja, puedes anclarte en ello, hacerle parry o ambas cosas.
¿Cómo funcionan el combate y el parry?
Aquí es donde la mayoría de los jugadores se topan con pared. No hay un botón dedicado para el parry en Motorslice.
Mantener ataque = ataque cargado = parry. Ese es todo el sistema. Un ataque pesado sostenido funciona como tu parry, tu daño adicional y tu desvío de sierra simultáneamente. Spamear ataques ligeros no logra casi nada significativo.
La regla del brillo naranja también se aplica al combate. Si el ataque, extremidad o proyectil de un enemigo brilla en naranja, un ataque cargado le hará parry. Esto incluye hojas de sierra, ganchos y extremidades específicas de los jefes.
Interacciones clave de combate
- Drones tentáculo: Hacer parry a la sierra de un dron tentáculo estático con un ataque cargado corta a ambos al mismo tiempo. Esto desbloquea el logro Crowd Control.
- Orbes de Orbie: Cuando los orbes te siguen, hacer un parry-ataque a uno en el aire lo lanza hacia un enemigo. Esto desbloquea el logro We are here for you!.
- Modelo de daño: Mueres de 1 a 3 golpes. La mayoría de los enemigos también. La agresividad vence a la precaución siempre.
¿Cómo derrotar a los jefes en Motorslice?
Los jefes son desafíos de recorrido primero y encuentros de combate después. La comparación con Shadow of the Colossus es precisa: los escalas, encuentras puntos débiles y los cortas. A la mayoría de los jefes se les puede hacer parry.
Enfoque general para jefes
- Mira hacia arriba. Los puntos débiles casi siempre están sobre ti, alcanzables mediante postes, columpios o ventiladores. El instinto de pelear a nivel del suelo te matará.
- Las ruedas del Truck y el Helicopter son las oportunidades de parry más directas al principio. Practica el parry en estos antes de enfrentarte a encuentros más difíciles.
- A la mayoría de los jefes se les escala, no se les esquiva. Acercarse suele ser más seguro que intentar mantener la distancia.
¿Cuáles son los logros secretos y las interacciones ocultas?
Motorslice tiene una capa de interacciones secretas que la mayoría de los jugadores pasan por alto por completo. Vale la pena conocerlas.
- Logro P-oke: En el menú principal, presiona P en la cara de P repetidamente hasta que ella cierre el juego.
- Logro Slack Off: Mantén presionado el clic derecho durante una escena de inactividad para hacer zoom en P, luego haz clic. Ella reaccionará.
- Sistema de selfie: Presiona 1 para tomarte una selfie. Hay un sistema completo de poses accesible desde ese único botón.
- Logro Flashlight: Alumbra con la linterna directamente a los ojos de P.
- Logro Orbie Hater: Apunta la cámara al suelo y ataca hasta que la pantalla se rompa. Solo haz esto si quieres específicamente el logro.
Las escenas de "Slack Off" tienen voz completa de Kira Buckland y desbloquean la mayoría de estos logros secretos. Saltárselas significa perderse una parte importante de la personalidad del juego.
¿Qué hay de los orbes coleccionables?
Hay cientos de orbes coleccionables esparcidos por la megaestructura. Una partida completa registró 159 orbes mientras se perdía una cantidad sustancial más. La mitad de las muertes en esa partida vinieron de perseguir coleccionables.
Aquí está el consejo práctico: solo necesitas 30 orbes, incluyendo una cadena de 5, para desbloquear cualquier logro vinculado a ellos. El juego tiene una selección de capítulos para recuperar los que te perdiste, así que no hay razón para pelear por cada orbe en tu primera partida. Intenta un orbe difícil un par de veces y luego sigue adelante.
Cinco errores que te costarán más tiempo
Estos son los patrones que ralentizan constantemente a los jugadores nuevos, extraídos de pruebas y partidas documentadas:
- Usar la motosierra solo como arma. Es tu herramienta de recorrido principal. Anclate en cada superficie naranja que veas.
- Intentar superar a los jefes corriendo. Tienes que escalarlos. Acércate.
- Spamear ataques ligeros. El ataque cargado hace todo lo importante.
- Acercarse al Dump Truck de frente. La trituradora te mata de un golpe. Acércate desde abajo.
- Saltarse las escenas de inactividad. Tienen voz, son divertidas y es donde viven la mayoría de los logros secretos.
Motorslice se sienta cómodamente junto a otros juegos de aventura que recompensan la paciencia con sistemas de movimiento por encima de la habilidad de combate pura. Cuanto más entiendas cómo se encadenan la motosierra y el parkour, más se abrirá todo el juego. Para más guías que cubren cada capítulo y jefe, consulta la colección completa de guías de estrategia de Motorslice en GAMES.GG.


