Neverness to Everness Ultimate Arcs ...
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Guía de Mejora de Arcos Neverness to Everness: Potencia, Ascensión y Combinación

Aprende a usar Enhance, Ascend y Mix en NTE para potenciar tus armas al máximo y desbloquear todo el potencial pasivo de tus Arcs.

Larc

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Actualizado 10 de jun, 2026

Neverness to Everness Ultimate Arcs ...

Los Arcs son el sistema de armas en Neverness to Everness, y hacen mucho más que solo aumentar tu estadística de ATK. Cada Arc posee una habilidad pasiva vinculada a su Mixing Intensity, y el Arc correcto en el personaje adecuado puede aumentar significativamente tu daño o tu potencial de Break. Llevar tus Arcs a un nivel competitivo requiere tres sistemas distintos: mejorar su nivel (Enhance), ascender su límite de nivel (Ascend) y mezclar duplicados (Mix) para fortalecer su pasiva. Cada sistema necesita materiales y monedas diferentes, así que entender los tres desde el principio te ahorrará mucha stamina desperdiciada más adelante.

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Cómo aumentar el nivel de un Arc

Subir de nivel tu Arc mediante Enhancement es la ruta de mejora más directa. Este proceso consume materiales de desarrollo llamados Dye además de Beetle Coins. Ambos costos aumentan a medida que sube el nivel del Arc, por lo que pasar del nivel 40 al 50 requiere notablemente más recursos que en los niveles iniciales.

Tu fuente principal de Dye es la etapa Kaleidoscope dentro de la Anomaly Zone Houdinii's Magic Stage, que se encuentra en Bridge Crossings. Completarla cuesta Character Pixels (el recurso de stamina) y otorga grandes cantidades de Dye. Farméala siempre que tus Character Pixels estén cerca del límite. También puedes obtener Dye a través de recompensas de exploración y en el Hunter Exchange, que se abre en el Tycoon Rank 6 si necesitas materiales de inmediato sin esperar a que se recargue la stamina.

Arc development menu overview

Vista general del menú de desarrollo de Arcs

Cómo ascender el límite de nivel de un Arc

Los Arcs llegan a un tope máximo en cada nivel, y no puedes superarlo sin Ascender. Cada Ascensión añade 10 niveles más, siendo el nivel 80 el máximo que un Arc puede alcanzar. La Ascensión también requiere un prerrequisito: tu Appraisal Level (vinculado al Hunter Rank) debe alcanzar el umbral necesario antes de que aparezca la opción.

Los materiales de Ascensión son distintos al Dye. La fuente principal es la Anomaly Zone Bubble Can Factory, que también consume Character Pixels al farmearla. Al igual que el Dye, estos materiales aparecen en el Hunter Exchange como una opción de respaldo. La opción de Ascensión se encuentra directamente dentro de la pantalla Arc → Develop, por lo que no hay un menú separado que buscar.

Ascending Arc level cap

Ascendiendo el límite de nivel del Arc

¿Cómo funciona el Mixing de Arcs?

El Mixing es lo que diferencia a un Arc funcional de uno totalmente optimizado. Cuando utilizas una copia duplicada de un Arc en el sistema de Mixing, aumentas su Mixing Intensity tier, lo cual mejora directamente los ratios de la habilidad pasiva del Arc y otras bonificaciones.

La escala va desde T1 (base) hasta T5, que es el máximo. Alcanzar T5 requiere un total de 5 copias del mismo Arc: la original más 4 duplicados consumidos mediante el Mixing.

Para los jugadores que se preguntan en qué Arcs realmente vale la pena invertir, la tier list de Arcs de NTE desglosa cada Arc desde el nivel S al C con explicaciones claras de lo que hace cada uno.

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¿Cómo se obtienen los Arcs?

La mayoría de los Arcs provienen del sistema gacha, llamado Scarborough Fair, usando Dice o Annulith. El Arc Research Program es un sistema de invocación separado donde cada 8 intentos garantizan el Arc destacado UP, costando cada intento 10 Tri-Keys.

El Arc Shop dentro del Mall ofrece dos opciones de intercambio: Arc Selection para un Arc de rango S por 25 Tri-Keys, y Arc Exchange usando Mhm! Coins o U-00NE para Arcs de rango S y A respectivamente. Las Tri-Keys provienen del procesamiento de Annulith y del Hunter Exchange. Las Mhm! Coins se obtienen en Nacupeda's Pond, mientras que U-00NE cae del contenido de Anomaly.

Algunos Arcs no aparecen en las rotaciones de banners estándar y están bloqueados tras misiones específicas. El Arc Day Off es un ejemplo notable; es ampliamente reconocido como la mejor opción (best-in-slot) para Esper Zero, pero no aparecerá en ningún pool de gacha.

¿Qué Arcs deberías priorizar mejorar?

No todos los Arcs merecen la misma inversión. Los Arcs insignia creados para personajes específicos (como los de Nanally, Esper Zero, Sakiri y Daffodill) tienden a tener efectos pasivos diseñados en torno al kit de ese personaje, lo que los convierte en los objetivos de mejora de mayor prioridad. Los Arcs genéricos funcionan bien como reemplazos temporales, pero sus bonificaciones de Mixing rara vez igualan lo que ofrece un Arc insignia en el mismo nivel.

Para una visión más amplia de los sistemas de progresión en toda la lista de personajes, la colección de guías de estrategia de Neverness to Everness cubre todo, desde la creación de equipos hasta las builds individuales de personajes, en un solo lugar.

Guías

actualizado

10 de junio, 2026

publicado

10 de junio, 2026